Теперь, когда вы узнали как пользоваться Спрайт Lab
переходите к созданию, вашей программы, которая реагирует на действия игрока.
Чтобы сделать это используйте блоки событий,
которые срабатывают при нажатии или касании, они называются блоки "события".
Код выполняет блок "события" когда выполнено подходящее действие,
когда сделан один клик или касание, блок обнаружен.
Например, если вы прикрепите
блок "Изменить размер" к блоку
"Изменить когда", который включается при нажатии, то событие "изменить размер" произойдёт при нажатии по инопланетянина.
Обратите внимание, что блоки событий не встраиваются в основную программу,
вместо этого они создают маленькие самостоятельные программы.
Помните, что даже если событие происходит только один раз,
поведение не останавливается, пока вы не скажете остановиться.
Вы можете использовать блок "стоп", если вы не хотите
чтобы несколько поведений объеденились.
Используя события в программе, вы можете исполнить любые фантазии
и взаимодействовать с миром.
Попробуй это!