ตอนที่ได้เรียนเขียนโปรแกรม ผมเรียนอยู่ชั้นมัธยม 2 ในครั้งแรกฉันได้เรียนการสร้าง วงกลมสีเขียวและสี่เหลี่ยมสีแดง ให้ปรากฏบนหน้าจอ คุณแค่เรียนบทเรียนเหล่านี้ที่มีแค่ไม่กี่บท คุณก็จะเข้าใจได้ว่าคุณสามารถทำอะไร ตามที่คุณต้องการก็ได้ วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นเพียงการเรียนรู้ ว่าคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไรและคิดอย่างไร เพื่อที่คุณจะได้สอนให้มันทำสิ่งใหม่ๆ ทุกวันนี้สิ่งที่คุณสามารถทำได้ใน วิทยาการคอมพิวเตอร์นั้นน่าทึ่งมาก ฉันคิดว่ามันทำให้เรานั้นใกล้เคียงกับ การมีพลังวิเศษ (ทันย่า: นักเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์) ในชั่วโมงต่อไปเราจะมาเล่นเกม ที่จะสอนแนวคิดพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม โดยปกติแล้วการเขียนโปรแกรมจะเป็นข้อความ ทั้งหมด แต่เราจะใช้ Blockly ซึ่งเป็นบล็อกรูปภาพที่คุณสามารถ ลากและวางเพื่อเขียนโปรแกรม แต่คุณก็ยังคงต้องสร้างโค้ดขึ้นมา ในตอนเริ่มต้น เราจะสร้างโค้ด สำหรับโปรแกรมที่จะช่วย แองกี้เบิร์ดตัวนี้เคลื่อนที่ผ่านเขาวงกต เพื่อไปหาหมูชั่วร้ายที่ขโมยไข่ไป Blockly แบ่งออกเป็นสามส่วนหลัก ด้านซ้ายคือเขาวงกตของนก ที่ซึ่งโปรแกรมของคุณจะทำงาน คำแนะนำสำหรับแต่ละระดับ จะเขียนอยู่ใต้เขาวงกต พื้นที่ตรงกลางคือกล่องเครื่องมือ และแต่ละบล็อกคือคำสั่งที่นกสามารถเข้าใจได้ พื้นที่สีขาวทางด้านขวาเรียกว่าพื้นที่ทำงาน และนี่คือที่ที่เราจะสร้างโปรแกรม ถ้าฉันลากบล็อก "ย้าย" ไปยังพื้นที่ทำงาน แล้วกด "เล่น" จะเกิดอะไรขึ้น? นกจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าหนึ่งช่องตาราง และถ้าฉันต้องการให้นกทำอะไรบางอย่าง หลังจากเดินไปข้างหน้าหนึ่งช่อง ฉันก็เพิ่มบล็อกอื่นเข้าไปในโปรแกรม ฉันจะเลือกบล็อก "เลี้ยวขวา" แล้วฉันจะลากมันไปไว้ด้านล่าง ของบล็อก "ย้าย" จนกว่า ลูกศรสีเหลืองจะปรากฏขึ้น จากนั้นฉันจะวางมันลงและทั้งสองบล็อค ก็จะติดกัน เมื่อฉันกด "เล่น" อีกครั้ง นกจะทำตามคำสั่งที่ซ้อนกัน จากบนลงล่างในพื้นที่ทำงานของเรา หากคุณต้องการลบบล็อกออก แค่นำมันออกจากส่วนที่ติดกัน และลากไปที่ถังขยะ หลังจากที่กด "เล่น" คุณสามารถกด "รีเซ็ต" เพื่อให้นกกลับมาที่จุดเริ่มต้นได้ เรามาจับหมูพวกนั้นกันเถอะ!