いま何年生?
2年生
高1
1年生
はじめてプログラミングしたのは
中2の時でした
はじめてコンピューターさわったのは
6年の時だよ
一番興奮したことはみんなが持ってる問題を解決できることでしたね
じぶんを表現する事も出きたし
思いついたものを形にできたしね
コンピューター科学とは
大学生や専門家がこれから
20年、30年先に起きる
事柄の基礎なのです
私はプログラミングがすきよ
だって、人助けができるし
世の中の生活を楽にする物を作る機会を与えてくれるわ
近いものがあるとしたら
スーパーパワーかな
なるべく早く始める事は
とても重要なことさ
私は初心者だけど
一緒に勉強しましょう
僕の名前はジョン・ベッチーで
PopCapゲームの創設者の一人です
プラント vs ゾンビや、ビジュエルド、ペグルなどのゲームを作っています。
ゲームってコーディングや図柄の完璧さでだけではないんだ
どう感じてどう楽しむかって事なんだ
そういう感覚っていうのは試さないとわからないし。
やってみたり、学んでみたり、適応してみたりすることで
自分のスキルを磨くことができるのさ。
好きなゲームはあるかい?
これから、ぼくたちは、プレイラボを使って、
ゲームを作っていくよ
ゲームにはストーリーがあり、ストーリーにはキャラクターがいて
彼らは、はなし、うごき、インタラクティブだ
ルールによっては、スコアポイントもあるね
今日はこれらをどうやってやるかを、一つ一つ学ぶよ、
ディズニーの仲間とね
アナ、エルサ、ヒロ、ベイマックス、ラプンツェル、
ゲームをゼロから作って、それをスマホでシェアしよう
スクリーンは3つに分かれていて、
左はゲームスペース
プログラムが、走るところだ
ヒントが、下に出ているよ
真ん中のエリアは、ツールボックス
これらのブロックが、プログラムになるんだ
右の白いエリアは、ワークスペース
ここでプログラムを作るんだ
それじゃ、オレンジ色の「実行した時」ブロックに、
別のをくっつけてみて
何個もブロックをつなげるときは、
黄色の線がみえるまでひっぱって
くっつける
最初のパズルでは、
ヒロはキャラ1で
ベイマックスはキャラ2
ヒロがベイマックスの
ところに行くには
「右へうごかす」を、
オレンジ色のブロックにくっつける
ブロックがちゃんとつながったら、
「実行」ボタンを押して
プログラムをうごかそう
さあ始めよう
君のゲームのなかで、かっこいいキャラが動き出して
得点をとったり、マイクロボット、チェリー、なべ、キラキラ、氷、
誰かを消したり
ぜんぶ、きみ次第さ!