0:00:00.099,0:00:05.060 إسمي Jens Bergensten و أنا معروف أكثر[br]بإسم جاب. انا رئيس المبرمجين في ماين 0:00:05.060,0:00:13.390 كرافت في mojang.com. كان عمري 11 أو 12[br]سنة عندما بدأت البرمجة لأنني أريد أن 0:00:13.390,0:00:17.750 أصنع الألعاب. صديق لأبي أخبرني أنّه [br]لتحقيق ذلك يجب 0:00:17.750,0:00:26.090 تعلّم البرمجة. بهذه الطريقة بدأت. [br]يعجبني تصميم و معرفة 0:00:26.090,0:00:33.329 مكونات الأشياء. و هذا أكثر ما يعجبني[br]في ماين كرافت. خلال الساعة القادمة 0:00:33.329,0:00:39.219 سنتعلّم مبادئ علوم الحاسوب ببرمجة ألكس [br]أو ستيف على التحرّك 0:00:39.219,0:00:45.940 في جزء يحاكي عالم ماين كرافت. البرمجة[br]التقليديّة تتكوّن من نصوص، 0:00:45.940,0:00:51.019 و لكننا سنستعمل بلوكلي: هو نظام يستعمل[br]المقاطع البرمجيّة التي تحركها و تسقطها 0:00:51.019,0:00:57.620 لكتابة البرامج,، وراء الستار، أنت تنشئ[br]تعليمات برمجية باستعمال جافا سكريبت 0:00:57.620,0:01:02.530 ما ستتعلّمه هو ما يقوم به المبرمجون يوميا[br]و هي مبادئ علوم الحاسوب. 0:01:02.530,0:01:09.890 في شركتنا Mojang نستعمل نفس المبادئ [br]لإنشاء عالم ماين كرافت. قبل 0:01:09.890,0:01:15.299 البداية، يجب إختيار الشخصية الرئيسية. [br]سأختار أليكس. لنقم بكتابة برنامج 0:01:15.299,0:01:22.810 تساعدها على التّحرّك حول الشاشة. تنقسم[br]الشاشة إلى 3 أجزاء أساسيين. 0:01:22.810,0:01:28.579 يوجد على اليمين فضاء اللّعب بماين كرافت،[br]أين سيشتغل البرنامج. التعليمات لكل 0:01:28.579,0:01:34.740 لغز مكتوبة أسفله. المساحة الوسطى مخصّصة[br]للأدوات و كلّ واحد من هذه المقاطع 0:01:34.740,0:01:40.899 هو أمر يوجّه أعمال ألبكس. الفضاء الأبيض[br]على اليسار يسمى 0:01:40.899,0:01:46.920 مساحة العمل أين سيتم إنتاج البرنامج. [br]إذا حركنا المقطع "تحريك إلى الأمام" 0:01:46.920,0:01:53.340 إلى مساحة العمل. ثمّ النقر على على تشغيل،[br]ماذا يحدث؟ أليكس تتحرّك خطوة على 0:01:53.340,0:01:59.770 مساحة اللّعب. ماذا إذا كنا نريد أن نفعل[br]شيئا آخر بعد هذه الحركة؟ يمكننا 0:01:59.770,0:02:05.140 إضافة مفطع برمجي آخر لبرنامجنا، سأختار[br]المقطع إتّجه إلى اليمين، و سأحرّكه 0:02:05.140,0:02:11.380 تحت المقطع "تحريك إلى الأمام" إلى أن يظهر[br]الخط البرتقالي. ثم سأتركه 0:02:11.380,0:02:17.260 فألاحظ أن المقطعين سيلتصقان. عندما ننقر[br]على تشغيل مجددا، أليكس ستقوم بإنجاز 0:02:17.260,0:02:22.670 الأوامر من الأعلى إلى الأسفل. [br]وإذا اردتم حذف 0:02:22.670,0:02:28.700 مقطع، قم بتحويله من جديد إلى فضاء[br]الأدوات. لإلغاء التغييرات 0:02:28.700,0:02:33.790 و العودة إلى مستوى بداية اللغز،[br]إستعمل الزر البدء من جديد في الركن العلوي 0:02:33.790,0:02:41.170 و الأيسر من فضاء العمل. هل ترى المثلث[br]الصغير في المقطع "اتجه"؟ 0:02:41.170,0:02:46.620 كلما رأيت هذا المقطع، هذا يعني أنه يمكنك[br]الاختيار بين مجموعة خيارات. 0:02:46.620,0:02:48.750 لنبدأ البرمجة!