[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.28,0:00:09.28,Default,,0000,0000,0000,,Anda dalam gred apa? 2. 10. 1.\NSaya berada dalam gred 8 apabila belajar Dialogue: 0,0:00:09.82,0:00:16.53,Default,,0000,0000,0000,,mengatur cara. Saya memiliki komputer\Npertama pada gred 6. Saya teruja kerana Dialogue: 0,0:00:16.53,0:00:21.49,Default,,0000,0000,0000,,dapat menyelesaikan masalah orang.\NNyatakan diri, bina benda dari idea. Dialogue: 0,0:00:21.49,0:00:26.93,Default,,0000,0000,0000,,Sains komputer adalah asas kepada\Nkebanyakan benda yang mana pelajar kolej Dialogue: 0,0:00:26.93,0:00:31.40,Default,,0000,0000,0000,,dan profesional lakukan untuk 20 atau 30\Ntahun. Saya suka atur cara kerana Dialogue: 0,0:00:31.40,0:00:36.99,Default,,0000,0000,0000,,saya suka bantu orang. Saya ada peluang\Nuntuk bina sesuatu yang menyenangkan Dialogue: 0,0:00:36.99,0:00:41.25,Default,,0000,0000,0000,,kehidupan orang. Ia paling mirip\Nkuasa besar. Permulaan Dialogue: 0,0:00:41.25,0:00:47.71,Default,,0000,0000,0000,,adalah paling penting. Saya baru\Nbermula juga, jadi belajar bersama saya. Dialogue: 0,0:00:47.71,0:00:52.47,Default,,0000,0000,0000,,Saya John Vechey, pengasas PopCap Games.\NKami cipta permainan Plants vs. Zombies, Dialogue: 0,0:00:52.47,0:00:57.67,Default,,0000,0000,0000,,Bejeweled, dan Peggle. Ia bukan tentang\Nkesempurnaan kod anda, seni anda, Dialogue: 0,0:00:57.67,0:01:02.13,Default,,0000,0000,0000,,ia tentang perasaan dan keseronokan.\NAnda hanya boleh merasainya Dialogue: 0,0:01:02.13,0:01:06.28,Default,,0000,0000,0000,,dengan mencuba, melakukannya, belajar\Nserta adaptasi dan iterasi kemahiran anda. Dialogue: 0,0:01:06.28,0:01:11.17,Default,,0000,0000,0000,,Ada permainan video kegemaran yang\Nanda ingin cipta? Kami akan Dialogue: 0,0:01:11.17,0:01:17.11,Default,,0000,0000,0000,,mencipta permainan dengan Play Lab.\NPermainan bagus ada cerita, Dialogue: 0,0:01:17.11,0:01:22.83,Default,,0000,0000,0000,,dengan pelakon. Pelakon bercakap,\Nbergerak, berinteraksi, mungkin juga Dialogue: 0,0:01:22.83,0:01:27.98,Default,,0000,0000,0000,,mendapat mata ikut peraturan permainan.\NKami akan ketahui cara melakukannya, Dialogue: 0,0:01:27.98,0:01:33.71,Default,,0000,0000,0000,,satu demi satu dengan watak Disney seperti\NAnna, Elsa, Hiro, Baymax, and Rapunzel. Dialogue: 0,0:01:33.71,0:01:39.50,Default,,0000,0000,0000,,Kami akan bina permainan dari mula untuk\Ndikongsi dan dimainkan pada telefon. Skrin Dialogue: 0,0:01:39.50,0:01:44.51,Default,,0000,0000,0000,,ada 3 bahagian utama. Di kiri adalah\Nruang permainan untuk atur cara berjalan. Dialogue: 0,0:01:44.51,0:01:50.67,Default,,0000,0000,0000,,Arahan setiap peringkat ditulis di bawah.\NDi tengah adalah kotak alatan, dan setiap Dialogue: 0,0:01:50.67,0:01:55.67,Default,,0000,0000,0000,,blok adalah sekeping kod. Ruang putih\Ndi kanan adalah ruang bekerja, Dialogue: 0,0:01:55.67,0:02:02.46,Default,,0000,0000,0000,,dan inilah tempat kami membina atur cara.\NUntuk bermula, sambungkan blok Dialogue: 0,0:02:02.46,0:02:07.24,Default,,0000,0000,0000,,kepada blok jingga "when run". Sambungkan\Nbeberapa blok bersama dengan menariknya Dialogue: 0,0:02:07.24,0:02:13.07,Default,,0000,0000,0000,,sehingga anda nampak garisan kuning, dan\Nmereka akan tersusun bersama. Dialogue: 0,0:02:13.07,0:02:19.09,Default,,0000,0000,0000,,Hiro adalah Pelakon 1 dan Baymax adalah\NPelakon 2. Gerakkan Hiro ke Baymax dengan Dialogue: 0,0:02:19.09,0:02:24.91,Default,,0000,0000,0000,,menarik blok "move right" dan sambungkan\Nkepada blok "when run". Selepas Dialogue: 0,0:02:24.91,0:02:29.82,Default,,0000,0000,0000,,blok anda ditempatkan, tekan butang "Run"\Nuntuk melihat atur cara anda. Bermulalah Dialogue: 0,0:02:29.82,0:02:34.26,Default,,0000,0000,0000,,dan akhirnya, anda mencipta permainan\Ndengan pelbagai pemain untuk berinteraksi, Dialogue: 0,0:02:34.26,0:02:40.62,Default,,0000,0000,0000,,dapatkan mata, baling bot mini, ceri,\Nperiuk, kilauan, dan ais.. dan hilangkan Dialogue: 0,0:02:40.62,0:02:42.73,Default,,0000,0000,0000,,sesama sendiri. Ia terpulang kepada anda!