0:00:07.000,0:00:12.000 Nama saya Lesley Torres dan saya[br]seorang pelajar sains komputer. 0:00:12.200,0:00:15.400 Apa yang saya suka tentang sains komputer[br]adalah ia membantu mengembangkan 0:00:15.401,0:00:21.200 kreativiti saya dan juga mengajar saya[br]kemahiran menyelesaikan masalah. 0:00:22.960,0:00:26.228 Ini adalah Makmal Sprite.[br]Tempat di mana anda boleh belajar 0:00:26.229,0:00:29.414 aplikasi yang berimaginasi dan menyeronokkan[br]dan program lain yang berguna. 0:00:30.400,0:00:31.857 Ini adalah Sprite. 0:00:33.243,0:00:35.500 Sprite adalah sesuatu yang anda boleh [br]berinteraksi dengan, 0:00:35.501,0:00:38.943 seperti watak dalam permainan atau[br]objek dalam suatu adegan. 0:00:39.457,0:00:42.160 Di Makmal Sprite,anda boleh mengubah [br]aspek Sprite 0:00:42.360,0:00:47.529 yang berbeza seperti pakaiannya,[br]lokasi dan warnanya. 0:00:48.240,0:00:51.186 Anda juga boleh mengubah bagaimana[br]Sprite berkelakuan pada skrin. 0:00:51.720,0:00:55.400 Sprite juga boleh berinteraksi dengan[br]anda atau antara satu sama lain. 0:00:55.600,0:00:57.414 Anda boleh menghasilkan pesta tarian, 0:00:58.200,0:00:59.760 haiwan peliharaan maya, 0:00:59.960,0:01:04.086 atau dunia penuh dengan makhluk yang[br]melakukan apa sahaja arahan anda. 0:01:05.520,0:01:07.480 Luangkan masa dan meneroka 0:01:07.680,0:01:10.280 Makmal Sprite dan biarkan[br]imaginasi anda mengambil alih.