[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.20,0:00:09.05,Default,,0000,0000,0000,,რომელ კლასში ხართ?\Nმეორე; მეათე; პირველ კლასში? Dialogue: 0,0:00:09.05,0:00:10.90,Default,,0000,0000,0000,,მე მერვე კლასში ვიყავი,\Nროცა პროგრამირება ვისწავლე. Dialogue: 0,0:00:10.90,0:00:14.81,Default,,0000,0000,0000,,პირველი კომპიუტერი რომ\Nმიყიდეს, მეექვსე კლასში ვიყავი. Dialogue: 0,0:00:14.81,0:00:18.83,Default,,0000,0000,0000,,ყველაზე მეტად ის მომწონს, რომ შემიძლია,\Nადამიანების პრობლემები მოვაგვარო. Dialogue: 0,0:00:18.83,0:00:22.65,Default,,0000,0000,0000,,შეგიძლია, საკუთარი თავი\Nგამოხატო, ააგო რაღაცები იდეისგან. Dialogue: 0,0:00:22.65,0:00:25.91,Default,,0000,0000,0000,,კომპიუტერული მეცნიერება\Nიმ უამრავი რაღაცის საფუძველია, Dialogue: 0,0:00:25.91,0:00:30.01,Default,,0000,0000,0000,,რასაც სტუდენტები და პროფესიონალები მომვალი\Nოცი ან ოცდაათ წლის განმავლობაში გააკეთებენ. Dialogue: 0,0:00:30.01,0:00:33.06,Default,,0000,0000,0000,,მე მომწონს პროგრამირება, რადგან მე\Nმომწონს ადამიანების დახმარება. Dialogue: 0,0:00:33.06,0:00:38.32,Default,,0000,0000,0000,,მეძლევა შესაძლებლობა, შექვმნა რაღაც,\Nრაც ადამიანების ცხოვრებას გაამარტივებს. Dialogue: 0,0:00:38.32,0:00:40.59,Default,,0000,0000,0000,,ვფიქრობ, ასე ყველაზე ახლოს\Nდგახარ სუპერძალის ქონასთან. Dialogue: 0,0:00:40.59,0:00:42.65,Default,,0000,0000,0000,,დაწყება ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილია. Dialogue: 0,0:00:42.65,0:00:46.74,Default,,0000,0000,0000,,მეც დამწყები ვარ და მინდა,\Nჩემთან ერთად ისწავლოთ. Dialogue: 0,0:00:46.74,0:00:49.69,Default,,0000,0000,0000,,მე ჯონ ვექი ვარ, "პოპკაპ\Nგეიმსის" ერთ-ერთი დამფუძნებელი. Dialogue: 0,0:00:49.69,0:00:53.67,Default,,0000,0000,0000,,ჩვენ ვქმინით ისეთ თამაშებს, როგორიცაა\NPlants vs. Zombies, Bejeweled და Peggle Dialogue: 0,0:00:53.67,0:00:56.98,Default,,0000,0000,0000,,თამაშებში ყველაზე მნიშვნელოვანია არა ის,\Nთუ რამდენად სრულყოფილია შენი კოდი, Dialogue: 0,0:00:56.98,0:00:59.13,Default,,0000,0000,0000,,ან რამდენიად სრულყოფილია\Nგრაფიკა, არამედ ის, Dialogue: 0,0:00:59.13,0:01:01.45,Default,,0000,0000,0000,,თუ როგორ შეგრძნებას განიჭებს\Nდა რამდენად სახალისოა თამაში. Dialogue: 0,0:01:01.45,0:01:05.11,Default,,0000,0000,0000,,ამას მხოლოდ თამაშით შეიგრძნობ,\Nმისი კეთებით, სწავლით, ადაპტირებით Dialogue: 0,0:01:05.11,0:01:07.76,Default,,0000,0000,0000,,და თამაშების კეთების\Nსაკუთარი უნარების განახლებით. Dialogue: 0,0:01:07.76,0:01:09.55,Default,,0000,0000,0000,,გაქვს საყვარელი ვიდეო თამაში? Dialogue: 0,0:01:09.55,0:01:14.15,Default,,0000,0000,0000,,ჩვენ ერთ ნაბიჯს გადავდგამთ ვიდეო თამაშების\Nშექმნისკენ, Play Lab-ის გამოყენებით. Dialogue: 0,0:01:14.15,0:01:17.34,Default,,0000,0000,0000,,კარგ თამაშს აქვს საკუთარი ამბავი და\Nყოველ ამბავს ჰყავს მონაწილე პირები. Dialogue: 0,0:01:17.34,0:01:22.16,Default,,0000,0000,0000,,მონაწილე პირები პალარაკობენ, მოძრაობენ\Nდა ერთმანეთთან ურთიერთობენ. Dialogue: 0,0:01:22.16,0:01:24.98,Default,,0000,0000,0000,,შეიძლება, ქულებსაც აგროვებენ,\Nთამაშის წესების მიხედვით. Dialogue: 0,0:01:24.98,0:01:27.98,Default,,0000,0000,0000,,დღეს ვისწავლით, როგორ\Nგავაკეთოთ ეს ყველაფერი, Dialogue: 0,0:01:27.98,0:01:31.11,Default,,0000,0000,0000,,ნაბიჯ-ნაბიჯ, დისნეის პერსონაჟების,\Nმაგალითად, ანას, ელზას, Dialogue: 0,0:01:31.11,0:01:33.71,Default,,0000,0000,0000,,ჰიროს, ბეიმაქსისა და\Nრაფუნზელის დახმარებით. Dialogue: 0,0:01:33.71,0:01:38.57,Default,,0000,0000,0000,,ჩვენ ავაგებთ თამაშს, რომელიც შეიძლება\Nგაუზიაროთ სხვებს და ითამაშოთ მობილურ ტელეფონზე. Dialogue: 0,0:01:38.57,0:01:40.73,Default,,0000,0000,0000,,თქვენი ეკრანი სამ\Nძირითად ნაწილადაა გაყოფილი. Dialogue: 0,0:01:40.73,0:01:44.09,Default,,0000,0000,0000,,მარცხნივ არის თამაშის ადგილი,\Nსადაც პროგრამას გავუშვებთ. Dialogue: 0,0:01:44.09,0:01:47.67,Default,,0000,0000,0000,,თითოეული საფეხურის\Nინსტრუქცია მოცემულია ქვემოთ. Dialogue: 0,0:01:47.67,0:01:53.35,Default,,0000,0000,0000,,ეს შუა სივრცე არის ხელსაწყოების ყუთი და\Nამ ბლოკებისგან თითოეული არის კოდის ნაწილი. Dialogue: 0,0:01:53.35,0:01:56.38,Default,,0000,0000,0000,,თეთრი სივრცეს, მარჯვნივ,\Nჰქვია სამუშაო სივრცე Dialogue: 0,0:01:56.38,0:01:59.41,Default,,0000,0000,0000,,და სწორედ აქ უნდა ავაგოთ ჩვენი პროგრამა. Dialogue: 0,0:01:59.41,0:02:04.56,Default,,0000,0000,0000,,დასაწყისისთვის, უნდა დაუკავშიროთ ბლოკები\Nსტაფილოსფერ "როცა კოდს გავუშვებ" ბლოკთან. Dialogue: 0,0:02:04.56,0:02:08.09,Default,,0000,0000,0000,,შეგიძლიათ, დააკავშიროთ რამდენიმე ბლოკი,\Nამისთვის კი უნდა დაიჭიროთ ისინი მანამდე, Dialogue: 0,0:02:08.09,0:02:13.07,Default,,0000,0000,0000,,სანამ ყვითელ კონტურს არ დაინახავთ. ეს\Nნიშნავს, რომ ისინი გაერთიანებულია. Dialogue: 0,0:02:13.07,0:02:17.10,Default,,0000,0000,0000,,ამ პირველ თავსატეხში, ჰირო არის მოქმედი\Nპირი 1 და ბეიმაქსი არის მოქმედი პირი 2. Dialogue: 0,0:02:17.10,0:02:20.64,Default,,0000,0000,0000,,ჰირო უნდა მივიყვანოთ ბეიმაქსთან, ამისთვის\Nბლოკი "იმოძრავე მარჯვნივ" უნდა წამოვიღოთ Dialogue: 0,0:02:20.64,0:02:24.18,Default,,0000,0000,0000,,და მივიტანოთ ის "როცა\Nკოდს გავუშვებ" ბლოკთან. Dialogue: 0,0:02:24.18,0:02:26.37,Default,,0000,0000,0000,,მას შემდეგ, რაც ბლოკებს\Nთავის ადგილას დაალაგებთ, Dialogue: 0,0:02:26.37,0:02:29.18,Default,,0000,0000,0000,,დააჭირეთ ღილაკს "გაშვება"\Nდა ნახავთ, რა დააპროგრამეთ. Dialogue: 0,0:02:29.18,0:02:32.24,Default,,0000,0000,0000,,დაიწყეთ და საბოლოოდ შეგეძლებათ,\Nშექმნათ საკუთარი თამაში Dialogue: 0,0:02:32.24,0:02:33.93,Default,,0000,0000,0000,,ამ შესანიშნავი მოქმედი პირების გამოყენებით, Dialogue: 0,0:02:33.93,0:02:36.20,Default,,0000,0000,0000,,რომლებსაც შეუძლიათ ერთმანეთთან\Nურთიერთობა, ქულების დაგროვება, Dialogue: 0,0:02:36.20,0:02:40.42,Default,,0000,0000,0000,,მიკრობოტების, ალუბლების, მფრინავი\Nთეფშების, ბრჭყვიალებისა და ყინულის სროლა.. Dialogue: 0,0:02:40.42,0:02:43.54,Default,,0000,0000,0000,,და ერთმანეთის გაქრობა.\Nყველაფერი თქვენზეა დამოკიდებული!