[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.75,0:00:09.86,Default,,0000,0000,0000,,Talvez as Moiras tenham\Nficado desajeitadas. Dialogue: 0,0:00:09.86,0:00:12.44,Default,,0000,0000,0000,,Talvez Poseidon tenha tido um dia mau. Dialogue: 0,0:00:12.49,0:00:15.81,Default,,0000,0000,0000,,A verdade é que aconteceu,\No mundo subterrâneo ficou sobrelotado, Dialogue: 0,0:00:15.85,0:00:20.07,Default,,0000,0000,0000,,e Zeus ordenou a Hades\Nque liberte alguns espíritos. Dialogue: 0,0:00:20.20,0:00:24.50,Default,,0000,0000,0000,,Hades organiza todas as almas dos mortos\Nnuma fila frente de Cérbero. Dialogue: 0,0:00:24.69,0:00:28.49,Default,,0000,0000,0000,,Quando uma das suas três cabeças\Nmorder a alma à sua frente, Dialogue: 0,0:00:28.55,0:00:31.22,Default,,0000,0000,0000,,ela voltará para a terra dos vivos. Dialogue: 0,0:00:31.48,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Os que estiverem à esquerda dela\Nterão de sair da fila Dialogue: 0,0:00:34.02,0:00:36.28,Default,,0000,0000,0000,,e ficarão no Hades eternamente. Dialogue: 0,0:00:36.38,0:00:41.32,Default,,0000,0000,0000,,Os restantes avançam para o local\Nonde Cérbero voltará a morder. Dialogue: 0,0:00:41.73,0:00:47.28,Default,,0000,0000,0000,,Cada cabeça do cão tem a mesma hipótese\Nde ser a que morde, Dialogue: 0,0:00:47.34,0:00:51.04,Default,,0000,0000,0000,,mas não podem morder \Nduas cabeças ao mesmo tempo. Dialogue: 0,0:00:51.37,0:00:53.24,Default,,0000,0000,0000,,Infelizmente, os lacaios de Hades Dialogue: 0,0:00:53.25,0:00:55.72,Default,,0000,0000,0000,,esqueceram-se de te dizer\No que está a acontecer Dialogue: 0,0:00:55.76,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,e, quando vens a saber,\Njá só restam 99 almas na fila, Dialogue: 0,0:01:00.14,0:01:02.21,Default,,0000,0000,0000,,Hades parece furioso Dialogue: 0,0:01:02.25,0:01:04.76,Default,,0000,0000,0000,,e atraíres a atenção dele\Nnão vai acabar bem. Dialogue: 0,0:01:04.86,0:01:09.68,Default,,0000,0000,0000,,Mas, de repente, o tempo congela\Ne Hermes sai das sombras. Dialogue: 0,0:01:09.76,0:01:13.02,Default,,0000,0000,0000,,Diz-te que pode colocar-te\Nna fila rapidamente Dialogue: 0,0:01:13.05,0:01:15.61,Default,,0000,0000,0000,,sem ninguém perceber o que aconteceu. Dialogue: 0,0:01:15.67,0:01:19.51,Default,,0000,0000,0000,,Mas só concede este favor\Na alguém suficientemente esperto Dialogue: 0,0:01:19.54,0:01:21.62,Default,,0000,0000,0000,,para tirar partido disso. Dialogue: 0,0:01:21.67,0:01:24.78,Default,,0000,0000,0000,,Escolhe o melhor lugar na linha\Ne ele dar-te-á esse lugar. Dialogue: 0,0:01:24.90,0:01:27.78,Default,,0000,0000,0000,,Se escolheres mal, \Nele deixa-te a apodrecer. Dialogue: 0,0:01:27.99,0:01:29.77,Default,,0000,0000,0000,,Que lugar deves escolher? Dialogue: 0,0:01:29.91,0:01:32.03,Default,,0000,0000,0000,,[Suspende o vídeo para resolveres sozinho. Dialogue: 0,0:01:32.09,0:01:33.51,Default,,0000,0000,0000,,[Resposta em: 3] Dialogue: 0,0:01:33.58,0:01:35.22,Default,,0000,0000,0000,,[Resposta em: 2] Dialogue: 0,0:01:35.29,0:01:37.32,Default,,0000,0000,0000,,[Resposta em: 1] Dialogue: 0,0:01:38.04,0:01:41.92,Default,,0000,0000,0000,,É possível calcular a probabilidade\Nexata para te libertares Dialogue: 0,0:01:41.96,0:01:44.04,Default,,0000,0000,0000,,para cada um dos 100 lugares. Dialogue: 0,0:01:44.06,0:01:46.86,Default,,0000,0000,0000,,Mas há um caminho\Nmuito mais simples para a solução Dialogue: 0,0:01:46.90,0:01:49.90,Default,,0000,0000,0000,,que, surpreendentemente,\Nexige poucos cálculos. Dialogue: 0,0:01:49.94,0:01:52.46,Default,,0000,0000,0000,,Imagina estar em qualquer lugar na fila. Dialogue: 0,0:01:52.52,0:01:56.41,Default,,0000,0000,0000,,Na linha da frente, uma das três cabeças\Napanhará alguém, ao acaso Dialogue: 0,0:01:56.47,0:01:59.90,Default,,0000,0000,0000,,e tu avançarás um, dois, ou três espaços. Dialogue: 0,0:01:59.99,0:02:02.54,Default,,0000,0000,0000,,Como cada lugar é igualmente provável Dialogue: 0,0:02:02.58,0:02:05.79,Default,,0000,0000,0000,,a tua hipótese de sobrevivência\Na partir do lugar onde começares Dialogue: 0,0:02:05.82,0:02:10.74,Default,,0000,0000,0000,,é a média das probabilidades\Nde cada um dos três espaços à tua frente. Dialogue: 0,0:02:10.84,0:02:14.90,Default,,0000,0000,0000,,É aqui que podes encontrar\Num enorme atalho. Dialogue: 0,0:02:15.19,0:02:17.69,Default,,0000,0000,0000,,As médias têm de estar\Nnum dos extremos Dialogue: 0,0:02:17.72,0:02:20.91,Default,,0000,0000,0000,,ou entre os extremos dos valores. Dialogue: 0,0:02:21.22,0:02:23.76,Default,,0000,0000,0000,,Não podem ser mais altas\Ndo que o valor mais alto Dialogue: 0,0:02:23.80,0:02:26.07,Default,,0000,0000,0000,,nem mais baixas do que o valor mais baixo. Dialogue: 0,0:02:26.10,0:02:28.63,Default,,0000,0000,0000,,Quaisquer que sejam\Nas tuas hipóteses de sobrevivência Dialogue: 0,0:02:28.64,0:02:30.22,Default,,0000,0000,0000,,a partir do lugar onde começas. Dialogue: 0,0:02:30.23,0:02:33.85,Default,,0000,0000,0000,,um dos três lugares à tua frente \Né igualmente bom, Dialogue: 0,0:02:33.85,0:02:35.58,Default,,0000,0000,0000,,e provavelmente melhor. Dialogue: 0,0:02:35.61,0:02:38.75,Default,,0000,0000,0000,,Esta observação é extremamente poderosa. Dialogue: 0,0:02:38.78,0:02:41.14,Default,,0000,0000,0000,,Significa que, em qualquer lugar da linha Dialogue: 0,0:02:41.20,0:02:46.19,Default,,0000,0000,0000,,seria aconselhável trocar o teu lugar\Npor um dos três lugares à tua frente. Dialogue: 0,0:02:46.23,0:02:50.05,Default,,0000,0000,0000,,Ignora para já qual deles\Ne pensa neles como um trio Dialogue: 0,0:02:50.18,0:02:54.70,Default,,0000,0000,0000,,— o valor máximo deste trio\Né melhor do que este trio, etc. Dialogue: 0,0:02:54.96,0:02:57.47,Default,,0000,0000,0000,,Continua a avançar e chegarás à frente. Dialogue: 0,0:02:57.56,0:03:01.88,Default,,0000,0000,0000,,Estes três lugares têm de conter\Nos valores extremos Dialogue: 0,0:03:01.97,0:03:04.22,Default,,0000,0000,0000,,— a melhor e a pior probabilidade — Dialogue: 0,0:03:04.25,0:03:06.01,Default,,0000,0000,0000,,de toda a fila. Dialogue: 0,0:03:06.08,0:03:09.79,Default,,0000,0000,0000,,Por outras palavras,\Ntemos de considerá-las todas. Dialogue: 0,0:03:09.93,0:03:11.51,Default,,0000,0000,0000,,O lugar 1 é mau. Dialogue: 0,0:03:11.54,0:03:12.92,Default,,0000,0000,0000,,A cabeça um salvar-te-á Dialogue: 0,0:03:12.93,0:03:15.09,Default,,0000,0000,0000,,mas as outras duas\Ncondenar-te-ão para sempre. Dialogue: 0,0:03:15.12,0:03:17.64,Default,,0000,0000,0000,,Só há uma hipótese em três\Nde poderes escapar. Dialogue: 0,0:03:17.68,0:03:21.16,Default,,0000,0000,0000,,O lugar 2 é melhor:\Na cabeça dois será ótima, Dialogue: 0,0:03:21.32,0:03:26.37,Default,,0000,0000,0000,,a cabeça 3 é má e a cabeça 1 é OK\Nporque te dá outra hipótese. Dialogue: 0,0:03:26.65,0:03:31.23,Default,,0000,0000,0000,,Mas o lugar 3 é o melhor\Nporque a cabeça 3 salvar-te-á, Dialogue: 0,0:03:31.36,0:03:36.04,Default,,0000,0000,0000,,enquanto as cabeças 1 e 2\Ndar-te-ão outra hipótese. Dialogue: 0,0:03:36.09,0:03:39.41,Default,,0000,0000,0000,,Se quiseres considerar\Nas probabilidades exatas, Dialogue: 0,0:03:39.50,0:03:45.79,Default,,0000,0000,0000,,as hipóteses de sobreviver no lugar 3\Nsão 16 em 27, ou seja, perto de 60%. Dialogue: 0,0:03:45.95,0:03:48.12,Default,,0000,0000,0000,,Os lugares posteriores na linha Dialogue: 0,0:03:48.12,0:03:51.49,Default,,0000,0000,0000,,tendem a aproximar-se dos 50%\Nde hipóteses de sobrevivência. Dialogue: 0,0:03:51.50,0:03:53.11,Default,,0000,0000,0000,,Porquê 50%? Dialogue: 0,0:03:53.14,0:03:57.12,Default,,0000,0000,0000,,Porque sempre que Cérbero envia\Numa alma para renascer, Dialogue: 0,0:03:57.20,0:04:01.57,Default,,0000,0000,0000,,deixa 0, 1 ou 2 almas\Nno mundo subterrâneo. Dialogue: 0,0:04:01.76,0:04:04.81,Default,,0000,0000,0000,,Isso representa uma média \Nde uma pessoa que fica Dialogue: 0,0:04:04.84,0:04:07.08,Default,,0000,0000,0000,,por cada uma que é libertada. Dialogue: 0,0:04:07.22,0:04:11.28,Default,,0000,0000,0000,,Mas podes bater essa probabilidade\Nfacilmente com o que já sabes. Dialogue: 0,0:04:11.42,0:04:14.26,Default,,0000,0000,0000,,Hermes tem para onde ir\Ne tu também. Dialogue: 0,0:04:14.34,0:04:18.06,Default,,0000,0000,0000,,Recompensa a tua lógica\Nenfiando-te no terceiro lugar à socapa. Dialogue: 0,0:04:18.19,0:04:22.75,Default,,0000,0000,0000,,A partir daí será uma curta espera\Naté saberes qual será o teu destino...