WEBVTT 00:00:04.451 --> 00:00:05.921 Λοιπόν; σε ποια τάξη πηγαίνεις; 00:00:06.201 --> 00:00:06.999 Δευτέρα 00:00:07.207 --> 00:00:07.937 Τρίτη Γυμνασίου 00:00:08.015 --> 00:00:08.945 Πρώτη Δημοτικού 00:00:09.003 --> 00:00:10.743 Ήμουν οκτώ όταν έμαθα να προγραμματίζω. NOTE Paragraph 00:00:10.813 --> 00:00:14.383 Πήρα τον πρώτο μου υπολογιστή στην έκτη Δημοτικού. NOTE Paragraph 00:00:15.563 --> 00:00:18.683 Αυτό που μου αρέσει είναι να μπορώ να λύνω τα προβλήματα των άλλων. 00:00:18.733 --> 00:00:22.273 Μπορείς να εκφραστείς, να φτιάξεις πράγματα από μία ιδέα. 00:00:23.176 --> 00:00:25.776 Η επιστήμη των υπολογιστών είναι η βάση για πράγματα που θα κάνουν 00:00:25.857 --> 00:00:29.557 οι σπουδαστές και οι επαγγελματίες στα επόμενα 20 ή 30 χρόνια. 00:00:29.688 --> 00:00:32.578 Μου αρέσει να προγραμματίζω γιατί μου αρέσει να βοηθάω τον κόσμο. 00:00:32.585 --> 00:00:37.535 Έχω την ευκαιρία να φτιάξω κάτι που θα κάνει πιο εύκολη τη ζωή των ανθρώπων. 00:00:37.715 --> 00:00:40.155 Είναι σχεδόν σαν να έχουμε μία σούπερ δύναμη! 00:00:40.225 --> 00:00:42.559 Η εκκίνηση είναι το πιο σημαντικό πράγμα. 00:00:42.559 --> 00:00:46.159 Είμαι κι εγώ αρχάρια και θέλω να μάθετε μαζί μου. 00:00:46.812 --> 00:00:49.983 Είμαι ο John Vechey και είμαι ένας από τους ιδρυτές της PopCap Games. 00:00:50.013 --> 00:00:53.528 Φτιάχνουμε παιχνίδια όπως το Plants vs Zombies, το Bejeweled και το Peggle. 00:00:54.108 --> 00:00:56.530 Ένα βασικό μέρος στα παιχνίδια δεν είναι πόσο τέλειος είναι ο κώδικάς σας 00:00:56.530 --> 00:00:59.954 ή πόσο τέλειες είναι η εικόνες, αλλά πως το αισθάνεται κανείς 00:00:59.954 --> 00:01:02.534 και πόσο διασκεδαστικό είναι και μπορείτε να έχετε αυτή την αίσθηση 00:01:02.614 --> 00:01:05.512 προσπαθώντας, δοκιμάζοντας και μαθαίνοντας και αναβαθμίζοντας 00:01:05.512 --> 00:01:07.466 τις δικές σας ικανότητες της κατασκευής. 00:01:07.856 --> 00:01:09.898 Σκεφτείτε το αγαπημένο σας βιντεοπαιχνίδι. 00:01:09.898 --> 00:01:12.064 Εμείς θα κάνουμε το πρώτο βήμα και θα δημιουργήσουμε 00:01:12.064 --> 00:01:14.094 ένα τέτοιο παιχνίδι έτσι απλά με το Play Lab. 00:01:14.204 --> 00:01:17.354 Τα καλά παιχνίδια λένε μία ιστορία και κάθε ιστορία έχει ηθοποιούς. 00:01:17.354 --> 00:01:20.685 Οι ηθοποιοί μιλούν, κινούνται και αλληλεπιδρούν. 00:01:22.025 --> 00:01:24.807 Ίσως σκοράρουν πόντους με βάση τους κανόνες του παιχνιδιού. 00:01:25.047 --> 00:01:27.824 Σήμερα θα μάθουμε πως να κάνουμε όλα αυτά τα πράγματα 00:01:27.824 --> 00:01:33.295 με χαρακτήρες της Disney όπως η Άννα, η Έλσα, ο Χίρο, ο Μπέιμαξ και η Ραπουνζέλ 00:01:33.295 --> 00:01:37.253 και θα φτιάξουμε ένα παιχνίδι από την αρχή που μπορείτε να μοιράσετε και να παίξετε 00:01:37.253 --> 00:01:38.396 με ένα τηλέφωνο. 00:01:38.476 --> 00:01:40.638 Η οθόνη χωρίζεται σε τρία τμήματα. 00:01:40.738 --> 00:01:44.068 Στα αριστερά είναι ο χώρος παιχνιδιού όπου θα τρέξει το πρόγραμμά σας. 00:01:44.378 --> 00:01:46.872 Οι οδηγίες για κάθε επίπεδο αναγράφονται από κάτω. 00:01:47.892 --> 00:01:53.174 Στο κέντρο βρίσκεται το κουτί εργαλειών και κάθε μπλοκ είναι ένα κομμάτι κώδικα. 00:01:53.594 --> 00:01:57.824 Στα δεξιά βρίσκεται ο χώρος εργασίας και εκεί θα φτιάξουμε το πρόγραμμά μας. 00:01:59.354 --> 00:02:04.052 Για να ξεκινήσετε, πρέπει να συνδέσετε τα μπλοκ με το πορτοκαλί "όταν τρέχει". 00:02:04.892 --> 00:02:08.217 Μπορείτε να συνδέετε πολλά μπλοκ μαζί σέρνοντάς τα, μέχρι να δείτε 00:02:08.217 --> 00:02:10.930 μία κίτρινη γραμμή και τότε θα κολήσουν μεταξύ τους. 00:02:12.320 --> 00:02:16.674 Στο πρώτο παζλ, ο Χίρο είναι ο πρώτος ηθοποιός και ο Μπέιμαξ ο δεύτερος. 00:02:17.194 --> 00:02:19.511 Θέλουμε να κάνουμε τον Χίρο να πάει στον Μπέιμαξ 00:02:19.511 --> 00:02:23.577 σέρνοντας το μπλοκ "πήγαινε δεξιά" και ενώνοντάς το με το "όταν τρέχει". 00:02:24.367 --> 00:02:27.502 Όταν βάλετε τα μπλοκ στη θέση τους, πατήστε το πλήκτρο "Εκτέλεση", 00:02:27.502 --> 00:02:29.121 για να δείτε το πρόγραμμά σας. 00:02:29.186 --> 00:02:32.406 Ξεκινήστε και στο τέλος θα φτιάξετε το δικό σας παιχνίδι με αυτούς 00:02:32.406 --> 00:02:35.563 τους εκπληκτικούς ηθοποιούς που θα αλληλεπιδρούν, θα σκοράρουν, 00:02:35.563 --> 00:02:40.063 θα πετούν ρομπότ, κεράσια, γλάστρες, σπινθήρες και πάγο 00:02:40.063 --> 00:02:44.537 και θα εξαφανίζουν ο ένας τον άλλο. Εσείς αποφασίζετε!