WEBVTT 00:00:06.049 --> 00:00:09.000 Maintenant que tu as appris à utiliser Sprite Lab, 00:00:09.049 --> 00:00:12.500 tu vas vouloir faire réagir ton programme quand quelqu'un joue avec 00:00:13.000 --> 00:00:15.500 Pour ce faire, tu vas utiliser des événements. 00:00:16.049 --> 00:00:21.000 Les blocs comme ceux que l'on clique et que l'on touche sont appelés blocs d'événements. 00:00:21.049 --> 00:00:28.500 Le code connecté à un bloc d'événement s'exécute lorsque la saisie appropriée, comme un clic ou une pression, est détectée 00:00:31.500 --> 00:00:39.000 par exemple si vous attachez ce bloc "changer la taille par" à l'événement "quand on clique sur l'alien" 00:00:39.049 --> 00:00:42.000 le sprite change de taille quand on clique sur l'extraterrestre 00:00:50.049 --> 00:00:52.500 Remarque : les blocs d'événements ne s'intègrent pas dans ton programme principal 00:00:53.049 --> 00:00:56.500 ils créent plutôt de petits programmes de leur propre chef 00:00:57.500 --> 00:01:03.000 rappelle-toi que même si l'événement ne se produit qu'une seule fois, les comportements s'atténueront jusqu'à ce que tu leur dises d'arrêter 00:01:06.049 --> 00:01:11.500 tu peux utiliser un bloc d'arrêt si tu ne veux pas que plusieurs événements combinent des comportements 00:01:32.049 --> 00:01:35.500 à l'aide d'événements, tu peux créer des programmes imaginatifs et interagir avec le monde 00:01:36.049 --> 00:01:38.000 Essaie-le