WEBVTT 00:00:07.000 --> 00:00:12.000 Nama saya Lesley Torres dan saya seorang pelajar sains komputer. 00:00:12.200 --> 00:00:15.400 Apa yang saya suka tentang sains komputer adalah ia membantu mengembangkan 00:00:15.401 --> 00:00:21.200 kreativiti saya dan juga mengajar saya kemahiran menyelesaikan masalah. 00:00:22.960 --> 00:00:26.228 Ini adalah Makmal Sprite. Tempat di mana anda boleh belajar 00:00:26.229 --> 00:00:29.414 aplikasi yang berimaginasi dan menyeronokkan dan program lain yang berguna. 00:00:30.400 --> 00:00:31.857 Ini adalah Sprite. 00:00:33.243 --> 00:00:35.500 Sprite adalah sesuatu yang anda boleh berinteraksi dengan, 00:00:35.501 --> 00:00:38.943 seperti watak dalam permainan atau objek dalam suatu adegan. 00:00:39.457 --> 00:00:42.160 Di Makmal Sprite,anda boleh mengubah aspek Sprite 00:00:42.360 --> 00:00:47.529 yang berbeza seperti pakaiannya, lokasi dan warnanya. 00:00:48.240 --> 00:00:51.186 Anda juga boleh mengubah bagaimana Sprite berkelakuan pada skrin. 00:00:51.720 --> 00:00:55.400 Sprite juga boleh berinteraksi dengan anda atau antara satu sama lain. 00:00:55.600 --> 00:00:57.414 Anda boleh menghasilkan pesta tarian, 00:00:58.200 --> 00:00:59.760 haiwan peliharaan maya, 00:00:59.960 --> 00:01:04.086 atau dunia penuh dengan makhluk yang melakukan apa sahaja arahan anda. 00:01:05.520 --> 00:01:07.480 Luangkan masa dan meneroka 00:01:07.680 --> 00:01:10.280 Makmal Sprite dan biarkan imaginasi anda mengambil alih.