[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.45,0:00:05.16,Default,,0000,0000,0000,,Hai semuanya! Salah satu hal yang paling menarik tentang ilmu komputer adalah bahwa program komputer Dialogue: 0,0:00:05.16,0:00:11.26,Default,,0000,0000,0000,,dapat bersifat interaktif. Setiap kali seseorang mengklik, mengetuk, atau mengetik di komputer atau ponsel, Dialogue: 0,0:00:11.26,0:00:17.38,Default,,0000,0000,0000,,yang menghasilkan suatu peristiwa 'event'. Ada beberapa kode yang memutuskan apa yang harus dilakukan ketika suatu event terjadi. Dialogue: 0,0:00:17.38,0:00:21.78,Default,,0000,0000,0000,,Misalnya, kamu dapat memiliki pengendali event yang memerintahkan, "Ketika mouse diklik, Dialogue: 0,0:00:21.78,0:00:27.44,Default,,0000,0000,0000,,putar suara." Mari kita coba melakukan sebuah kegiatan untuk melihat cara kerjanya. Pernahkah kamu mendengar tentang game Dialogue: 0,0:00:27.44,0:00:33.43,Default,,0000,0000,0000,,Flappy Bird? Dengan menggunakan pengendali event, kamu dapat mempelajari cara memprogram Dialogue: 0,0:00:33.43,0:00:38.94,Default,,0000,0000,0000,,Flappy Bird versimu sendiri. Kode yang akan kamu tulis melibatkan menarik dan melepas blok Dialogue: 0,0:00:38.94,0:00:43.93,Default,,0000,0000,0000,,yang mewakili perintah untuk komputer. Pemrograman menarik and melepas adalah cara termudah Dialogue: 0,0:00:43.93,0:00:48.97,Default,,0000,0000,0000,,untuk belajar. Bahkan itulah bagaimana mahasiswa mulai belajar kode. Di balik itu, masing-masing Dialogue: 0,0:00:48.97,0:00:53.86,Default,,0000,0000,0000,,blok diwakili oleh kode nyata. \NJika kamu melihat pada ruang kerja, ada Dialogue: 0,0:00:53.86,0:00:58.94,Default,,0000,0000,0000,,beberapa blok hijau yang diisi untukmu. Ini adalah pengendali event. Jika kamu menginginkan Dialogue: 0,0:00:58.94,0:01:03.39,Default,,0000,0000,0000,,burung mengepak ketika kamu mengklik mouse, kamu dapat melakukannya dengan melekatkan blok "mengepak" Dialogue: 0,0:01:03.39,0:01:08.13,Default,,0000,0000,0000,,pada pengendali event yang sesuai. Dan sekarang di dalam game milikmu, setiap kali kamu mengklik mouse, Dialogue: 0,0:01:08.13,0:01:13.70,Default,,0000,0000,0000,,burung akan mengepak. Di setiap puzzle dalam aktivitas ini, kami akan memperkenalkan jenis event baru Dialogue: 0,0:01:13.70,0:01:18.25,Default,,0000,0000,0000,,sebagai blok hijau di ruang kerja. Dan kamu dapat memutuskan blok yang sesuai untuk ditambahkan Dialogue: 0,0:01:18.25,0:01:23.47,Default,,0000,0000,0000,,sebagai reaksi terhadap peristiwa tersebut. Ketika kamu melihat panah drop-down seperti ini, ini berarti kamu dapat mengubah Dialogue: 0,0:01:23.47,0:01:28.63,Default,,0000,0000,0000,,pengaturan, seperti suara apa yang dimainkan ketika Flappy menyentuh tanah. Dalam puzzle terakhir, Dialogue: 0,0:01:28.63,0:01:32.50,Default,,0000,0000,0000,,kamu akan dapat membuat game sendiri dan membaginya dengan teman-temanmu. Selamat bersenang-senang!