I want to talk about the two main ways to
measure a network. Those are called Latency and Bandwidth.
What they mean is very different. They're often confused.
Often people say bandwidth when they mean latency, or
say latency when they mean bandwidth. They're quite different
things. So let me explain what they are. So
latency is the time that it takes for a
message to get from the source to the destination.
And that's for the start of the message. So, we can measure latency by timing
when you start sending to the time
that the receiver starts receiving. So this is
the unit of time. It will be measured in something like seconds. For a fast
network today, it's more often measured in milliseconds
and there are 1000 milliseconds in one second.
So now, you understand about latency. And when I
go back to the Greek signaling network. So, suppose now
that Zeus, who is all powerful, wanted to send a
message from Rhodes to Sparta. And he thought that the
latency of the smoke signal network as it was
currently set up was too high, that it takes too
long for the message that he sends starting from Rhodes
to reach Sparta. So the question is, how could Zeus,
and remember that in ancient Greece, Zeus was all
powerful, reduce the latency between Rhodes and Sparta. So
here are the choices. It makes the signalling nodes
further apart. So instead of going from Rhodes to
Naxos to Millios to Sparta, maybe it would have
to go one hop. There would be a new
island in the middle here, and it could go
from Rhodes to the new island and then to Sparta.
He could threaten the soldiers at all the signalling points and
scare them into working harder, so they start the fires more quickly,
when they need to send a message. He could find a way
to make it so instead of just sending one color smoke, you
could send different colors smoke. That would mean that with the same
amount of smoke, you could send more different messages. Or he could
increase the speed of light. That would mean that the the soldiers
at each signaling point would see the previous smoke signal more quickly
than they do now.
ネットワークを計測する2つの主な方法について
お話ししたいと思います
それはレイテンシと帯域幅と呼ばれるものです
両者の意味はまったく異なるのですが
よく混同されます
レイテンシの意味で帯域幅と言う人や
帯域幅の意味でレイテンシと言う人も多いのですが
この2つはまったく違います
この2つが何であるのかを説明しましょう
レイテンシは 発信元から送信先へ
メッセージが到達するのに要する時間です
それはメッセージの始まりで計測します
つまり発信者が送り始めてから
受信者が受け取り始めるまでの時間として
レイテンシを計測します
よってレイテンシは単位時間であり
秒数などで計測されます
現在の高速ネットワークでは
通常ミリ秒で計測されます
1,000ミリ秒で1秒となります
これでレイテンシを理解できましたので
ギリシャのシグナルネットワークに話を戻します
全能であったゼウスが
ロードスからスパルタへメッセージを送りたいとします
ゼウスは最近構成された
煙シグナルネットワークのレイテンシが
高すぎると思っていました
メッセージがロードスから開始して
スパルタに到達するまでの時間が長すぎるのです
そこで問題です
古代ギリシャでゼウスが全能であったことが前提です
ゼウスはどの方法で
ロードスからスパルタまでのレイテンシを
減らせるでしょうか?
選択肢です
1つ目はノード間の距離を長くする
ロードスからナクソス、ミロス、スパルタへと
伝えるのではなく
1つのホップだけを通るようにするということです
真ん中に新しい島があるので
ロードス、新しい島、スパルタへと伝えるのです
2つ目はすべてのシグナルポイントの兵士を脅し
もっと一生懸命働かせて
メッセージを送る必要がある時に
より迅速に火をつけられるようにする
3つ目は1色の煙を送るのではなく
複数の色の煙でメッセージを送る方法を見つける
これは同じ量の煙で
より多くの種類のメッセージを送れるという意味です
4つ目は光の速さを速める
これは各シグナルポイントにいる兵士が
前のポイントの煙シグナルを
今よりもっと早く確認できるという意味です