0:00:00.952,0:00:03.476 من میخوام با یه آزمایش شروع کنم. 0:00:04.857,0:00:08.307 سه ویدئو از یک روز بارانی [br]رو پخش میکنم. 0:00:08.935,0:00:12.819 اما صدای یکی از ویدیوها [br]رو جابهجا کردم 0:00:12.843,0:00:15.217 و بهجای صدای باران، 0:00:15.241,0:00:18.309 صدای سرخ شدن بیکن رو اضافه کردم. 0:00:19.137,0:00:23.109 حالا از شما میخوام به دقت فکر کنید [br]که کدوم یکی از کلیپها مال بیکن هست. 0:00:23.695,0:00:25.607 (بارش باران) 0:00:27.394,0:00:29.300 (بارش باران) 0:00:31.627,0:00:33.532 (بارش باران) 0:00:40.611,0:00:41.893 خیلی خوب. 0:00:43.064,0:00:45.638 در حقیقت، من دروغ گفتم. 0:00:45.662,0:00:46.932 همهشون صدای بیکن بودن. 0:00:46.956,0:00:48.531 (جلز و ولز کردن بیکن) 0:00:52.276,0:00:54.303 (کفزدن حضار) 0:00:57.216,0:01:00.489 هدف من این نیست که هر باری که یه صحنهی 0:01:00.513,0:01:02.162 بارانی رو میبینین گرسنه شین، 0:01:02.186,0:01:08.106 بلکه اینه که مغز ما طوری شکل گرفته[br]که دروغها رو با آغوش باز بپذیره، 0:01:08.696,0:01:10.794 ما دنبال دقت نمیگردیم. 0:01:11.754,0:01:14.539 پس در زمینهی فریفتن، 0:01:14.563,0:01:17.926 من میخوام یه جمله از یکی از[br]هنرمندان مورد علاقهم نقل قول کنم: 0:01:17.950,0:01:24.899 اسکار وایلد تو کتاب «زوال دروغگویی» [br]این ایده رو مطرح میکنه که 0:01:24.923,0:01:30.532 همهی هنرهای بد از نمونهبرداری از طبیعت [br]و واقعبین بودن بهوجود میان؛ 0:01:31.096,0:01:36.340 و همهی هنرهای خوب از دروغگویی وفریفتن، 0:01:37.030,0:01:40.063 و گفتن چیزهای زیبای خلاف واقع. 0:01:40.087,0:01:44.001 بنابراین وقتی یه فیلم تماشا میکنین 0:01:44.890,0:01:46.402 و یه تلفن زنگ میزنه، 0:01:46.426,0:01:48.428 اون واقعا زنگ نمیزنه. 0:01:48.942,0:01:53.196 بعدا تو استودیوی پستولید اضافه میشه. 0:01:53.220,0:01:56.074 همهی صداهایی که میشنوین ساختگی هستن. 0:01:56.098,0:01:57.908 همهچیز، بهجز گفتگوها، 0:01:57.932,0:01:59.086 ساختگی هستن. 0:01:59.110,0:02:02.770 وقتی یه فیلم تماشا میکنین و [br]یه پرنده بالهاش رو به هم میزنه -- 0:02:02.794,0:02:04.815 (بال زدن) 0:02:06.141,0:02:08.404 اونا واقعا صدای پرنده رو ضبط نکردن. 0:02:08.428,0:02:13.422 اگه صدای ملحفه رو ضبط کنید [br]واقعیتر به نظر میاد 0:02:13.446,0:02:14.998 یا صدای تکاندن دستکش آشپزخانه. 0:02:15.022,0:02:17.374 (بال و پر زدن) 0:02:18.849,0:02:21.792 سوختن یه سیگار از نزدیک -- 0:02:21.816,0:02:23.813 (سوختن سیگار) 0:02:25.351,0:02:28.102 خیلی درستتر به نظر میاد 0:02:28.126,0:02:30.971 اگه یه توپ که با فویل پلاستیکی [br]درست شده رو بگیرین 0:02:30.995,0:02:32.213 و رهاش کنین. 0:02:32.237,0:02:35.380 (رها شدن توپ فویل پلاستیکی) 0:02:35.869,0:02:37.272 مشت زدن؟ 0:02:37.296,0:02:38.818 (مشتزنی) 0:02:38.842,0:02:40.774 اوف، بذارین دوباره پخشش کنم. 0:02:40.798,0:02:41.997 (مشت زدن) 0:02:42.535,0:02:46.271 این معمولا با فرو کردن چاقو [br]تو سبزیجات انجام میشه، 0:02:46.295,0:02:47.717 معمولا کلم. 0:02:48.661,0:02:50.113 (چاقو خوردن کلم) 0:02:50.788,0:02:53.752 بعدی -- شکستن استخوان هست. 0:02:53.776,0:02:56.001 (شکستن استخوان) 0:02:56.670,0:02:59.004 خوب، کسی واقعاً آسیب ندیده. 0:02:59.028,0:03:00.428 این در واقع ... 0:03:01.163,0:03:04.418 صدای شکستن کرفس یا کاهوی یخزدهس. 0:03:04.442,0:03:06.483 (شکستن کاهوی یخزده یا کرفس) 0:03:06.947,0:03:08.179 (خندهی حضار) 0:03:09.253,0:03:13.968 ساختن صداهای واقعی همیشه هم به آسونیِ 0:03:13.992,0:03:15.899 رفتن به سوپرمارکت 0:03:15.923,0:03:18.619 و رفتن به بخش سبزیجات نیست. 0:03:18.643,0:03:21.018 بلکه معمولا خیلی پیچیدهتر از[br]این حرفهاست. 0:03:21.042,0:03:24.065 پس بیاین فرآیند ساخت جلوههای صوتی 0:03:24.089,0:03:26.413 رو با هم مهندسی معکوس کنیم. 0:03:26.437,0:03:29.786 یکی از بهترین ماجراها [br]مربوط به فرانک سِرافینی میشه. 0:03:29.810,0:03:31.661 اون یه همیار در کتابخانهی ماست، 0:03:31.685,0:03:35.247 و یه طراح بزرگ صدا برای فیلمهایی چون[br]«تِرون» و «اِستار تِرِک» و غیره. 0:03:36.291,0:03:41.549 اون عضوی از گروه پارامونت بود [br]که اسکار بهترین طراحی صدا 0:03:41.573,0:03:43.504 رو برای فیلم «شکار اکتبر سرخ» بردن. 0:03:43.528,0:03:46.918 تو این فیلم کلاسیک جنگ سرد، تو دههی ۹۰، 0:03:46.942,0:03:51.727 ازشون خواسته شده بود که [br]صدای پروانهی زیردریایی رو تولید کنن. 0:03:51.751,0:03:53.096 ولی یه مشکل کوچولو داشتن: 0:03:53.120,0:03:56.640 تو غربِ هالیوود زیردریایی پیدا نمیشد. 0:03:56.664,0:04:00.322 پس اساساً، کاری که کردن این بود، 0:04:00.346,0:04:03.701 رفتن به استخر یکی از دوستان، 0:04:03.725,0:04:08.260 و فرانک یه گلولهی توپ روانداخت توش. 0:04:09.069,0:04:11.265 اونا یه میکروفون زیر آب گذاشتن 0:04:11.289,0:04:14.065 و یه میکروفون بالاسری بیرون استخر. 0:04:14.089,0:04:17.342 این صدایی بود که میکروفون زیر آب ضبط کرد. 0:04:17.366,0:04:18.901 (فرود آمدن توی آب) 0:04:19.608,0:04:21.114 با اضافه کردن صدای میکروفون بالاسری، 0:04:21.138,0:04:23.091 یه جورایی صداش شبیه این شد: 0:04:23.115,0:04:25.490 (چلپ چلوپ آب) 0:04:25.514,0:04:29.961 این صدا رو گرفتن و یه اکتاو پایینتر آوردن 0:04:29.985,0:04:32.461 یه جورایی آهستهتر کردن صدای ضبط شده. 0:04:32.850,0:04:35.266 (چلپ چلوپ آب با اکتاو پایینتر) 0:04:35.929,0:04:38.697 و خیلی از فرکانسهای بالا رو حذف کردن. 0:04:38.721,0:04:40.996 (چلپ چلوپ آب) 0:04:41.020,0:04:43.076 و یه اکتاو پایینتر آوردنش. 0:04:44.314,0:04:46.602 (چلپ چلوپ آب با اکتاو پایینتر) 0:04:46.626,0:04:49.132 و بعدش از میکروفون بالاسری[br] 0:04:49.156,0:04:51.440 یکم صدای چلپ چلوپ اضافه کردن. 0:04:51.464,0:04:54.629 (چلپ چلوپ آب) 0:04:54.653,0:04:57.191 و با تکرار کردن این صدا پشت سر هم، 0:04:57.215,0:04:58.405 به این رسیدن: 0:04:58.429,0:05:01.270 (گردش پروانه) 0:05:04.463,0:05:10.991 بنابراین، خلاقیت و فناوری در کنارهم [br]قرار گرفتن تا مارو فریب بدن 0:05:11.015,0:05:14.186 که تو زیردریایی هستیم. 0:05:14.868,0:05:18.229 اما وقتی شما صداهاتون رو بهوجود آوردین 0:05:18.253,0:05:20.647 و با تصویر همگام کردین، 0:05:20.671,0:05:24.722 میخواین صداها تو دنیای داستان زندگی کنن. 0:05:25.397,0:05:29.431 و یکی از بهترین راهها برای این کار [br]اضافه کردن طنین هست. 0:05:29.997,0:05:32.612 خوب این اولین ابزار صوتیه[br]که میخوام دربارهش صحبت کنم. 0:05:33.198,0:05:38.320 طنین یا پژواک،[br]ماندگاری صدا 0:05:38.344,0:05:40.275 بعد از پایان یافتن صدای اصلی است. 0:05:40.299,0:05:42.867 خوب این یه جورایی شبیه -- 0:05:42.891,0:05:45.927 همهی بازتابها از مواد، 0:05:45.951,0:05:48.838 اشیاء ودیوارهای پیرامون صداست. 0:05:48.862,0:05:51.074 صدای شلیک گلوله رو بهعنوان نمونه[br]درنظر بگیرید. 0:05:51.098,0:05:54.100 صدای اصلی کمتر از نیم ثانیهس. 0:05:56.138,0:05:57.288 (شلیک گلوله) 0:05:57.747,0:05:59.436 با اضافه کردن طنین، 0:05:59.460,0:06:02.677 میتونیم کاری کنیم که [br]انگار توی حمام ضبط شده. 0:06:03.470,0:06:05.033 (طنین شلیک گلوله در حمام) 0:06:05.057,0:06:08.562 یا انگار توی کلیسا ضبط شده. 0:06:08.887,0:06:10.440 (طنین شلیک گلوله در کلیسا) 0:06:11.043,0:06:13.047 یا توی دره. 0:06:14.199,0:06:15.960 (طنین شلیک گلوله در دره) 0:06:15.984,0:06:18.637 پس طنین اطلاعات خیلی زیادی دربارهی 0:06:18.661,0:06:23.591 فضای بین شنونده و [br]منبع اصلی صدا بهمون میده. 0:06:23.615,0:06:25.724 اگرگمان کنیم صدا مزه باشه، 0:06:25.748,0:06:29.932 طنین یه چیزیه مثل بوی صداست. 0:06:30.309,0:06:32.467 اما طنین خیلی کارای دیگه میکنه. 0:06:32.491,0:06:36.401 گوش کردن به یه صدا با طنین خیلی کمتر 0:06:36.425,0:06:38.508 به نسبت اتفاقاتی که رو پرده میافته 0:06:38.532,0:06:41.552 میتونه فوری بهمون بفهمونه 0:06:41.576,0:06:44.219 که داریم به یه سخنگو گوش میکنیم، 0:06:44.243,0:06:49.034 به یه راوی بیطرف که توی اتفاقاتی [br]که روی پرده میافته نقشی نداره. 0:06:50.471,0:06:54.662 همینطور، نمایش احساسات صمیمانه در سینما 0:06:54.686,0:06:56.633 معمولا بدون هیچ طنینی شنیده میشن، 0:06:56.657,0:07:00.627 برای اینکه اگه کسی میخواست تو گوشمون [br]صحبت کنه اینطوری میشد. 0:07:01.024,0:07:02.985 دقیقا در سمت مقابل، 0:07:03.009,0:07:05.505 اضافه کردن میزان زیادی از طنین به صدا 0:07:05.529,0:07:08.906 باعث میشه فکر کنیم داریم به [br]یه گذشتهنمایی (فلاشبک) گوش میکنیم، 0:07:09.637,0:07:12.946 یا شاید تو ذهن یه شخصیت هستیم 0:07:13.946,0:07:16.422 یا داریم به صدای خدا گوش میدیم. 0:07:16.446,0:07:18.708 یا حتی خیلی نیرومندتر تو فیلمها، 0:07:18.732,0:07:20.219 مورگان فریمن. 0:07:20.243,0:07:21.527 (خندهی حضار) 0:07:21.551,0:07:22.718 بنابراین -- 0:07:22.742,0:07:24.972 (کفزدن حضار) 0:07:25.502,0:07:29.373 اما سایر ابزارها و ترفندهایی که 0:07:29.397,0:07:31.257 طراحان صدا استفاده میکنن چیا هستن؟ 0:07:32.186,0:07:34.489 خوب، یکی هست که خیلی برجسته است. 0:07:39.901,0:07:41.198 سکوت. 0:07:41.807,0:07:45.411 چند لحظه سکوت باعث میشه حواسمون جمع شه. 0:07:45.881,0:07:48.321 و تو دنیای وسترن، 0:07:48.345,0:07:50.468 واقعا به سکوت کلامی عادت نداریم. 0:07:50.492,0:07:53.521 به نظر زشت یا گستاخانه میاد. 0:07:54.537,0:07:58.110 بنابراین سکوت پیش از ارتباط کلامی 0:07:59.021,0:08:01.081 میتونه حسابی بحرانزا باشه. 0:08:01.105,0:08:04.810 اما یه فیلم خیلی بزرگ [br]هالیوودی رو تصورکنین، 0:08:04.834,0:08:09.178 که پر از انفجار و تفنگهای خودکار باشه. 0:08:10.389,0:08:13.984 بعد از یه مدت صدای بلند [br]دیگه بلند به نظر نمیاد. 0:08:14.008,0:08:15.952 پس بر اساس راه و روش یین و یانگ، 0:08:15.976,0:08:19.113 سکوت نیازمند رسایی و رسایی نیازمند سکوته 0:08:19.137,0:08:21.535 برای اینکه هر کدوم اینها اثربخش باشن. 0:08:22.350,0:08:23.727 ولی سکوت به چه معناست؟ 0:08:23.751,0:08:26.689 خوب، بستگی داره تو هر فیلمی [br]چطور استفاده بشه. 0:08:27.416,0:08:30.595 سکوت میتونه مارو تو ذهن یه شخصیت ببره 0:08:30.619,0:08:32.237 یا تفکر برانگیز باشه. 0:08:32.261,0:08:35.314 ما خیلی وقتها سکوت رو به ... 0:08:36.654,0:08:37.972 تفکر و تعمق، 0:08:38.558,0:08:39.815 مراقبه و درونپویی، 0:08:41.185,0:08:42.752 و به فکر فرو رفتن نسبت میدیم. 0:08:44.569,0:08:47.671 ولی صرف نظر از داشتن یه معنی خاص، 0:08:47.695,0:08:49.865 سکوت مثل بوم سفید نقاشی میمونه 0:08:49.889,0:08:54.414 که بیننده میتونه روش [br]افکار خودش رو نقاشی کنه. 0:08:54.962,0:08:58.638 ولی بذارین روشن کنم که:[br]چیزی به اسم سکوت وجود نداره. 0:08:59.192,0:09:03.637 و میدونم که این شاید شبیه پر مدعیترین [br]جملهی سخنرانیهای TED به نظر بیاد. 0:09:04.835,0:09:10.140 ولی حتی اگه به یه اتاق [br]بدون طنیناندازی صدا 0:09:10.164,0:09:12.229 و بدون صداهای بیرونی پا بذارید، 0:09:12.253,0:09:15.370 همچنان میتونین صدای تپش قلبتون[br]رو در حال پمپ کردن خون بشنوین. 0:09:16.004,0:09:20.321 و در سینماهای سنتی هیچوقت [br]لحظهای سکوت حاکم نمیشد 0:09:20.345,0:09:22.265 بخاطر صدای پروژکتور . 0:09:22.716,0:09:25.163 و حتی تو دنیای دالبی این روزها، 0:09:26.034,0:09:29.315 حتی لحظهای سکوت حاکم نمیشه [br]اگه شما به اطرافتون گوش کنین. 0:09:30.485,0:09:32.710 همیشه یه صدایی هست. 0:09:32.734,0:09:35.661 خوب حالا که چیزی به اسم سکوت نداریم، 0:09:35.685,0:09:39.256 فیلمسازان و طراحان صدا [br]از چه چیزی استفاده میکنند؟ 0:09:39.280,0:09:43.776 خوب، به عنوان مترادف،[br]معمولا از صداهای محیطی استفاده میکنند. 0:09:44.307,0:09:48.176 صداهای محیطی صداهای پسزمینهای [br]منحصر بهفردی هستند 0:09:48.200,0:09:51.248 که ویژهی یک مکان خاص هستند. 0:09:51.272,0:09:53.121 هر مکان صدای منحصربهفردی دارد، 0:09:53.145,0:09:55.121 هر اتاق صدای منحصربهفردی دارد، 0:09:55.145,0:09:56.718 که به آن آهنگ اتاق گفته میشود. 0:09:56.742,0:09:59.165 این یک صدای ضبط شده [br]از بازاری در مراکش است. 0:09:59.189,0:10:02.129 (اصوات، موسیقی) 0:10:05.470,0:10:08.238 و این هم صدای ضبط شدهی [br]میدان تایمزِ نیویورک. 0:10:08.843,0:10:13.366 (رفت و آمد، بوق ماشینها، اصوات) 0:10:15.449,0:10:19.071 آهنگ اتاق، اضافه کردن [br]همهی صداهای داخل اتاق است: 0:10:19.095,0:10:21.484 سیستم تهویه، سیستم گرمایش، فریزر. 0:10:21.508,0:10:24.419 این هم صدای ضبط شدهی[br]آپارتمان من در بروکلین. 0:10:24.443,0:10:29.321 (شما میتونید صدای سیستم تهویه،[br]جوشیدن آب و رفت و آمد خیابان را بشنوید) 0:10:35.422,0:10:39.726 صداهای محیطی به [br]ابتداییترین روش عمل میکنن. 0:10:40.718,0:10:43.572 اونا میتونن مستقیماً به صورت [br]ناخودآگاه با مغزمون صحبت کنن. 0:10:44.538,0:10:50.387 پس، صدای جیکجیک پرندگان بیرون پنجره[br]میتونه نشوندهندهی حالت عادی باشه، 0:10:50.937,0:10:53.728 شاید چون به عنوان یک گونه، 0:10:53.752,0:10:57.889 ما به شنیدن هر روزهی اون صدا [br]میلیونها ساله که عادت کردیم. 0:10:58.360,0:11:02.303 (آواز پرندگان) 0:11:05.839,0:11:09.480 از طرف دیگه، صداهای صنعتی 0:11:09.504,0:11:10.995 اخیراً به ما معرفی شدن. 0:11:11.969,0:11:14.027 اگرچه شخصاً من اونارو دوست دارم -- 0:11:14.051,0:11:16.464 یکی از قهرمانانم، دیوید لینچ، و طراح صداش 0:11:16.488,0:11:18.423 آلن اسپلت ازشون استفاده کردن -- 0:11:18.447,0:11:21.009 صداهای صنعتی معمولاً حامل[br]مفاهیم منفی هستن. 0:11:21.033,0:11:23.787 (سر و صدای دستگاه) 0:11:28.092,0:11:32.948 خوب، جلوههای صوتی میتونن [br]از حافظهی احساسیمون کمک بگیرن. 0:11:34.869,0:11:37.226 گهگاهی میتونن اونقدر قدرتمند باشن 0:11:37.250,0:11:39.824 که تو یه فیلم تبدیل به یه شخصیت بشن. 0:11:40.569,0:11:45.174 صدای تندر ممکنه نشوندهندهی[br]دخالت یا خشم الهی باشه. 0:11:46.373,0:11:49.338 (تندر) 0:11:51.957,0:11:55.932 ناقوس کلیسا برامون یادآور گذر زمانه، 0:11:55.956,0:11:57.861 یا شاید فناپذیریمون. 0:11:59.827,0:12:03.341 (ناقوس کلیسا) 0:12:07.773,0:12:12.263 و صدای شکستن شیشه میتونه[br]نماد پایان یه رابطه 0:12:12.287,0:12:13.515 یا یه دوستی باشه. 0:12:14.390,0:12:16.191 (شکستن شیشه) 0:12:16.788,0:12:20.341 دانشمندان معتقدن که صداهای ناهنجار، 0:12:20.365,0:12:25.136 مثلا، سازهای برنجی یا بادی که[br]خیلی بلند نواخته میشن، 0:12:26.438,0:12:30.882 ممکنه باعث بشن یاد زوزهی[br]حیوانات تو طبیعت بیفتیم 0:12:30.906,0:12:34.033 بنابراین احساس خشم و ترس بهوجود میارن. 0:12:34.506,0:12:37.437 (نواخته شدن سازهای بادی و برنجی) 0:12:40.714,0:12:43.886 خوب دربارهی صداهای روی پرده صحبت کردیم. 0:12:44.298,0:12:48.931 ولی گهگاه سرچشمهی صدا قابل رویت نیست. 0:12:48.955,0:12:51.479 ما به این صداها، خارج از پرده میگیم، 0:12:51.503,0:12:52.951 یا «آکوسماتیک». 0:12:53.641,0:12:55.275 صداهای آکوسماتیک -- 0:12:55.887,0:13:00.920 راستش، واژهی «آکوسماتیک» از فیثاغورث[br]گرفته شده تو یونان باستان، 0:13:00.944,0:13:04.535 که سالها عادت داشت پشت یه پرده [br]یا نقاب آموزش بده، 0:13:04.559,0:13:07.749 و خودش رو به شاگردهاش نشون نمیداد. 0:13:07.773,0:13:10.561 گمون کنم ریاضیدان و فیلسوف ما فکر میکرد، 0:13:11.727,0:13:12.878 با این کار، 0:13:13.584,0:13:17.621 شاگردانش احتمالا بیشتر روی صوت 0:13:17.645,0:13:19.609 و کلمات و معانی اونها تمرکز میکنن، 0:13:19.633,0:13:22.803 نسبت به وقتی که چهرهش رو حین صحبت ببینن. 0:13:22.827,0:13:25.526 یه جورایی شبیه «جادوگر شهر اُز»، 0:13:25.550,0:13:30.364 یا ناظر کبیر توی «۱۹۸۴»، 0:13:30.388,0:13:33.654 جدا کردن صدا از منبعش، 0:13:33.678,0:13:35.569 جدا کردن علت و معلول 0:13:36.379,0:13:40.174 یه جورایی حس حضور همهجانبه [br]و سراسری ایجاد میکنه، 0:13:40.198,0:13:42.278 و به دنبال اون، اقتدار. 0:13:43.156,0:13:46.217 یه سنت نیرومند دربارهی [br]صدای آکوسماتیک داریم. 0:13:47.129,0:13:53.739 راهبهها تو صومعههای رم و ونیز عادت[br]داشتن که تو اتاقهای 0:13:53.763,0:13:57.622 بالای دالانهای نزدیک سقف آواز بخونن، 0:13:57.646,0:14:01.586 و این خیال رو بهوجود بیارن که داریم به[br]فرشتگان آسمان گوش میکنیم. 0:14:02.390,0:14:06.080 ریچارد وگنر یه ارکستر مخفی مشهور [br]ایجاد کرده بود 0:14:06.104,0:14:09.940 که توی یه چاله بین صحنهی نمایش [br]و شنوندهها قرار داشت. 0:14:09.964,0:14:15.007 و یکی از قهرمانان من، اِ یفکس تویین،[br]به خوبی تو گوشههای کلوپها پنهان میشد. 0:14:15.420,0:14:20.163 فکر کنم همهی این اساتید میدونستن[br]که با پنهان کردن سرچشمهی صدا، 0:14:20.187,0:14:21.850 یه حس پر رمز و راز ایجاد میکنی. 0:14:21.874,0:14:23.943 این تو سینما بارها و بارها دیده شده، 0:14:23.967,0:14:27.047 تو فیلمهای هیچکاک،[br]و «بیگانه»ی ریدلی اسکات. 0:14:27.071,0:14:29.463 شنیدن یه صدا بدون اینکه سرچشمهش رو بدونی 0:14:29.487,0:14:32.712 یه جورایی یه حس کشمکش ایجاد میکنه. 0:14:34.530,0:14:40.144 همچنین میتونه برخی محدودیتهای بصری[br]که کارگردان داره رو کم کنه 0:14:40.168,0:14:43.858 و یا یه چیزی رو نشون بده[br]که موقع فیلمبرداری اونجا نبوده. 0:14:43.882,0:14:45.967 حتی اگه همهی اینها [br]خیلی فرضی به نظر بیان، 0:14:45.991,0:14:48.397 من میخوام یه ویدیو براتون نمایش بدم. 0:14:49.289,0:14:51.816 (فشردهشدن اسباببازی) 0:14:52.383,0:14:55.034 (ماشین تحریر) 0:14:55.761,0:14:58.267 (طبل) 0:14:59.164,0:15:01.485 (پینگ پنگ) 0:15:02.484,0:15:05.444 (چاقوی در حال تیز شدن) 0:15:05.786,0:15:08.832 (صفحهی مخدوش) 0:15:09.405,0:15:10.591 (برش با اره) 0:15:10.615,0:15:12.072 (جیغ زدن یک زن) 0:15:12.663,0:15:16.458 چیزی که یه جورایی دارم سعی میکنم [br]با این ابزار نشون بدم 0:15:17.930,0:15:20.119 اینه که صدا یه زبانه. 0:15:20.516,0:15:23.658 میتونه با جابجایی جغرافیایی گولمون بزنه؛ 0:15:24.571,0:15:26.087 حال و هوامون رو عوض کنه؛ 0:15:26.579,0:15:28.000 آهنگ حرکت رو تنظیم کنه؛ 0:15:29.482,0:15:32.936 بخندونه یا بترسونه. 0:15:34.698,0:15:38.048 در سطوح شخصی، من چند سال پیش 0:15:38.072,0:15:39.389 عاشق این زبان شدم، 0:15:39.413,0:15:44.020 و یه جورایی تونستم تبدیلش کنم به حرفهام. 0:15:45.274,0:15:48.500 و فکر میکنم با کار ما [br]تو سرتاسر کتابخانهی صدا، 0:15:48.524,0:15:54.320 یه جورایی داریم دایرهی لغات [br]این زبان رو گسترش میدیم. 0:15:55.797,0:15:59.279 و در این مسیر، میخوایم[br]ابزار درست رو به 0:15:59.303,0:16:00.943 طراحان صدا، 0:16:00.967,0:16:02.315 فیلمسازها، برنامهنویسها 0:16:02.339,0:16:04.174 و سازندگان بازی ویدیویی پیشنهاد بدیم، 0:16:04.748,0:16:07.883 که داستانهای بهتری برامون بگن 0:16:08.382,0:16:11.114 و دروغهای زیباتری بسازن. 0:16:11.138,0:16:12.425 ممنونم که شنیدید. 0:16:12.449,0:16:15.968 (تشویق حضار)