[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.28,0:00:09.28,Default,,0000,0000,0000,,V ktorej si triede? Druhej, deviatej,\Nprvej? Bol som v ôsmak, keď som sa naučil Dialogue: 0,0:00:09.82,0:00:16.53,Default,,0000,0000,0000,,programovať. Svoj prvý počítač som dostal\Nv šiestej triede. Čo ma na tom fascinuje Dialogue: 0,0:00:16.53,0:00:21.49,Default,,0000,0000,0000,,je to, že dokážem ľuďom pomôcť riešiť\Nproblémy. Môžeš vyjadriť svoje názory, Dialogue: 0,0:00:21.49,0:00:26.93,Default,,0000,0000,0000,,realizovať nápady. Informatika tvorí\Nzáklad pre veľa vecí, ktoré budú Dialogue: 0,0:00:26.93,0:00:31.40,Default,,0000,0000,0000,,vysokoškoláci a odborníci používať\Nďalších 20 alebo 30 rokov.Rád programujem, Dialogue: 0,0:00:31.40,0:00:36.99,Default,,0000,0000,0000,,pretože rád pomáham ľuďom. Mám tú možnosť\Nvytvoriť niečo, čo ľuďom uľahčí Dialogue: 0,0:00:36.99,0:00:41.25,Default,,0000,0000,0000,,ich život. Najbližšie významovo k tomu je\Nmať superschopnosti. Začať je tá Dialogue: 0,0:00:41.25,0:00:47.71,Default,,0000,0000,0000,,najdôležitejšia časť. Som sám začiatočník\Na chcem, aby si sa učil so mnou. Som John Dialogue: 0,0:00:47.71,0:00:52.47,Default,,0000,0000,0000,,Vechey, jeden zo zakladateľov PopCap\NGames. Robíme hry, ako sú Rastliny vs Dialogue: 0,0:00:52.47,0:00:57.67,Default,,0000,0000,0000,,zombíci, Bejeweled a Peggle. V hre nie je \Ndôležité, ako dokonalé je kódovanie alebo Dialogue: 0,0:00:57.67,0:01:02.13,Default,,0000,0000,0000,,grafika, je to o tom, aké pocity hra \Nvyvoláva a či je zábavná. Dopracuješ sa k Dialogue: 0,0:01:02.13,0:01:06.28,Default,,0000,0000,0000,,tomu, ak budeš skúšať, programovať, učiť \Nsa, prispôsobovať a opakovať svoje Dialogue: 0,0:01:06.28,0:01:11.17,Default,,0000,0000,0000,,zručnosti pri tvorbe hier. Máš svoju \Nobľúbenú videohru? Dobre, pustíme sa do Dialogue: 0,0:01:11.17,0:01:17.11,Default,,0000,0000,0000,,tvorby hier pomocou Play Labu. Dobré\Nhry majú svoj príbeh a každý príbeh má Dialogue: 0,0:01:17.11,0:01:22.83,Default,,0000,0000,0000,,svojich hercov, ktorí hovoria, pohybujú sa\Nnavzájom komunikujú, môžu tiež Dialogue: 0,0:01:22.83,0:01:27.98,Default,,0000,0000,0000,,získavať body na základe pravidiel hry.\NDnes sa naučíme, ako robiť všetky tieto Dialogue: 0,0:01:27.98,0:01:33.71,Default,,0000,0000,0000,,veci s Disney hrdinami, ako sú Anna, \NElsa, Hiro, Baymax a Rapunzel. Dialogue: 0,0:01:33.71,0:01:39.50,Default,,0000,0000,0000,,Vytvoríme hru od nuly, ktorú môžeš\Nzdieľať a hrať na telefóne.Tvoja obrazovka Dialogue: 0,0:01:39.50,0:01:44.51,Default,,0000,0000,0000,,je rozdelená na 3 hlavné časti. Naľavo je \Nherná plocha, kde bude spustený tvoj Dialogue: 0,0:01:44.51,0:01:50.67,Default,,0000,0000,0000,,program. Pokyny pre každú úroveň sú\Nuvedené nižšie. Uprostred je panel Dialogue: 0,0:01:50.67,0:01:55.67,Default,,0000,0000,0000,,nástrojov, každý blok má v sebe kód. Biela\Nplocha napravo sa nazýva pracovná plocha, Dialogue: 0,0:01:55.67,0:02:02.46,Default,,0000,0000,0000,,kde budeš programovať. Na začiatok \Npotrebujeme spojiť tvoje bloky Dialogue: 0,0:02:02.46,0:02:07.24,Default,,0000,0000,0000,,s oranžovým blokom "Pri spustení". \NViaceré bloky môžeš spojiť dokopy, Dialogue: 0,0:02:07.24,0:02:13.07,Default,,0000,0000,0000,,ak ich vytiahneš von, kým neuvidíš žltú \Nčiaru, vtedy sa spoja. V tejto prvej Dialogue: 0,0:02:13.07,0:02:19.09,Default,,0000,0000,0000,,hádanke je naším hercom 1 Hiro a Baymax \Nhercom 2. Musíme posunúť Hira, aby sa Dialogue: 0,0:02:19.09,0:02:24.91,Default,,0000,0000,0000,,dostal k Baymaxovi tak, že vytiahneme blok\N"pohyb vpravo" a spojíme ho s blokom "pri Dialogue: 0,0:02:24.91,0:02:29.82,Default,,0000,0000,0000,,spustení". Po umiestnení blokov stlač\Ntlačidlo "spustiť" a pozri,čo si vytvoril. Dialogue: 0,0:02:29.82,0:02:34.26,Default,,0000,0000,0000,,Začni programovať a na konci budeš môcť\Nvytvoriť vlastnú hru s týmito úžasnými Dialogue: 0,0:02:34.26,0:02:40.62,Default,,0000,0000,0000,,hrdinami, ktorí budú vedieť komunikovať,\Nzískavať body, hádzať mikroboty, čerešne, Dialogue: 0,0:02:40.62,0:02:42.73,Default,,0000,0000,0000,,panvice, iskry a ľad.. a zmiznúť.