[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.39,0:00:01.30,Default,,0000,0000,0000,,Hola ! todos Dialogue: 0,0:00:01.30,0:00:06.85,Default,,0000,0000,0000,,Una de las cosas mas enosionantes de un\Nprograma es que puede ser interactivo Dialogue: 0,0:00:06.85,0:00:11.18,Default,,0000,0000,0000,,cada que alguien clic, da espacio, o \Nescribe en la computadora o en el celular Dialogue: 0,0:00:11.27,0:00:15.92,Default,,0000,0000,0000,,eso genera un evento. Y hay un codigo que\Ndecide que hacer cada que hay un evento Dialogue: 0,0:00:16.39,0:00:20.03,Default,,0000,0000,0000,,Por ejemplo, podrias hacer a un manejador\Nde eventos que diga Dialogue: 0,0:00:20.10,0:00:22.62,Default,,0000,0000,0000,,cuando el raton sea pulsado haz un sonido Dialogue: 0,0:00:23.82,0:00:24.87,Default,,0000,0000,0000,,vamos a tratar una actividad para Dialogue: 0,0:00:24.87,0:00:25.90,Default,,0000,0000,0000,,ver como trabaja Dialogue: 0,0:00:26.18,0:00:27.97,Default,,0000,0000,0000,,has escuchado del juego Dialogue: 0,0:00:27.97,0:00:29.17,Default,,0000,0000,0000,,el pajaro Flappy. usando manejadores de Dialogue: 0,0:00:29.17,0:00:32.22,Default,,0000,0000,0000,,eventos, puedes aprender en como programar\N Dialogue: 0,0:00:32.33,0:00:35.16,Default,,0000,0000,0000,,tu propio version de Flappy Dialogue: 0,0:00:35.23,0:00:38.26,Default,,0000,0000,0000,,el codigo que escribas implica en arrastra\Ny soltar bloques, que representan comandos Dialogue: 0,0:00:38.26,0:00:43.03,Default,,0000,0000,0000,,para la computadora.Arrastrando y soltando\Nes facil para aprender a programar Dialogue: 0,0:00:43.07,0:00:46.71,Default,,0000,0000,0000,,es incluso la manera en que los estudiante\Nde la universidad Dialogue: 0,0:00:46.71,0:00:48.71,Default,,0000,0000,0000,,aprende a codificar, pero por debajo Dialogue: 0,0:00:48.96,0:00:51.01,Default,,0000,0000,0000,,cada bloque es representado por codigo\Nreal. Si te fijas en el area de trabajo Dialogue: 0,0:00:51.01,0:00:56.06,Default,,0000,0000,0000,,hay unos bloques verdes que estan para ti Dialogue: 0,0:00:56.06,0:00:57.87,Default,,0000,0000,0000,,estos son manejadores de eventos Dialogue: 0,0:00:57.87,0:01:03.54,Default,,0000,0000,0000,,si quieres que el pajaro flappy, cuando\Ndas clic. lo puedes hacer aregando el Dialogue: 0,0:01:03.54,0:01:07.67,Default,,0000,0000,0000,,bloque de flappy al manejador de eventos\Napropiado. y ahora en tu juego. cuando Dialogue: 0,0:01:07.67,0:01:09.70,Default,,0000,0000,0000,,das clic en el raton, el pajaro solapa Dialogue: 0,0:01:09.79,0:01:14.55,Default,,0000,0000,0000,,en cada rompecabezas de esta actividad\Nintroduciremos nuevos eventos como bloques Dialogue: 0,0:01:15.02,0:01:18.55,Default,,0000,0000,0000,,verdes en el area de trabajo y puedes \Ndecidir el bloque apropiado para Dialogue: 0,0:01:18.65,0:01:20.88,Default,,0000,0000,0000,,responder a estos eventos Dialogue: 0,0:01:21.19,0:01:24.33,Default,,0000,0000,0000,,cuando veas una flecha como esta, puedes \Ncambiar la opcion Dialogue: 0,0:01:24.43,0:01:26.83,Default,,0000,0000,0000,,como el sonido para jugar cuando el pajaro\Ntoca la tierra Dialogue: 0,0:01:26.89,0:01:29.27,Default,,0000,0000,0000,,en el ultimo problema, crearas tu propio Dialogue: 0,0:01:29.27,0:01:31.13,Default,,0000,0000,0000,,juego y compartirlo con tus amigos Dialogue: 0,0:01:31.41,0:01:32.55,Default,,0000,0000,0000,,Diviertete!