0:00:04.504,0:00:06.020 ដូច្នេះតើអ្នករៀនថ្នាក់ទីប៉ុន្មាន? 0:00:06.200,0:00:07.060 ថ្នាក់ទីពីរ 0:00:07.142,0:00:07.862 ថ្នាក់ទីដប់ 0:00:08.021,0:00:08.871 ថ្នាក់ទីមួយ 0:00:08.871,0:00:10.825 ខ្ញុំនៅថ្នាក់ទីប្រាំបីនៅពេលរៀនសរសេរកម្មវិធី។ 0:00:10.825,0:00:11.992 ខ្ញុំទទួលបានកុំព្យូទ័រដំបូងរបស់ខ្ញុំ 0:00:11.992,0:00:13.501 នៅពេលខ្ញុំរៀនថ្នាក់ទីប្រាំមួយ។ 0:00:15.121,0:00:18.845 អ្វីដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំរំភើបគឺអាចដោះស្រាយបញ្ហារបស់មនុស្សបាន។ 0:00:18.845,0:00:20.075 អ្នកអាចបង្ហាញពីខ្លួនអ្នក 0:00:20.075,0:00:22.453 អ្នកអាចសាងសង់របស់បានពីគំនិតមួយ។ 0:00:23.112,0:00:25.920 វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់រឿងជាច្រើន 0:00:25.920,0:00:27.750 ដែលសិស្សមហាវិទ្យាល័យនិងអ្នកជំនាញ 0:00:27.750,0:00:29.663 នឹងធ្វើសម្រាប់ម្ភៃបន្ទាប់ឬសាមសិបឆ្នាំ។ 0:00:29.663,0:00:32.626 ខ្ញុំចូលចិត្តកម្មវិធីខ្ញុំចូលចិត្តជួយមនុស្ស។ 0:00:32.626,0:00:35.349 ខ្ញុំទទួលបានឱកាសដើម្បីកសាងអ្វីមួយ 0:00:35.349,0:00:37.901 ដែលនឹងធ្វើរស់នៅរបស់មនុស្សកាន់តែងាយស្រួល។ 0:00:37.901,0:00:40.397 ខ្ញុំគិតថាវាជារឿងជិតបំផុតទៅហ្នឹងអំណាចអស្ចារ្យ។ 0:00:40.397,0:00:42.250 ការចាប់ផ្តើមគឺជាផ្នែកដ៏សំខាន់បំផុត។ 0:00:42.250,0:00:44.271 ខ្ញុំជាអ្នកចាប់ផ្តើមខ្លួនឯង 0:00:44.271,0:00:46.344 ហើយខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នករៀនជាមួយខ្ញុំ។ 0:00:46.644,0:00:47.491 ខ្ញុំគឺ John Vichey 0:00:47.491,0:00:49.299 ខ្ញុំជាសហស្ថាបនិកម្នាក់នៃ PopCapហ្គេម។ 0:00:49.299,0:00:51.799 យើងបង្កើតហ្គេមដូចជា Plants vs. Zombies 0:00:51.799,0:00:53.546 ហើយ Bejeweled និង Peggle ។ 0:00:53.546,0:00:56.691 ជាច្រើនអំពីហ្គេមមិនមែនភាពល្អឥតខ្ចោះនៃកូដរបស់អ្នក 0:00:56.691,0:00:58.599 វាមិនមែនភាពល្អឥតខ្ចោះនៃសិល្បៈរបស់អ្នក 0:00:58.599,0:01:01.176 ប៉ុន្តែវាសំដៅទៅលើអារម្មណ៍និងភាពសប្បាយប៉ុណ្ណា។ 0:01:01.176,0:01:03.388 អ្នកអាចទទួលបានអារម្មណ៍និងយល់ដោយការសាកល្បង, 0:01:03.388,0:01:05.280 ការអនុវត្ត, ការរៀន, ការសម្របខ្លួន 0:01:05.280,0:01:06.874 និងធ្វើវាឱ្យកើតមានឡើង។ 0:01:07.587,0:01:08.926 តើអ្នកមានវីដេអូហ្គេមដែលអ្នកចូលចិត្តទេ? 0:01:09.406,0:01:10.771 យើងនឹងបោះជំហានមួយឆ្ពោះទៅរក 0:01:10.771,0:01:13.446 ការបង្កើតហ្គេមដូចគ្នា ដោយប្រើ PlayLab។ 0:01:14.136,0:01:15.666 ហ្គេមល្អមានសាច់រឿងរបស់វា 0:01:15.666,0:01:17.007 ហើយរឿងនីមួយៗមានតួអង្គ 0:01:17.457,0:01:19.372 តួអង្គធ្វើរឿងដូចជានិយាយ 0:01:19.372,0:01:21.548 ផ្លាស់ទី និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយគ្នា 0:01:21.678,0:01:24.187 ពេលខ្លះក៏អាចដាក់ពិន្ទុដោយប្រើលក្ខខណ្ឌនៃហ្គេម 0:01:25.060,0:01:27.817 ថ្ងៃនេះ យើងនឹងរៀនពីរបៀបនៃការងារទាំងអស់នេះ 0:01:27.817,0:01:29.670 ម្តងមួយៗ ជាមួយនឹងតួអង្គរបស់ Disney ដូចជា 0:01:29.670,0:01:33.425 Anna, Elsa, Hiro, Baymax និង Rapunzel ។ 0:01:33.425,0:01:35.150 បន្ទាប់មកបង្កើតហ្គេមពីទទេដែលអាច 0:01:35.150,0:01:37.108 ចែករំលែក និងលេងនៅលើទូរសព្ទរបស់អ្នក។ 0:01:38.180,0:01:40.539 អេក្រង់របស់អ្នកត្រូវបានបែងចែកជាបីផ្នែកសំខាន់ៗ 0:01:40.539,0:01:42.490 នៅខាងឆ្វេងគឺជាកន្លែងលេងហ្គេម 0:01:42.490,0:01:43.389 ដែលកម្មវិធីរបស់អ្នកដំណើរការ 0:01:44.127,0:01:46.369 ការណែនាំសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗត្រូវបានសរសេរខាងក្រោម 0:01:48.000,0:01:50.029 ផ្នែកកណ្តាលគឺជាប្រអប់ឧបករណ៍ 0:01:50.139,0:01:52.594 ហើយប្លុកនីមួយៗទាំងនេះគឺជាផ្នែកនៃកូដ 0:01:53.287,0:01:55.665 ចន្លោះពណ៌សនៅខាងស្តាំគឺជាកន្លែងធ្វើការ 0:01:56.025,0:01:57.874 ហើយនេះគឺជាកន្លែងដែលយើងនឹងបង្កើតកម្មវិធីរបស់យើង។ 0:01:59.187,0:02:02.147 ដំបូងអ្នកត្រូវភ្ជាប់ប្លុករបស់អ្នក 0:02:02.310,0:02:04.284 ទៅនឹងប្លុកពណ៌ទឹកក្រូច (នៅពេលដំណើរការ) 0:02:04.810,0:02:06.520 អ្នកអាចភ្ជាប់ប្លុកជាច្រើនជាមួយគ្នា 0:02:06.520,0:02:09.220 ដោយទាញវាចេញរហូតដល់អ្នកឃើញបន្ទាត់ពណ៌លឿង 0:02:09.380,0:02:10.744 ហើយបន្ទាប់មកពួកគេនឹងនៅជាប់គ្នា។ 0:02:12.151,0:02:13.620 នៅក្នុងល្បែងទីមួយនេះ 0:02:13.620,0:02:16.467 Hiroជាតួអង្គទី1 និង Baymaxជាតួអង្គទី2 0:02:17.160,0:02:18.980 យើងត្រូវឱ្យ Hiro ផ្លាស់ទីទៅកាន់Baymax 0:02:18.980,0:02:21.900 ដោយអូសប្លុក "ផ្លាស់ទីទៅស្តាំ" ហើយភ្ជាប់វា 0:02:21.900,0:02:23.507 ទៅនឹងប្លុក "ពេលដំណើរការ" ។ 0:02:24.375,0:02:26.084 នៅពេលដែលប្លុករបស់អ្នករួចរាល់ 0:02:26.084,0:02:27.104 សូមចុចប៊ូតុង "ដំណើរការ" 0:02:27.104,0:02:28.546 ដើម្បីមើលការសរសេរបញ្ជារបស់អ្នក 0:02:29.195,0:02:29.925 ចាប់ផ្តើមឥឡូវនេះ 0:02:29.925,0:02:30.805 នោះចុងក្រោយ 0:02:30.805,0:02:32.401 អ្នកនឹងអាចបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនបាន 0:02:32.401,0:02:33.893 ជាមួយតួអង្គអស្ចារ្យជាច្រើន 0:02:33.893,0:02:35.473 ដែលអាចធ្វើអន្តរកម្ម, ដាក់ពិន្ទុ, 0:02:35.473,0:02:37.379 បោះmicrobots, cherries, 0:02:37.379,0:02:40.077 saucepans, sparkles, និងទឹកកក 0:02:40.077,0:02:41.385 ឬសូម្បីតែពួនគ្នាទៅវិញទៅមក 0:02:41.705,0:02:43.147 គ្រប់យ៉ាងអាស្រ័យលើអ្នកចង់បង្កើតហ្គេមមួយណា។