[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.95,0:00:04.69,Default,,0000,0000,0000,,我想用一个实验来开始我的演讲。 Dialogue: 0,0:00:04.69,0:00:08.77,Default,,0000,0000,0000,,我将给你们播放三段雨天的视频。 Dialogue: 0,0:00:08.77,0:00:12.89,Default,,0000,0000,0000,,不过我把其中一个视频里的\N音频换成了别的, Dialogue: 0,0:00:12.89,0:00:15.17,Default,,0000,0000,0000,,它不再是下雨的声音, Dialogue: 0,0:00:15.17,0:00:18.76,Default,,0000,0000,0000,,变成了煎培根的声音。 Dialogue: 0,0:00:18.76,0:00:23.66,Default,,0000,0000,0000,,我想让你们认真听,\N找出哪个视频里是煎培根声。 Dialogue: 0,0:00:23.66,0:00:25.61,Default,,0000,0000,0000,,(下雨声) Dialogue: 0,0:00:27.39,0:00:29.30,Default,,0000,0000,0000,,(下雨声) Dialogue: 0,0:00:31.63,0:00:33.53,Default,,0000,0000,0000,,(下雨声) Dialogue: 0,0:00:40.61,0:00:41.89,Default,,0000,0000,0000,,好的。 Dialogue: 0,0:00:43.06,0:00:45.64,Default,,0000,0000,0000,,其实,我撒谎了。 Dialogue: 0,0:00:45.64,0:00:46.92,Default,,0000,0000,0000,,这些全都是煎培根的声音。 Dialogue: 0,0:00:46.92,0:00:48.53,Default,,0000,0000,0000,,(培根滋油声) Dialogue: 0,0:00:52.28,0:00:54.30,Default,,0000,0000,0000,,(掌声) Dialogue: 0,0:00:57.22,0:01:00.84,Default,,0000,0000,0000,,我的目的并不是让你们每次看到下雨 Dialogue: 0,0:01:00.84,0:01:02.29,Default,,0000,0000,0000,,都觉得肚子饿, Dialogue: 0,0:01:02.29,0:01:08.69,Default,,0000,0000,0000,,而是想告诉你们我们的大脑\N习惯于接受这些假象。 Dialogue: 0,0:01:08.70,0:01:10.79,Default,,0000,0000,0000,,我们关注的并不是准确度。 Dialogue: 0,0:01:11.75,0:01:14.57,Default,,0000,0000,0000,,在造假的这个主题里, Dialogue: 0,0:01:14.57,0:01:17.94,Default,,0000,0000,0000,,我想引用我最喜欢的一位作家的话。 Dialogue: 0,0:01:17.94,0:01:24.92,Default,,0000,0000,0000,,在“谎言的衰变”中,\N奥斯卡·王尔德有这样的结论, Dialogue: 0,0:01:24.92,0:01:30.53,Default,,0000,0000,0000,,所有糟糕的艺术都源于\N刻板的复制自然和现实; Dialogue: 0,0:01:31.10,0:01:36.34,Default,,0000,0000,0000,,那些伟大的艺术都是依靠造假和骗术, Dialogue: 0,0:01:37.03,0:01:40.05,Default,,0000,0000,0000,,叙说着美丽的,不真实的东西。 Dialogue: 0,0:01:40.05,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,所以,当你在观看电影时, Dialogue: 0,0:01:44.89,0:01:46.40,Default,,0000,0000,0000,,电话铃响了, Dialogue: 0,0:01:46.40,0:01:48.43,Default,,0000,0000,0000,,那不是真正的电话铃响。 Dialogue: 0,0:01:48.86,0:01:53.19,Default,,0000,0000,0000,,都是在后期制作中加进去的。 Dialogue: 0,0:01:53.19,0:01:56.10,Default,,0000,0000,0000,,所有的声音都是假的。 Dialogue: 0,0:01:56.10,0:01:57.75,Default,,0000,0000,0000,,除了那些对话,所有的声音 Dialogue: 0,0:01:57.75,0:01:58.84,Default,,0000,0000,0000,,都是假的。 Dialogue: 0,0:01:58.84,0:02:02.76,Default,,0000,0000,0000,,看电影的时候你看到一只鸟\N在拍打着它的翅膀—— Dialogue: 0,0:02:02.76,0:02:04.82,Default,,0000,0000,0000,,(翅膀拍打声) Dialogue: 0,0:02:06.14,0:02:08.43,Default,,0000,0000,0000,,他们并没真正去给那只鸟录音。 Dialogue: 0,0:02:08.43,0:02:13.39,Default,,0000,0000,0000,,实际上只是拍打一张纸, Dialogue: 0,0:02:13.39,0:02:14.100,Default,,0000,0000,0000,,或抖动厨房手套的声音。 Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:17.37,Default,,0000,0000,0000,,(拍打声) Dialogue: 0,0:02:18.85,0:02:21.84,Default,,0000,0000,0000,,近距离的香烟燃烧—— Dialogue: 0,0:02:21.84,0:02:23.81,Default,,0000,0000,0000,,(香烟燃烧) Dialogue: 0,0:02:25.35,0:02:28.17,Default,,0000,0000,0000,,其实如果你紧握着一个 Dialogue: 0,0:02:28.17,0:02:30.94,Default,,0000,0000,0000,,团成球的保鲜膜,然后松开, Dialogue: 0,0:02:30.94,0:02:32.21,Default,,0000,0000,0000,,那个声音会更真实。 Dialogue: 0,0:02:32.21,0:02:35.38,Default,,0000,0000,0000,,(团成球的保鲜膜被放开的声音) Dialogue: 0,0:02:35.87,0:02:37.32,Default,,0000,0000,0000,,拳打的声音? Dialogue: 0,0:02:37.32,0:02:38.85,Default,,0000,0000,0000,,(拳打声) Dialogue: 0,0:02:38.85,0:02:40.75,Default,,0000,0000,0000,,让我再放一遍。 Dialogue: 0,0:02:40.75,0:02:41.100,Default,,0000,0000,0000,,(拳打声) Dialogue: 0,0:02:42.54,0:02:46.26,Default,,0000,0000,0000,,那其实是把刀插入蔬菜的声音, Dialogue: 0,0:02:46.26,0:02:47.72,Default,,0000,0000,0000,,一般是卷心菜。 Dialogue: 0,0:02:48.66,0:02:50.11,Default,,0000,0000,0000,,(刀插入卷心菜的声音) Dialogue: 0,0:02:50.79,0:02:53.79,Default,,0000,0000,0000,,下一个,是骨头断裂声。 Dialogue: 0,0:02:53.79,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,(骨头断裂的声音) Dialogue: 0,0:02:56.67,0:02:58.100,Default,,0000,0000,0000,,当然了,并没有人真的受伤。 Dialogue: 0,0:02:58.100,0:03:00.43,Default,,0000,0000,0000,,其实这是—— Dialogue: 0,0:03:01.16,0:03:04.44,Default,,0000,0000,0000,,掰芹菜或冻生菜的声音。 Dialogue: 0,0:03:04.44,0:03:07.44,Default,,0000,0000,0000,,(掰冻芹菜或生菜的声音)\N(在布鲁克林他们用的是羽衣甘蓝) Dialogue: 0,0:03:07.44,0:03:09.25,Default,,0000,0000,0000,,(笑声) Dialogue: 0,0:03:09.25,0:03:14.02,Default,,0000,0000,0000,,制作真实的声音并不总是 Dialogue: 0,0:03:14.02,0:03:15.92,Default,,0000,0000,0000,,像去超市买菜 Dialogue: 0,0:03:15.92,0:03:18.62,Default,,0000,0000,0000,,那样简单。 Dialogue: 0,0:03:18.62,0:03:21.03,Default,,0000,0000,0000,,其实往往要比那难很多。 Dialogue: 0,0:03:21.03,0:03:24.04,Default,,0000,0000,0000,,那么,让我们一起用逆向工程体验一下 Dialogue: 0,0:03:24.04,0:03:26.41,Default,,0000,0000,0000,,制作一个音效的过程。 Dialogue: 0,0:03:26.41,0:03:29.78,Default,,0000,0000,0000,,我最喜欢的段子之一\N来自于弗兰克·塞拉凡尼。 Dialogue: 0,0:03:29.78,0:03:31.64,Default,,0000,0000,0000,,他是我们音效库的贡献者之一, Dialogue: 0,0:03:31.64,0:03:35.25,Default,,0000,0000,0000,,也是“创:战记”和“星际迷航”\N及其他作品的伟大音效设计师。 Dialogue: 0,0:03:36.29,0:03:41.54,Default,,0000,0000,0000,,他是派拉蒙公司那个\N赢得奥斯卡的“猎杀红色十月”的 Dialogue: 0,0:03:41.54,0:03:43.49,Default,,0000,0000,0000,,音效团队中的一员。 Dialogue: 0,0:03:43.49,0:03:46.94,Default,,0000,0000,0000,,在这个九十年代的,\N描述冷战期的经典影片里, Dialogue: 0,0:03:46.94,0:03:51.71,Default,,0000,0000,0000,,他们需要制作潜水艇螺旋桨的声音。 Dialogue: 0,0:03:51.71,0:03:53.14,Default,,0000,0000,0000,,但他们遇到一个小困难, Dialogue: 0,0:03:53.14,0:03:56.64,Default,,0000,0000,0000,,他们当时在西好莱坞,\N找不到潜水艇。 Dialogue: 0,0:03:56.64,0:04:00.31,Default,,0000,0000,0000,,因此,简单来说,\N他们想了这么个法子, Dialogue: 0,0:04:00.31,0:04:03.70,Default,,0000,0000,0000,,他们去了一个朋友的游泳池, Dialogue: 0,0:04:03.70,0:04:08.26,Default,,0000,0000,0000,,弗兰克表演了一次炮弹入水。 Dialogue: 0,0:04:09.07,0:04:11.30,Default,,0000,0000,0000,,他们安装了一个水下麦克, Dialogue: 0,0:04:11.30,0:04:14.06,Default,,0000,0000,0000,,还有游泳池外的水上麦克。 Dialogue: 0,0:04:14.06,0:04:17.33,Default,,0000,0000,0000,,这是水下麦克录下的声音。 Dialogue: 0,0:04:17.33,0:04:18.90,Default,,0000,0000,0000,,(水下跳水声) Dialogue: 0,0:04:19.61,0:04:21.14,Default,,0000,0000,0000,,加上水上麦克的声音后, Dialogue: 0,0:04:21.14,0:04:23.12,Default,,0000,0000,0000,,它听起来是这样的: Dialogue: 0,0:04:23.12,0:04:25.52,Default,,0000,0000,0000,,(水花四溅声) Dialogue: 0,0:04:25.52,0:04:29.96,Default,,0000,0000,0000,,他们拿到这个声音后,\N把它降了一个八度, Dialogue: 0,0:04:29.96,0:04:32.46,Default,,0000,0000,0000,,就好像慢放一个录音。 Dialogue: 0,0:04:32.85,0:04:35.27,Default,,0000,0000,0000,,(低八度后的水花四溅声) Dialogue: 0,0:04:35.93,0:04:38.70,Default,,0000,0000,0000,,然后他们把很多高频的声音去掉。 Dialogue: 0,0:04:38.70,0:04:40.97,Default,,0000,0000,0000,,(水花声) Dialogue: 0,0:04:40.97,0:04:43.08,Default,,0000,0000,0000,,然后再降一个八度。 Dialogue: 0,0:04:44.31,0:04:46.60,Default,,0000,0000,0000,,(又降一个八度的水花声) Dialogue: 0,0:04:46.60,0:04:49.12,Default,,0000,0000,0000,,然后他们又加入了一点点 Dialogue: 0,0:04:49.12,0:04:51.46,Default,,0000,0000,0000,,水面上录制的水花四溅声。 Dialogue: 0,0:04:51.46,0:04:54.68,Default,,0000,0000,0000,,(水花声) Dialogue: 0,0:04:54.68,0:04:57.18,Default,,0000,0000,0000,,然后循环,反复播放, Dialogue: 0,0:04:57.18,0:04:58.44,Default,,0000,0000,0000,,他们最终得到了这种效果: Dialogue: 0,0:04:58.44,0:05:01.27,Default,,0000,0000,0000,,(螺旋桨声) Dialogue: 0,0:05:04.46,0:05:10.98,Default,,0000,0000,0000,,看吧,创造力和技术结合后能创造 Dialogue: 0,0:05:10.98,0:05:14.19,Default,,0000,0000,0000,,我们身在潜水艇里的假象。 Dialogue: 0,0:05:14.87,0:05:18.22,Default,,0000,0000,0000,,不过,当你创造了声音 Dialogue: 0,0:05:18.22,0:05:20.68,Default,,0000,0000,0000,,并和画面同步后, Dialogue: 0,0:05:20.68,0:05:24.72,Default,,0000,0000,0000,,你希望这些声音可以在\N叙事的世界中变得鲜活。 Dialogue: 0,0:05:25.40,0:05:29.43,Default,,0000,0000,0000,,最好的方法之一是加一点回响。 Dialogue: 0,0:05:29.100,0:05:32.61,Default,,0000,0000,0000,,这是我要谈的第一个音效手段。 Dialogue: 0,0:05:33.20,0:05:38.31,Default,,0000,0000,0000,,在原声结束后加入回响或混响 Dialogue: 0,0:05:38.31,0:05:40.27,Default,,0000,0000,0000,,可以延续声音。 Dialogue: 0,0:05:40.27,0:05:42.91,Default,,0000,0000,0000,,所以这就像是 Dialogue: 0,0:05:42.91,0:05:45.96,Default,,0000,0000,0000,,来自环绕在声音周围的 Dialogue: 0,0:05:45.96,0:05:48.87,Default,,0000,0000,0000,,物体和墙的全部反射。 Dialogue: 0,0:05:48.87,0:05:51.10,Default,,0000,0000,0000,,举个例子,枪声。 Dialogue: 0,0:05:51.10,0:05:54.10,Default,,0000,0000,0000,,原声只有不到半秒的时间。 Dialogue: 0,0:05:56.14,0:05:57.29,Default,,0000,0000,0000,,(枪声) Dialogue: 0,0:05:57.75,0:05:59.49,Default,,0000,0000,0000,,加上回响后, Dialogue: 0,0:05:59.49,0:06:02.68,Default,,0000,0000,0000,,我们可以做出好像在浴室里录制的声音。 Dialogue: 0,0:06:03.47,0:06:05.05,Default,,0000,0000,0000,,(枪声在浴室里回响) Dialogue: 0,0:06:05.06,0:06:08.56,Default,,0000,0000,0000,,或者像是在礼拜堂或\N教堂里录制的声音。 Dialogue: 0,0:06:08.89,0:06:10.44,Default,,0000,0000,0000,,(枪声在教堂里回响) Dialogue: 0,0:06:11.04,0:06:13.05,Default,,0000,0000,0000,,或者在大峡谷。 Dialogue: 0,0:06:14.20,0:06:15.98,Default,,0000,0000,0000,,(枪声在峡谷里回响) Dialogue: 0,0:06:15.98,0:06:18.68,Default,,0000,0000,0000,,回响给了我们很多 Dialogue: 0,0:06:18.68,0:06:23.58,Default,,0000,0000,0000,,关于听者和声音来源\N之间的空间的信息。 Dialogue: 0,0:06:23.58,0:06:25.76,Default,,0000,0000,0000,,如果把声音当成是味觉, Dialogue: 0,0:06:25.76,0:06:29.93,Default,,0000,0000,0000,,回音就像是声音的气味。 Dialogue: 0,0:06:30.31,0:06:32.50,Default,,0000,0000,0000,,回响还有很多其他的用处。 Dialogue: 0,0:06:32.50,0:06:36.38,Default,,0000,0000,0000,,听一个很少有回响的声音 Dialogue: 0,0:06:36.38,0:06:38.53,Default,,0000,0000,0000,,而不看屏幕上的动作 Dialogue: 0,0:06:38.53,0:06:41.58,Default,,0000,0000,0000,,将会立即让我们觉得 Dialogue: 0,0:06:41.58,0:06:44.24,Default,,0000,0000,0000,,我们在听一位解说员说话, Dialogue: 0,0:06:44.24,0:06:49.03,Default,,0000,0000,0000,,在听一位并未参与电影动作的\N旁白者说话。 Dialogue: 0,0:06:50.47,0:06:54.72,Default,,0000,0000,0000,,另外,在电影院中的动情时刻 Dialogue: 0,0:06:54.72,0:06:56.65,Default,,0000,0000,0000,,通常听不到任何回响, Dialogue: 0,0:06:56.65,0:07:00.63,Default,,0000,0000,0000,,因为那样才会听上去\N像有人在我们耳朵里说话。 Dialogue: 0,0:07:01.02,0:07:03.02,Default,,0000,0000,0000,,在完全相反的情况下, Dialogue: 0,0:07:03.02,0:07:05.52,Default,,0000,0000,0000,,在语音里加入很多回响 Dialogue: 0,0:07:05.52,0:07:08.91,Default,,0000,0000,0000,,会使我们感觉正在听回忆, Dialogue: 0,0:07:09.64,0:07:12.95,Default,,0000,0000,0000,,或者好像我们正在\N一个角色的大脑中, Dialogue: 0,0:07:13.95,0:07:16.44,Default,,0000,0000,0000,,或者在听上帝的声音。 Dialogue: 0,0:07:16.44,0:07:18.74,Default,,0000,0000,0000,,或者是在电影里更强大的 Dialogue: 0,0:07:18.74,0:07:20.21,Default,,0000,0000,0000,,摩根·费里曼。 Dialogue: 0,0:07:20.21,0:07:21.54,Default,,0000,0000,0000,,(笑声) Dialogue: 0,0:07:21.54,0:07:22.70,Default,,0000,0000,0000,,那么—— Dialogue: 0,0:07:22.70,0:07:24.97,Default,,0000,0000,0000,,(鼓掌) Dialogue: 0,0:07:25.50,0:07:29.39,Default,,0000,0000,0000,,还有什么其他手段或是方式 Dialogue: 0,0:07:29.40,0:07:31.26,Default,,0000,0000,0000,,是音效师在使用的呢? Dialogue: 0,0:07:32.19,0:07:34.49,Default,,0000,0000,0000,,这里有一个很重要的。 Dialogue: 0,0:07:40.71,0:07:41.84,Default,,0000,0000,0000,,就是无声。 Dialogue: 0,0:07:41.84,0:07:45.41,Default,,0000,0000,0000,,短暂的安静无声使我们集中注意力。 Dialogue: 0,0:07:45.88,0:07:48.34,Default,,0000,0000,0000,,在西方世界里, Dialogue: 0,0:07:48.34,0:07:50.46,Default,,0000,0000,0000,,我们不太习惯在对话时安静下来。 Dialogue: 0,0:07:50.46,0:07:53.52,Default,,0000,0000,0000,,人们会觉得奇怪或无礼。 Dialogue: 0,0:07:54.54,0:07:58.11,Default,,0000,0000,0000,,因此,使一段正在进行的对话变成无声 Dialogue: 0,0:07:59.02,0:08:01.11,Default,,0000,0000,0000,,可以制造很多紧张感。 Dialogue: 0,0:08:01.11,0:08:04.80,Default,,0000,0000,0000,,但是想象一下在好莱坞大片中 Dialogue: 0,0:08:04.80,0:08:09.18,Default,,0000,0000,0000,,全都是爆炸和机枪声。 Dialogue: 0,0:08:10.39,0:08:14.01,Default,,0000,0000,0000,,嘈杂的声音过一会儿就不觉得嘈杂了。 Dialogue: 0,0:08:14.01,0:08:15.98,Default,,0000,0000,0000,,就像阴阳理论中说的 Dialogue: 0,0:08:15.98,0:08:19.13,Default,,0000,0000,0000,,无声需要嘈杂,嘈杂也需要无声\N(静中有动,动中有静), Dialogue: 0,0:08:19.13,0:08:21.54,Default,,0000,0000,0000,,两者相辅相成。 Dialogue: 0,0:08:22.35,0:08:23.76,Default,,0000,0000,0000,,那么无声意味着什么呢? Dialogue: 0,0:08:23.76,0:08:26.69,Default,,0000,0000,0000,,这取决于每个电影如何使用它。 Dialogue: 0,0:08:27.42,0:08:30.59,Default,,0000,0000,0000,,无声可以让我们进入角色的思绪, Dialogue: 0,0:08:30.59,0:08:32.26,Default,,0000,0000,0000,,或是引发思考。 Dialogue: 0,0:08:32.26,0:08:35.31,Default,,0000,0000,0000,,我们通常从无声联想到—— Dialogue: 0,0:08:36.65,0:08:37.97,Default,,0000,0000,0000,,凝视, Dialogue: 0,0:08:38.56,0:08:39.82,Default,,0000,0000,0000,,冥想, Dialogue: 0,0:08:41.18,0:08:42.75,Default,,0000,0000,0000,,陷入深思。 Dialogue: 0,0:08:44.57,0:08:47.68,Default,,0000,0000,0000,,但是,并不是只有一种意义, Dialogue: 0,0:08:47.68,0:08:49.85,Default,,0000,0000,0000,,无声是一块空白的画布, Dialogue: 0,0:08:49.85,0:08:54.41,Default,,0000,0000,0000,,让观看的人把自己的想法画上去. Dialogue: 0,0:08:54.96,0:08:58.64,Default,,0000,0000,0000,,我要说清楚的是,\N并不存在一种叫做无声的东西。 Dialogue: 0,0:08:59.19,0:09:03.64,Default,,0000,0000,0000,,我知道这说法听起来\N差不多是TED里最自负的。 Dialogue: 0,0:09:04.84,0:09:10.18,Default,,0000,0000,0000,,但是,即使你进入一个\N没有任何回响的房间, Dialogue: 0,0:09:10.18,0:09:12.25,Default,,0000,0000,0000,,也完全没有外部声音, Dialogue: 0,0:09:12.25,0:09:15.37,Default,,0000,0000,0000,,你仍然可以听到自己血液流动的声音。 Dialogue: 0,0:09:16.00,0:09:20.31,Default,,0000,0000,0000,,历史上,电影院里从来没有无声的时刻, Dialogue: 0,0:09:20.31,0:09:22.26,Default,,0000,0000,0000,,因为放映机会发出声音。 Dialogue: 0,0:09:22.72,0:09:25.16,Default,,0000,0000,0000,,即使是在如今的杜比音响世界, Dialogue: 0,0:09:26.03,0:09:29.32,Default,,0000,0000,0000,,如果你倾听四周,没有一刻是无声的。 Dialogue: 0,0:09:30.48,0:09:32.75,Default,,0000,0000,0000,,总会有某种噪音存在。 Dialogue: 0,0:09:32.75,0:09:35.69,Default,,0000,0000,0000,,现在,既然说没有真正的无声, Dialogue: 0,0:09:35.69,0:09:39.28,Default,,0000,0000,0000,,电影制作者和音效设计师用什么呢? Dialogue: 0,0:09:39.28,0:09:43.78,Default,,0000,0000,0000,,他们通常用氛围声,跟“无声”差不多。 Dialogue: 0,0:09:44.31,0:09:48.21,Default,,0000,0000,0000,,氛围声是独特的背景音, Dialogue: 0,0:09:48.21,0:09:51.28,Default,,0000,0000,0000,,具体到每一个地点的背景音。 Dialogue: 0,0:09:51.28,0:09:53.14,Default,,0000,0000,0000,,每个地点都有独特的声音, Dialogue: 0,0:09:53.14,0:09:55.14,Default,,0000,0000,0000,,每个空间也有独特的声音, Dialogue: 0,0:09:55.14,0:09:56.74,Default,,0000,0000,0000,,这叫做环境声。 Dialogue: 0,0:09:56.74,0:09:59.20,Default,,0000,0000,0000,,这是在摩洛哥的一家市场里的录音。 Dialogue: 0,0:09:59.20,0:10:02.13,Default,,0000,0000,0000,,(说话声,音乐) Dialogue: 0,0:10:05.47,0:10:08.24,Default,,0000,0000,0000,,这是在纽约时代广场的录音。 Dialogue: 0,0:10:08.84,0:10:13.37,Default,,0000,0000,0000,,(交通声,车喇叭声,说话声) Dialogue: 0,0:10:15.45,0:10:19.09,Default,,0000,0000,0000,,环境声是房间里所有噪音的叠加: Dialogue: 0,0:10:19.10,0:10:21.50,Default,,0000,0000,0000,,通风设备,供暖设备,冰箱。 Dialogue: 0,0:10:21.50,0:10:24.45,Default,,0000,0000,0000,,这是我布鲁克林区公寓的录音。 Dialogue: 0,0:10:24.45,0:10:29.32,Default,,0000,0000,0000,,(你能听到排风,热水器,冰箱,街上的交通)\N Dialogue: 0,0:10:35.42,0:10:39.73,Default,,0000,0000,0000,,环境声以最原始的方式起着作用。 Dialogue: 0,0:10:40.72,0:10:44.31,Default,,0000,0000,0000,,它们可以在潜意识里\N直接对我们的大脑说话。 Dialogue: 0,0:10:44.54,0:10:50.39,Default,,0000,0000,0000,,所以,你窗户外面的鸟叫可以代表常态。 Dialogue: 0,0:10:50.94,0:10:53.76,Default,,0000,0000,0000,,或许因为,我们作为一个物种, Dialogue: 0,0:10:53.76,0:10:57.89,Default,,0000,0000,0000,,数百万年来,已经习惯每天早上听到它。 Dialogue: 0,0:10:58.36,0:11:02.30,Default,,0000,0000,0000,,(鸟叫声) Dialogue: 0,0:11:05.84,0:11:09.18,Default,,0000,0000,0000,,另一方面,近些年来我们听到越来越多 Dialogue: 0,0:11:09.18,0:11:11.38,Default,,0000,0000,0000,,工业的声音。 Dialogue: 0,0:11:11.97,0:11:13.46,Default,,0000,0000,0000,,虽然我个人很喜欢工业的声音—— Dialogue: 0,0:11:13.46,0:11:16.25,Default,,0000,0000,0000,,工业的声音被\N我的偶像之一,大卫·林奇, Dialogue: 0,0:11:16.25,0:11:18.41,Default,,0000,0000,0000,,和他的音效师艾林·斯普莱特所采用—— Dialogue: 0,0:11:18.41,0:11:21.03,Default,,0000,0000,0000,,但工业的声音常常有负面的意义。 Dialogue: 0,0:11:21.03,0:11:23.79,Default,,0000,0000,0000,,(机器噪音) Dialogue: 0,0:11:28.09,0:11:32.95,Default,,0000,0000,0000,,音效还可以进入我们的情感记忆。 Dialogue: 0,0:11:34.87,0:11:37.26,Default,,0000,0000,0000,,有时候,它们会特别重要, Dialogue: 0,0:11:37.26,0:11:39.82,Default,,0000,0000,0000,,以至于变成一部电影的角色。 Dialogue: 0,0:11:40.57,0:11:45.17,Default,,0000,0000,0000,,雷声可以代表上天的干预或愤怒。 Dialogue: 0,0:11:46.37,0:11:49.34,Default,,0000,0000,0000,,(打雷声) Dialogue: 0,0:11:51.96,0:11:55.93,Default,,0000,0000,0000,,教堂钟声可以提醒我们时光流逝, Dialogue: 0,0:11:55.93,0:11:57.86,Default,,0000,0000,0000,,或者也许提醒我们自己的死亡。 Dialogue: 0,0:11:59.83,0:12:03.34,Default,,0000,0000,0000,,(钟声) Dialogue: 0,0:12:07.77,0:12:12.12,Default,,0000,0000,0000,,玻璃破碎的声音可以表示一段爱情 Dialogue: 0,0:12:12.12,0:12:13.52,Default,,0000,0000,0000,,或友谊的结束。 Dialogue: 0,0:12:14.39,0:12:16.19,Default,,0000,0000,0000,,(玻璃破碎声) Dialogue: 0,0:12:16.79,0:12:20.38,Default,,0000,0000,0000,,科学家相信,刺耳的声音, Dialogue: 0,0:12:20.38,0:12:25.14,Default,,0000,0000,0000,,例如铜管乐器声或管乐器\N演奏的巨大声响, Dialogue: 0,0:12:26.44,0:12:30.92,Default,,0000,0000,0000,,会让我们想到大自然中动物的叫声, Dialogue: 0,0:12:30.92,0:12:34.03,Default,,0000,0000,0000,,因此可以制造刺激或恐惧的感觉。 Dialogue: 0,0:12:34.51,0:12:37.44,Default,,0000,0000,0000,,(铜管乐器演奏声) Dialogue: 0,0:12:40.71,0:12:43.89,Default,,0000,0000,0000,,那么,我们已经谈到了\N屏幕上的声音。 Dialogue: 0,0:12:44.30,0:12:48.94,Default,,0000,0000,0000,,但有时候,声源是看不到的。 Dialogue: 0,0:12:48.94,0:12:51.51,Default,,0000,0000,0000,,我们称之为画外音, Dialogue: 0,0:12:51.51,0:12:52.95,Default,,0000,0000,0000,,或者是“盲听”。 Dialogue: 0,0:12:53.64,0:12:55.28,Default,,0000,0000,0000,,盲听的声音—— Dialogue: 0,0:12:55.89,0:13:00.95,Default,,0000,0000,0000,,“盲听”一词来自古希腊的毕达哥拉斯, Dialogue: 0,0:13:00.95,0:13:04.53,Default,,0000,0000,0000,,他曾在面纱或帘子后面教学多年, Dialogue: 0,0:13:04.53,0:13:07.78,Default,,0000,0000,0000,,从未在门徒面前现身。 Dialogue: 0,0:13:07.78,0:13:10.56,Default,,0000,0000,0000,,我想这位数学家兼哲学家认为, Dialogue: 0,0:13:11.73,0:13:12.88,Default,,0000,0000,0000,,采用那种教学方法, Dialogue: 0,0:13:13.58,0:13:17.64,Default,,0000,0000,0000,,他的学生会更专注于语音, Dialogue: 0,0:13:17.64,0:13:19.62,Default,,0000,0000,0000,,专注于他的词语及其意义, Dialogue: 0,0:13:19.62,0:13:22.82,Default,,0000,0000,0000,,而不是专注于他讲话时的样子。 Dialogue: 0,0:13:22.83,0:13:25.55,Default,,0000,0000,0000,,有点像“绿野仙踪”(Oz国的魔法师), Dialogue: 0,0:13:25.55,0:13:30.37,Default,,0000,0000,0000,,或是电影“1984”的“老大哥”, Dialogue: 0,0:13:30.37,0:13:33.68,Default,,0000,0000,0000,,把语音和来源分开, Dialogue: 0,0:13:33.68,0:13:35.57,Default,,0000,0000,0000,,把因和果分开, Dialogue: 0,0:13:36.38,0:13:40.16,Default,,0000,0000,0000,,就像制造一种无处不在\N或全景环视的感觉, Dialogue: 0,0:13:40.16,0:13:42.28,Default,,0000,0000,0000,,因此产生了权威感。 Dialogue: 0,0:13:43.16,0:13:46.22,Default,,0000,0000,0000,,盲听声音有一个强大的传统。 Dialogue: 0,0:13:47.13,0:13:53.77,Default,,0000,0000,0000,,罗马和威尼斯的修道院里的修女 Dialogue: 0,0:13:53.77,0:13:57.61,Default,,0000,0000,0000,,往往在接近天花板的顶层房间里唱歌, Dialogue: 0,0:13:57.61,0:14:02.40,Default,,0000,0000,0000,,制造出一种我们正在聆听\N天空中的天使歌唱的幻觉。 Dialogue: 0,0:14:02.40,0:14:06.11,Default,,0000,0000,0000,,理查德·瓦格纳创造出了著名的\N隐藏起来的管弦乐队, Dialogue: 0,0:14:06.11,0:14:09.97,Default,,0000,0000,0000,,乐队被安排在舞台\N与观众之间的一处区域。 Dialogue: 0,0:14:09.97,0:14:15.01,Default,,0000,0000,0000,,我的偶像之一:埃夫斯·特文\N以躲藏在酒吧的黑暗角落而闻名。 Dialogue: 0,0:14:15.57,0:14:20.15,Default,,0000,0000,0000,,我认为这些大师都懂得\N通过隐藏声音来源, Dialogue: 0,0:14:20.15,0:14:21.88,Default,,0000,0000,0000,,来创造神秘的感觉。 Dialogue: 0,0:14:21.88,0:14:23.96,Default,,0000,0000,0000,,这种手段你会在电影院里反复看到, Dialogue: 0,0:14:23.96,0:14:27.07,Default,,0000,0000,0000,,希区柯克和雷德利·斯科特\N在“外星人”中也有使用。 Dialogue: 0,0:14:27.07,0:14:29.49,Default,,0000,0000,0000,,听到声音的同时,看不到来源 Dialogue: 0,0:14:29.49,0:14:32.71,Default,,0000,0000,0000,,可以产生一定程度的紧迫感。 Dialogue: 0,0:14:34.53,0:14:40.17,Default,,0000,0000,0000,,同时,还可以尽量减少\N导演的特定视觉限制, Dialogue: 0,0:14:40.17,0:14:43.88,Default,,0000,0000,0000,,并呈现一些\N录制电影时没有的东西。 Dialogue: 0,0:14:43.88,0:14:45.100,Default,,0000,0000,0000,,如果这些听上去比较理论化, Dialogue: 0,0:14:45.100,0:14:48.40,Default,,0000,0000,0000,,我想播放一个视频。 Dialogue: 0,0:14:49.29,0:14:51.82,Default,,0000,0000,0000,,(玩具的吱吱声) Dialogue: 0,0:14:52.38,0:14:55.03,Default,,0000,0000,0000,,(打字声) Dialogue: 0,0:14:55.76,0:14:58.27,Default,,0000,0000,0000,,(敲鼓声) Dialogue: 0,0:14:59.16,0:15:01.48,Default,,0000,0000,0000,,(玩乒乓球声) Dialogue: 0,0:15:02.48,0:15:05.44,Default,,0000,0000,0000,,(磨刀声) Dialogue: 0,0:15:05.79,0:15:08.83,Default,,0000,0000,0000,,(打碟声) Dialogue: 0,0:15:09.40,0:15:10.64,Default,,0000,0000,0000,,(锯割声) Dialogue: 0,0:15:10.64,0:15:12.07,Default,,0000,0000,0000,,(女人尖叫声) Dialogue: 0,0:15:12.66,0:15:16.46,Default,,0000,0000,0000,,我尝试用这些手段来表达的是, Dialogue: 0,0:15:17.93,0:15:20.12,Default,,0000,0000,0000,,声音,是一种语言。 Dialogue: 0,0:15:20.52,0:15:23.66,Default,,0000,0000,0000,,它可以使我们感觉\N好像移动了地理位置; Dialogue: 0,0:15:24.57,0:15:26.36,Default,,0000,0000,0000,,它可以改变心情; Dialogue: 0,0:15:26.58,0:15:28.54,Default,,0000,0000,0000,,它可以设置步调; Dialogue: 0,0:15:29.48,0:15:32.94,Default,,0000,0000,0000,,它可以让我们开怀大笑或深感恐惧。 Dialogue: 0,0:15:34.70,0:15:37.94,Default,,0000,0000,0000,,对我个人而言,我在几年前 Dialogue: 0,0:15:37.94,0:15:39.41,Default,,0000,0000,0000,,爱上了这门语言。 Dialogue: 0,0:15:39.41,0:15:44.02,Default,,0000,0000,0000,,努力实现了把它当做一种职业。 Dialogue: 0,0:15:45.27,0:15:48.53,Default,,0000,0000,0000,,我认为,通过我们的声音库的工作, Dialogue: 0,0:15:48.53,0:15:54.32,Default,,0000,0000,0000,,我们在扩展这门语言的词汇。 Dialogue: 0,0:15:55.80,0:15:59.30,Default,,0000,0000,0000,,并且用这种方法,我们希望\N提供合适的呈现手段 Dialogue: 0,0:15:59.30,0:16:00.96,Default,,0000,0000,0000,,给音效设计师, Dialogue: 0,0:16:00.97,0:16:02.36,Default,,0000,0000,0000,,电影制作人, Dialogue: 0,0:16:02.36,0:16:04.74,Default,,0000,0000,0000,,以及视频游戏和应用软件设计者, Dialogue: 0,0:16:04.75,0:16:07.88,Default,,0000,0000,0000,,让他们讲述更加完美的故事, Dialogue: 0,0:16:08.38,0:16:11.14,Default,,0000,0000,0000,,并创造更加美丽的假象。 Dialogue: 0,0:16:11.14,0:16:12.46,Default,,0000,0000,0000,,谢谢大家的聆听。 Dialogue: 0,0:16:12.46,0:16:15.97,Default,,0000,0000,0000,,(鼓掌)