WEBVTT 00:00:00.555 --> 00:00:02.938 この中で創造的なことを している人 — 00:00:02.938 --> 00:00:06.436 デザイナー エンジニア 起業家 アーティスト 00:00:06.436 --> 00:00:09.333 あるいは単に想像力が豊かという人は どれくらいいますか? 00:00:09.333 --> 00:00:10.955 手を挙げてください (歓声) NOTE Paragraph 00:00:10.979 --> 00:00:12.750 ほとんどがそうですね 00:00:13.264 --> 00:00:16.148 そういう人に お知らせすることがあります 00:00:16.714 --> 00:00:19.287 これからの20年で 00:00:21.471 --> 00:00:24.444 私たちの仕事の仕方は 00:00:25.252 --> 00:00:28.249 これまでの2千年間における変化よりも 大きく変わるでしょう 00:00:28.511 --> 00:00:33.409 私たちは人類史の新時代に 差し掛かっていると思います NOTE Paragraph 00:00:33.645 --> 00:00:38.776 人類史には 仕事の仕方に応じて 大きく4つの時代がありました 00:00:39.404 --> 00:00:42.859 狩猟採集時代が 数百万年続き 00:00:43.163 --> 00:00:46.739 それから数千年の 農耕時代があり 00:00:47.195 --> 00:00:50.685 2百年ほどの 工業化時代があり 00:00:50.709 --> 00:00:54.900 現在の情報化時代が ほんの数十年です 00:00:54.900 --> 00:01:00.450 そして今 私たちは人類にとって 新しく大きな時代の始まりにいます NOTE Paragraph 00:01:01.296 --> 00:01:03.950 「拡張の時代」へようこそ 00:01:03.950 --> 00:01:07.853 この新時代においては 人間の自然な能力が 拡張されることになるでしょう 00:01:07.853 --> 00:01:10.785 計算システムが 人間の思考を補助し 00:01:10.809 --> 00:01:12.979 ロボットシステムが 作業を助け 00:01:12.979 --> 00:01:16.277 デジタル神経系が 生来の感覚を大きく越えて 00:01:16.277 --> 00:01:18.611 私たちを世界へと繋げます 00:01:18.897 --> 00:01:21.213 認識力拡張の話から 始めましょう 00:01:21.213 --> 00:01:24.353 強化サイボーグだという方は どれくらい いらっしゃいますか? NOTE Paragraph 00:01:24.353 --> 00:01:26.783 (笑) NOTE Paragraph 00:01:26.807 --> 00:01:29.978 私たちは既に増強されていると 言えると思います 00:01:30.288 --> 00:01:31.792 パーティで誰かに 00:01:31.816 --> 00:01:35.336 知らないことを聞かれたところを 想像してください 00:01:35.360 --> 00:01:39.390 こういうものを持っていれば 数秒で答えが分かります 00:01:39.789 --> 00:01:42.878 でもこれはまだ原始的な 始まりでしかありません 00:01:42.878 --> 00:01:46.194 あのSiriでさえ ただの受け身のツールです 00:01:46.660 --> 00:01:49.915 実際 過去350万年の間 00:01:49.915 --> 00:01:53.424 人類の道具はずっと 完全に受け身のものでした 00:01:54.203 --> 00:01:57.858 指示した通りのことだけをし それ以上のことはしません 00:01:57.882 --> 00:02:01.742 人類最初の道具は 打ち付けた場所を切るだけでした 00:02:01.742 --> 00:02:05.272 のみは彫刻家が指定したところを 削るだけです 00:02:05.293 --> 00:02:10.984 最も先進的なツールでさえ 明示的な指示なしには何もしません 00:02:11.008 --> 00:02:14.189 これは私がよくフラストレーションを 感じることですが 00:02:14.213 --> 00:02:17.151 道具にこちらの意向を 指示する必要によって 00:02:17.151 --> 00:02:19.120 我々は制限されてきました 00:02:19.120 --> 00:02:20.401 コンピューターがあっても 00:02:20.401 --> 00:02:23.329 文字通り手を使って 指示する必要があります 00:02:23.792 --> 00:02:26.645 しかし私はスタートレックの スコッティみたいな人間です NOTE Paragraph 00:02:26.645 --> 00:02:28.409 (笑) NOTE Paragraph 00:02:28.433 --> 00:02:30.579 コンピューターと 会話がしたいんです 00:02:30.603 --> 00:02:33.497 「コンピューター 車をデザインしよう」 と言ったら 00:02:33.497 --> 00:02:35.296 コンピューターが 車を出して見せます 00:02:35.296 --> 00:02:37.958 「もっと速そうな感じで ドイツっぽくなくしてくれ」と言うと 00:02:37.958 --> 00:02:40.055 コンピューターが注文通りに してくれるんです NOTE Paragraph 00:02:40.055 --> 00:02:41.844 (笑) NOTE Paragraph 00:02:42.208 --> 00:02:44.514 この会話は まだ先の話ですが 00:02:44.538 --> 00:02:47.203 皆さんが考えるほど 遠くはなく 00:02:47.227 --> 00:02:48.614 私たちは既に 00:02:48.614 --> 00:02:50.165 取り組んでいます 00:02:50.189 --> 00:02:54.222 道具は受け身のものから 生成するものへと飛躍しつつあります 00:02:54.831 --> 00:02:58.139 デザイン生成ツールは コンピューターとアルゴリズムを使って 00:02:58.163 --> 00:03:00.771 形状を合成し 00:03:00.795 --> 00:03:03.759 自分で新しいデザインを 作り出します 00:03:03.996 --> 00:03:06.744 必要なのは 目標と制約だけです NOTE Paragraph 00:03:06.768 --> 00:03:08.176 例をお見せしましょう 00:03:08.200 --> 00:03:10.988 これはドローン用の フレームの例ですが 00:03:11.012 --> 00:03:13.622 こちらがするのは 必要なことを伝えるだけ 00:03:13.622 --> 00:03:15.055 4つのプロペラがあるとか 00:03:15.055 --> 00:03:16.884 出来るだけ軽くとか 00:03:16.884 --> 00:03:19.384 空力的な効率を良くしろとか 00:03:19.408 --> 00:03:24.522 すると与えられた条件を満たす あらゆる可能な解の全体— 00:03:24.522 --> 00:03:27.007 何百万通りという解を 00:03:27.007 --> 00:03:29.473 コンピューターが探索します 00:03:29.473 --> 00:03:31.908 これには大型のコンピューターが 必要になりますが 00:03:31.908 --> 00:03:34.867 私たち自身が 考えも付かないような 00:03:34.867 --> 00:03:37.234 デザインが生まれます 00:03:37.246 --> 00:03:40.002 コンピューターは 自分だけで答えを出します 00:03:40.002 --> 00:03:42.150 誰かが何か 描いてやることはなく 00:03:42.150 --> 00:03:44.610 何もないところから 始めるのです 00:03:45.038 --> 00:03:47.425 ちなみに このドローンの フレームが 00:03:47.449 --> 00:03:51.280 ムササビの骨盤に似ているのは 偶然ではありません NOTE Paragraph 00:03:51.287 --> 00:03:53.294 (笑) NOTE Paragraph 00:03:53.790 --> 00:03:56.166 このアルゴリズムは 進化と同じように働くよう 00:03:56.166 --> 00:03:58.043 デザインされているからです NOTE Paragraph 00:03:58.385 --> 00:04:01.345 この技術を世の中で 実際に目にするようになって 00:04:01.345 --> 00:04:02.588 ワクワクしています 00:04:02.588 --> 00:04:05.038 この2年 オートデスク社は エアバス社と協力して 00:04:05.038 --> 00:04:07.647 未来の飛行機のコンセプトモデルに 取り組んできました 00:04:07.647 --> 00:04:08.955 まだ先は長いですが 00:04:08.955 --> 00:04:11.279 デザイン生成AIを使って 00:04:11.279 --> 00:04:15.376 最近こんなものを 作り出しました 00:04:15.609 --> 00:04:20.762 これは3D印刷された客室の隔壁ですが コンピューターがデザインしたものです 00:04:20.786 --> 00:04:23.850 元の半分の重量で より高い強度を持ち 00:04:23.850 --> 00:04:27.180 年内にエアバスA320で 使われ始める予定です 00:04:27.355 --> 00:04:29.304 明確に定義された問題に対して 00:04:29.304 --> 00:04:34.013 コンピューターは今や 自力で独自の解を生み出せるんです 00:04:34.297 --> 00:04:36.187 しかし直感的とは言えません 00:04:36.187 --> 00:04:39.097 毎回 1から始める 必要があります 00:04:39.121 --> 00:04:41.686 学習しないからです 00:04:42.288 --> 00:04:44.234 うちの犬のマギーとは違います NOTE Paragraph 00:04:44.234 --> 00:04:45.739 (笑) NOTE Paragraph 00:04:45.763 --> 00:04:49.420 マギーは実際 最先端のデザインツールよりも 賢いんです 00:04:49.467 --> 00:04:50.907 どういう意味かというと 00:04:50.931 --> 00:04:52.711 飼い主がリードを 手にしていたら 00:04:52.711 --> 00:04:54.853 それはかなりの確率で 散歩を意味すると 00:04:54.853 --> 00:04:56.005 マギーは理解しています 00:04:56.005 --> 00:04:57.570 どうやってそう 学んだのでしょう? 00:04:57.570 --> 00:05:00.522 飼い主がリードを手に取るたびに 散歩に出たからです 00:05:00.522 --> 00:05:02.650 そこでマギーは 3つのことをしていました 00:05:02.650 --> 00:05:04.393 注意を払うこと 00:05:04.417 --> 00:05:06.499 何が起きたか 覚えていること 00:05:06.523 --> 00:05:10.940 心の中にパターンを作って 保持することです NOTE Paragraph 00:05:11.429 --> 00:05:12.698 興味深いことに 00:05:12.698 --> 00:05:15.905 これはまさにコンピューター科学者達が 過去60年の間 00:05:15.905 --> 00:05:18.603 人工知能にさせようと 試み続けてきたことです 00:05:18.603 --> 00:05:20.032 1952年に 00:05:20.056 --> 00:05:24.297 三目並べができる コンピューターが作られました 00:05:25.081 --> 00:05:26.241 大したことでした 00:05:27.029 --> 00:05:29.723 45年後の1997年 00:05:29.723 --> 00:05:33.095 ディープブルーはチェス王者 カスパロフを破りました 00:05:33.916 --> 00:05:38.908 2011年 ワトソンはクイズ番組ジェパディで 歷代チャンピオン2人に勝ちました 00:05:38.908 --> 00:05:42.076 これはコンピューターには チェスよりも ずっと難しいことです 00:05:42.076 --> 00:05:45.456 定められた手順に 従ってやる代わりに 00:05:45.456 --> 00:05:49.869 ワトソンは人間の対戦相手に勝つために 推論をする必要がありました 00:05:50.393 --> 00:05:52.676 そして2週間前 00:05:52.676 --> 00:05:56.512 ディープマインド社のAlphaGoが 最も難しいゲームとされる碁で 00:05:56.512 --> 00:05:59.208 世界最強の碁指しを 破りました 00:05:59.208 --> 00:06:02.098 碁には宇宙の原子の 総数よりも 00:06:02.098 --> 00:06:04.502 多くの手があります 00:06:06.030 --> 00:06:08.596 勝つためにAlphaGoは 00:06:08.596 --> 00:06:11.138 直感力を発達させる 必要がありました 00:06:11.138 --> 00:06:14.272 実際AlphaGoが なぜそうしたのか 00:06:14.272 --> 00:06:17.888 開発者自身にも 分からないことがありました NOTE Paragraph 00:06:19.231 --> 00:06:21.541 物事はとても 速く進んでいます 00:06:21.541 --> 00:06:23.726 人の一生の時間のうちに 00:06:23.726 --> 00:06:27.499 コンピューターにできることが 子供の遊びから 00:06:27.720 --> 00:06:31.698 最高度の戦略的思考にまで 進歩したのです 00:06:31.999 --> 00:06:33.800 ここで起きているのは 00:06:33.800 --> 00:06:37.524 スポックのようだった コンピューターが 00:06:37.524 --> 00:06:39.883 カークみたいになった ということです NOTE Paragraph 00:06:39.883 --> 00:06:43.365 (笑) NOTE Paragraph 00:06:43.389 --> 00:06:47.213 純粋な論理から 直感へという変化です 00:06:48.064 --> 00:06:50.387 みなさん この橋を 渡ろうと思いますか? 00:06:50.609 --> 00:06:52.932 多くの人は 「まさか!」と言うでしょう NOTE Paragraph 00:06:52.956 --> 00:06:54.264 (笑) NOTE Paragraph 00:06:54.288 --> 00:06:56.945 コンマ何秒で そういう判断をするのです 00:06:56.969 --> 00:06:59.397 この橋は安全でないと 知っていたかのようです 00:06:59.421 --> 00:07:01.810 今やディープラーニングシステムが 00:07:01.810 --> 00:07:05.382 そのような直感を 獲得しつつあります 00:07:05.652 --> 00:07:06.773 近い将来 皆さんは 00:07:06.773 --> 00:07:08.823 自分の作ったものや デザインしたものを 00:07:08.823 --> 00:07:10.090 コンピューターに見せて 00:07:10.090 --> 00:07:12.313 意見してもらえる ようになるでしょう 00:07:12.313 --> 00:07:14.926 「相棒 こりゃ駄目だよ やり直しだね」 00:07:15.714 --> 00:07:19.464 あるいは「みんなこの歌を 気に入ってくれるだろうか?」とか 00:07:19.493 --> 00:07:22.996 「この新しい味のアイスは受けるか?」とか 聞けるでしょう 00:07:23.549 --> 00:07:25.892 さらに重要なのは 00:07:25.892 --> 00:07:27.760 これまで直面したことの ない問題に 00:07:27.760 --> 00:07:30.177 コンピューターで 取り組めるようになることです 00:07:30.201 --> 00:07:31.466 たとえば気候変動です 00:07:31.466 --> 00:07:33.550 人類はあまり上手く 対処できていないので 00:07:33.550 --> 00:07:35.619 どんな助けでも ありがたいことでしょう 00:07:35.619 --> 00:07:37.397 それが私の お話ししていることです 00:07:37.421 --> 00:07:39.976 テクノロジーが人間の 認知能力を増強し 00:07:40.000 --> 00:07:43.712 拡張されていない素の人間には 単に手の届かなかったものを 00:07:43.712 --> 00:07:46.975 思い描き デザインできるように なるということです NOTE Paragraph 00:07:47.624 --> 00:07:51.935 では我々が発明しデザインしようとしている そういう新しいクレージーなものは 00:07:51.935 --> 00:07:53.920 どうやって 製造するのか? 00:07:53.952 --> 00:07:58.445 人類拡張の時代は 仮想的・知的な領域だけでなく 00:07:58.445 --> 00:08:01.424 物質的世界にも 関わるものです 00:08:01.763 --> 00:08:03.954 テクノロジーはいかに 人間を拡張するのか? 00:08:04.261 --> 00:08:07.434 物質的世界では ロボットシステムによってです 00:08:07.434 --> 00:08:10.300 人間の仕事が ロボットに奪われる怖れは 00:08:10.300 --> 00:08:11.532 確かにあって 00:08:11.532 --> 00:08:14.084 ある種の領域では 実際そうなるでしょう 00:08:14.084 --> 00:08:16.846 でも私がもっと興味があるのは 00:08:16.846 --> 00:08:21.930 一緒に働く人間とロボットが 互いを拡張し合って 00:08:21.930 --> 00:08:24.058 新しい領域を切り開く というアイデアです NOTE Paragraph 00:08:24.058 --> 00:08:26.924 これはサンフランシスコにある 我々の応用技術研究所です 00:08:26.924 --> 00:08:29.850 その主要な研究領域の1つが 先進ロボット工学 — 00:08:29.850 --> 00:08:32.655 特に人間とロボットの 共同作業です 00:08:33.034 --> 00:08:35.757 これは我々のロボットBishopです 00:08:35.757 --> 00:08:39.266 繰り返し作業のある建築現場で 作業者を手伝うよう 00:08:39.266 --> 00:08:41.670 実験的に セットアップしてあります 00:08:41.984 --> 00:08:46.398 壁にコンセントや電灯スイッチのための 穴を開けるといった作業です NOTE Paragraph 00:08:46.398 --> 00:08:48.668 (笑) NOTE Paragraph 00:08:49.877 --> 00:08:51.472 人間のパートナーが 00:08:51.472 --> 00:08:54.317 単純な言葉やシンプルな手振りで やることを示します 00:08:54.341 --> 00:08:55.788 犬に話かけるみたいに 00:08:55.812 --> 00:08:57.659 Bishopは指示されたことを 00:08:57.659 --> 00:08:59.871 完璧な正確さで実行します 00:08:59.895 --> 00:09:02.578 人間には 人間の得意なことを してもらいます 00:09:02.578 --> 00:09:05.175 認識とか 知覚とか 意志決定です 00:09:05.175 --> 00:09:07.665 ロボットには ロボットの得意な ことをさせます 00:09:07.665 --> 00:09:09.617 精密な反復作業です NOTE Paragraph 00:09:10.032 --> 00:09:12.619 これはBishopがやった 別の面白いプロジェクトです 00:09:12.643 --> 00:09:15.542 このHIVEという名の プロジェクトでは 00:09:15.542 --> 00:09:18.877 人間と コンピューターと ロボットが共同して 00:09:18.877 --> 00:09:23.613 非常に複雑な設計問題を解決するという 体験を試行しています 00:09:23.613 --> 00:09:25.244 人間は労働者として働きます 00:09:25.268 --> 00:09:28.475 建築現場を動き回り 竹素材を扱います 00:09:28.475 --> 00:09:30.565 ちなみに形状の異なる竹は 00:09:30.565 --> 00:09:33.203 ロボットには扱うのが 非常に難しい素材です 00:09:33.203 --> 00:09:35.465 ロボットはこのファイバーを 張る作業をします 00:09:35.489 --> 00:09:37.940 人間にはほとんど 不可能なことです 00:09:37.964 --> 00:09:41.489 そして人工知能が 全体の制御をしています 00:09:41.489 --> 00:09:44.603 人間とロボットに それぞれの作業を指示し 00:09:44.603 --> 00:09:47.622 何千という要素を管理します 00:09:47.622 --> 00:09:49.042 これが興味深いのは 00:09:49.066 --> 00:09:50.751 このパビリオンの構築は 00:09:50.751 --> 00:09:57.175 人間とロボットと人工知能が 補い合って 取り組まねば 不可能だったということです NOTE Paragraph 00:09:57.700 --> 00:10:01.210 もう1つプロジェクトをご紹介しましょう ちょっとクレージーなものです 00:10:01.234 --> 00:10:05.702 アムステルダムを中心に活動する ヨリス・ラーマンとMX3Dのチームとともに 00:10:05.726 --> 00:10:08.598 世界初の自律的に建設する橋を 00:10:08.598 --> 00:10:12.205 デザイン生成と ロボットによる3D印刷で 作ろうというものです 00:10:12.205 --> 00:10:13.974 今まさにアムステルダムで 00:10:13.974 --> 00:10:17.196 ヨリスと人工知能が 橋をデザインしています 00:10:17.220 --> 00:10:19.541 デザインが完成し 実行を指示すると 00:10:19.565 --> 00:10:22.876 ロボットがステンレスで橋を 3D印刷し始めます 00:10:22.900 --> 00:10:25.567 そして橋が出来るまで 人の手助けなしに 00:10:25.567 --> 00:10:28.165 自律的に印刷を続けます NOTE Paragraph 00:10:29.099 --> 00:10:30.681 コンピューターが 00:10:30.681 --> 00:10:34.201 新しいものを想像しデザインする 人間の能力を拡張し 00:10:34.225 --> 00:10:35.544 ロボットシステムが 00:10:35.544 --> 00:10:39.708 以前には作り得なかったものを 製造・建設する手助けをしてくれます 00:10:40.147 --> 00:10:44.507 そういったものを感じ制御する 能力についてはどうでしょう? 00:10:44.531 --> 00:10:48.562 我々の作る物の神経系はどうか? NOTE Paragraph 00:10:48.586 --> 00:10:49.982 人間の神経系は 00:10:49.982 --> 00:10:53.783 周囲で起きている あらゆることを伝えてくれます 00:10:54.076 --> 00:10:57.870 しかし我々の作る物の神経系は ごく原始的なものです 00:10:57.894 --> 00:11:01.597 例えば 車が街中の交差点で 道路に開いた穴を踏んでも 00:11:01.597 --> 00:11:04.565 自分で市道路局に 連絡することはありません 00:11:04.565 --> 00:11:07.187 建物は 中に入った人たちが 気に入ってくれているか 00:11:07.187 --> 00:11:09.269 設計家に伝えることは ありません 00:11:09.269 --> 00:11:12.409 おもちゃメーカーは おもちゃが実際に遊ばれているか 00:11:12.433 --> 00:11:14.424 どこでどう使われているか 00:11:14.424 --> 00:11:17.263 楽しまれているかどうか 知りません 00:11:17.530 --> 00:11:19.818 バービー人形のデザイナーは 自分の人形に 00:11:19.818 --> 00:11:22.902 このようなライフスタイルを 想像していたことでしょう NOTE Paragraph 00:11:22.902 --> 00:11:24.153 (笑) NOTE Paragraph 00:11:24.177 --> 00:11:27.493 でも本当はバービーが すごく孤独だったとしたら? NOTE Paragraph 00:11:27.493 --> 00:11:30.254 (笑) NOTE Paragraph 00:11:30.786 --> 00:11:32.554 自分のデザインしたものについて 00:11:32.554 --> 00:11:34.995 実際にどんなことが起きているか デザイナーに分かれば 00:11:34.995 --> 00:11:36.796 道路にせよ 建物にせよ バービーにせよ 00:11:36.796 --> 00:11:38.074 その知識を生かして 00:11:38.074 --> 00:11:41.008 利用者にとって より良い体験を 生み出すことができるでしょう 00:11:41.008 --> 00:11:42.123 欠けているのは 00:11:42.123 --> 00:11:47.162 我々がデザインし 作り 使うもの すべてと我々を繋ぐ神経系です 00:11:47.915 --> 00:11:50.054 世に出した自分の作品から 00:11:50.054 --> 00:11:53.737 そのような情報が流れてくる としたらどうでしょう? 00:11:55.432 --> 00:11:56.767 自分の作ったものを 00:11:56.767 --> 00:11:59.342 人々が買ってくれるよう 説得するために 00:11:59.366 --> 00:12:02.292 我々は膨大な お金と労力を費やしています 00:12:02.292 --> 00:12:04.620 昨年は2兆ドルという 規模でした 00:12:04.644 --> 00:12:07.676 もしデザインし 作ったものに対し 00:12:07.676 --> 00:12:11.217 世に出した後 販売された後 公開された後に 00:12:11.217 --> 00:12:13.355 そのような繋がりを 持てたなら 00:12:13.355 --> 00:12:15.185 ビジネスのやり方も 変わるでしょう 00:12:15.185 --> 00:12:18.136 作った商品を人々が欲しくなるよう 仕向けるのでなく 00:12:18.160 --> 00:12:21.594 人々がそもそも欲しいと 思うものを作るのです NOTE Paragraph 00:12:21.618 --> 00:12:24.835 良い知らせは デザインしたものと繋がる デジタル神経系に 00:12:24.835 --> 00:12:27.570 我々は既に取り組んでいる ということです 00:12:28.365 --> 00:12:29.992 あるプロジェクトで私たちは 00:12:30.016 --> 00:12:32.802 ロサンゼルスの バンディート・ブラザーズに属する 00:12:32.802 --> 00:12:35.159 2人と組んで 作業しています 00:12:35.183 --> 00:12:37.250 彼らのやっていることの1つは 00:12:37.250 --> 00:12:41.513 とんでもないことをする とんでもない車を作るということです 00:12:42.565 --> 00:12:44.355 ほんとうにクレージーな連中です— NOTE Paragraph 00:12:44.379 --> 00:12:45.415 (笑) NOTE Paragraph 00:12:45.439 --> 00:12:47.002 いい意味で 00:12:48.993 --> 00:12:50.756 我々がやっているのは 00:12:50.780 --> 00:12:52.934 従来のレーシングカーの車体に 00:12:52.934 --> 00:12:54.909 神経系を組み込むということです NOTE Paragraph 00:12:54.909 --> 00:12:57.305 何十というセンサーを取り付け 00:12:57.305 --> 00:13:00.464 世界第一級のドライバーに 運転してもらい 00:13:00.464 --> 00:13:03.951 砂漠を1週間 狂ったように走り回るのです 00:13:03.975 --> 00:13:05.290 車の神経系が 00:13:05.290 --> 00:13:07.836 車に起きたことを すべて捕らえます 00:13:07.836 --> 00:13:10.617 データポイントの数は 40億にもなります 00:13:10.641 --> 00:13:12.925 車が受けたあらゆる力を 記録しています 00:13:12.925 --> 00:13:15.034 それからクレージーなことをしました 00:13:15.268 --> 00:13:16.752 そうやって得たデータを 00:13:16.752 --> 00:13:20.858 Dreamcatcherという デザイン生成AIに入力します 00:13:21.270 --> 00:13:26.308 デザインツールに神経系を与えて 究極の車体を作れと言ったら 00:13:26.308 --> 00:13:28.140 何ができるのでしょう? 00:13:28.723 --> 00:13:30.876 こんなものが得られます 00:13:32.293 --> 00:13:36.006 これは人間には決して デザインできないようなものです 00:13:36.707 --> 00:13:38.595 デザイン生成AIと 00:13:38.619 --> 00:13:42.232 デジタル神経系で 拡張された人間によって 00:13:42.232 --> 00:13:44.183 デザインされたもので 00:13:44.207 --> 00:13:47.372 ロボットで実際に 製造することができます NOTE Paragraph 00:13:47.680 --> 00:13:51.275 そういう「拡張の時代」が 我々の未来であり 00:13:51.299 --> 00:13:55.554 人間が知的・肉体的・認知的に 拡張されるのだとしたら 00:13:55.554 --> 00:13:57.532 いったい どんなことになるのか? 00:13:57.576 --> 00:14:00.897 そのおとぎの国は どんな風になるのでしょう? NOTE Paragraph 00:14:00.921 --> 00:14:02.504 来る世界では 00:14:02.504 --> 00:14:04.736 物は製造されるより 00:14:04.736 --> 00:14:07.401 栽培されるようになるでしょう 00:14:08.159 --> 00:14:10.706 建築されるよりは 00:14:10.706 --> 00:14:13.660 育てられるようになるでしょう 00:14:14.134 --> 00:14:16.196 孤立したものから 00:14:16.196 --> 00:14:18.226 繋がったものへと 00:14:18.634 --> 00:14:20.459 採掘から 00:14:20.459 --> 00:14:23.262 集積へと変わるでしょう 00:14:23.917 --> 00:14:26.678 服従を求めるより 00:14:26.678 --> 00:14:29.619 自律を尊ぶようになるでしょう NOTE Paragraph 00:14:30.390 --> 00:14:32.415 拡張された能力によって 00:14:32.439 --> 00:14:35.206 世界は劇的に 変わるでしょう 00:14:35.206 --> 00:14:38.786 世界はもっと多様で 繋がっていて 00:14:38.796 --> 00:14:41.017 ダイナミックで 複雑で 00:14:41.017 --> 00:14:43.419 適応的で そしてもちろん — 00:14:43.419 --> 00:14:45.256 より美しいものになります 00:14:45.256 --> 00:14:46.795 未来に現れるものの姿は 00:14:46.819 --> 00:14:49.109 見たこともないものに なるでしょう 00:14:49.133 --> 00:14:50.986 なぜなら それらを形作るのは 00:14:50.986 --> 00:14:55.001 テクノロジーと 自然と 人間による 00:14:55.001 --> 00:14:58.085 新しい共同関係だからです 00:14:59.169 --> 00:15:03.083 それは楽しみに待つ価値のある 未来に思えます NOTE Paragraph 00:15:03.108 --> 00:15:04.223 ありがとうございました NOTE Paragraph 00:15:04.225 --> 00:15:07.183 (拍手)