WEBVTT 00:00:00.450 --> 00:00:01.450 Salut à tous ! 00:00:01.450 --> 00:00:06.230 L'un des aspects les plus passionnants de l'informatique est qu'un programme informatique peut être 00:00:06.230 --> 00:00:07.339 interactif. 00:00:07.339 --> 00:00:13.379 Chaque fois qu'une personne clique, tape ou tape sur un ordinateur ou un téléphone, cela génère un événement. 00:00:13.379 --> 00:00:17.380 Il existe un code qui décide de ce qu'il faut faire lorsqu'un événement se produit. 00:00:17.380 --> 00:00:21.780 Par exemple, tu peux avoir un gestionnaire d'événements qui dit : "Lorsque tu cliques sur la souris, joue 00:00:21.780 --> 00:00:23.640 un son". 00:00:23.640 --> 00:00:26.000 Essayons une activité pour voir comment elle fonctionne. 00:00:26.000 --> 00:00:28.680 Astu déjà entendu parler du jeu Flappy Bird ? 00:00:28.680 --> 00:00:34.020 En utilisant les gestionnaires d'événements, tu peux apprendre à programmer ta propre version personnalisée de 00:00:34.020 --> 00:00:35.530 Flappy Bird. 00:00:35.530 --> 00:00:40.110 Le code que tu vas écrire implique de faire glisser et de déposer des blocs qui représentent des commandes pour 00:00:40.110 --> 00:00:41.110 l'ordinateur. 00:00:41.110 --> 00:00:44.580 La programmation par glisser-déposer est le moyen le plus simple pour apprendre. 00:00:44.580 --> 00:00:47.650 C'est même ainsi que les étudiants universitaires commencent à apprendre à coder. 00:00:47.650 --> 00:00:52.080 Sous le capot, chacun de ces blocs est représenté par un code réel. 00:00:52.080 --> 00:00:55.850 Si tu regardes l'espace de travail, il y a quelques blocs verts qui sont remplis pour 00:00:55.850 --> 00:00:56.850 toi. 00:00:56.850 --> 00:00:58.560 Ce sont des gestionnaires d'événements. 00:00:58.560 --> 00:01:02.840 Si tu souhaites que l'oiseau batte des ailes lorsque tu cliques sur la souris, tu peux le faire en joignant le 00:01:02.840 --> 00:01:05.789 bloc "flap" au gestionnaire d'événements approprié. 00:01:05.789 --> 00:01:09.369 Et maintenant, dans ton jeu, chaque fois que tu cliques sur la souris, l'oiseau bat des ailes. 00:01:09.369 --> 00:01:14.880 Dans chaque puzzle de cette activité, nous introduirons de nouveaux types d'événements sous forme de blocs verts sur 00:01:14.880 --> 00:01:15.880 l'espace de travail. 00:01:15.880 --> 00:01:20.409 Et tu peux décider du bloc approprié à ajouter en réponse à ces événements. 00:01:20.409 --> 00:01:24.429 Lorsque tu vois une flèche déroulante comme celle-ci, cela signifie que tu peux modifier les paramètres, comme 00:01:24.429 --> 00:01:27.549 quel son jouer quand Flappy touche le sol. 00:01:27.549 --> 00:01:31.999 Dans le puzzle final, tu pourras créer tonpropre jeu et le partager avec tes amis. 00:01:31.999 --> 00:01:32.499 Amuse-toi bien !