WEBVTT 00:00:01.276 --> 00:00:03.587 你曾感到孤独吗? 00:00:04.754 --> 00:00:07.522 尽管内心有与人联系的强烈愿望, 00:00:07.522 --> 00:00:10.573 却没有可以找的人? 00:00:11.859 --> 00:00:14.611 或者在周五的晚上,你想找人聚聚, 00:00:14.611 --> 00:00:20.196 却没有力气出门, 于是你选择整晚宅在家里, 00:00:20.196 --> 00:00:21.731 刷网飞上的剧, 00:00:21.731 --> 00:00:24.898 感到更加孤独。 00:00:24.898 --> 00:00:26.583 在一群正常人中间, 00:00:26.583 --> 00:00:29.117 你觉得自己就是个怪物。 00:00:30.201 --> 00:00:34.120 这就是孤独给我的感受。 NOTE Paragraph 00:00:35.754 --> 00:00:37.221 我是一名艺术家, 00:00:37.221 --> 00:00:41.724 我通过艺术分享感受, 来表达我的情感世界。 00:00:42.826 --> 00:00:45.725 如果你和某人分享你的感受, 00:00:45.725 --> 00:00:49.326 他们感同身受, 并且也分享自己的感受, 00:00:49.326 --> 00:00:52.779 你们就建立了情感上的深度联系。 00:00:53.464 --> 00:00:57.633 这就是为什么,尽管你身边有很多人, NOTE Paragraph 00:00:57.633 --> 00:01:00.501 你在中间寻寻觅觅, 00:01:00.501 --> 00:01:02.836 却依旧感到孤独。 00:01:02.836 --> 00:01:07.404 因为你们没有建立起深度联系。 NOTE Paragraph 00:01:09.227 --> 00:01:12.023 我曾是一个无忧无虑的孩子。 00:01:12.023 --> 00:01:14.708 几乎所有我的照片, 00:01:14.708 --> 00:01:17.861 都面带笑脸,或是大笑,或者搞怪。 00:01:17.861 --> 00:01:20.143 这一直持续到—— 00:01:20.143 --> 00:01:22.111 好吧,现在也依旧如此。 00:01:22.111 --> 00:01:26.430 以前我有很多朋友圈子, 00:01:26.430 --> 00:01:29.836 直到成年后不久,我搬到另一个城市, 00:01:29.836 --> 00:01:33.217 开始第一份工作——漫画家。 00:01:33.856 --> 00:01:38.592 就像全世界无数勤奋的年轻人一样, 00:01:38.592 --> 00:01:42.612 我把所有精力都投入到了工作中。 00:01:43.778 --> 00:01:49.447 但是,如果你每天把 90% 的精力 00:01:49.447 --> 00:01:51.599 都投入工作, 00:01:51.599 --> 00:01:53.873 显然你没什么余力 00:01:53.873 --> 00:01:56.020 去关注你生活中其他重要的方面了, 00:01:56.020 --> 00:01:58.227 比如人际关系。 00:01:59.760 --> 00:02:04.274 成年人培养友谊是一项工作。 00:02:05.441 --> 00:02:08.975 你必须持续不断地维系。 00:02:08.975 --> 00:02:11.560 需要开放,需要坦诚。 00:02:11.560 --> 00:02:13.744 这是我一直在纠结的点, 00:02:13.744 --> 00:02:16.797 因为我一直隐藏自己的真实感受, 00:02:16.797 --> 00:02:19.014 让自己看起来开心, 00:02:19.014 --> 00:02:21.381 我也一直努力帮别人解决问题, 00:02:21.381 --> 00:02:23.732 从而让每个人也都开心。 00:02:24.733 --> 00:02:28.101 我知道,很多人都有这个问题, 00:02:28.101 --> 00:02:32.003 因为这是一种能让我们 忘掉自己烦恼的简单方法, 00:02:32.003 --> 00:02:33.304 不是吗? 00:02:33.304 --> 00:02:34.787 对吧,不是吗? NOTE Paragraph 00:02:34.787 --> 00:02:37.089 (笑声) NOTE Paragraph 00:02:37.089 --> 00:02:38.223 好吧。 NOTE Paragraph 00:02:39.373 --> 00:02:42.091 就在几年前我陷入了 00:02:42.091 --> 00:02:47.043 一段糟糕的感情,精神遭到虐待, 00:02:47.043 --> 00:02:48.891 这对我来说是一个转折点。 00:02:49.479 --> 00:02:51.513 他孤立我, 00:02:51.513 --> 00:02:55.130 让我感到了前所未有的孤独。 00:02:56.464 --> 00:02:58.182 那是我人生最低谷, 00:02:58.182 --> 00:03:01.401 但也给我敲响了一记警钟, 00:03:01.401 --> 00:03:03.402 因为这是我第一次 00:03:03.402 --> 00:03:06.553 真正感受到了孤独。 NOTE Paragraph 00:03:08.305 --> 00:03:11.172 许多艺术家将他们的情感注入艺术。 00:03:11.708 --> 00:03:16.144 有不计其数的书籍、电影、绘画、音乐 00:03:16.144 --> 00:03:19.061 都充满了艺术家的真情实感。 00:03:19.061 --> 00:03:21.897 同为艺术家的我也不例外。 00:03:21.897 --> 00:03:24.147 我分享自己的感受。 00:03:25.048 --> 00:03:29.517 我想要帮助人们应对孤独。 00:03:29.517 --> 00:03:32.168 让他们了解孤独, 00:03:32.168 --> 00:03:36.104 让他们真正地经历孤独, 00:03:36.104 --> 00:03:39.644 通过交互故事的艺术形式—— 00:03:39.644 --> 00:03:41.039 电子游戏。 NOTE Paragraph 00:03:42.790 --> 00:03:44.957 在我们的游戏里—— 00:03:44.957 --> 00:03:48.373 这个游戏叫《孤独之海》—— 00:03:48.373 --> 00:03:50.882 你是一个名叫凯的人, 00:03:50.882 --> 00:03:54.232 承受着巨大的孤独, 00:03:54.232 --> 00:03:56.500 以至于她内心的情绪—— 00:03:56.500 --> 00:03:57.868 那种愤怒, 00:03:57.868 --> 00:04:01.707 那种绝望,那种无用感—— 00:04:01.707 --> 00:04:03.620 从内向外爆发出来, 00:04:03.620 --> 00:04:05.306 将她变成了一个怪物。 00:04:05.839 --> 00:04:07.989 这个游戏——其实凯 —— 00:04:07.989 --> 00:04:10.991 她的原型就是我, 00:04:10.991 --> 00:04:15.143 也展示了我如何战胜内心挣扎的过程。 00:04:16.237 --> 00:04:18.411 这个游戏其实发生在凯的脑海中, 00:04:18.411 --> 00:04:23.213 所以你会穿梭在 一个被她泪水淹没的世界 00:04:23.213 --> 00:04:27.448 天气也会随着她的心情变化 00:04:27.448 --> 00:04:29.403 而发生变化。 00:04:30.255 --> 00:04:35.506 凯带着的唯一一件东西, 00:04:35.506 --> 00:04:37.407 唯一的装备, 00:04:37.407 --> 00:04:39.158 就是她的背包。 00:04:40.242 --> 00:04:44.877 这是一个伴随我们一生的行囊。 00:04:44.877 --> 00:04:48.100 凯也不知道该如何正确处理她的情绪, 00:04:48.100 --> 00:04:50.968 所以她的背包变得越来越大, 00:04:50.968 --> 00:04:52.468 直到她不堪重负, 00:04:52.468 --> 00:04:56.654 于是她不得不克服自己的困难。 NOTE Paragraph 00:04:58.037 --> 00:05:03.273 在我们的故事中,我们展现了 孤独的多种表现形式。 00:05:04.346 --> 00:05:08.346 社会排斥所产生的孤独很常见。 00:05:08.997 --> 00:05:12.865 在我们的游戏中,凯的哥哥在学校受到霸凌, 00:05:12.865 --> 00:05:15.600 他只想躲藏和逃离。 00:05:15.600 --> 00:05:19.869 我们把他塑造为一只 被浓雾笼罩的巨型怪鸟。 00:05:21.203 --> 00:05:23.787 玩家必须要穿过他的校园, 00:05:23.787 --> 00:05:27.439 真实体验凯的哥哥 00:05:27.439 --> 00:05:29.356 所经历的伤害, 00:05:30.358 --> 00:05:33.325 因为很长时间以来, 没有人真正倾听他。 00:05:33.959 --> 00:05:39.494 但是当朋友和家人 开始倾听的那一瞬间, 00:05:39.494 --> 00:05:44.230 其实已经迈出了 克服这类孤独的第一步。 NOTE Paragraph 00:05:44.230 --> 00:05:48.198 我们也展现了感情中的孤独, 00:05:48.198 --> 00:05:53.001 比如家长为了孩子 而勉强在一起, 00:05:53.001 --> 00:05:55.969 但最终伤害了整个家庭。 00:05:57.120 --> 00:06:03.206 父母在吵架的时候, 我们把玩家放在他们中间, 00:06:03.206 --> 00:06:05.107 你在其中会受到伤害。 00:06:05.495 --> 00:06:10.080 他们甚至看不见女儿凯就在边上, 00:06:10.080 --> 00:06:11.915 直到她崩溃。 NOTE Paragraph 00:06:12.933 --> 00:06:17.935 我们也通过心理健康问题来展现孤独, 00:06:17.935 --> 00:06:22.070 例如凯的男友,遭受抑郁症折磨, 00:06:22.070 --> 00:06:24.605 其实有些时候 00:06:24.605 --> 00:06:29.890 首先关注自己的健康最为重要。 00:06:31.725 --> 00:06:35.159 她的男友也倾向于隐藏自己的感受, 00:06:35.159 --> 00:06:39.262 所以他的形象是一只孤独却闪亮的白狼。 00:06:39.262 --> 00:06:43.746 但在他开始和女友凯互动的瞬间, 00:06:43.746 --> 00:06:45.381 伪装消失了, 00:06:45.381 --> 00:06:48.645 我们可以看到隐藏其中的 一只黑狗的形象: 00:06:48.645 --> 00:06:50.097 抑郁症。 NOTE Paragraph 00:06:51.213 --> 00:06:54.514 有时我们面带微笑, 00:06:54.514 --> 00:06:58.147 而不去处理手中的问题, 00:06:58.147 --> 00:07:00.799 最终会让事情变得更糟, 00:07:00.799 --> 00:07:03.066 影响我们身边的人, 00:07:03.066 --> 00:07:05.167 破坏我们之间的关系。 NOTE Paragraph 00:07:07.469 --> 00:07:08.803 因此我们把凯 00:07:08.803 --> 00:07:13.154 塑造为一个被自己的情绪左右的人。 00:07:14.323 --> 00:07:15.765 有些情绪能帮到你, 00:07:15.765 --> 00:07:17.775 而有些却在阻挠你。 00:07:18.876 --> 00:07:21.996 自我怀疑是一种强大的存在, 00:07:21.996 --> 00:07:25.349 它总是让凯觉得自己是多么的无用, 00:07:25.349 --> 00:07:27.600 她应该就这么放弃。 00:07:28.116 --> 00:07:29.583 就像在现实生活中, 00:07:30.450 --> 00:07:32.803 自我怀疑阻碍着你前进的道路, 00:07:32.803 --> 00:07:35.170 看起来无法被战胜。 00:07:36.193 --> 00:07:40.614 消灭日常出现的自我怀疑 是一个缓慢的过程。 00:07:40.614 --> 00:07:44.488 但在游戏中, 你可以慢慢地缩小她, 00:07:44.488 --> 00:07:46.913 于是她能从自我怀疑 00:07:46.913 --> 00:07:48.771 转化为合理的怀疑, 00:07:48.771 --> 00:07:51.172 到最后你可以相信她的建议。 00:07:52.427 --> 00:07:55.078 我们也展现了自我毁灭。 00:07:55.680 --> 00:07:57.328 它是一个巨大的怪物, 00:07:57.328 --> 00:08:00.722 总是隐藏在附近的水面下。 00:08:01.460 --> 00:08:04.510 “自我毁灭”实际上是游戏中的 主要反派角色, 00:08:04.510 --> 00:08:08.597 她总是想把你拖进“泪之海”。 00:08:09.296 --> 00:08:11.714 但是,每当她快要淹死你时, 00:08:11.714 --> 00:08:13.867 你会回到几分钟前醒来, 00:08:13.867 --> 00:08:16.633 获得一个再来一次的机会。 00:08:17.334 --> 00:08:19.769 我们想要展现的是, 00:08:19.769 --> 00:08:23.670 所有人都在生活中 经历了许多磨难,无人例外。 00:08:23.670 --> 00:08:29.357 但如果你哪怕能站起来, 尝试继续前进, 00:08:29.357 --> 00:08:33.709 你就非常有可能,挺过这些磨难, 00:08:33.709 --> 00:08:35.709 一步一步地。 NOTE Paragraph 00:08:37.657 --> 00:08:43.756 快乐是凯无法真正触及的东西, 00:08:43.756 --> 00:08:46.508 它一直在远处。 00:08:46.508 --> 00:08:49.042 我们把快乐用小时候的凯来表示, 00:08:49.042 --> 00:08:50.543 她穿着件黄色的雨衣, 00:08:50.543 --> 00:08:53.729 所以“泪之海”无法伤害到她。 00:08:53.729 --> 00:08:56.965 但是快乐也会转变为痴迷, 00:08:56.965 --> 00:08:59.100 从而对凯造成伤害, 00:08:59.100 --> 00:09:02.218 比如当她开始痴迷于她的男友。 00:09:02.852 --> 00:09:08.559 痴迷无法变回快乐,直到凯能意识到, 00:09:08.559 --> 00:09:13.543 她的幸福不应该靠别人, 00:09:13.543 --> 00:09:15.843 而只能靠自己。 NOTE Paragraph 00:09:17.761 --> 00:09:20.778 所以我们的怪兽看起来巨大又可怕, 00:09:20.778 --> 00:09:24.097 但如果你克服了自己的犹豫, 并靠近它们, 00:09:24.097 --> 00:09:28.081 你就会发现,它们根本不是怪兽, 00:09:28.081 --> 00:09:33.394 只是被生活压垮的脆弱生命。 NOTE Paragraph 00:09:36.212 --> 00:09:38.864 所有的这些情绪, 00:09:38.864 --> 00:09:42.365 自我怀疑,或甚至自我毁灭, 00:09:42.365 --> 00:09:44.800 在我们的游戏中不会完全消失。 00:09:46.266 --> 00:09:52.053 游戏的精髓不只是“追逐快乐或幸福”, 00:09:52.053 --> 00:09:55.021 同时也是“拥抱你所有的情绪” 00:09:55.021 --> 00:09:57.321 并“让它们维持平衡”, 00:09:59.039 --> 00:10:03.025 允许一些不好的情绪存在,才是真的好。 NOTE Paragraph 00:10:05.343 --> 00:10:09.044 每个人都有孤独的时候。 00:10:09.044 --> 00:10:12.829 认识到这一点改变了我的一切。 00:10:13.846 --> 00:10:16.599 我坦然面对自己的情绪 00:10:16.599 --> 00:10:19.682 也更多关注我的生活, 00:10:19.682 --> 00:10:22.200 我的朋友,我的家庭。 00:10:23.151 --> 00:10:24.769 在我们推出这款游戏后, 00:10:24.769 --> 00:10:27.853 成千上万的粉丝给我们来信, 00:10:27.853 --> 00:10:30.554 分享他们的故事, 00:10:30.554 --> 00:10:35.273 告诉我们,他们不再感到那么孤独, 00:10:35.273 --> 00:10:37.730 因为他们玩了我们的游戏。 00:10:38.408 --> 00:10:41.292 许多人写到:几十年来第一次, 00:10:41.292 --> 00:10:45.144 他们对自己更美好的未来,充满了希望。 00:10:45.811 --> 00:10:48.546 许多人写到:他们开始寻找心理疗法, 00:10:49.431 --> 00:10:53.965 因为他们玩了我们的游戏, 00:10:53.965 --> 00:10:57.038 对克服自己的困难,充满了希望。 00:10:59.051 --> 00:11:00.568 我们的游戏不是一种疗法。 00:11:00.568 --> 00:11:02.136 它本不应该是一种疗法。 00:11:02.136 --> 00:11:05.694 它只是我和我的朋友们 通过电子游戏这种艺术形式, 00:11:05.694 --> 00:11:07.828 在分享我们的故事。 00:11:07.828 --> 00:11:12.514 但对于每一条信息,我们都心怀感激, 00:11:12.514 --> 00:11:16.216 因为我们分享了自己的故事, 00:11:16.216 --> 00:11:18.032 让大家感觉好多了。 NOTE Paragraph 00:11:19.332 --> 00:11:20.783 所以…… 00:11:20.783 --> 00:11:27.819 我还是没能完全克服 想要帮助他人的冲动。 00:11:27.819 --> 00:11:30.037 但我不想再克服它了。 00:11:30.637 --> 00:11:32.039 我爱做这件事。 00:11:32.039 --> 00:11:36.527 我只需要把握好一个度, 00:11:36.527 --> 00:11:39.730 让它不再成为建立深度联系的绊脚石, 00:11:39.730 --> 00:11:42.380 而是帮助我更好地与人相处。 NOTE Paragraph 00:11:44.034 --> 00:11:47.653 所以,如果你心里有一个怪物, 00:11:47.653 --> 00:11:51.338 充满了负面情绪, 00:11:51.338 --> 00:11:54.806 消灭这个怪物不是唯一的目标, 00:11:54.806 --> 00:11:58.791 而是要理解,我们人类是复杂的生命体。 00:11:59.823 --> 00:12:06.042 看看什么东西占据了你生活的大部分, 影响到了其他。 00:12:06.826 --> 00:12:10.161 看看哪些情绪你觉察不到, 00:12:10.161 --> 00:12:11.763 或者哪些情绪太强烈, 00:12:11.763 --> 00:12:14.513 然后控制这些太过强烈的情绪。 00:12:15.066 --> 00:12:17.701 最重要的是要理解, 00:12:17.701 --> 00:12:21.402 正是所有这些各式各样的情绪和苦难 00:12:21.402 --> 00:12:23.803 才造就了我们: 00:12:23.803 --> 00:12:25.088 人类。 NOTE Paragraph 00:12:26.104 --> 00:12:27.288 谢谢大家。 NOTE Paragraph 00:12:27.288 --> 00:12:29.142 (掌声)