Bună tuturor!
Unul dintre cele mai interesante lucruri la un program
este că poate fi interactiv.
De câte ori cineva face click, deschide sau scrie ceva
pe un computer sau pe telefon, generează o secvență.
Și sunt câteva linii de cod ce decid ce trebuie făcut când apare o secvență.
De exemplu, poți avea o comandă care spune:
"Când dai click pe mouse, scoate un sunet".
Haideți să încercăm o activitate să vedem cum funcționează.
Ați auzit vreodată de jocul Flappy Bird?
Folosind secvențe, poți învața să programezi o versiune proprie a jocului Flappy Bird.
Codul pe care îl scrii include blocuri pe care le tragi și le muți
ce reprezintă comenzi pentru computer.
Programarea „trage și mută” este cea mai ușoară pe care o poți învăța...
Așa învață și studenții să programeze.
De fapt, fiecare bloc este reprezentantul unei linii de cod adevărate.
Dacă privești spațiul de lucru, sunt câteva blocuri verzi
care sunt completate pentru tine.
Acestea sunt secvențe.
Dacă vrei că pasărea să zboare când apeși pe mouse
poți face asta atașând blocul "zboară"
la secvența potrivită.
Și acum în jocul tău, dacă apeși click, pasărea va zbura.
În fiecare puzzle din această activitate, vă vom arăta noi secvențe
ca blocuri verzi în spațiul de lucru
iar voi veți decide blocurile potrivite ce răspund secvențelor dorite.
Când vezi o săgeată că aceasta, poți schimba setările
cum ar fi sunetul pe care îl face pasărea când cade.
În puzzle-ul final, vei putea să creezi propriul joc și să îl joci cu prietenii.
Distracție plăcută!