[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.45,0:00:01.45,Default,,0000,0000,0000,,Salut à tous ! Dialogue: 0,0:00:01.45,0:00:06.23,Default,,0000,0000,0000,,L'un des aspects les plus passionnants de l'informatique est qu'un programme informatique peut être Dialogue: 0,0:00:06.23,0:00:07.34,Default,,0000,0000,0000,,interactif. Dialogue: 0,0:00:07.34,0:00:13.38,Default,,0000,0000,0000,,Chaque fois qu'une personne clique, tape ou tape sur un ordinateur ou un téléphone, cela génère un événement. Dialogue: 0,0:00:13.38,0:00:17.38,Default,,0000,0000,0000,,Il existe un code qui décide de ce qu'il faut faire lorsqu'un événement se produit. Dialogue: 0,0:00:17.38,0:00:21.78,Default,,0000,0000,0000,,Par exemple, tu peux avoir un gestionnaire d'événements qui dit : "Lorsque tu cliques sur la souris, joue Dialogue: 0,0:00:21.78,0:00:23.64,Default,,0000,0000,0000,,un son". Dialogue: 0,0:00:23.64,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Essayons une activité pour voir comment elle fonctionne. Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:28.68,Default,,0000,0000,0000,,Astu déjà entendu parler du jeu Flappy Bird ? Dialogue: 0,0:00:28.68,0:00:34.02,Default,,0000,0000,0000,,En utilisant les gestionnaires d'événements, tu peux apprendre à programmer ta propre version personnalisée de Dialogue: 0,0:00:34.02,0:00:35.53,Default,,0000,0000,0000,,Flappy Bird. Dialogue: 0,0:00:35.53,0:00:40.11,Default,,0000,0000,0000,,Le code que tu vas écrire implique de faire glisser et de déposer des blocs qui représentent des commandes pour Dialogue: 0,0:00:40.11,0:00:41.11,Default,,0000,0000,0000,,l'ordinateur. Dialogue: 0,0:00:41.11,0:00:44.58,Default,,0000,0000,0000,,La programmation par glisser-déposer est le moyen le plus simple pour apprendre. Dialogue: 0,0:00:44.58,0:00:47.65,Default,,0000,0000,0000,,C'est même ainsi que les étudiants universitaires commencent à apprendre à coder. Dialogue: 0,0:00:47.65,0:00:52.08,Default,,0000,0000,0000,,Sous le capot, chacun de ces blocs est représenté par un code réel. Dialogue: 0,0:00:52.08,0:00:55.85,Default,,0000,0000,0000,,Si tu regardes l'espace de travail, il y a quelques blocs verts qui sont remplis pour Dialogue: 0,0:00:55.85,0:00:56.85,Default,,0000,0000,0000,,toi. Dialogue: 0,0:00:56.85,0:00:58.56,Default,,0000,0000,0000,,Ce sont des gestionnaires d'événements. Dialogue: 0,0:00:58.56,0:01:02.84,Default,,0000,0000,0000,,Si tu souhaites que l'oiseau batte des ailes lorsque tu cliques sur la souris, tu peux le faire en joignant le Dialogue: 0,0:01:02.84,0:01:05.79,Default,,0000,0000,0000,,bloc "flap" au gestionnaire d'événements approprié. Dialogue: 0,0:01:05.79,0:01:09.37,Default,,0000,0000,0000,,Et maintenant, dans ton jeu, chaque fois que tu cliques sur la souris, l'oiseau bat des ailes. Dialogue: 0,0:01:09.37,0:01:14.88,Default,,0000,0000,0000,,Dans chaque puzzle de cette activité, nous introduirons de nouveaux types d'événements sous forme de blocs verts sur Dialogue: 0,0:01:14.88,0:01:15.88,Default,,0000,0000,0000,,l'espace de travail. Dialogue: 0,0:01:15.88,0:01:20.41,Default,,0000,0000,0000,,Et tu peux décider du bloc approprié à ajouter en réponse à ces événements. Dialogue: 0,0:01:20.41,0:01:24.43,Default,,0000,0000,0000,,Lorsque tu vois une flèche déroulante comme celle-ci, cela signifie que tu peux modifier les paramètres, comme Dialogue: 0,0:01:24.43,0:01:27.55,Default,,0000,0000,0000,,quel son jouer quand Flappy touche le sol. Dialogue: 0,0:01:27.55,0:01:31.100,Default,,0000,0000,0000,,Dans le puzzle final, tu pourras créer tonpropre jeu et le partager avec tes amis. Dialogue: 0,0:01:31.100,0:01:32.50,Default,,0000,0000,0000,,Amuse-toi bien !