[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.70,0:00:05.60,Default,,0000,0000,0000,,Saya berada di gred 8\Napabila saya belajar mengatur cara. Dialogue: 0,0:00:05.70,0:00:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya mula belajar mencipta Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:10.50,Default,,0000,0000,0000,,bulatan hijau dan segiempat merah\Nmuncul pada skrin. Dialogue: 0,0:00:10.70,0:00:13.40,Default,,0000,0000,0000,,Anda baru belajar, dan ia tidak banyak, Dialogue: 0,0:00:13.40,0:00:16.40,Default,,0000,0000,0000,,jadi anda akan sampai tahap\Ndi mana anda boleh buat apa saja. Dialogue: 0,0:00:17.70,0:00:22.33,Default,,0000,0000,0000,,Sains komputer adalah pembelajaran\Ncara komputer berfungsi dan berfikir, Dialogue: 0,0:00:22.33,0:00:24.70,Default,,0000,0000,0000,,supaya ia diajar untuk\Nmelakukan perkara baru. Dialogue: 0,0:00:24.80,0:00:28.10,Default,,0000,0000,0000,,Kini apa yang boleh dibuat dalam\Nsains komputer agak hebat. Dialogue: 0,0:00:28.20,0:00:31.20,Default,,0000,0000,0000,,Ia paling menyerupai kuasa besar. Dialogue: 0,0:00:31.30,0:00:34.20,Default,,0000,0000,0000,,(Tanya: pelajar Sains Komputer)\NSeterusnya kami akan main Dialogue: 0,0:00:34.20,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,permainan berkonsep asas atur cara. Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:39.50,Default,,0000,0000,0000,,Biasanya atur cara berbentuk teks\Ntapi kami akan guna Blockly, Dialogue: 0,0:00:39.60,0:00:43.20,Default,,0000,0000,0000,,iaitu blok visual yang ditarik\Ndan dijatuh untuk menulis program. Dialogue: 0,0:00:43.20,0:00:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Anda masih mencipta kod di sebaliknya. Dialogue: 0,0:00:46.00,0:00:49.40,Default,,0000,0000,0000,,Untuk bermula kami akan membina kod\Nuntuk atur cara yang membantu Dialogue: 0,0:00:49.40,0:00:54.00,Default,,0000,0000,0000,,burung ini merentasi labirin untuk\Nsampai ke khinzir yang mencuri telurnya. Dialogue: 0,0:00:54.00,0:00:56.60,Default,,0000,0000,0000,,Blockly dibahagi kepada 3 bahagian utama. Dialogue: 0,0:00:56.60,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Di kiri adalah labirin burung\Ndi mana atur cara anda berjalan. Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Arahan untuk setiap peringkat\Nditulis di bawah labirin. Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Ruang tengah adalah kotak alatan, Dialogue: 0,0:01:06.00,0:01:10.20,Default,,0000,0000,0000,,dan setiap satu blok adalah arahan\Nyang burung ini faham. Dialogue: 0,0:01:10.20,0:01:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Ruang putih di kanan\Nadalah ruang bekerja Dialogue: 0,0:01:13.00,0:01:15.10,Default,,0000,0000,0000,,dan di sinilah kami bina atur cara kami. Dialogue: 0,0:01:15.10,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Tarik blok "move" ke ruang bekerja\Ndan tekan "Run", apa berlaku? Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Burung gerak satu kotak ke hadapan\Npada grid. Dialogue: 0,0:01:23.50,0:01:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Jika saya mahu burung ini buat sesuatu\Nselepas bergerak ke depan satu kotak? Dialogue: 0,0:01:28.00,0:01:30.30,Default,,0000,0000,0000,,Saya boleh tambah satu lagi\Nblok ke program kami. Dialogue: 0,0:01:30.30,0:01:33.90,Default,,0000,0000,0000,,Saya akan pilih blok "turn right"\Ndan menariknya ke bawah Dialogue: 0,0:01:33.90,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,blok "move" sehingga\Nanak panah kuning muncul Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,dan saya akan jatuhkannya\Nsupaya 2 blok tersebut melekat. Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Apabila saya tekan "Run", burung akan\Nmelaksanakan arahan yang disusun, Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,dari atas ke bawah, di ruang bekerja. Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,JIka anda ingin padamkan blok, Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,keluarkannya daripada susunan\Ndan tariknya ke tong sampah. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:57.80,Default,,0000,0000,0000,,Selepas anda tekan "Run", anda boleh\Ntekan butang "Reset" untuk mula semula. Dialogue: 0,0:01:57.80,0:01:59.50,Default,,0000,0000,0000,,Marilah mengejar khinzir tersebut!