Sziasztok! A legizgalmasabb dolog a programban, hogy lehet interaktív. Amikor valaki kattint, tabulátort üt vagy gépel a gépen vagy telefonon, eseményt generál, és van egy kód, ami eldönti, mi a teendő, amikor egy esemény megtörténik. Lehet például eseménykezelő, ami azt mondja "amikor kattintanak az egérrel játssz le egy hangot". Próbáljuk ki egy feladaton, hogy működik. Hallottatok már a Flappy Bird játékról? Az eseménykezelőkkel megtanulhatod saját testreszabott Flappy Birdödet programozni. A kód írása kockák húzását és elengedését jelenti, ezek parancsok a számítógépnek. Ez a húzás-elengedésből álló programozás a tanulás legkönnyebb módja... Még az egyetemisták is így tanulnak kódolni. De a valóságban minden kocka egy valódi kódot képvisel. Ha a munkaterületre nézel, láts pár zöld kockát, amit feltöltöttünk neked. Ezek eseménykezelők. Ha azt akarod, hogy a madár csapjon a szárnyával, ha az egérrel kattintasz, a flap kockát a megfelelő eseménykezelőhöz kapcsolva teheted meg. És most, a játékodban ha az egérrel kattintasz, szárnycsapás jön. A feladat minden rejtvénye új zöld esemény kockát vezet be a munkaterületen. Te pedig eldöntheted, melyik kocka a megfelelő válasz az eseményre. Ha egy ilyen nyilat látsz, változtathatsz a beállításon, például a hangon, ami megszólal, ha a madár a földhöz ér. Az utolsó rejtvényben elkészítheted saját játékodat, amit megoszthatsz barátaiddal. Jó mulatást!