1 00:00:04,490 --> 00:00:05,795 Bạn học lớp nào? 2 00:00:06,165 --> 00:00:07,180 Lớp 2 3 00:00:07,260 --> 00:00:07,960 Lớp 10 4 00:00:08,020 --> 00:00:08,864 Lớp 1 5 00:00:09,044 --> 00:00:11,098 Tôi bắt đầu học lập trình năm lớp 8 6 00:00:11,308 --> 00:00:13,362 Tôi bắt đầu tiếp xúc với máy tính khi lên lớp 6. 7 00:00:15,343 --> 00:00:18,923 Điều làm tôi thích thú là khả năng giải quyết các vẫn đề của con người . 8 00:00:19,026 --> 00:00:23,026 Bạn có khả năng tự diễn đạt. Bạn có thể tạo ra các ứng dụng từ một ý tưởng. 9 00:00:23,122 --> 00:00:29,412 Khoa học máy tính là nền tảng cho rất nhiều thứ mà sinh viên và các chuyên gia sẽ sử dụng trong 20 hoặc 30 năm tới 10 00:00:29,566 --> 00:00:32,986 Tôi thích lập trình bởi vì tôi muốn giúp đỡ mọi người 11 00:00:33,156 --> 00:00:37,946 Tôi có cơ cội để làm những thứ mà sẽ làm cho cuộc sống của con người trở lên dễ dàng hơn. 12 00:00:38,071 --> 00:00:40,461 Đó là thứ gần nhất mà chúng ta có để tạo nên sức mạnh 13 00:00:40,547 --> 00:00:42,627 Việc bắt đầu là phần rất quan trọng 14 00:00:42,781 --> 00:00:46,641 Tôi là mới mới bắt đầu học. Và tôi muốn bạn cùng học với tôi . 15 00:00:46,811 --> 00:00:53,891 Tôi là John - đồng sáng lập của PopCap games. Với các sản phẩm như "plants vs zombies" và trò "Kim cương" 16 00:00:54,165 --> 00:00:58,985 Làm ra các trò chơi là việc tạo ra những mã lệnh truyệt vời, nó không phải là việc các họa sĩ tài hoa ra sao! 17 00:00:59,201 --> 00:01:07,141 Cảm nhận về nó, yếu tố vui nhộn trong đó. Bạn chỉ có thể làm cho nó tuyệt vời bằng việc học và thực hành. 18 00:01:07,634 --> 00:01:11,634 Chúng ta sẽ cùng làm một bước để tạo ra những trò chơi như vậy , sử dụng PlayLab