Maintenant que tu as appris à utiliser Sprite Lab,
tu vas vouloir faire réagir ton programme quand quelqu'un joue avec
Pour ce faire, tu vas utiliser des événements.
Les blocs comme ceux que l'on clique et que l'on touche sont appelés blocs d'événements.
Le code connecté à un bloc d'événement s'exécute lorsque la saisie appropriée, comme un clic ou une pression, est détectée
par exemple si vous attachez ce bloc "changer la taille par" à l'événement "quand on clique sur l'alien"
le sprite change de taille quand on clique sur l'extraterrestre
Remarque : les blocs d'événements ne s'intègrent pas dans ton programme principal
ils créent plutôt de petits programmes de leur propre chef
rappelle-toi que même si l'événement ne se produit qu'une seule fois, les comportements s'atténueront jusqu'à ce que tu leur dises d'arrêter
tu peux utiliser un bloc d'arrêt si tu ne veux pas que plusieurs événements combinent des comportements
à l'aide d'événements, tu peux créer des programmes imaginatifs et interagir avec le monde
Essaie-le