1 00:00:04,504 --> 00:00:06,020 ដូច្នេះតើអ្នករៀនថ្នាក់ទីប៉ុន្មាន? 2 00:00:06,200 --> 00:00:07,060 ថ្នាក់ទីពីរ 3 00:00:07,142 --> 00:00:07,862 ថ្នាក់ទីដប់ 4 00:00:08,021 --> 00:00:08,871 ថ្នាក់ទីមួយ 5 00:00:08,871 --> 00:00:10,825 ខ្ញុំនៅថ្នាក់ទីប្រាំបីនៅពេលរៀនសរសេរកម្មវិធី។ 6 00:00:10,825 --> 00:00:11,992 ខ្ញុំទទួលបានកុំព្យូទ័រដំបូងរបស់ខ្ញុំ 7 00:00:11,992 --> 00:00:13,501 នៅពេលខ្ញុំរៀនថ្នាក់ទីប្រាំមួយ។ 8 00:00:15,121 --> 00:00:18,845 អ្វីដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំរំភើបគឺអាចដោះស្រាយបញ្ហារបស់មនុស្សបាន។ 9 00:00:18,845 --> 00:00:20,075 អ្នកអាចបង្ហាញពីខ្លួនអ្នក 10 00:00:20,075 --> 00:00:22,453 អ្នកអាចសាងសង់របស់បានពីគំនិតមួយ។ 11 00:00:23,112 --> 00:00:25,920 វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់រឿងជាច្រើន 12 00:00:25,920 --> 00:00:27,750 ដែលសិស្សមហាវិទ្យាល័យនិងអ្នកជំនាញ 13 00:00:27,750 --> 00:00:29,663 នឹងធ្វើសម្រាប់ម្ភៃបន្ទាប់ឬសាមសិបឆ្នាំ។ 14 00:00:29,663 --> 00:00:32,626 ខ្ញុំចូលចិត្តកម្មវិធីខ្ញុំចូលចិត្តជួយមនុស្ស។ 15 00:00:32,626 --> 00:00:35,349 ខ្ញុំទទួលបានឱកាសដើម្បីកសាងអ្វីមួយ 16 00:00:35,349 --> 00:00:37,901 ដែលនឹងធ្វើរស់នៅរបស់មនុស្សកាន់តែងាយស្រួល។ 17 00:00:37,901 --> 00:00:40,397 ខ្ញុំគិតថាវាជារឿងជិតបំផុតទៅហ្នឹងអំណាចអស្ចារ្យ។ 18 00:00:40,397 --> 00:00:42,250 ការចាប់ផ្តើមគឺជាផ្នែកដ៏សំខាន់បំផុត។ 19 00:00:42,250 --> 00:00:44,271 ខ្ញុំជាអ្នកចាប់ផ្តើមខ្លួនឯង 20 00:00:44,271 --> 00:00:46,344 ហើយខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នករៀនជាមួយខ្ញុំ។ 21 00:00:46,644 --> 00:00:47,491 ខ្ញុំគឺ John Vichey 22 00:00:47,491 --> 00:00:49,299 ខ្ញុំជាសហស្ថាបនិកម្នាក់នៃ PopCapហ្គេម។ 23 00:00:49,299 --> 00:00:51,799 យើងបង្កើតហ្គេមដូចជា Plants vs. Zombies 24 00:00:51,799 --> 00:00:53,546 ហើយ Bejeweled និង Peggle ។ 25 00:00:53,546 --> 00:00:56,691 ជាច្រើនអំពីហ្គេមមិនមែនភាពល្អឥតខ្ចោះនៃកូដរបស់អ្នក 26 00:00:56,691 --> 00:00:58,599 វាមិនមែនភាពល្អឥតខ្ចោះនៃសិល្បៈរបស់អ្នក 27 00:00:58,599 --> 00:01:01,176 ប៉ុន្តែវាសំដៅទៅលើអារម្មណ៍និងភាពសប្បាយប៉ុណ្ណា។ 28 00:01:01,176 --> 00:01:03,388 អ្នកអាចទទួលបានអារម្មណ៍និងយល់ដោយការសាកល្បង, 29 00:01:03,388 --> 00:01:05,280 ការអនុវត្ត, ការរៀន, ការសម្របខ្លួន 30 00:01:05,280 --> 00:01:06,874 និងធ្វើវាឱ្យកើតមានឡើង។ 31 00:01:07,587 --> 00:01:08,926 តើអ្នកមានវីដេអូហ្គេមដែលអ្នកចូលចិត្តទេ? 32 00:01:09,406 --> 00:01:10,771 យើងនឹងបោះជំហានមួយឆ្ពោះទៅរក 33 00:01:10,771 --> 00:01:13,446 ការបង្កើតហ្គេមដូចគ្នា ដោយប្រើ PlayLab។ 34 00:01:14,136 --> 00:01:15,666 ហ្គេមល្អមានសាច់រឿងរបស់វា 35 00:01:15,666 --> 00:01:17,007 ហើយរឿងនីមួយៗមានតួអង្គ 36 00:01:17,457 --> 00:01:19,372 តួអង្គធ្វើរឿងដូចជានិយាយ 37 00:01:19,372 --> 00:01:21,548 ផ្លាស់ទី និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយគ្នា 38 00:01:21,678 --> 00:01:24,187 ពេលខ្លះក៏អាចដាក់ពិន្ទុដោយប្រើលក្ខខណ្ឌនៃហ្គេម 39 00:01:25,060 --> 00:01:27,817 ថ្ងៃនេះ យើងនឹងរៀនពីរបៀបនៃការងារទាំងអស់នេះ 40 00:01:27,817 --> 00:01:29,670 ម្តងមួយៗ ជាមួយនឹងតួអង្គរបស់ Disney ដូចជា 41 00:01:29,670 --> 00:01:33,425 Anna, Elsa, Hiro, Baymax និង Rapunzel ។ 42 00:01:33,425 --> 00:01:35,150 បន្ទាប់មកបង្កើតហ្គេមពីទទេដែលអាច 43 00:01:35,150 --> 00:01:37,108 ចែករំលែក និងលេងនៅលើទូរសព្ទរបស់អ្នក។ 44 00:01:38,180 --> 00:01:40,539 អេក្រង់របស់អ្នកត្រូវបានបែងចែកជាបីផ្នែកសំខាន់ៗ 45 00:01:40,539 --> 00:01:42,490 នៅខាងឆ្វេងគឺជាកន្លែងលេងហ្គេម 46 00:01:42,490 --> 00:01:43,389 ដែលកម្មវិធីរបស់អ្នកដំណើរការ 47 00:01:44,127 --> 00:01:46,369 ការណែនាំសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗត្រូវបានសរសេរខាងក្រោម 48 00:01:48,000 --> 00:01:50,029 ផ្នែកកណ្តាលគឺជាប្រអប់ឧបករណ៍ 49 00:01:50,139 --> 00:01:52,594 ហើយប្លុកនីមួយៗទាំងនេះគឺជាផ្នែកនៃកូដ 50 00:01:53,287 --> 00:01:55,665 ចន្លោះពណ៌សនៅខាងស្តាំគឺជាកន្លែងធ្វើការ 51 00:01:56,025 --> 00:01:57,874 ហើយនេះគឺជាកន្លែងដែលយើងនឹងបង្កើតកម្មវិធីរបស់យើង។ 52 00:01:59,187 --> 00:02:02,147 ដំបូងអ្នកត្រូវភ្ជាប់ប្លុករបស់អ្នក 53 00:02:02,310 --> 00:02:04,284 ទៅនឹងប្លុកពណ៌ទឹកក្រូច (នៅពេលដំណើរការ) 54 00:02:04,810 --> 00:02:06,520 អ្នកអាចភ្ជាប់ប្លុកជាច្រើនជាមួយគ្នា 55 00:02:06,520 --> 00:02:09,220 ដោយទាញវាចេញរហូតដល់អ្នកឃើញបន្ទាត់ពណ៌លឿង 56 00:02:09,380 --> 00:02:10,744 ហើយបន្ទាប់មកពួកគេនឹងនៅជាប់គ្នា។ 57 00:02:12,151 --> 00:02:13,620 នៅក្នុងល្បែងទីមួយនេះ 58 00:02:13,620 --> 00:02:16,467 Hiroជាតួអង្គទី1 និង Baymaxជាតួអង្គទី2 59 00:02:17,160 --> 00:02:18,980 យើងត្រូវឱ្យ Hiro ផ្លាស់ទីទៅកាន់Baymax 60 00:02:18,980 --> 00:02:21,900 ដោយអូសប្លុក "ផ្លាស់ទីទៅស្តាំ" ហើយភ្ជាប់វា 61 00:02:21,900 --> 00:02:23,507 ទៅនឹងប្លុក "ពេលដំណើរការ" ។ 62 00:02:24,375 --> 00:02:26,084 នៅពេលដែលប្លុករបស់អ្នករួចរាល់ 63 00:02:26,084 --> 00:02:27,104 សូមចុចប៊ូតុង "ដំណើរការ" 64 00:02:27,104 --> 00:02:28,546 ដើម្បីមើលការសរសេរបញ្ជារបស់អ្នក 65 00:02:29,195 --> 00:02:29,925 ចាប់ផ្តើមឥឡូវនេះ 66 00:02:29,925 --> 00:02:30,805 នោះចុងក្រោយ 67 00:02:30,805 --> 00:02:32,401 អ្នកនឹងអាចបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនបាន 68 00:02:32,401 --> 00:02:33,893 ជាមួយតួអង្គអស្ចារ្យជាច្រើន 69 00:02:33,893 --> 00:02:35,473 ដែលអាចធ្វើអន្តរកម្ម, ដាក់ពិន្ទុ, 70 00:02:35,473 --> 00:02:37,379 បោះmicrobots, cherries, 71 00:02:37,379 --> 00:02:40,077 saucepans, sparkles, និងទឹកកក 72 00:02:40,077 --> 00:02:41,385 ឬសូម្បីតែពួនគ្នាទៅវិញទៅមក 73 00:02:41,705 --> 00:02:43,147 គ្រប់យ៉ាងអាស្រ័យលើអ្នកចង់បង្កើតហ្គេមមួយណា។