1 00:00:02,280 --> 00:00:09,280 คุณเรียนอยู่ชั้นอะไร? ประถมสอง มัธยมสี่ ประถมหนึ่ง ผมเรียนอยู่ชั้นมัธยมสองตอนที่ 2 00:00:09,820 --> 00:00:16,530 ได้เรียนเขียนโปรแกรม ผมได้คอมพิวเตอร์ เครื่องแรกตอนอยู่ประถมหก สิ่งที่ตื่นเต้นคือ 3 00:00:16,530 --> 00:00:21,490 สามารถที่จะแก้ปัญหาของคนได้ คุณสามารถแสดงตัวตนของคุณออกมา คุณสามารถสร้างสิ่งต่างๆได้จากความคิด 4 00:00:21,490 --> 00:00:26,930 วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นพื้นฐาน ของสิ่งต่างๆมากมายที่นักศึกษา 5 00:00:26,930 --> 00:00:31,400 และผู้เชี่ยวชาญจะทำในอีก 20 หรือ 30 ปีข้างหน้า ฉันชอบเขียนโปรแกรมเพราะว่า 6 00:00:31,400 --> 00:00:36,989 ฉันชอบช่วยเหลือผู้คน ฉันได้รับโอกาสใน การสร้างสิ่งที่จะทำให้ 7 00:00:36,989 --> 00:00:41,249 ชีวิตของผู้คนง่ายขึ้น ผมว่ามันเป็นสิ่งที ใกล้เคียงกับการมีพลังวิเศษ การเริ่มต้น 8 00:00:41,249 --> 00:00:47,710 คือส่วนที่สำคัญที่สุด ฉันเป็นผู้เริ่มเรียน รู้ด้วยตัวเองและฉันอยากให้คุณมาเรียนกับฉัน 9 00:00:47,710 --> 00:00:52,469 ผมชื่อจอห์น วีชี่ หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง เกมPopCap เราสร้างเกม Plants vs Zombie 10 00:00:52,469 --> 00:00:57,670 Bejeweled และ Peggle เกมมากมายนั้นไม่ได้ ขึ้นอยู่กับโค้ดหรือศิลปะที่สมบูรณ์แบบ 11 00:00:57,670 --> 00:01:02,129 มันเกี่ยวกับความรู้สึกและ ความสนุกของมัน คุณสามารถทำมันได้ 12 00:01:02,129 --> 00:01:06,280 โดยการทดลอง ลงมือทำ เรียนรู้ นำมาปรับใช้ และฝึกทักษะการสร้างเกมของคุณไปเรื่อยๆ 13 00:01:06,280 --> 00:01:11,170 คุณมีวิดีโอเกมที่ชอบไหม? เราจะก้าวไปข้างหน้าอีกหนึ่งก้าวในการ 14 00:01:11,170 --> 00:01:17,110 การสร้างเกมแบบนั้นโดยใช้ Play Lab เกมที่ดีต้องมีเรื่องราวและทุกเรื่องราว 15 00:01:17,110 --> 00:01:22,829 ต้องมีนักแสดง นักแสดงจะทำสิ่งต่างๆ เช่น พูดคุย เคลื่อนไหว โต้ตอบซึ่งกันและกัน 16 00:01:22,829 --> 00:01:27,979 หรืออาจจะเก็บคะแนน ขึ้นอยู่กับกฎของเกมนั้น วันนี้เราจะมาเรียนรู้วิธีการทำทั้งหมดนี้ 17 00:01:27,979 --> 00:01:33,710 ทีละขั้นตอนโดยมีตัวละครของดิสนีย์ เช่น แอนนา เอลซ่า ฮิโระ เบย์แม็กซ์ และราพันเซล 18 00:01:33,710 --> 00:01:39,500 เราจะสร้างเกมตั้งแต่เริ่มต้นที่สามารถแชร์ และเล่นบนโทรศัพท์ได้ หน้าจอของคุณจะแบ่งออก 19 00:01:39,500 --> 00:01:44,509 เป็นสามส่วนหลัก ด้านซ้ายเป็นพื้นที่เกม ที่โปรแกรมของคุณจะทำงาน 20 00:01:44,509 --> 00:01:50,670 คำแนะนำของแต่ละระดับจะมีเขียนไว้ด้านล่าง พื้นที่ตรงกลางคือกล่องเครื่องมือ และแต่ละ 21 00:01:50,670 --> 00:01:55,670 บล็อกคือส่วนหนึ่งของโค้ด พื้นที่สีขาว ด้านขวาเรียกว่าพื้นที่ทำงาน 22 00:01:55,670 --> 00:02:02,460 และนี่คือที่ที่เราจะสร้างโปรแกรมขึ้นมา ในการเริ่มต้นคุณจะต้องเชื่อมโยงบล็อกของคุณ 23 00:02:02,460 --> 00:02:07,240 กับบล็อกสีส้ม "เมื่อเล่น" คุณสามารถลิงก์ บล็อกต่างๆเข้าด้วยกันโดยลากมัน 24 00:02:07,240 --> 00:02:13,069 ออกมาจนคุณเห็นเส้นสีเหลือง แล้วพวกมันก็จะอยู่ติดกัน ในปริศนาแรก 25 00:02:13,069 --> 00:02:19,090 ฮิโระคือนักแสดง1 และเบย์แม็กซ์คือนักแสดง2 เราต้องเคลื่อนย้ายฮิโระไปหาเบย์แม็กซ์ 26 00:02:19,090 --> 00:02:24,909 โดยการลากบล็อก "เดินไปทางขวา" มาเชื่อมกับ บล็อก "เมื่อเล่น" เมื่อคุณมี 27 00:02:24,909 --> 00:02:29,819 บล็อกของคุณแล้วให้กดปุ่ม "เล่น" เพื่อดูว่าคุณตั้งโปรแกรมอะไรไว้ 28 00:02:29,819 --> 00:02:34,260 เริ่มลงมือทำและในท้ายที่สุด คุณจะสามารถ สร้างเกมของคุณด้วยสุดยอดนักแสดงที่สามารถ 29 00:02:34,260 --> 00:02:40,620 โต้ตอบ เก็บคะแนน ขว้างไมโครบอท เชอร์รี่ กระทะ ดอกไม้ไฟและน้ำแข็ง.. และก็ทำให้ 30 00:02:40,620 --> 00:02:42,730 ตัวอื่นหายไป ทุกอย่างขึ้นอยู่กับคุณ!