0:00:04.170,0:00:09.820 У якому класі ти навчаєшся? | У другому.[br]У десятому. | У першому. | Я навчився програмувати 0:00:09.820,0:00:16.530 у 8 класі. | Я отримав перший комп'ютер[br]у 6 класі. Мене захоплює можливість 0:00:16.530,0:00:21.490 вирішувати проблеми людей. | Ви можете[br]виразити себе, ви можете перетворити ідеї 0:00:21.490,0:00:26.930 в життя. | Інформатика — основа багатьох[br]речей, які студенти і професіонали 0:00:26.930,0:00:31.400 створять протягом наступних 20 [br]або 30 років. | Я люблю програмувати 0:00:31.400,0:00:35.849 й допомагати людям. |[br]Я отримую можливість створити те, 0:00:35.849,0:00:39.919 що зробить життя людей простіше. |[br]Це практично наша суперсила. 0:00:39.919,0:00:47.710 Початок — найважливіша частина. | Я сам[br]новачок, і хочу, щоб ви вчилися зі мною. 0:00:47.710,0:00:52.469 Я Джон Вічі, один зі співзасновників[br]PopCap Games. Ми створили 0:00:52.469,0:00:57.670 Plants vs. Zombies, Bejeweled, і Peggle.[br]В іграх головне — не ідеальний код, 0:00:57.670,0:01:02.129 не досконалість мистецтва,[br]а задоволення від гри. Це почуття можна 0:01:02.129,0:01:06.280 випробувати в процесі навчання, адаптації,[br]ітерації своїх навичок. 0:01:06.280,0:01:11.170 У вас є улюблена відеогра? Сьогодні[br]ми зробимо крок до створення ігор 0:01:11.170,0:01:17.110 за допомогою Лабораторії Ігор. У гри[br]є сюжет, а в сюжеті є актори. 0:01:17.110,0:01:22.829 Що роблять актори? Говорять, рухаються[br]і взаємодіють один з одним. Може, 0:01:22.829,0:01:27.979 навіть набирають очки за правилами гри.[br]Сьогодні ми навчимося всього цього 0:01:27.979,0:01:33.710 разом з героями Дісней: Анною, Ельзою,[br]Хіро, Беймаксом і Рапунцель. 0:01:33.710,0:01:39.500 Ми будуватимемо з нуля гру, якою можна[br]поділитися і грати на телефоні. Ваш екран 0:01:39.500,0:01:44.509 розділений на 3 частини. Ліворуч — ігровий[br]майданчик, де запускається програма. 0:01:44.509,0:01:50.670 Інструкція для кожного рівня — внизу.[br]Посередині — набір інструментів. 0:01:50.670,0:01:55.670 Кожен блок — частина коду.[br]Біла область праворуч — робоча область. 0:01:55.670,0:02:01.910 Тут ми створюємо нашу програму.[br]Щоб почати, потрібно приєднати 0:02:01.910,0:02:06.540 ваші блоки до блоку «Якщо виконати».[br]Ви можете з'єднати кілька блоків, 0:02:06.540,0:02:13.069 перенісши їх вправо до жовтої лінії[br]і з'єднавши їх разом. 1-й рівень. 0:02:13.069,0:02:19.090 Хіро — персонаж 1. Беймакс — персонаж 2.[br]Потрібно перемістити Хіро до Беймакса 0:02:19.090,0:02:24.389 за допомогою блоку[br]«Перемістити персонажа праворуч». 0:02:24.389,0:02:29.019 Коли все готово, натисніть «Виконати»[br]і погляньте на результат. 0:02:29.019,0:02:33.500 На останньому рівні ви зможете створити[br]свою гру з цими дивовижними 0:02:33.500,0:02:38.280 персонажами, здатними взаємодіяти,[br]набирати очки, кидати мікроботів, вишні, 0:02:38.280,0:02:43.210 каструлі, іскри, лід і... пропадати[br]з уваги. Все у ваших руках!