[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.70,0:00:05.60,Default,,0000,0000,0000,,Programirati sam naučio u 8. razredu. Dialogue: 0,0:00:05.70,0:00:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Najprije sam naučila kako Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:10.50,Default,,0000,0000,0000,,napravitida se zeleni krug i crveni\Nkvadrat pojave na ekranu. Dialogue: 0,0:00:10.70,0:00:13.40,Default,,0000,0000,0000,,Samo učite iz ovih lekcija,\Nkojih nema previše, Dialogue: 0,0:00:13.40,0:00:16.40,Default,,0000,0000,0000,,da biste došli do trenutka\Nkad možete učiniti što god želite. Dialogue: 0,0:00:17.70,0:00:22.33,Default,,0000,0000,0000,,Računalna znanost je učenje o tome\Nkako računala rade i razmišljaju Dialogue: 0,0:00:22.33,0:00:24.70,Default,,0000,0000,0000,,kako biste ih mogli naučiti\Nda rade nove stvari. Dialogue: 0,0:00:24.80,0:00:28.10,Default,,0000,0000,0000,,Stvari koje danas možete raditi s \Nračunalima su zbilja zadivljujuće. Dialogue: 0,0:00:28.20,0:00:31.20,Default,,0000,0000,0000,,Mislim da je to najbliže tome\Nda imate super-moći. Dialogue: 0,0:00:31.30,0:00:34.20,Default,,0000,0000,0000,,U sljedećih sat vremena\Nigrat ćemo igru koja će Dialogue: 0,0:00:34.20,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,vas naučiti osnovama programiranja. Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:39.50,Default,,0000,0000,0000,,Najčešće programiramo pišući naredbe,\Nali mi ćemo korisiti Blockly, Dialogue: 0,0:00:39.60,0:00:43.20,Default,,0000,0000,0000,,koji koristi blokove naredbi koje\Npostavljate da napišete program. Dialogue: 0,0:00:43.20,0:00:46.00,Default,,0000,0000,0000,,No vi i dalje stvarate kod. Dialogue: 0,0:00:46.00,0:00:49.40,Default,,0000,0000,0000,,Na početku ćemo napisati\Nprogram koji će pomoći Dialogue: 0,0:00:49.40,0:00:54.00,Default,,0000,0000,0000,,ptici u labirintu da dođe do svinje\Nkoja je ukrala njena jaja. Dialogue: 0,0:00:54.00,0:00:56.60,Default,,0000,0000,0000,,Blockly je podijeljen na tri dijela. Dialogue: 0,0:00:56.60,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Na lijevoj strani je labirint u kojem\Nće program biti pokrenut. Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Upute za svaki nivo su ispod labirinta. Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,U sredini se nalaze alati, Dialogue: 0,0:01:06.00,0:01:10.20,Default,,0000,0000,0000,,a svaki blok je naredba\Nkoju ptica razumije. Dialogue: 0,0:01:10.20,0:01:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Bijelo područje je radna površina Dialogue: 0,0:01:13.00,0:01:15.10,Default,,0000,0000,0000,,i to je područje u kojem gradimo program. Dialogue: 0,0:01:15.10,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Ako dovučem "idi naprijed" blok i kliknem\N"Pokreni" što se događa? Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Ptica se pomakne naprijed za jedno polje. Dialogue: 0,0:01:23.50,0:01:28.00,Default,,0000,0000,0000,,A ako želim da ptica učini još nešto? Dialogue: 0,0:01:28.00,0:01:30.30,Default,,0000,0000,0000,,Mogu dodati još jedan blok u naš program. Dialogue: 0,0:01:30.30,0:01:33.90,Default,,0000,0000,0000,,Odabrat ću "okreni desno" i dovući ga Dialogue: 0,0:01:33.90,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,ispod "idi naprijed" bloka dok se ne \Npojavi žuta strelica, Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,i pustiti ga da se oba bloka spoje. Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Kad opet kliknem "Pokreni", ptica će\Nizvršiti spojene naredbe Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,odozgo prema dolje. Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Ako želite izbrisati blok, Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,samo ga odvojite i odvucite u kantu. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:57.80,Default,,0000,0000,0000,,Nakon što kliknete "Pokreni" uvijek možete\Nkliknuti "Ispočetka". Dialogue: 0,0:01:57.80,0:01:59.50,Default,,0000,0000,0000,,A sad sredimo svinje! Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,