Sziasztok!
A legizgalmasabb dolog a programban, hogy lehet interaktív.
Amikor valaki kattint, tabulátort üt vagy gépel a gépen vagy telefonon, eseményt
generál, és van egy kód, ami eldönti, mi a teendő, amikor egy esemény megtörténik.
Lehet például eseménykezelő, ami azt mondja
"amikor kattintanak az egérrel játssz le egy hangot".
Próbáljuk ki egy feladaton, hogy működik.
Hallottatok már a Flappy Bird játékról?
Az eseménykezelőkkel megtanulhatod saját testreszabott Flappy Birdödet programozni.
A kód írása kockák húzását és elengedését jelenti, ezek parancsok a számítógépnek.
Ez a húzás-elengedésből álló programozás a tanulás legkönnyebb módja...
Még az egyetemisták is így tanulnak kódolni.
De a valóságban minden kocka egy valódi kódot képvisel.
Ha a munkaterületre nézel, láts pár zöld kockát, amit feltöltöttünk neked.
Ezek eseménykezelők. Ha azt akarod, hogy a madár csapjon a szárnyával,
ha az egérrel kattintasz, a flap kockát a megfelelő eseménykezelőhöz kapcsolva
teheted meg. És most, a játékodban ha az egérrel kattintasz, szárnycsapás jön.
A feladat minden rejtvénye új zöld esemény kockát vezet be a munkaterületen.
Te pedig eldöntheted, melyik kocka a megfelelő válasz az eseményre.
Ha egy ilyen nyilat látsz, változtathatsz a beállításon,
például a hangon, ami megszólal, ha a madár a földhöz ér.
Az utolsó rejtvényben elkészítheted saját játékodat, amit megoszthatsz barátaiddal.
Jó mulatást!