WEBVTT 00:00:02.624 --> 00:00:03.624 STUDIO KODOWANIA Wprowadzenie Grafika 00:00:06.249 --> 00:00:09.409 To są moduły rysowania. Użyj właściwego, 00:00:09.409 --> 00:00:11.339 aby przemieszczać grafika tam, gdzie ma się udać, 00:00:11.339 --> 00:00:13.000 w celu wypełnienia szarych konturów. 00:00:13.100 --> 00:00:17.100 To są moduły przeskoków. Gdy z nich korzystasz, 00:00:17.100 --> 00:00:18.100 grafik przemieszcza się, 00:00:18.100 --> 00:00:19.820 ale wówczas nie rysuje. 00:00:19.820 --> 00:00:26.238 Użyj ich, aby przeskoczyć do następnej szarej linii.