[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.80,0:00:06.52,Default,,0000,0000,0000,,И така, в кой клас сте? Dialogue: 0,0:00:06.52,0:00:07.19,Default,,0000,0000,0000,,Втори. Dialogue: 0,0:00:07.19,0:00:07.84,Default,,0000,0000,0000,,Десети клас. Dialogue: 0,0:00:07.84,0:00:08.74,Default,,0000,0000,0000,,Първи клас. Dialogue: 0,0:00:08.74,0:00:10.95,Default,,0000,0000,0000,,Бях в 8-ми клас, когато започнах да уча програмиране. Dialogue: 0,0:00:10.96,0:00:13.58,Default,,0000,0000,0000,,Получих първия си компютър, когато бях в 6-ти клас. Dialogue: 0,0:00:15.65,0:00:17.24,Default,,0000,0000,0000,,Това, което ме вълнува е Dialogue: 0,0:00:17.33,0:00:18.66,Default,,0000,0000,0000,,да решавам проблемите на другите. Dialogue: 0,0:00:19.06,0:00:21.73,Default,,0000,0000,0000,,Можете да изразите себе си и да\Nизградите неща от една идея. Dialogue: 0,0:00:23.30,0:00:26.62,Default,,0000,0000,0000,,Компютърните науки са в основата на много неща, Dialogue: 0,0:00:26.62,0:00:28.44,Default,,0000,0000,0000,,които студенти и професионалисти Dialogue: 0,0:00:28.44,0:00:29.96,Default,,0000,0000,0000,,ще създават през следващите 20, 30 години. Dialogue: 0,0:00:29.97,0:00:32.84,Default,,0000,0000,0000,,Харесвам програмирането, защото\Nобичам да помагам на хората. Dialogue: 0,0:00:32.84,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,Имам възможност\Nда се изградя нещо, Dialogue: 0,0:00:35.50,0:00:37.97,Default,,0000,0000,0000,,което ще направи живота на другите по-лесен. Dialogue: 0,0:00:37.97,0:00:40.18,Default,,0000,0000,0000,,Мисля, че е много прилича на суперсила. Dialogue: 0,0:00:40.18,0:00:42.64,Default,,0000,0000,0000,,Да опитаме е първата важна стъпка. Dialogue: 0,0:00:42.64,0:00:46.36,Default,,0000,0000,0000,,Аз искам да пробвам и ти ще се учиш заедно с мен. Dialogue: 0,0:00:46.36,0:00:47.67,Default,,0000,0000,0000,,Аз съм Джон Вичи, Dialogue: 0,0:00:47.67,0:00:49.44,Default,,0000,0000,0000,,и съм един от основателите\Nот PopCap Games. Dialogue: 0,0:00:49.44,0:00:52.01,Default,,0000,0000,0000,,Ние разработваме играта Зомбита срещу Цветя, Dialogue: 0,0:00:52.01,0:00:53.69,Default,,0000,0000,0000,,Bejeweled и Peggle. Dialogue: 0,0:00:53.69,0:00:55.39,Default,,0000,0000,0000,,Голяма част от игрите е Dialogue: 0,0:00:55.40,0:00:57.05,Default,,0000,0000,0000,,не толкова перфектният код, Dialogue: 0,0:00:57.05,0:00:58.81,Default,,0000,0000,0000,,нито перфектната визия, Dialogue: 0,0:00:58.81,0:01:00.95,Default,,0000,0000,0000,,а как се чувства играещият и колко се забавлява. Dialogue: 0,0:01:00.95,0:01:04.55,Default,,0000,0000,0000,,Ние проверяваме усещанията само, когато изпробваме направеното, Dialogue: 0,0:01:04.55,0:01:07.48,Default,,0000,0000,0000,,и ако е не достатъчно успешно, адаптираме и подобряваме игрите. Dialogue: 0,0:01:07.48,0:01:09.14,Default,,0000,0000,0000,,Имате ли любима игра? Dialogue: 0,0:01:09.15,0:01:13.15,Default,,0000,0000,0000,,Ние ще направим крачка към създаване на игра Dialogue: 0,0:01:13.15,0:01:14.65,Default,,0000,0000,0000,,като използваме Игрална лаборатория. Dialogue: 0,0:01:14.65,0:01:15.80,Default,,0000,0000,0000,,Добрата игра съдържа история. Dialogue: 0,0:01:15.80,0:01:19.01,Default,,0000,0000,0000,,Всяка история си има герои. Героите правят неща като: Dialogue: 0,0:01:19.07,0:01:21.48,Default,,0000,0000,0000,,говорят, движат се и си\Nвзаимодействат едни с други. Dialogue: 0,0:01:21.48,0:01:24.24,Default,,0000,0000,0000,,Могат дори да събират точки,\Nв съответствие с правилата. Dialogue: 0,0:01:24.27,0:01:27.97,Default,,0000,0000,0000,,Днес ще научим как да правим\Nтези неща Dialogue: 0,0:01:27.97,0:01:29.90,Default,,0000,0000,0000,,стъпка по стъпка с героите на Дисни- Dialogue: 0,0:01:29.90,0:01:33.57,Default,,0000,0000,0000,,Анна, Елза, Хиро, Баумакс и Рапунцел, Dialogue: 0,0:01:33.57,0:01:35.88,Default,,0000,0000,0000,,и ще изградим игра от самото начало, Dialogue: 0,0:01:35.88,0:01:38.09,Default,,0000,0000,0000,,която може да споделите и да играете на мобилния си телефон. Dialogue: 0,0:01:38.50,0:01:40.88,Default,,0000,0000,0000,,Вашият екран е разделен на три зони. Dialogue: 0,0:01:41.05,0:01:43.84,Default,,0000,0000,0000,,Вляво е "Игралното поле",\Nкъдето програмата се изпълнява. Dialogue: 0,0:01:44.57,0:01:46.80,Default,,0000,0000,0000,,Инструкциите за всяко ниво са под него. Dialogue: 0,0:01:48.08,0:01:50.86,Default,,0000,0000,0000,,Средната част се нарича "Кутия с инструменти". Dialogue: 0,0:01:50.86,0:01:53.20,Default,,0000,0000,0000,,Във всеки от тези блокове се крие частица код. Dialogue: 0,0:01:53.93,0:01:56.12,Default,,0000,0000,0000,,Бялата част вдясно на екрана се нарича "Работна област". Dialogue: 0,0:01:56.12,0:01:59.61,Default,,0000,0000,0000,,Тук ние ще градим нашата програма. Dialogue: 0,0:01:59.61,0:02:01.27,Default,,0000,0000,0000,,В началото ѝ ще стои блок Dialogue: 0,0:02:01.27,0:02:05.27,Default,,0000,0000,0000,,в оранжево с надпис "при стартиране", към който ще свързваме останалите. Dialogue: 0,0:02:05.55,0:02:07.27,Default,,0000,0000,0000,,Можете да комбинирате няколко блока Dialogue: 0,0:02:07.27,0:02:09.10,Default,,0000,0000,0000,,като ги плъзнете един към друг, докато се\Nпояви оранжева линия. Dialogue: 0,0:02:09.10,0:02:12.53,Default,,0000,0000,0000,,Така те се свързват. Dialogue: 0,0:02:12.53,0:02:15.17,Default,,0000,0000,0000,,В първия пъзел Хиро е "Герой 1", Dialogue: 0,0:02:15.17,0:02:17.19,Default,,0000,0000,0000,,а Баумах е "Герой 2". Dialogue: 0,0:02:17.19,0:02:21.19,Default,,0000,0000,0000,,Задачата ни е да придвижим Хиро до Баумах. За целта ни трябва блок "Премести актьор надясно" Dialogue: 0,0:02:21.19,0:02:24.66,Default,,0000,0000,0000,,и трябва да бъде съединен с блока "При стартиране". Dialogue: 0,0:02:24.67,0:02:27.93,Default,,0000,0000,0000,,Когато блоковете са съединени, натиснете бутона "Старт" Dialogue: 0,0:02:27.93,0:02:29.38,Default,,0000,0000,0000,,и ще видите какво сте програмирали. Dialogue: 0,0:02:29.38,0:02:32.35,Default,,0000,0000,0000,,Това е началото, а накрая Вие ще създадете игра, Dialogue: 0,0:02:32.35,0:02:35.03,Default,,0000,0000,0000,,в която тези невероятни герои ще се развиват, Dialogue: 0,0:02:35.03,0:02:38.22,Default,,0000,0000,0000,,ще си взаимодействат, ще събират точки, ще хвърлят микроботи, Dialogue: 0,0:02:38.22,0:02:40.07,Default,,0000,0000,0000,,череши, тигани, блясък и лед Dialogue: 0,0:02:40.07,0:02:41.62,Default,,0000,0000,0000,,за да се елиминират едни други. Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:44.27,Default,,0000,0000,0000,,Вие решавате как.