[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.76,0:00:03.74,Default,,0000,0000,0000,,마이크로소프트 엑셀 같은\N전자 스프레드시트를 Dialogue: 0,0:00:03.76,0:00:05.24,Default,,0000,0000,0000,,써본 분 계신가요? Dialogue: 0,0:00:06.24,0:00:07.50,Default,,0000,0000,0000,,좋아요. Dialogue: 0,0:00:07.52,0:00:12.10,Default,,0000,0000,0000,,자 그럼, 스프레드시트를 손으로 쓰며\N사업을 운영하시는 분 계신가요? Dialogue: 0,0:00:12.12,0:00:15.91,Default,,0000,0000,0000,,저희 아버지께서 필라델피아의\N작은 인쇄소를 운영할 때처럼요. Dialogue: 0,0:00:16.16,0:00:17.80,Default,,0000,0000,0000,,훨씬 적네요. Dialogue: 0,0:00:17.92,0:00:21.22,Default,,0000,0000,0000,,그렇죠. 저 방법은 수백 년 동안\N사용해왔던 방식입니다. Dialogue: 0,0:00:21.48,0:00:24.50,Default,,0000,0000,0000,,1978년 초, 저는 새로운 \N아이디어를 구상하고 있었고 Dialogue: 0,0:00:24.52,0:00:27.35,Default,,0000,0000,0000,,결국 그 결과로 개발한 것이\N"비지캘크(VisiCalc)"입니다. Dialogue: 0,0:00:27.48,0:00:29.14,Default,,0000,0000,0000,,그 다음해, 비지캘크(VisiCalc)는 Dialogue: 0,0:00:29.16,0:00:33.13,Default,,0000,0000,0000,,애플 2라는 개인 컴퓨터에 \N탑재되어 운영되었죠. Dialogue: 0,0:00:33.24,0:00:37.30,Default,,0000,0000,0000,,그로부터 6년이 지난 뒤에 \N모든 것이 바뀌었고 Dialogue: 0,0:00:37.32,0:00:39.50,Default,,0000,0000,0000,,월스트리트 저널은 비지캘크가 무엇이고\N Dialogue: 0,0:00:39.52,0:00:42.80,Default,,0000,0000,0000,,심지어 어디에 사용하는지에 대한 \N기사를 실을 정도가 되었습니다. Dialogue: 0,0:00:43.76,0:00:46.72,Default,,0000,0000,0000,,1990년에 스티브 잡스는 \N이렇게 말했어요. Dialogue: 0,0:00:47.16,0:00:50.40,Default,,0000,0000,0000,,"스프레드시트가 산업의 \N발전을 가속시켰습니다." Dialogue: 0,0:00:50.88,0:00:54.80,Default,,0000,0000,0000,,"비지캘크는 애플의 그 어떤 사업보다도\N큰 성공을 가져다 주었습니다." Dialogue: 0,0:00:55.44,0:00:57.59,Default,,0000,0000,0000,,이런 개인적 의견도 언급했습니다. Dialogue: 0,0:00:57.60,0:01:00.33,Default,,0000,0000,0000,,"비지캘크가 다른 컴퓨터의\N프로그램으로 쓰였더라면 Dialogue: 0,0:01:00.33,0:01:03.28,Default,,0000,0000,0000,,지금 다른 사람과 인터뷰를\N하고 있겠죠." 라고요. Dialogue: 0,0:01:03.36,0:01:09.40,Default,,0000,0000,0000,,비지캘크는 업무용 컴퓨터를\N위한 도구였던 셈이죠. Dialogue: 0,0:01:09.76,0:01:11.47,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 그런 일이 가능했을까요? Dialogue: 0,0:01:11.68,0:01:15.17,Default,,0000,0000,0000,,비지캘크는 무엇이며, 완성하기까지\N제가 어떤 일들을 겪었을까요? Dialogue: 0,0:01:15.92,0:01:21.26,Default,,0000,0000,0000,,제가 처음 프로그램을 배운 건\N1966년, 제가 15살 때였습니다. Dialogue: 0,0:01:21.28,0:01:24.12,Default,,0000,0000,0000,,이 사진을 찍은 지 겨우 2달 뒤였죠. Dialogue: 0,0:01:24.20,0:01:27.16,Default,,0000,0000,0000,,이때는 소수의 고등학생들만 \N컴퓨터를 접할 수 있었습니다. Dialogue: 0,0:01:27.56,0:01:31.06,Default,,0000,0000,0000,,하지만 운과 저의 지독한 끈기 덕분에 Dialogue: 0,0:01:31.08,0:01:34.07,Default,,0000,0000,0000,,저는 도시에서 컴퓨터를 접할 수\N있는 기회를 갖게 되었습니다. Dialogue: 0,0:01:34.20,0:01:39.08,Default,,0000,0000,0000,,우드스탁에서 살고 있던 저는 \N대학 진학을 위해 MIT로 갔고 Dialogue: 0,0:01:39.52,0:01:43.28,Default,,0000,0000,0000,,돈을 벌기 위해 멀틱스(Multics)\N개발 프로젝트에 참여했습니다. Dialogue: 0,0:01:43.33,0:01:48.34,Default,,0000,0000,0000,,멀틱스는 선구적이라 할만한\N상호 시분할 운영 체제였습니다. Dialogue: 0,0:01:48.36,0:01:51.54,Default,,0000,0000,0000,,리눅스 혹은 유닉스 운영 체제에 \N대해 들어본 적 있으신가요? Dialogue: 0,0:01:51.56,0:01:53.25,Default,,0000,0000,0000,,그 프로그램들은 \N멀틱스로부터 나왔습니다. Dialogue: 0,0:01:53.32,0:01:55.62,Default,,0000,0000,0000,,제가 참여한 멀틱스 버전은 Dialogue: 0,0:01:55.64,0:01:59.46,Default,,0000,0000,0000,,해석기 컴퓨터 프로그래밍 언어로서 Dialogue: 0,0:01:59.48,0:02:01.94,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터를 모르는 분야의 사람들이 Dialogue: 0,0:02:01.96,0:02:05.49,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 단말기만 있으면 계산을 \N할 수 있도록 하는 것이었습니다. Dialogue: 0,0:02:05.56,0:02:07.82,Default,,0000,0000,0000,,MIT를 졸업한 뒤에는 Dialogue: 0,0:02:07.84,0:02:11.19,Default,,0000,0000,0000,,디지털 이큅먼트 코퍼레이션(DEC)에 \N들어가서 일을 시작했습니다. Dialogue: 0,0:02:11.32,0:02:12.86,Default,,0000,0000,0000,,DEC에서는 Dialogue: 0,0:02:12.86,0:02:17.70,Default,,0000,0000,0000,,전자 조판이라는 새로운 분야의 \N소프트웨어 개발에 참여했죠. Dialogue: 0,0:02:17.80,0:02:21.87,Default,,0000,0000,0000,,그 덕에 신문 기자들이 \N타자기를 사용하는 대신에 Dialogue: 0,0:02:21.87,0:02:23.88,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 단말기로 바꿀 수 있었습니다. Dialogue: 0,0:02:23.88,0:02:25.10,Default,,0000,0000,0000,,저는 소프트웨어를 개발했고 Dialogue: 0,0:02:25.12,0:02:28.82,Default,,0000,0000,0000,,캔자스 시티 스타 신문사 등의\N현장을 찾아다니며 Dialogue: 0,0:02:28.84,0:02:31.26,Default,,0000,0000,0000,,사용자 교육을 하거나 \N반응을 듣기도 했습니다. Dialogue: 0,0:02:31.28,0:02:33.14,Default,,0000,0000,0000,,이것은 현장 경험이었고 Dialogue: 0,0:02:33.16,0:02:37.19,Default,,0000,0000,0000,,MIT의 실험실에서 경험했던 \N것과는 사뭇 달랐습니다. Dialogue: 0,0:02:37.88,0:02:44.13,Default,,0000,0000,0000,,그 후, 저는 DEC에서 최초의 워드 \N프로세서 개발 책임을 맡았습니다. Dialogue: 0,0:02:44.13,0:02:45.32,Default,,0000,0000,0000,,또 다른 새로운 분야였죠. Dialogue: 0,0:02:45.72,0:02:47.66,Default,,0000,0000,0000,,전자 조판의 경우와 마찬가지로 Dialogue: 0,0:02:47.66,0:02:53.50,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터를 모르는 사람도 친숙하고 \N효율적으로 사용할 수 있는 \N Dialogue: 0,0:02:53.50,0:02:55.98,Default,,0000,0000,0000,,사용자 환경을 만드는 \N것이 중요했습니다. Dialogue: 0,0:02:56.36,0:02:57.95,Default,,0000,0000,0000,,DEC을 나온 후에는 \N Dialogue: 0,0:02:57.95,0:03:03.16,Default,,0000,0000,0000,,패스트푸드 업계에서 사용하는 \N마이크로프로세서 기반의 \N Dialogue: 0,0:03:03.16,0:03:07.36,Default,,0000,0000,0000,,전자금전 등록기를 만드는 \N작은 회사에 들어갔습니다. Dialogue: 0,0:03:07.36,0:03:11.06,Default,,0000,0000,0000,,그러나 저는 항상 친구 밥 프랭크스톤과\N함께 회사를 시작하고 싶었습니다. Dialogue: 0,0:03:11.08,0:03:13.46,Default,,0000,0000,0000,,MIT 멀틱스 프로젝트에서 \N만났던 친구죠. Dialogue: 0,0:03:13.48,0:03:17.18,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저는 사업에 대한 것을 배우기\N위해 학교로 돌아가기로 결심했죠. Dialogue: 0,0:03:17.20,0:03:19.98,Default,,0000,0000,0000,,그래서 1977년 가을에 Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:23.17,Default,,0000,0000,0000,,하버드 경영대학원의 \NMBA 과정에 입학했습니다. Dialogue: 0,0:03:23.84,0:03:26.35,Default,,0000,0000,0000,,저는 컴퓨터 프로그래밍에 \N대한 배경 지식을 가진 Dialogue: 0,0:03:26.35,0:03:29.54,Default,,0000,0000,0000,,몇 안 되는 학생 중 한 명 이었죠. Dialogue: 0,0:03:30.08,0:03:32.91,Default,,0000,0000,0000,,졸업 사진의 앞 줄에 있는 \N사람이 바로 저예요. Dialogue: 0,0:03:32.91,0:03:33.98,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:03:33.98,0:03:36.94,Default,,0000,0000,0000,,그때, 하버드에서 우리는 \N사례 연구를 통해서 공부했습니다. Dialogue: 0,0:03:36.96,0:03:38.90,Default,,0000,0000,0000,,하루에 약 3건 정도 다루었죠. Dialogue: 0,0:03:38.92,0:03:44.64,Default,,0000,0000,0000,,사례는 특정 비즈니스 상황을 설명하는\N수십여 쪽의 자료로 구성됩니다. Dialogue: 0,0:03:45.60,0:03:50.18,Default,,0000,0000,0000,,거기에는 근거 자료들이 담겨 있었고,\N그 근거 자료들은 종종 단어와 숫자들을 Dialogue: 0,0:03:50.20,0:03:53.36,Default,,0000,0000,0000,,포함하고 있어 특정 상황을 \N설명하는 지표가 되었습니다. Dialogue: 0,0:03:53.84,0:03:55.78,Default,,0000,0000,0000,,그 내용은 모두 약간씩 다릅니다. Dialogue: 0,0:03:55.80,0:03:57.02,Default,,0000,0000,0000,,이건 제 숙제입니다. Dialogue: 0,0:03:57.04,0:04:00.22,Default,,0000,0000,0000,,다시 말하지만, 숫자와 단어가 \N의미있는 방식으로 배치되어 있죠. Dialogue: 0,0:04:00.24,0:04:04.32,Default,,0000,0000,0000,,계산이 많았죠. 우리는 거의\N계산기나 다름없었습니다. Dialogue: 0,0:04:04.72,0:04:06.60,Default,,0000,0000,0000,,사실, 이건 제가 사용한 계산기인데요. Dialogue: 0,0:04:08.20,0:04:10.98,Default,,0000,0000,0000,,할로윈에 저는 계산기 옷을 입었어요. Dialogue: 0,0:04:11.00,0:04:12.44,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:04:13.78,0:04:15.35,Default,,0000,0000,0000,,매 수업시간 시작마다 Dialogue: 0,0:04:15.35,0:04:18.83,Default,,0000,0000,0000,,교수는 학생 중 한명에게 \N사례에 대한 발표를 시켰습니다. Dialogue: 0,0:04:19.08,0:04:21.86,Default,,0000,0000,0000,,학생들은 무슨 일이 일어나고 \N있었는지 설명해야 했고 Dialogue: 0,0:04:21.88,0:04:28.15,Default,,0000,0000,0000,,수업시간에 교수가 칠판에 쓴 \N많은 정보들을 받아써야 했습니다. Dialogue: 0,0:04:28.17,0:04:30.10,Default,,0000,0000,0000,,그리고 함께 토론을 했죠. Dialogue: 0,0:04:30.12,0:04:34.58,Default,,0000,0000,0000,,정말로 좌절했던 일 중 하나는\N숙제를 모두 다 끝냈는데 Dialogue: 0,0:04:34.60,0:04:37.69,Default,,0000,0000,0000,,다음 날, 단 하나의 숫자를 \N잘못 입력하는 바람에 Dialogue: 0,0:04:37.69,0:04:39.86,Default,,0000,0000,0000,,다른 숫자들까지 전부 \N틀렸음을 알았을 때였습니다. Dialogue: 0,0:04:40.20,0:04:41.98,Default,,0000,0000,0000,,그러면 수업에 들어갈 수도 없죠. Dialogue: 0,0:04:42.00,0:04:44.24,Default,,0000,0000,0000,,그러면 출석 점수에서 감점을 받습니다. Dialogue: 0,0:04:45.32,0:04:50.46,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저는 87명의 학생들 틈에서 \N자주 공상하며 수업시간을 보냈습니다. Dialogue: 0,0:04:51.28,0:04:55.62,Default,,0000,0000,0000,,당시 대부분의 프로그래머들은\N중앙 컴퓨터를 개발했는데 Dialogue: 0,0:04:55.62,0:05:01.50,Default,,0000,0000,0000,,예를 들면 재고, 급여 대장, \N급여 청구 시스템 같은 것들을 만들었죠. Dialogue: 0,0:05:01.52,0:05:04.02,Default,,0000,0000,0000,,그러나 저는 상호작용 워드 프로세싱과 Dialogue: 0,0:05:04.04,0:05:06.14,Default,,0000,0000,0000,,주문제작 개인용 계산 프로그램을 \N개발하고 있었습니다. Dialogue: 0,0:05:06.16,0:05:10.44,Default,,0000,0000,0000,,저는 종이 출력과 천공 카드 대신에 Dialogue: 0,0:05:10.88,0:05:13.66,Default,,0000,0000,0000,,마법의 칠판을 상상하고 있었어요. Dialogue: 0,0:05:13.68,0:05:17.06,Default,,0000,0000,0000,,숫자 하나를 지우고 새로 쓰면 Dialogue: 0,0:05:17.08,0:05:19.94,Default,,0000,0000,0000,,다른 모든 숫자들이 자동으로 \N바뀌는 그런 마법의 칠판이었죠. Dialogue: 0,0:05:19.96,0:05:22.47,Default,,0000,0000,0000,,숫자를 다루는 워드 프로세싱처럼요. Dialogue: 0,0:05:22.60,0:05:27.16,Default,,0000,0000,0000,,저는 제 계산기 밑에 \N마우스가 장착되어 있고, Dialogue: 0,0:05:27.24,0:05:30.61,Default,,0000,0000,0000,,전투기처럼 전방 시향 장치가\N있다고 상상했습니다. Dialogue: 0,0:05:30.72,0:05:34.86,Default,,0000,0000,0000,,거기에 숫자를 입력하고, 원을 그리고\N합계 버튼도 누를 수 있는 거죠. Dialogue: 0,0:05:34.88,0:05:38.62,Default,,0000,0000,0000,,그러는 과정에서 원하는 \N답을 바로 얻을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:38.64,0:05:42.15,Default,,0000,0000,0000,,이제 저는 그 상상을 \N현실로 바꾸기로 했습니다. Dialogue: 0,0:05:42.64,0:05:45.49,Default,,0000,0000,0000,,아버지는 제게 초기 형태를 \N잡는 법을 가르쳐주셨습니다. Dialogue: 0,0:05:45.56,0:05:47.23,Default,,0000,0000,0000,,아버지는 저에게 실물 모형의 \N예를 보여주셨습니다. Dialogue: 0,0:05:47.23,0:05:50.54,Default,,0000,0000,0000,,아버지가 인쇄할 책자에 들어갈 내용의 \N배치를 알아내기 위한 것이었습니다. Dialogue: 0,0:05:53.12,0:05:56.06,Default,,0000,0000,0000,,그것을 이용해서 고객들의 의견을 듣고 Dialogue: 0,0:05:56.07,0:06:00.22,Default,,0000,0000,0000,,출판 작업에 들어가기 전에 \N먼저 확인을 받는 거였죠. Dialogue: 0,0:06:00.44,0:06:05.54,Default,,0000,0000,0000,,만들려고 하는 제품을\N작업단계에서 단순화함으로써 Dialogue: 0,0:06:05.56,0:06:08.55,Default,,0000,0000,0000,,핵심적인 문제를 알아내는 것이었습니다. Dialogue: 0,0:06:08.72,0:06:13.12,Default,,0000,0000,0000,,이것은 아주 적은 비용으로 문제에\N대한 해결책을 찾을 수 있는 방법이죠. Dialogue: 0,0:06:13.72,0:06:16.57,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저도 초기 모형을 \N만들기로 했습니다. Dialogue: 0,0:06:16.76,0:06:21.34,Default,,0000,0000,0000,,저는 하버드의 시분할 운영 시스템에\N연결된 영상 단말기를 이용해서 Dialogue: 0,0:06:21.36,0:06:22.86,Default,,0000,0000,0000,,작업에 착수했습니다. Dialogue: 0,0:06:22.88,0:06:26.14,Default,,0000,0000,0000,,가장 먼저 해결해야 할 문제는 Dialogue: 0,0:06:26.16,0:06:28.84,Default,,0000,0000,0000,,값을 어떻게 수식화해서 \N나타낼 것인가였습니다. Dialogue: 0,0:06:29.28,0:06:30.64,Default,,0000,0000,0000,,그게 무슨 의미인지 보여드리죠. Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:34.18,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 어딘가를 지정하고 Dialogue: 0,0:06:34.20,0:06:37.30,Default,,0000,0000,0000,,단어를 하나 입력하고, 또 다른 곳에\N입력을 한다고 가정하겠습니다. Dialogue: 0,0:06:37.32,0:06:40.84,Default,,0000,0000,0000,,숫자를 입력하고, 다른 숫자를 입력해서\N답이 나올 부분을 지정합니다. Dialogue: 0,0:06:41.24,0:06:44.46,Default,,0000,0000,0000,,첫번째 입력값을 가르키고 마이너스를 \N누른 다음, 두번째를 가르킵니다, Dialogue: 0,0:06:44.48,0:06:45.68,Default,,0000,0000,0000,,그러면 결과값을 얻는 거죠. Dialogue: 0,0:06:46.36,0:06:49.78,Default,,0000,0000,0000,,문제는 어떤 수식을 입력하는가였습니다. Dialogue: 0,0:06:49.80,0:06:52.42,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터는 무엇을 입력해야 \N하는지 알고 있어야 하며 Dialogue: 0,0:06:52.44,0:06:54.14,Default,,0000,0000,0000,,그리고 여러분이 수식을 봤을 때 Dialogue: 0,0:06:54.16,0:06:57.69,Default,,0000,0000,0000,,화면의 어느 값을 참고했는지 \N알 수 었어야 했습니다. Dialogue: 0,0:06:57.84,0:07:00.74,Default,,0000,0000,0000,,제가 가장 먼저 해야 할 일은\N그걸 프로그래밍하는 것이었죠. Dialogue: 0,0:07:00.76,0:07:02.66,Default,,0000,0000,0000,,제일 먼저 어딘가를 지정하면 Dialogue: 0,0:07:02.69,0:07:05.37,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터는 그 위치의 구분된 \N이름을 입력하도록 요청합니다. Dialogue: 0,0:07:06.76,0:07:10.54,Default,,0000,0000,0000,,이 단계는 꽤 명확하고 빨라서 \N굉장히 귀찮을 수 있죠. Dialogue: 0,0:07:10.56,0:07:14.49,Default,,0000,0000,0000,,그래서 컴퓨터는 자동으로 이름을 \N만들어 내부에 넣어야 합니다. Dialogue: 0,0:07:14.60,0:07:18.96,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저는 왜 내가 만드는대로 \N정렬되지 않을까라고 생각했죠. Dialogue: 0,0:07:19.48,0:07:21.98,Default,,0000,0000,0000,,그래서 값1, 값2로 지정하는 \N것으로 시도해보았습니다. Dialogue: 0,0:07:22.00,0:07:24.76,Default,,0000,0000,0000,,만약 더 많은 값을 갖고 있었다면, \N그 값들이 어디에 위치하였었는지 Dialogue: 0,0:07:24.79,0:07:27.30,Default,,0000,0000,0000,,기억하지 못하게 될 것을\N바로 깨닫게 되었죠 . Dialogue: 0,0:07:27.32,0:07:32.62,Default,,0000,0000,0000,,그렇다면 값을 아무데나 입력하지 않고 Dialogue: 0,0:07:32.64,0:07:34.69,Default,,0000,0000,0000,,범위를 제한하면 되지 않을까 생각했죠. Dialogue: 0,0:07:34.72,0:07:36.94,Default,,0000,0000,0000,,그러면 하나의 칸을 지정하면 Dialogue: 0,0:07:36.96,0:07:39.68,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터가 그 칸의 행과 열을 \N이름으로 인식하는 것입니다. Dialogue: 0,0:07:40.64,0:07:46.82,Default,,0000,0000,0000,,그리고 마치 지도처럼 위에는 가로로 \NABC로 하고, 세로로 숫자를 지정해서 Dialogue: 0,0:07:46.84,0:07:49.64,Default,,0000,0000,0000,,수식에서 B7의 값을 보면 Dialogue: 0,0:07:49.76,0:07:52.46,Default,,0000,0000,0000,,정확히 화면 어디에 \N있는지 알 수 있습니다. Dialogue: 0,0:07:52.64,0:07:56.88,Default,,0000,0000,0000,,그리고, 직접 수식을 입력하더라도\N무엇을 해야 할지 알 수 있죠. Dialogue: 0,0:07:57.44,0:08:00.52,Default,,0000,0000,0000,,범위를 제한했더니 제 문제를 \N해결하는 데 도움이 됐습니다. Dialogue: 0,0:08:01.20,0:08:06.80,Default,,0000,0000,0000,,새로운 기능도 쓸 수 있게 되었죠.\N칸의 범위를 잡는 기능 같은 거죠. Dialogue: 0,0:08:07.36,0:08:08.94,Default,,0000,0000,0000,,그렇다고 너무 제한적이지는 않았습니다. Dialogue: 0,0:08:08.96,0:08:13.28,Default,,0000,0000,0000,,여전히 어떤 값, 어떤 수식이라도 \N아무 칸에나 넣을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:08:14.12,0:08:17.96,Default,,0000,0000,0000,,40년이 지난 오늘날에도 \N사용하고 있는 방식이죠. Dialogue: 0,0:08:19.11,0:08:22.78,Default,,0000,0000,0000,,제 친구 밥과 저는 함께 \N프로그램을 개발하기로 했습니다. Dialogue: 0,0:08:22.80,0:08:27.22,Default,,0000,0000,0000,,저는 프로그램의 구체적인 작동 \N방법을 알아내기 위해 더 공부했죠. Dialogue: 0,0:08:27.24,0:08:30.50,Default,,0000,0000,0000,,저는 요약 카드를 작성해서\N문서화를 시켰습니다. Dialogue: 0,0:08:30.52,0:08:35.30,Default,,0000,0000,0000,,이 카드는 또한 제가 일반 사람들에게\N제가 정의한 사용자 인터페이스를 Dialogue: 0,0:08:35.32,0:08:38.80,Default,,0000,0000,0000,,간결하고 더 명확하게 \N설명할 수 있게 해주었습니다. Dialogue: 0,0:08:39.52,0:08:44.94,Default,,0000,0000,0000,,밥은 매사추세츠주 알링턴의 \N임대 아파트 다락방에서 일했습니다. Dialogue: 0,0:08:44.96,0:08:47.26,Default,,0000,0000,0000,,이 사진이 다락방의 내부입니다. Dialogue: 0,0:08:48.24,0:08:51.02,Default,,0000,0000,0000,,밥은 MIT 멀틱스 시스템에서 \N이 같은 단말기를 위한 Dialogue: 0,0:08:51.04,0:08:53.76,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 코드를 짜는 데에\N몰두하고 있었습니다. Dialogue: 0,0:08:54.40,0:08:57.90,Default,,0000,0000,0000,,그래서 그는 빌린 애플2 컴퓨터와 \N전화선에 연결된 음향 결합기를 이용해서 Dialogue: 0,0:08:57.92,0:09:01.18,Default,,0000,0000,0000,,테스트 버전을 내려받은 뒤에 Dialogue: 0,0:09:01.20,0:09:02.82,Default,,0000,0000,0000,,그걸로 테스트를 진행했습니다. Dialogue: 0,0:09:02.92,0:09:07.64,Default,,0000,0000,0000,,이러한 테스트 중 하나의 사례인\N"펩시 챌린지"에 관한 사례입니다. Dialogue: 0,0:09:08.72,0:09:11.84,Default,,0000,0000,0000,,인쇄기가 아직 작동하지 않아\N저는 모든 것을 복사해야 했습니다. Dialogue: 0,0:09:12.48,0:09:14.90,Default,,0000,0000,0000,,저장 기능이 없어서 \N매번 수식이 깨질때마다 Dialogue: 0,0:09:14.92,0:09:17.92,Default,,0000,0000,0000,,모든 수식을 다시 입력해야 했죠. Dialogue: 0,0:09:18.24,0:09:22.22,Default,,0000,0000,0000,,다음날 수업에서 저는 \N사례에 대한 발표를 했죠. Dialogue: 0,0:09:22.24,0:09:25.82,Default,,0000,0000,0000,,저는 5년치를 예상해서 \N여러 시나리오를 만들었습니다. Dialogue: 0,0:09:25.84,0:09:30.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 사례의 우등생이었습니다.\N비지캘크가 한 몫을 했죠. Dialogue: 0,0:09:30.16,0:09:33.32,Default,,0000,0000,0000,,교수님이 제게 물었습니다.\N"이걸 어떻게 한 건가?" Dialogue: 0,0:09:33.47,0:09:36.14,Default,,0000,0000,0000,,글쎄요, 저는 그 비밀에 대해서 \N이야기하고 싶지 않았어요. Dialogue: 0,0:09:36.16,0:09:37.68,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:09:38.15,0:09:39.18,Default,,0000,0000,0000,,그래서 이렇게 말했죠. Dialogue: 0,0:09:39.18,0:09:41.72,Default,,0000,0000,0000,,"이것을 가져다가 이것을 더하고 \N이것을 곱하여 이것을 뺐습니다." Dialogue: 0,0:09:41.72,0:09:44.30,Default,,0000,0000,0000,,교수님이 말했죠.\N"음, 어째서 비율을 사용하지 않고?" Dialogue: 0,0:09:44.32,0:09:47.34,Default,,0000,0000,0000,,제가 대답했죠. "하! 비율--\N비율은 정확하지 않은 걸요!" Dialogue: 0,0:09:47.36,0:09:49.94,Default,,0000,0000,0000,,"나눗셈은 아직 작동하지 않아요."\N이 말은 하지 않았습니다. Dialogue: 0,0:09:49.96,0:09:53.06,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:09:53.08,0:09:56.94,Default,,0000,0000,0000,,결국, 그럼에도 우리는 \N비지캘크를 완성해서\N Dialogue: 0,0:09:56.96,0:09:58.80,Default,,0000,0000,0000,,그런대로 대중에게 보여줄 수 \N있을 정도는 되었습니다. Dialogue: 0,0:09:59.44,0:10:01.42,Default,,0000,0000,0000,,저희 아버지는 홍보 자료로\N사용할 수 있도록 Dialogue: 0,0:10:01.44,0:10:03.44,Default,,0000,0000,0000,,요약 카드를 인쇄해주셨죠. Dialogue: 0,0:10:04.28,0:10:10.06,Default,,0000,0000,0000,,1979년 6월, 우리의 발명품 \N비지캘크를 세상에 발표했습니다. Dialogue: 0,0:10:10.08,0:10:14.20,Default,,0000,0000,0000,,뉴욕에서 개최된 미국 컴퓨터 \N학회의 작은 부스에서 말이죠. Dialogue: 0,0:10:14.80,0:10:18.96,Default,,0000,0000,0000,,뉴욕 타임즈에 이 확회와 관련된 \N재미있는 기사가 있었습니다. Dialogue: 0,0:10:19.48,0:10:21.94,Default,,0000,0000,0000,,"이 기계의 행동은 \N마치 종교 의식같습니다. Dialogue: 0,0:10:21.96,0:10:24.76,Default,,0000,0000,0000,,신자들이 모여 있는 듯이\N콜로세움이라는 방에 화가들이 모여\N Dialogue: 0,0:10:24.76,0:10:27.44,Default,,0000,0000,0000,,판테온 신전에 뭔가를 \N조심스럽게 새겨넣고 있습니다. Dialogue: 0,0:10:27.44,0:10:29.70,Default,,0000,0000,0000,,노란 바탕에 검은 글씨로\N'VISICALC'라고 말입니다. Dialogue: 0,0:10:29.70,0:10:31.50,Default,,0000,0000,0000,,"비지캘크 만세!" Dialogue: 0,0:10:31.52,0:10:35.10,Default,,0000,0000,0000,,(헉) 뉴욕타임즈 왈, \N"비지컬크 만세."라네요 Dialogue: 0,0:10:35.12,0:10:36.62,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:10:36.64,0:10:43.10,Default,,0000,0000,0000,,2년 동안 인기있는 비지니스 언론사들이\N전자 스프레드시트에 대해 언급한 것은 \N Dialogue: 0,0:10:43.10,0:10:44.82,Default,,0000,0000,0000,,이것이 마지막이었습니다. Dialogue: 0,0:10:44.84,0:10:46.98,Default,,0000,0000,0000,,대부분은 그게 뭔지 알지도 못했지만 Dialogue: 0,0:10:47.00,0:10:48.20,Default,,0000,0000,0000,,아는 사람들도 있었습니다. Dialogue: 0,0:10:48.92,0:10:53.12,Default,,0000,0000,0000,,1979 년 10 월, 우리는 \N비지캘크를 출하했습니다. Dialogue: 0,0:10:53.88,0:10:56.70,Default,,0000,0000,0000,,비지캘크는 보시는 것처럼 \N제품 포장되어 있었습니다. Dialogue: 0,0:10:56.72,0:10:59.20,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이렇게 애플 2 컴퓨터에서 \N사용하는 것으로 되어 있습니다. Dialogue: 0,0:11:00.00,0:11:01.96,Default,,0000,0000,0000,,그리고 나머지도, 흔히 말하듯 \N역사에 남겨져 있습니다. Dialogue: 0,0:11:02.36,0:11:04.46,Default,,0000,0000,0000,,지금 이 이야기보다 훨씬 더 \N어마마한 이야기들이 있어요. Dialogue: 0,0:11:04.48,0:11:06.54,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그 이야기들은 \N다음을 기약하겠습니다. Dialogue: 0,0:11:06.56,0:11:08.80,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 한가지, 하버드는 \N기억하고 있습니다. Dialogue: 0,0:11:09.40,0:11:10.60,Default,,0000,0000,0000,,여기가 그때 그 교실입니다. Dialogue: 0,0:11:11.24,0:11:14.68,Default,,0000,0000,0000,,이 곳에서 일어난 일을 기념하기\N위해 기념판을 두었습니다. Dialogue: 0,0:11:15.64,0:11:18.04,Default,,0000,0000,0000,,(박수) Dialogue: 0,0:11:23.74,0:11:27.34,Default,,0000,0000,0000,,그런데 이것이 한가지 \N상기시켜 주는 것이 있습니다. Dialogue: 0,0:11:27.36,0:11:32.86,Default,,0000,0000,0000,,여러분도 각자의 배경, 능력, 바람을\N받아들여야 한다는 사실입니다. Dialogue: 0,0:11:32.88,0:11:38.14,Default,,0000,0000,0000,,기본 모형을 제작하면 주요 문제를 \N발견하고 해결할 수 있습니다 Dialogue: 0,0:11:38.16,0:11:40.95,Default,,0000,0000,0000,,이를 통해, 세상을 \N바꿀 수 있을 거예요. Dialogue: 0,0:11:41.04,0:11:42.26,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:11:42.28,0:11:46.88,Default,,0000,0000,0000,,(박수)