0:00:05.170,0:00:09.920 Så vilken klass går du i? Andra. Tionde.[br]Första. Jag gick i åttan när jag 0:00:09.920,0:00:16.530 lärde mig programmera. Jag fick min första[br]dator i sexan. Det som gör mig så glad är 0:00:16.530,0:00:21.490 att kunna fixa problem åt folk. Du kan [br]uttrycka dig själv, du kan bygga saker 0:00:21.490,0:00:26.930 från en idé. Datavetenskap är grunden[br]för det som studenter och 0:00:26.930,0:00:31.400 professionella kommer att syssla med [br]under de kommande tjugo-trettio åren. 0:00:31.400,0:00:36.309 Jag gillar programmering för jag gillar[br]att hjälpa människor. Jag får möjlighet 0:00:36.309,0:00:39.859 att bygga något som gör livet enklare.[br]Det är nog det närmaste man kan komma 0:00:39.859,0:00:45.970 till att ha superkrafter. Att komma igång[br]är det viktigaste. Jag är nybörjare och vill 0:00:45.970,0:00:52.469 att vi lär tillsammans. Jag är John Vechey[br]Jag är en av grundarna av PopCap Games 0:00:52.469,0:00:56.170 Vi gör spel som Plants vs. Zombies, [br]Bejeweled och Peggie. Spel handlar inte 0:00:56.170,0:01:01.319 bara om hur perfekt din kod eller din [br]konst är, utan om hur det känns och hur 0:01:01.319,0:01:05.570 roligt det är, Du kan bara få veta det [br]genom att prova, testa, lära och ut- 0:01:05.570,0:01:10.150 veckla dina kunskaper om att bygga[br]spel. Har du ett favorit videospel? Vi 0:01:10.150,0:01:14.700 ska ta ett steg mot att skapa sådana[br]spel genom att använda Play Lab. 0:01:14.700,0:01:18.769 Bra spel har en historia och varje spel[br]har karaktärer. De gör saker som att 0:01:18.769,0:01:24.139 tala, röra sig och interagera med[br]varandra. Kanske också poäng baserade[br] 0:01:24.139,0:01:28.840 på spelets regler. Idag ska vi lära oss [br]att göra allt detta, ett i taget, med 0:01:28.840,0:01:34.200 Disney karaktärerna Anna, Elsa, Hiro, [br]Baymax och Rapunzel. Vi ska bygga ett spel 0:01:34.200,0:01:39.709 från grunden och som sedan kan delas och[br]spelas i en telefon. Din skärm är delad i 0:01:39.709,0:01:48.210 delar. Till vänster är spelytan där ditt[br]spel körs. Instruktionerna är skrivna 0:01:48.210,0:01:53.330 under. I mitten är verktygslådan och alla[br]blocken där är en bit kod. Den vita ytan 0:01:53.330,0:02:02.460 till höger är arbetsytan där vi bygger [br]vårt program. Först ska du länka dina 0:02:02.460,0:02:07.240 block till det orangea 'när kör' blocket.[br]Du kan länka ihop flera block genom att[br] 0:02:07.240,0:02:13.069 dra och släppa dem tills de knäpper ihop.[br]I det första pusslet är Hiro karaktär 1 och 0:02:13.069,0:02:19.090 Bamax är karaktär 2. Vi ska flytta Hiro [br]till Baymax genom att dra 'flytta höger' 0:02:19.090,0:02:24.909 till 'när kör' blocket och släppa det[br]under. När du har satt dit blocken 0:02:24.909,0:02:29.819 trycker du på Kör knappen och ser vad[br]du har programmerat. Sätt igång 0:02:29.819,0:02:34.260 och till slut kommer du att kunna skapa[br]ditt eget spel med de här fantastiska 0:02:34.260,0:02:40.620 karaktärerna som kan interagera, samla[br]poäng, kasta mikrobots, körsbär, gnistor, 0:02:40.639,0:02:48.169 is..och försvinna. Det är upp till dig!