[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.70,0:00:05.60,Default,,0000,0000,0000,,Hồi học lớp 8, tôi đã học về lập trình Dialogue: 0,0:00:05.70,0:00:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Cái đầu tiên tôi học\Nlà tạo ra Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:10.50,Default,,0000,0000,0000,,một vòng tròn màu xanh và\Nmột hình vuông màu đỏ trên màn hình Dialogue: 0,0:00:10.70,0:00:13.40,Default,,0000,0000,0000,,Bạn tìm hiểu những bài học này,\Ncũng không nhiều lắm, Dialogue: 0,0:00:13.40,0:00:14.70,Default,,0000,0000,0000,,và cuối cùng bạn có thể \Nchinh phục mục tiêu Dialogue: 0,0:00:14.70,0:00:17.70,Default,,0000,0000,0000,,nơi bạn có thể làm bất kì \Nđiều gì bạn muốn. Dialogue: 0,0:00:17.70,0:00:19.33,Default,,0000,0000,0000,,Khoa học máy tính là \Nmột môn học về Dialogue: 0,0:00:19.33,0:00:22.33,Default,,0000,0000,0000,,cách thức hoạt động của máy tính \Nvà cách nó nghĩ Dialogue: 0,0:00:22.33,0:00:24.70,Default,,0000,0000,0000,,vì thế các bạn có thể dạy nó\Nthực hiện những điều mới mẻ. Dialogue: 0,0:00:24.80,0:00:28.10,Default,,0000,0000,0000,,Những gì các bạn học được từ \Nmôn khoa học máy tính thực sự tuyệt vời. Dialogue: 0,0:00:28.20,0:00:31.20,Default,,0000,0000,0000,,Tôi nghĩ đó là thứ gần gũi nhất giúp\Nchúng ta có được quyền năng tối thượng. Dialogue: 0,0:00:31.30,0:00:34.20,Default,,0000,0000,0000,,(Tanya: Sinh viên khoa học máy tính) Vài tiếng nữa chúng ta sẽ chơi một trò chơi Dialogue: 0,0:00:34.20,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,sẽ giúp các bạn hiểu được \Nkhái niệm cơ bản về lập trình. Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Thông thường lập trình thường gắn \Nvới những văn bản Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:39.60,Default,,0000,0000,0000,,nhưng chúng ta sẽ sử dụng hình khối, Dialogue: 0,0:00:39.60,0:00:43.20,Default,,0000,0000,0000,,sử dụng những hình khối này bằng cách \Nkéo thả chúng để viết chương trình. Dialogue: 0,0:00:43.20,0:00:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Ở dưới những hình khối có sẵn \Nbạn đang tạo ra những dòng code. Dialogue: 0,0:00:46.00,0:00:49.40,Default,,0000,0000,0000,,Chúng ta sẽ bắt đầu việc viết code \Ncho 1 chương trình bằng cách Dialogue: 0,0:00:49.40,0:00:51.00,Default,,0000,0000,0000,,giúp chú chim nổi giận này \Nvượt qua mê cung Dialogue: 0,0:00:51.00,0:00:54.00,Default,,0000,0000,0000,,để ăn con lợn độc ác \Nkhỏi ăn cắp những quả trứng. Dialogue: 0,0:00:54.00,0:00:56.60,Default,,0000,0000,0000,,Khối hộp được chia làm 3 phần chính. Dialogue: 0,0:00:56.60,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ở phía bên trái mê cung là \Nvị trí chương trình của bạn sẽ chạy. Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Những hướng dẫn ở mỗi cấp độ \Nsẽ được viết dưới mê cung. Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Ở giữa sẽ là những cái hộp công cụ, Dialogue: 0,0:01:06.00,0:01:10.20,Default,,0000,0000,0000,,và mỗi cái hộp này sẽ là \Nmột lệnh cho chú chim có thể hiểu. Dialogue: 0,0:01:10.20,0:01:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Khoảng trắng bên phải được \Ngọi là chỗ làm việc Dialogue: 0,0:01:13.00,0:01:15.10,Default,,0000,0000,0000,,và đây sẽ là vị trí cho chúng ta \Nxây dựng chương trình của mình. Dialogue: 0,0:01:15.10,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Nếu tôi kéo hộp "move" vào khoảng trắng \Nnày và ấn nút "run" chuyện gì sẽ xảy ra? Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Chú chim sẽ đi thẳng một ô theo \Nđường kẻ ô có sẵn. Dialogue: 0,0:01:23.50,0:01:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Và chuyện gì sẽ tiếp tục xảy ra\Nnếu tôi muốn chú chim Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:28.00,Default,,0000,0000,0000,,thực hiện điều gì đó sau khi \Ntiến về phía trước 1 ô? Dialogue: 0,0:01:28.00,0:01:30.30,Default,,0000,0000,0000,,Tôi có thể thêm một hộp khác vào \Nchương trình của chúng ta. Dialogue: 0,0:01:30.30,0:01:33.90,Default,,0000,0000,0000,,Tôi sẽ chọn hộp "turn right" (rẽ phải) \Nvà kép nó xuống phía dưới Dialogue: 0,0:01:33.90,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,cái hộp "move" (chuyển động) cho đến khi \Ncái mũi tên màu vàng xuất hiện Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,và sau đó sẽ thả nó xuống để hai \Ncái hộp được dính vào nhau. Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Khi tôi ấn nút "run", chú chim sẽ thực\Nhiện lệnh đã được dựng sẵn, Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,từ trên xuống dưới ở chỗ khoảng trắng. Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Nếu bạn muốn xóa hộp, Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,chỉ cần kéo nó ra khỏi cụm\Nvà kéo nó đến vị trí thùng rác. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.80,Default,,0000,0000,0000,,Sau khi bạn nhấn nút "run", bạn luôn luôn \Ncó thể nhấn nút Dialogue: 0,0:01:54.80,0:01:57.80,Default,,0000,0000,0000,,"reset"để đưa chú chim về vị trí ban đầu. Dialogue: 0,0:01:57.80,0:01:59.50,Default,,0000,0000,0000,,Bây giờ, đến ăn những\Ncon lợn thôi nào!