Hej allesammen, En af de mest spændende ting ved et program er at det kan være interaktivt. Når du klikker, tabulerer eller taster på en computer/tlf og skaber en handling. og der er noget kode, som beslutter hvad der skal gøres når en handling sker. F.eks. kan du have et eventværktøj som siger: "Når du klikker på musen, så spil en lyd". Lad os prøve en aktivitet for at se hvordan det virker. Har du hørt om et spil kaldet Flappy Bird? Ved at bruge eventværktøj kan du lære at programmere din version af Flappy Bird. Koden skriver du ved at trække og indsætte blokke som er kommandoer til din computer. Drag and Drop programmering er den nemmeste måde at lære... Det er endda sådan universiteter lærer at programmere. Men under overfladen af hver blok gemmer der sig rigtig programmeringskode. Hvis du tager et kig på din skærm, er der nogle grønne blokke som er udfyldt for dig De er eventværktøjer. Hvis du ønsker fuglen skal flappe når du klikker på musen, kan det gøres ved at tilkoble flap-blokken til det rigtige eventværktøj. Og nu vil fuglen flappe i dit spil hver gang du klikker på musen. I hver opgave vil vi introducere nye events som grønne blokke i arbejdsrummet. og du kan beslutte, hvilke blokke du skal indsætte til hver af disse events. Når du ser en pil som denne, kan du ændre indstillingerne, ligesom du kan ændre lyden du spiller når fuglen rammer jorden. I den sidste opgave, vil du kunne skabe dit eget spil og dele med dine venner. Ha det sjovt!