Era uma terça-feira normal no supercondutor, até que um erro no sistema criou um pequeno problema. Agora sua equipe está presa em 11 dimensões compactas distintas. Felizmente, há um robô de teletransporte experimental semiacabado que pode levar todos vocês para casa, se você conseguir descobrir como resolver as peculiaridades de seu design. Por meio do rádio interdimensional, seus engenheiros explicam que o robô pode se teletransportar para os universos alternativos em que vocês estão presos, mas ele fará isso de modo totalmente aleatório. O robô tem duas alavancas e um grande botão. Quando ele aparece, basta mudar a posição de uma das alavancas de A para B ou vice-versa, e então o robô saberá sua posição dimensional e se teletransportará para outra das 11 dimensões aleatoriamente. Se ele aparecer novamente, você terá que puxar uma alavanca antes que ele se teletransporte. Quando alguém apertar o botão, o robô levará todos que puxaram uma alavanca de volta para casa. Quem não puxou ficará perdido no multiverso para sempre. O desafio é garantir que todos tenham puxado uma alavanca antes que alguém aperte o botão. Embora vocês consigam conversar entre si por meio do rádio interdimensional e elaborar um plano, a tecnologia de teletransporte do robô interromperá todas as tentativas de comunicação assim que ele chegar. Vocês não conseguirão anexar mensagens ao robô ou rabiscar anotações no corpo de liga superforte dele. O único jeito de transmitir informações é mudando a posição de exatamente uma alavanca ou apertando o botão. Que plano fará com que todos cheguem em casa? [Pause o vídeo agora se você quiser descobrir por si mesmo!] [Resposta em 3] [Resposta em 2] [Resposta em 1] Seria bom se fosse possível definir diferentes combinações das alavancas para indicar quem já foi visitado pelo robô. Mas ele tem apenas duas alavancas. Isso dá quatro combinações, o que é muito pouco para comunicar cerca de 11 pessoas, especialmente quando você é forçado a virar uma alavanca para enviar o robô adiante. Deve haver outro jeito. O critério decisivo é que nem todos precisam saber quando cada dimensão compacta foi visitada. Se uma pessoa aceitar a responsabilidade antecipada de apertar o botão, somente ela precisará saber quem o robô visitou. Na verdade, nem precisa saber exatamente quem foi visitado, mas apenas quantas pessoas foram visitadas. Você se oferece para ser o encarregado de apertar o botão no momento certo e dar as instruções seguintes para todos os demais. Seu plano é simples: você usará a alavanca esquerda para contar as visitas, e a alavanca direita não terá significado. Então, não há problema em movê-la para cima ou para baixo. Cada um dos outros moverá a alavanca esquerda da posição A para a posição B exatamente uma vez. Se o robô aparecer com a alavanca esquerda já abaixada, ou se uma pessoa havia abaixado a alavanca esquerda anteriormente em algum momento no passado, então eles devem mover a alavanca direita. Enquanto isso, você será o único que volta a alavanca esquerda da posição B para a posição A. Isso lhe dá uma maneira de contar quantas pessoas foram visitadas pelo robô. Todos precisam abaixar a alavanca esquerda exatamente uma vez, e você será o único a levantá-la de volta. Assim você saberá que, na décima vez que o robô visitá-lo com a alavanca esquerda abaixada, ele deve ter visitado todos os outros dez. Isso significa que você está seguro para apertar o botão e teletransportar todos para casa. Pode demorar um pouco. É mais provável que o robô precise se teletransportar cerca de 355 vezes, mas é melhor do que deixar alguém para trás. Seus colegas de equipe retornam à dimensão inicial um de cada vez. A missão é um grande sucesso. Bem... na maior parte.