0:00:03.700,0:00:05.600 मैं आठवें ग्रेड में था जब मैंने प्रोगामिंग सीखा था। 0:00:05.700,0:00:07.000 मैंने पहले स्क्रीन पर दिखने वाला एक 0:00:07.000,0:00:10.500 ग्रीन सर्कल और रेड स्क्वेयर कैसे बनाना सीखी थी। 0:00:10.700,0:00:13.400 आप केवल इन चीजों को सीखते हैं, और ये बहुत अधिक नहीं हैं, 0:00:13.400,0:00:16.400 और बाद में आप एक ऐसी स्थिति पर पहुंच सकते हैं जहां आप लगभग कोई भी वो चीज कर सकते हैं जो आप चाहते हैं। 0:00:17.700,0:00:22.330 कंप्यूटर साइंस केवल यह सीखने के बारे में है कि एक कंप्यूटर कैसे कार्य करता है और यह कैसे सोचता है, 0:00:22.330,0:00:24.700 जिससे आप इसे नई चीजें करना सिखा सकें। 0:00:24.800,0:00:28.100 इन दिनों कंप्यूटर साइंस में आप जो कर सकते हैं वह बहुत कमाल का है। 0:00:28.200,0:00:31.200 मुझे लगता है कि हमारे पास यह एक सुपरपावर के सबसे निकट की चीज है। 0:00:31.300,0:00:34.200 (तान्याः कंप्यूटर साइंस स्टूडेंट) अगले घंटे में हम एक गेम खेलने जा रहे हैं जो 0:00:34.200,0:00:36.000 आपको प्रोगामिंग के बेसिक कॉन्सेप्ट सिखाएगी। 0:00:36.000,0:00:39.500 आमतौर पर प्रोगामिंग पूरी तरह टेक्स्ट में होती है लेकिन हम ब्लॉकली का इस्तेमाल करेंगे, 0:00:39.600,0:00:43.200 जो विजुअल ब्लॉक्स का इस्तेमाल करती है जिन्हें आप प्रोग्राम लिखने के लिए ड्रैग और ड्रॉप करते हैं। 0:00:43.200,0:00:46.000 हुड के नीचे भी आप कोड बना रहे हैं। 0:00:46.000,0:00:49.400 शुरुआत में हम एक प्रोग्राम के लिए कोड बनाने जा रहे हैं 0:00:49.400,0:00:54.000 जो इस एंग्री बर्ड की एक भूल भुलैया में आगे बढ़कर उसके अंडे चुराने वाले शैतान पिग तक पहुंचने में मदद करेगा। 0:00:54.000,0:00:56.600 ब्लॉकली तीन मुख्य हिस्सों में बंटा है। 0:00:56.600,0:01:00.000 बायीं ओर बर्ड की भूल भुलैया है जहां आपका प्रोग्राम रन करेगा। 0:01:00.000,0:01:04.000 प्रत्येक लेवल के लिए निर्देश भूल भुलैया के नीचे लिखे हैं। 0:01:04.000,0:01:06.000 बीच का एरिया टूल बॉक्स है, 0:01:06.000,0:01:10.200 और इनमें से प्रत्येक ब्लॉक एक कमांड है जिसे बर्ड समझ सकता है। 0:01:10.200,0:01:13.000 दायीं ओर व्हाइट स्पेस को वर्कस्पेस कहा जाता है 0:01:13.000,0:01:15.100 और यहीं हम अपना प्रोग्राम बनाएंगे। 0:01:15.100,0:01:21.000 अगर मैं हमारे वर्कस्पेस पर “मूव” ब्लॉक को ड्रैग करूं और “रन” प्रेस करूं, क्या होगा? 0:01:21.000,0:01:23.500 बर्ड ग्रिड पर एक बॉक्स आगे मूव करता है। 0:01:23.500,0:01:28.000 और अगर मैं चाहती हूं कि बर्ड एक बॉक्स आगे मूव करने के बाद कुछ करे तो क्या किया जा सकता है? 0:01:28.000,0:01:30.300 हमारे प्रोग्राम में मैं एक और ब्लॉक जोड़ सकती हूं। 0:01:30.300,0:01:33.900 मैं “टर्न राइट” ब्लॉक चुनने जा रही हूं और मैं इसे मेरे “मूव” ब्लॉक के नीचे ड्रैग 0:01:33.900,0:01:37.000 करूंगी जब तक येलो एरो नहीं दिखता 0:01:37.000,0:01:41.000 और इसके बाद मैं इसे ड्रॉप करूंगी और दोनों ब्लॉक एक साथ जुड़ जाएंगे। 0:01:41.000,0:01:45.000 जब मैं दोबारा “रन” प्रेस करती हूं, बर्ड उन कमांड्स का पालन करेगा 0:01:45.000,0:01:47.000 जो हमारे वर्कस्पेस पर ऊपर से नीचे स्टैक्ड हैं। 0:01:47.000,0:01:49.000 अगर आप कभी एक ब्लॉक को डिलीट करना चाहते हैं, 0:01:49.000,0:01:52.000 उसे केवल स्टैक से हटा दें और उसे ट्रैश कैन में ड्रैग करें। 0:01:52.000,0:01:57.800 आपके “रन” को प्रेस करने के बाद, आप हमेशा बर्ड को वापस स्टार्ट पर लाने के लिए “रीसेट” बटन प्रेस कर सकते हैं। 0:01:57.800,0:01:59.500 अब, चलिए उन पिग्स को पकड़ते हैं!