WEBVTT 00:00:03.700 --> 00:00:05.600 Dasturlashni 8-sinfdaligimda o‘rganganman. 00:00:05.700 --> 00:00:07.000 Men birinchi marta 00:00:07.000 --> 00:00:10.500 ekranga yashil aylana va qizil kvadrat chiqarishni o‘rgangandim. 00:00:10.700 --> 00:00:13.400 Dasturlashni o‘rganish unchalik qiyinmas, doimiy yangi buyruqlarni o‘rganib borish kerak, 00:00:13.400 --> 00:00:16.400 oxir-oqibat sizda shunchalik ko‘p bilim va ko‘nikma shakllanadiki, ular bilan xohlagan ishingizni qila olasiz. 00:00:17.700 --> 00:00:22.330 Informatika — bu faqat kompyuter qanday ishlashini va qanday o‘ylashini o‘rganishdir, 00:00:22.330 --> 00:00:24.700 shunday ekan siz unga yangi ishlarni bajarishni o‘rgatishingiz mumkin. 00:00:24.800 --> 00:00:28.100 Bugungi kunda informatika orqali qila oladigan ishlaringiz talaygina. 00:00:28.200 --> 00:00:31.200 Menimcha, dasturlash — super qudratga ega bo‘lish uchun eng yaqin soha. 00:00:31.300 --> 00:00:34.200 (Tanya: informatika talabasi) Keyingi soatda dasturlashning 00:00:34.200 --> 00:00:36.000 tub mohiyatini o‘rgatadigan o‘yin o‘ynaymiz. 00:00:36.000 --> 00:00:39.500 Odatda, dasturlash matn ko‘rinishida bo‘ladi, lekin biz 00:00:39.600 --> 00:00:43.200 siz dastur yaratishingizga qulay, olib joylaydigan bloklardan foydalanamiz. 00:00:43.200 --> 00:00:46.000 Bularning tagida siz kod yozayapsiz. 00:00:46.000 --> 00:00:49.400 Boshlanishida biz shunday kod tuzamizki, 00:00:49.400 --> 00:00:54.000 u mana bu jahldor qushchaga labirint bo‘ylab yurib, tuxumini o‘girlagan zolim cho‘chqachani tutadi. 00:00:54.000 --> 00:00:56.600 Oyna uch asosiy qismdan iborat. 00:00:56.600 --> 00:01:00.000 Chap qismda dastur ishga tushadigan labirint joylashgan. 00:01:00.000 --> 00:01:04.000 Har bir tur uchun qo‘llanmalar labirint pastida yozilgan. 00:01:04.000 --> 00:01:06.000 O‘rtadagi soha bu asboblar qutisi, 00:01:06.000 --> 00:01:10.200 undagi har bir blok qushcha tushunadigan buyruqlar. 00:01:10.200 --> 00:01:13.000 O‘ngdagi oq soha esa ishchi qism 00:01:13.000 --> 00:01:15.100 va bu yerda biz o‘z dasturimizni quramiz. 00:01:15.100 --> 00:01:21.000 Agar men “yurish” blogini olib, ishchi qismga tashlab, “bajar”ni bossam, nima bo‘ladi? 00:01:21.000 --> 00:01:23.500 Qushcha bir qadam oldinga yuradi. 00:01:23.500 --> 00:01:28.000 Agar men qushcha bir qadam tashlagandan keyin biror ish qilishini xohlasamchi? 00:01:28.000 --> 00:01:30.300 Men dasturga boshqa blok ham qo‘sha olaman. 00:01:30.300 --> 00:01:33.900 “Chapga burilish” blogini tanlab, 00:01:33.900 --> 00:01:37.000 “yurish” blogining tagiga sariq strelka paydo bo‘lmaguncha olib kelamiz. 00:01:37.000 --> 00:01:41.000 Shundan keyin uni qo‘yib yuboramiz va bu ikkala blok birlashadi. 00:01:41.000 --> 00:01:45.000 Agar “bajar” tugmasini yana bossam, 00:01:45.000 --> 00:01:47.000 qushcha ishchi qismdagi birlashgan buyruqlarni tepadan pastga qarab bajaradi. 00:01:47.000 --> 00:01:49.000 Agar biror blokni o‘chirmoqchi bo‘lsangiz, 00:01:49.000 --> 00:01:52.000 uni olib, axlat qutisiga tashlaysiz. 00:01:52.000 --> 00:01:57.800 “Bajar” tugmasini bosganingizdan keyin qushchani boshlang‘ich o‘rniga qaytarish uchun “tiklash” tugmasini bosasiz. 00:01:57.800 --> 00:01:59.500 Keling endi shu cho‘chqachalarni tutamiz!