[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.28,0:00:09.28,Default,,0000,0000,0000,,W której jesteście klasie? Drugiej. Dziesiątej. \NPierwszej klasie. Byłem w ósmej klasie, Dialogue: 0,0:00:09.82,0:00:16.53,Default,,0000,0000,0000,,gdy nauczyłem się programować. Pierwszy \Nkomputer dostałem w szóstej klasie. Kręci mnie to, Dialogue: 0,0:00:16.53,0:00:21.49,Default,,0000,0000,0000,,że mogę rozwiązywać innym problemy. Można\Nsię wyrazić, budować rzeczy od podstaw. Dialogue: 0,0:00:21.49,0:00:26.93,Default,,0000,0000,0000,,Informatyka jest podstawą dla wielu rzeczy, które dzisiejsi uczniowie i studenci Dialogue: 0,0:00:26.93,0:00:31.40,Default,,0000,0000,0000,,a także profesjonaliści będą wykonywać przez następne 20 lub 30 lat. Lubię programować, ponieważ Dialogue: 0,0:00:31.40,0:00:36.99,Default,,0000,0000,0000,,lubię pomagać ludziom. Mieć możliwość\Ntworzenia czegoś, co ułatwi innym życie Dialogue: 0,0:00:36.99,0:00:41.25,Default,,0000,0000,0000,,To najbardziej zbliża nas do idei \Nsupermocy. Najważniejszy jest początek. Dialogue: 0,0:00:41.25,0:00:47.71,Default,,0000,0000,0000,,Sama dopiero zaczynam i chciałabym,\Nabyśmy uczyli się razem. Nazywam się John Dialogue: 0,0:00:47.71,0:00:52.47,Default,,0000,0000,0000,,Vechey. Jestem współzałożycielem PopCap \NGames. Tworzymy gry np. Plants vs. Zombies, Dialogue: 0,0:00:52.47,0:00:57.67,Default,,0000,0000,0000,,Bejeweled i Peggle. W grach często nie\Nchodzi o idealny kod, ani o idealną Dialogue: 0,0:00:57.67,0:01:02.13,Default,,0000,0000,0000,,grafikę, ale o wrażenia i dobrą zabawę.\NA to można osiągnąć tylko metodą prób i Dialogue: 0,0:01:02.13,0:01:06.28,Default,,0000,0000,0000,,błędów, ucząc się i przystosowując swoje\Numiejętności i potwierdzając je poprzez Dialogue: 0,0:01:06.28,0:01:11.17,Default,,0000,0000,0000,,tworzenie gier. Czy macie ulubioną grę\Nwideo? Dobra, wykonamy krok w kierunku Dialogue: 0,0:01:11.17,0:01:17.11,Default,,0000,0000,0000,,tworzenia gier tak, jak robimy to w Play\NLab. Dobra gra ma fabułę, a każda fabuła - Dialogue: 0,0:01:17.11,0:01:22.83,Default,,0000,0000,0000,,postaci. Postaci mówią, poruszają się, \Nwspółdziałają, czasem nawet zbierają Dialogue: 0,0:01:22.83,0:01:27.98,Default,,0000,0000,0000,,punkty w zależności od reguł gry. Dzisiaj\Ndowiemy się, jak to wszystko się robi, po Dialogue: 0,0:01:27.98,0:01:33.71,Default,,0000,0000,0000,,kolei, korzystając z postaci Disney'a -\NAnny, Elsy, Hiro, Baymaxa i Roszpunki. Dialogue: 0,0:01:33.71,0:01:39.50,Default,,0000,0000,0000,,Stworzymy od podstaw grę, którą będzie \Nmożna udostępniać lub grać na telefonie. Dialogue: 0,0:01:39.50,0:01:44.51,Default,,0000,0000,0000,,Ekran dzieli się na 3 główne części. Po \Nlewej jest miejsce na grę, gdzie będzie Dialogue: 0,0:01:44.51,0:01:50.67,Default,,0000,0000,0000,,Poniżej zapisano instrukcje dla każdego \Npoziomu. W środku są narzędzia, a każdy z Dialogue: 0,0:01:50.67,0:01:55.67,Default,,0000,0000,0000,,tych modułów to część kodu. Biały obszar\Npo prawej to przestrzeń robocza, gdzie Dialogue: 0,0:01:55.67,0:02:02.46,Default,,0000,0000,0000,,będziemy budować nasz program. Najpierw \Nnależy połączyć moduły z pomarańczowym Dialogue: 0,0:02:02.46,0:02:07.24,Default,,0000,0000,0000,,modułem "gdy działa". Można łączyć wiele \Nmodułów przeciągając je, aż ujrzymy Dialogue: 0,0:02:07.24,0:02:13.07,Default,,0000,0000,0000,,żółtą linię, a następnie trzeba je do \Nsiebie przypiąć. W pierwszym zadaniu Dialogue: 0,0:02:13.07,0:02:19.09,Default,,0000,0000,0000,,Hiro jest Postacią 1, a Baymax Postacią\N2. Musimy przemieścić Hira do Baymaxa Dialogue: 0,0:02:19.09,0:02:24.91,Default,,0000,0000,0000,,przeciągając moduł "Idź w prawo" i łącząc\Ngo modułem "Gdy działa". Gdy moduły są Dialogue: 0,0:02:24.91,0:02:27.81,Default,,0000,0000,0000,,już tam, gdzie mają być, wciśnij klawisz \N"Uruchom", aby zobaczyć, co zostało Dialogue: 0,0:02:27.81,0:02:32.83,Default,,0000,0000,0000,,zaprogramowane. Zacznijcie, a pod koniec\Nbędziecie w stanie stworzyć swoją grę z Dialogue: 0,0:02:32.83,0:02:37.01,Default,,0000,0000,0000,,niesamowitymi postaciami, które będą w\Nstanie zbierać punkty, ciskać mikroboty, Dialogue: 0,0:02:37.01,0:02:42.73,Default,,0000,0000,0000,,wiśnie, patelnie, iskry i lód oraz znikać.\NWszystko zależy tylko od Was!