WEBVTT 00:00:19.680 --> 00:00:22.320 这一课叫做For Loop Fun (有趣的for循环) 00:00:22.320 --> 00:00:23.700 在这节课中 00:00:23.700 --> 00:00:25.530 我们将用数轴来玩骰子游戏 00:00:26.940 --> 00:00:41.580 每个玩家将摇三次骰子来分配我们的起始值停止值和间隔值 我们在每一回合中圈出的起始值和每一个与间隔值相同的向前步数值 00:00:41.580 --> 00:00:42.720 我们不再画圈 00:00:42.720 --> 00:00:44.850 如果我们到达一个停止值时 00:00:44.850 --> 00:00:46.980 得分最高的人获胜 00:00:48.030 --> 00:00:49.620 For循环可以派上用场 00:00:49.620 --> 00:00:51.300 用在很多地方 00:00:51.300 --> 00:00:53.250 如果你想成为一名气象学家 00:00:53.250 --> 00:00:54.870 你会一直使用for循环 00:01:03.960 --> 00:01:04.920 你好 我是Becky 00:01:04.920 --> 00:01:05.670 我的工作 00:01:05.670 --> 00:01:10.350 是气象学家 00:01:10.350 --> 00:01:11.760 所以我预测 00:01:11.760 --> 00:01:15.450 位于哥伦比亚河峡谷地区的风速 00:01:15.450 --> 00:01:18.780 公司在那里拥有风力发电场 00:01:18.780 --> 00:01:25.950 所以我们想知道那里风有多大 这样我们就知道能获得多少能量 00:01:25.950 --> 00:01:38.130 因此我们可以将这些信息提供给实时的能源交易商他们可以根据我们告诉他们的电力储量以及确保电网平衡的位置来买卖电力 00:01:38.130 --> 00:01:44.880 你的灯是亮着的 这样我们就能最大限度地利用风能 00:01:47.490 --> 00:01:50.340 我们在公司的全国控制中心 00:01:50.340 --> 00:01:52.140 位于波特兰 00:01:52.140 --> 00:01:57.960 这就是我们从全国各地的风电场获得信息的地方 00:01:57.960 --> 00:02:03.540 即使当今最大功率的计算机也无法模拟所有地方的大气 00:02:03.540 --> 00:02:07.350 在计算机预测模型中我们有一个网格 00:02:07.350 --> 00:02:12.180 每个网格点是一个经度和一个纬度 00:02:12.180 --> 00:02:16.620 我们必须进行物理计算 并尝试计算出 00:02:16.620 --> 00:02:18.960 风的温度,压力 00:02:18.960 --> 00:02:20.070 诸如此类的事情 00:02:20.070 --> 00:02:21.990 因为这些是相当大的网格 00:02:21.990 --> 00:02:29.010 我们在很多点上都是这样做的我们在这些网格上做了成百上千万次的for循环 00:02:29.010 --> 00:02:30.000 我做的一切 00:02:30.000 --> 00:02:31.680 都会用到for循环 00:02:31.680 --> 00:02:32.040 实际上 actually, 00:02:32.040 --> 00:02:32.820 例如 00:02:32.820 --> 00:02:34.860 这是一个for循环 00:02:38.040 --> 00:02:39.060 当你预测风的时候 00:02:39.060 --> 00:02:42.960 当里面有很多不同的参数时 00:02:42.960 --> 00:02:46.920 人类不可能坐下来进行所有这些计算 00:02:46.920 --> 00:02:54.360 所以影响风力的因素有很多不同的方面 00:02:54.360 --> 00:02:57.870 我们需要一个计算机模型来进行预测