[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.70,0:00:05.60,Default,,0000,0000,0000,,تعلمت البرمجة في الصف الثامن Dialogue: 0,0:00:05.70,0:00:07.00,Default,,0000,0000,0000,,اول ما تعلمته هو رسم Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:10.50,Default,,0000,0000,0000,,دائرة خضراء و مربع احمر على الشاشة Dialogue: 0,0:00:10.70,0:00:13.40,Default,,0000,0000,0000,,بمتابعة القليل من الدروس Dialogue: 0,0:00:13.40,0:00:16.40,Default,,0000,0000,0000,,تستطيع تعلم عمل اي شيء تريده Dialogue: 0,0:00:17.70,0:00:22.33,Default,,0000,0000,0000,,علم الحاسوب هو فهم كيفية عمل الحاسوب Dialogue: 0,0:00:22.33,0:00:24.70,Default,,0000,0000,0000,,لتمكنه من فعل أشياء جديدة Dialogue: 0,0:00:24.80,0:00:28.10,Default,,0000,0000,0000,,علم الحاسوب تطور بشكل مدهش Dialogue: 0,0:00:28.20,0:00:31.20,Default,,0000,0000,0000,,وهو اقرب تشبيه للقوة الخارقة! Dialogue: 0,0:00:31.30,0:00:34.20,Default,,0000,0000,0000,,تانيا: طالب علوم الكمبيوتر) في ساعة القادمة سنقوم بلعب لعبة) Dialogue: 0,0:00:34.20,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,لفهم اساسيات البرمجة Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:39.50,Default,,0000,0000,0000,,عادة ما نلجأ لكتابة الكود، لكنا الآن سنستخدم بلوكلي Dialogue: 0,0:00:39.60,0:00:43.20,Default,,0000,0000,0000,,وهو مربعات مرئية يمكنك من خلالها سحب و اسقاط الأمر لكتابة البرنامج Dialogue: 0,0:00:43.20,0:00:46.00,Default,,0000,0000,0000,,لكن في حقيقة الأمر، انت لا تزال تكتب الكود Dialogue: 0,0:00:46.00,0:00:49.40,Default,,0000,0000,0000,,لنبدا ,سوف نقوم ببناء الكود الذي سيساعد Dialogue: 0,0:00:49.40,0:00:54.00,Default,,0000,0000,0000,,هذا الطائر الغاضب على الحركة خلال المتاهة للوصول الى الخنزير الشرير الذي سرق البيض Dialogue: 0,0:00:54.00,0:00:56.60,Default,,0000,0000,0000,,بلوكلي مقسم الى ثلاثة اجزاء Dialogue: 0,0:00:56.60,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,على اليسار ترى المتاهة حيث سيتم تشغيل البرنامج Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,تعليمات كل مستوى مكتوب تحت المتاهة Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,صندوق الأدوات في الوسط Dialogue: 0,0:01:06.00,0:01:10.20,Default,,0000,0000,0000,,كل مربع يشكل امراً يفهمه الطائر Dialogue: 0,0:01:10.20,0:01:13.00,Default,,0000,0000,0000,,المساحة البيضاء على اليمين هي مساحة العمل Dialogue: 0,0:01:13.00,0:01:15.10,Default,,0000,0000,0000,,وهنا سنقوم ببناء برنامجنا Dialogue: 0,0:01:15.10,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,اذا سحبت مربع "تقدم للامام" ضغطت زر التنفيذ\Nماذا سيحصل ؟ Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:23.50,Default,,0000,0000,0000,,سيتحرك الطائر خطوة للأمام Dialogue: 0,0:01:23.50,0:01:28.00,Default,,0000,0000,0000,,لكن ماذا ان اردته ان يقوم بشيئ آخر بعدها؟ Dialogue: 0,0:01:28.00,0:01:30.30,Default,,0000,0000,0000,,يمكنني ان اضيف مربعاً آخر Dialogue: 0,0:01:30.30,0:01:33.90,Default,,0000,0000,0000,,سأسحب مربع "الى اليمين" Dialogue: 0,0:01:33.90,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,تحت مربع "تقدم للامام"حتى يظهر السهم الاصفر Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,ثم سأسقطها و سيندمج المربعان. Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:45.00,Default,,0000,0000,0000,,عند "تنفيذ البرنامج" مرة أخرى، فإن الطائر سينفذ الأوامر Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,الموجودة على مساحة العمل، من الأعلى للأسفل Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,ان اردت حذف مربع ما Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,عليك فقط سحبه الى سلة المهملات Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:57.80,Default,,0000,0000,0000,,يمكنك دائما الضغط على زر "اعادة التعيين" لاعادة الطائر الى موقع البداية Dialogue: 0,0:01:57.80,0:01:59.50,Default,,0000,0000,0000,,والآن، هيا لننتصر على الخنازير!