[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:19.68,0:00:24.96,Default,,0000,0000,0000,,មេរៀន​នេះ​មាន​ឈ្មោះ​ថា For Loop Fun។ នៅ​ក្នុង​មេរៀន​នេះ\Nពួកយើង​នឹង​ប្រើ​បន្ទាត់លេខ ដើម្បី​លេង​គ្រាប់ឡុកឡាក់។ Dialogue: 0,0:00:26.66,0:00:30.40,Default,,0000,0000,0000,,អ្នក​លេង​ម្នាក់​អាច​បង្វិល​គ្រាប់ឡុកឡាក់​បាន​បីដង\Nដើម្បី​កំណត់​តម្លៃ​ចាប់ផ្ដើម Dialogue: 0,0:00:30.40,0:00:32.40,Default,,0000,0000,0000,,តម្លៃ​បញ្ឈប់ និង​ចន្លោះ។ Dialogue: 0,0:00:33.88,0:00:37.72,Default,,0000,0000,0000,,ក្នុង​មួយលើកៗ ពួកយើង​គូរ​រង្វង់​ជុំវិញ\Nតម្លៃ​លេខ​ចាប់ផ្ដើម និង​គ្រប់​តម្លៃ​លេខដែល Dialogue: 0,0:00:37.72,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,ដែល​ជា​ជំហាន​ទៅ​មុខ​តាម​តម្លៃ​លេខ​កើន​របស់​យើង។ Dialogue: 0,0:00:41.50,0:00:43.50,Default,,0000,0000,0000,,ពួកយើង​ឈប់​គូរ​រង្វង់​នៅ​ពេល​យើង​ទៅ​ដល់​តម្លៃ​បញ្ឈប់។ Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:46.90,Default,,0000,0000,0000,,អ្នក​ដែល​បាន​ពិន្ទុ​ខ្ពស់​ជាងគេ នឹង​ឈ្នះ។ Dialogue: 0,0:00:47.82,0:00:50.14,Default,,0000,0000,0000,,For loop មាន​ប្រយោជន៍​នៅ​កន្លែង​ផ្សេងៗ។ Dialogue: 0,0:00:51.44,0:00:54.40,Default,,0000,0000,0000,,ប្រសិនបើ​អ្នក​ជា​អ្នក​ឧតុនិយម អ្នក​ត្រូវ​ប្រើ for loop រាល់​ពេល។ Dialogue: 0,0:01:03.42,0:01:10.68,Default,,0000,0000,0000,,សួស្ដី ខ្ញុំ​ឈ្មោះ ប៊ែគី ធ្វើការ​នៅ អេប៊ល ឌ្រិល្ល័រ រីញូវអេប៊ល\Nជា​អ្នក​ឧតុនិយម​ខាង​ខ្យល់។ Dialogue: 0,0:01:10.84,0:01:18.62,Default,,0000,0000,0000,,ខ្ញុំ​ព្យាករណ៍​ល្បឿន​ខ្យល់​សម្រាប់​តំបន់ កូលុមបៀ រីវើ ហ្គច ដែល​ក្រុមហ៊ុន\Nមាន​កសិដ្ឋាន​ខ្យល់​នៅ​ទីនោះ។ Dialogue: 0,0:01:19.33,0:01:22.88,Default,,0000,0000,0000,,យើង​ព្យាយាម​ស្វែងយល់​ថា​ខ្យល់​នៅ​ទីនោះ​មាន​ប៉ុន្មាន Dialogue: 0,0:01:23.10,0:01:25.89,Default,,0000,0000,0000,,ហើយ​យើង​នឹង​ដឹង​ថា​វា​ផលិត​បាន​ថាមពល​ប៉ុន្មាន​មក​វិញ។ Dialogue: 0,0:01:25.89,0:01:31.38,Default,,0000,0000,0000,,ពួកយើង​ផ្ដល់​ព័ត៌មាន​នោះ​ទៅ​អ្នក​ជួញដូរ​ថាមពល។ ពួកគេ​ទិញ​លក់​ថាមពល Dialogue: 0,0:01:31.67,0:01:36.42,Default,,0000,0000,0000,,អាស្រ័យ​ទៅ​លើ​បរិមាណ​ថាមពល​ដែល​យើង​ប្រាប់\Nថា​មាន​ប៉ុន្មាន ដើម្បី​ប្រាដ​ថា Dialogue: 0,0:01:36.64,0:01:39.40,Default,,0000,0000,0000,,អនុស្ថានីយ៍​មាន​តុល្យភាព អ្នក​នៅ​មាន​ភ្លើង​ប្រើ Dialogue: 0,0:01:39.40,0:01:44.36,Default,,0000,0000,0000,,ហើយ​យើង​អាច​ទាញ​ថាមពល​ជា​អតិបរិមា​ចេញ​ពី​កសិដ្ឋាន​ខ្យល់​នោះ។ Dialogue: 0,0:01:47.35,0:01:51.59,Default,,0000,0000,0000,,យើង​កំពុង​នៅ​មជ្ឈមណ្ឌល​ជាតិ​នៃ អេបឺរ ត្រូល្ល័រ រីញូវអេប៊ល នៅក្រុង​ផតលែនត៍ Dialogue: 0,0:01:51.88,0:01:56.95,Default,,0000,0000,0000,,ហើយ​នេះ​គឺជា​កន្លែង​ដែល​យើងទទួល​បាន​ព័ត៌មាន​ពីគ្រប់​កសិដ្ឋាន​របស់​យើង​ជុំវិញ​ប្រទេស។ Dialogue: 0,0:01:57.98,0:02:03.42,Default,,0000,0000,0000,,សូម្បី​តែ​កុំព្យូទ័រ​ខ្លាំងជាងគេ​បច្ចុប្បន្ន​នេះ\Nក៏​មិន​អាច​ធ្វើ​ត្រាប់​បរិយាកាស​បាន​គ្រប់​កន្លែងដែរ។ Dialogue: 0,0:02:03.92,0:02:10.83,Default,,0000,0000,0000,,នៅក្នុង​គំរូ​ព្យាករណ៍​តាម​ប្រព័ន្ធ​កុំព្យូទ័រ ពួកយើង​មាន​របស់​មួយ\Nហៅថា ក្រិត។ ចំណុច​ក្រិត​នីមួយៗ​គឺជា រយៈទទឹង Dialogue: 0,0:02:10.84,0:02:15.31,Default,,0000,0000,0000,,និង​រយៈបណ្ដោយ។ ពួកយើង​គណនា​តាម​រូបវិទ្យា Dialogue: 0,0:02:15.31,0:02:20.44,Default,,0000,0000,0000,,ហើយ​សាកល្បង​រក​មើល​ល្បឿន​ខ្យល់ អាកាសធាតុ សម្ពាធ និង​រឿងផ្សេងៗ​ទៀត។ Dialogue: 0,0:02:20.44,0:02:23.84,Default,,0000,0000,0000,,ដោយសារ​ទាំង​នេះ​ជា​ក្រិត​ធំៗ​ពេក ហើយ​ពួកយើង​កំពុង​ធ្វើ​ចំណុច​ចជាច្រើន​នោះ Dialogue: 0,0:02:23.94,0:02:28.12,Default,,0000,0000,0000,,ពួកយើង​ធ្វើដដែលៗ (looping) លើ​រឿង​នេះ\Nរាប់​លាន​ដង​ឯណោះ។ Dialogue: 0,0:02:29.40,0:02:35.82,Default,,0000,0000,0000,,គ្រប់យ៉ាង​ដែល​ខ្ញុំធ្វើ ខ្ញុំ​ប្រើ for loop។ នេះ​ជា​ឧទាហរណ៍\Nដែល​មាន​ប្រើ foor loop។ Dialogue: 0,0:02:37.91,0:02:43.46,Default,,0000,0000,0000,,នៅ​ពេល​ពួកយើង​ព្យាករណ៍​ខ្យល់ វា​មាន​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ច្រើន​ណាស់​ដែល​ត្រូវ​បំពេញ Dialogue: 0,0:02:43.46,0:02:47.69,Default,,0000,0000,0000,,ដែល​មនុស្ស​មិន​អាច​អង្គុយ​ដើម្បី​គណនា​ពួកវាទាំងអស់​បាន​នោះ​ទេ។ Dialogue: 0,0:02:47.69,0:02:53.91,Default,,0000,0000,0000,,វាមាន​រឿងជាច្រើន​ផ្សេង​ទៀត ​ដែល​មាន​ឥទ្ធិពល​ទៅ​លើ​ខ្យល់ Dialogue: 0,0:02:54.09,0:02:58.11,Default,,0000,0000,0000,,ដូច្នេះ​ហើយ​យើង​ត្រូវការ​គំរូ​តាម​កុំព្យូទ័រ​បែប​នេះ ដើម្បី​ព្យាករណ៍​វា។