[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.36,0:00:03.59,Default,,0000,0000,0000,,외롭다고 느껴본 적 있으신가요? Dialogue: 0,0:00:04.84,0:00:07.56,Default,,0000,0000,0000,,사람들과 만나고 싶은\N마음은 간절하지만, Dialogue: 0,0:00:07.58,0:00:10.66,Default,,0000,0000,0000,,정말 연락을 하고 싶은 \N사람은 없는 것 같나요? Dialogue: 0,0:00:11.88,0:00:14.92,Default,,0000,0000,0000,,아니면, 금요일 밤에 \N다른 사람들과 어울리고 싶지만 Dialogue: 0,0:00:15.55,0:00:20.13,Default,,0000,0000,0000,,나가기는 좀 귀찮아서\N대신 저녁 내내 집에서 Dialogue: 0,0:00:20.29,0:00:21.80,Default,,0000,0000,0000,,넷플릭스를 보면서 Dialogue: 0,0:00:21.82,0:00:24.98,Default,,0000,0000,0000,,더 외롭다고 느끼시나요? Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:26.62,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 관계를 맺어야 하는지\N알고 있는 사람들 사이에서 Dialogue: 0,0:00:26.65,0:00:29.14,Default,,0000,0000,0000,,자신이 괴물처럼 느껴지겠죠. Dialogue: 0,0:00:30.19,0:00:34.25,Default,,0000,0000,0000,,이것이 제가 느꼈던 외로움입니다. Dialogue: 0,0:00:35.86,0:00:37.24,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저는 예술가로서 Dialogue: 0,0:00:37.26,0:00:41.84,Default,,0000,0000,0000,,예술을 통해 감정을 나누면서 \N저의 정서를 만들어갑니다. Dialogue: 0,0:00:42.85,0:00:45.78,Default,,0000,0000,0000,,여러분의 감정을 누군가와 나눈다면, Dialogue: 0,0:00:45.80,0:00:49.36,Default,,0000,0000,0000,,그들은 여러분을 이해하게 되고\N또 그 감정들을 나누면서 Dialogue: 0,0:00:49.38,0:00:52.87,Default,,0000,0000,0000,,정서적으로 깊은 유대관계를 \N형성하게 됩니다. Dialogue: 0,0:00:53.46,0:00:57.69,Default,,0000,0000,0000,,수 많은 사람들 사이에서 Dialogue: 0,0:00:57.71,0:00:59.49,Default,,0000,0000,0000,,한 사람에서 또 다른 사람으로 \N관계를 맺어가지만 Dialogue: 0,0:00:59.49,0:01:03.36,Default,,0000,0000,0000,,여전히 외로움을 느낄 수 있습니다. Dialogue: 0,0:01:03.36,0:01:07.51,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 깊은 유대감이\N형성되지 않았기 때문이죠. Dialogue: 0,0:01:09.26,0:01:12.07,Default,,0000,0000,0000,,저는 항상 행복한 아이였습니다. Dialogue: 0,0:01:12.09,0:01:14.75,Default,,0000,0000,0000,,활짝 미소 짓거나 웃거나 농담하는 \N모습이 담기지 않은 사진은 Dialogue: 0,0:01:14.78,0:01:17.75,Default,,0000,0000,0000,,거의 없다고 생각될 정도로 말이죠. Dialogue: 0,0:01:17.78,0:01:20.25,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이렇게 계속 지내왔죠... Dialogue: 0,0:01:20.27,0:01:22.19,Default,,0000,0000,0000,,여전히 그렇다고 할 수 있겠죠. Dialogue: 0,0:01:22.22,0:01:26.07,Default,,0000,0000,0000,,저는 지금까지 여러 그룹의 \N친구들이 있었습니다. Dialogue: 0,0:01:26.52,0:01:30.37,Default,,0000,0000,0000,,사회초년생 때, 만화 예술가로서 Dialogue: 0,0:01:30.45,0:01:32.90,Default,,0000,0000,0000,,첫 직장을 구해 \N다른 도시로 이사를 하게 되었죠. Dialogue: 0,0:01:33.86,0:01:38.67,Default,,0000,0000,0000,,전 세계의 열정 넘치는 \N많은 젊은이들처럼 Dialogue: 0,0:01:38.69,0:01:42.70,Default,,0000,0000,0000,,모든 에너지를 일하는 데에 쏟았습니다. Dialogue: 0,0:01:43.82,0:01:49.49,Default,,0000,0000,0000,,하지만 만약 일상의 90%를 Dialogue: 0,0:01:49.51,0:01:51.61,Default,,0000,0000,0000,,직장에서 성공하기 위해 쓴다면, Dialogue: 0,0:01:51.63,0:01:53.23,Default,,0000,0000,0000,,인생의 중요한 다른 부분들에 Dialogue: 0,0:01:53.25,0:01:56.19,Default,,0000,0000,0000,,신경쓸 여유는 없게 되겠죠. Dialogue: 0,0:01:56.21,0:01:58.23,Default,,0000,0000,0000,,예컨대 인간관계처럼 말이죠. Dialogue: 0,0:01:59.66,0:02:04.35,Default,,0000,0000,0000,,성인이 되어 우정을 키우는 것은 \N일과 같습니다. Dialogue: 0,0:02:05.52,0:02:09.07,Default,,0000,0000,0000,,일관되게 관계를 유지해야 합니다. Dialogue: 0,0:02:09.10,0:02:11.67,Default,,0000,0000,0000,,마음을 열어야 하고, \N솔직해야 합니다. Dialogue: 0,0:02:11.69,0:02:13.81,Default,,0000,0000,0000,,저는 이런 점에서 고군분투했습니다. Dialogue: 0,0:02:13.84,0:02:16.85,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 저는 진짜 감정을 숨기고 Dialogue: 0,0:02:16.87,0:02:19.10,Default,,0000,0000,0000,,항상 행복해 보이려고 노력했고 Dialogue: 0,0:02:19.12,0:02:21.49,Default,,0000,0000,0000,,다른 사람들의 문제를 해결해 주면서 Dialogue: 0,0:02:21.51,0:02:23.80,Default,,0000,0000,0000,,모든 사람들을 행복하게 \N만들려고 했기 때문이죠. Dialogue: 0,0:02:24.84,0:02:28.21,Default,,0000,0000,0000,,그리고 우리 대부분은 \N이런 점에 자유롭지 않죠. Dialogue: 0,0:02:28.23,0:02:32.08,Default,,0000,0000,0000,,자신의 문제를 외면하기 \N쉬운 방법이기 때문이죠. Dialogue: 0,0:02:32.11,0:02:33.38,Default,,0000,0000,0000,,그렇지 않나요? Dialogue: 0,0:02:33.41,0:02:34.89,Default,,0000,0000,0000,,음?음?음? Dialogue: 0,0:02:34.91,0:02:37.17,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:02:37.20,0:02:38.35,Default,,0000,0000,0000,,좋아요. Dialogue: 0,0:02:39.43,0:02:42.21,Default,,0000,0000,0000,,전환점은 Dialogue: 0,0:02:42.24,0:02:47.34,Default,,0000,0000,0000,,제가 감정적인 학대관계에 있었던 Dialogue: 0,0:02:47.37,0:02:48.89,Default,,0000,0000,0000,,몇 년 전에 찾아왔습니다. Dialogue: 0,0:02:49.49,0:02:51.71,Default,,0000,0000,0000,,그는 저를 고립시켰고 Dialogue: 0,0:02:51.74,0:02:55.37,Default,,0000,0000,0000,,그 어느 때 보다 \N외로움을 느끼게 했습니다. Dialogue: 0,0:02:56.56,0:02:58.35,Default,,0000,0000,0000,,그때가 제 인생에서 가장 안좋았지만, Dialogue: 0,0:02:58.37,0:03:01.45,Default,,0000,0000,0000,,정신을 차리게 된 계기가 되었죠. Dialogue: 0,0:03:01.48,0:03:03.46,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 처음으로 Dialogue: 0,0:03:03.49,0:03:06.55,Default,,0000,0000,0000,,정말 외로움을 느꼈기 때문입니다. Dialogue: 0,0:03:08.35,0:03:11.14,Default,,0000,0000,0000,,많은 사람들이 감정을 \N예술로 표현합니다. Dialogue: 0,0:03:11.75,0:03:16.25,Default,,0000,0000,0000,,예술가의 진짜 감성으로 가득 찬\N책, 영화, 그림, 음악 등이 Dialogue: 0,0:03:16.27,0:03:19.13,Default,,0000,0000,0000,,끝없이 펼쳐져 있습니다. Dialogue: 0,0:03:19.15,0:03:21.97,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저도 예술가로서 \N같은 일을 했습니다. Dialogue: 0,0:03:21.99,0:03:24.23,Default,,0000,0000,0000,,제 감정을 공유했습니다. Dialogue: 0,0:03:25.20,0:03:29.61,Default,,0000,0000,0000,,사람들이 외로움을 극복하도록\N돕고 싶었습니다. Dialogue: 0,0:03:29.63,0:03:32.25,Default,,0000,0000,0000,,사람들을 이해시키고, Dialogue: 0,0:03:32.28,0:03:36.24,Default,,0000,0000,0000,,예술을 실제로 경험하게 하고 싶었죠. Dialogue: 0,0:03:36.26,0:03:39.76,Default,,0000,0000,0000,,대화형 스토리, Dialogue: 0,0:03:39.78,0:03:41.11,Default,,0000,0000,0000,,비디오 게임이라는 형태로 말이죠. Dialogue: 0,0:03:42.82,0:03:45.06,Default,,0000,0000,0000,,게임에서 Dialogue: 0,0:03:45.09,0:03:48.43,Default,,0000,0000,0000,,‘고독의 바다’라고 불렀는데 Dialogue: 0,0:03:48.46,0:03:50.96,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 '케이'라는 사람이 됩니다. Dialogue: 0,0:03:50.98,0:03:54.36,Default,,0000,0000,0000,,케이는 너무 깊은 외로움에 시달려 Dialogue: 0,0:03:54.38,0:03:56.70,Default,,0000,0000,0000,,내면의 부정적인 감정들, Dialogue: 0,0:03:56.72,0:03:57.96,Default,,0000,0000,0000,,분노, Dialogue: 0,0:03:57.98,0:04:01.77,Default,,0000,0000,0000,,절망감, 쓸모없는, Dialogue: 0,0:04:01.80,0:04:03.77,Default,,0000,0000,0000,,이런 것들이 외부로 표출되어 Dialogue: 0,0:04:03.80,0:04:05.33,Default,,0000,0000,0000,,케이는 괴물이 되고 말죠. Dialogue: 0,0:04:05.87,0:04:08.09,Default,,0000,0000,0000,,이 게임, 그러니까 케이는 Dialogue: 0,0:04:08.11,0:04:11.09,Default,,0000,0000,0000,,사실 저를 대변하는 인물이고 Dialogue: 0,0:04:11.12,0:04:15.22,Default,,0000,0000,0000,,제가 고난을 극복했던 여정을 나타내죠. Dialogue: 0,0:04:16.31,0:04:18.42,Default,,0000,0000,0000,,게임은 사실 케이의 속마음에 따라\N진행되기 때문에 Dialogue: 0,0:04:18.44,0:04:23.27,Default,,0000,0000,0000,,케이의 눈물이 쏟아지는 \N세상을 거닐며, Dialogue: 0,0:04:23.29,0:04:27.49,Default,,0000,0000,0000,,케이의 기분에 따라 날씨가 바뀌고 Dialogue: 0,0:04:27.52,0:04:29.46,Default,,0000,0000,0000,,분위기가 바뀌게 되죠. Dialogue: 0,0:04:30.30,0:04:35.62,Default,,0000,0000,0000,,그리고 케이가 유일하게 짊어진 Dialogue: 0,0:04:35.64,0:04:37.50,Default,,0000,0000,0000,,단 한 가지는 Dialogue: 0,0:04:37.52,0:04:39.13,Default,,0000,0000,0000,,배낭 뿐입니다. Dialogue: 0,0:04:40.27,0:04:44.97,Default,,0000,0000,0000,,그 배낭은 우리가 평생 \N짊어지고 다니는 짐이죠. Dialogue: 0,0:04:44.100,0:04:48.25,Default,,0000,0000,0000,,케이는 자신의 감정에 \N제대로 대처할 줄 몰라서 Dialogue: 0,0:04:48.28,0:04:51.02,Default,,0000,0000,0000,,배낭이 터질 때까지 Dialogue: 0,0:04:51.05,0:04:52.49,Default,,0000,0000,0000,,점점 더 커지게 되면서 Dialogue: 0,0:04:52.52,0:04:56.79,Default,,0000,0000,0000,,결국 케이는 고난을 극복해 내야하죠. Dialogue: 0,0:04:58.14,0:05:03.22,Default,,0000,0000,0000,,이 이야기에서 저희는\N외로움의 다양한 현상을 제시합니다. Dialogue: 0,0:05:04.44,0:05:08.43,Default,,0000,0000,0000,,사회적으로 소외되는\N외로움은 매우 흔하죠. Dialogue: 0,0:05:09.04,0:05:12.98,Default,,0000,0000,0000,,이 게임에서, 케이의 오빠는 \N학교에서 괴롭힘을 당해 Dialogue: 0,0:05:13.01,0:05:15.66,Default,,0000,0000,0000,,숨거나 도망가고 싶어하죠. Dialogue: 0,0:05:15.68,0:05:19.92,Default,,0000,0000,0000,,저희는 그를 짙은 안개에 둘러싸인\N거대한 괴물새로 묘사했습니다. Dialogue: 0,0:05:21.32,0:05:23.82,Default,,0000,0000,0000,,플레이어들은 실제로 학교에서\N동선을 따라가며 Dialogue: 0,0:05:23.86,0:05:30.51,Default,,0000,0000,0000,,케이의 오빠가 느꼈던 위협을\N경험하게 됩니다. Dialogue: 0,0:05:30.51,0:05:32.01,Default,,0000,0000,0000,,오랫동안 아무도 \N들어주지 않았기 때문에 Dialogue: 0,0:05:32.01,0:05:34.08,Default,,0000,0000,0000,,겪어야 했던 일들을 말이죠. Dialogue: 0,0:05:34.08,0:05:39.51,Default,,0000,0000,0000,,하지만 친구들과 가족들이\N듣기 시작하는 바로 그 순간, Dialogue: 0,0:05:39.54,0:05:44.35,Default,,0000,0000,0000,,이런 형태의 외로움을 극복해 나갈\N첫 걸음을 딛게 된거죠. Dialogue: 0,0:05:44.37,0:05:48.34,Default,,0000,0000,0000,,관계 속에서 외로움도 보여줍니다. Dialogue: 0,0:05:48.37,0:05:53.14,Default,,0000,0000,0000,,부모들이 아이들 때문에 함께 지내지만 Dialogue: 0,0:05:53.16,0:05:56.02,Default,,0000,0000,0000,,결국 가족 전체를 해치는 것과 같은 \N관계처럼 말이죠. Dialogue: 0,0:05:57.18,0:06:03.28,Default,,0000,0000,0000,,플레이어를 싸우고 있는 부모 사이에\N말 그대로 놓아두면 Dialogue: 0,0:06:03.30,0:06:05.15,Default,,0000,0000,0000,,중간에서 상처를 입게되죠. Dialogue: 0,0:06:05.54,0:06:10.15,Default,,0000,0000,0000,,부모는 심지어 딸 케이가 \N쓰러지기 전까지 Dialogue: 0,0:06:10.17,0:06:11.89,Default,,0000,0000,0000,,거기에 있다는 것 조차 몰랐죠. Dialogue: 0,0:06:13.02,0:06:18.05,Default,,0000,0000,0000,,정신 건강 상태로도 \N외로움은 나타나죠. Dialogue: 0,0:06:18.07,0:06:22.15,Default,,0000,0000,0000,,우울증을 겪고 있는 \N케이의 남자친구를 보면 Dialogue: 0,0:06:22.17,0:06:24.69,Default,,0000,0000,0000,,때로는 자신의 행복에 Dialogue: 0,0:06:24.72,0:06:29.93,Default,,0000,0000,0000,,먼저 집중하는게\N가장 중요하다는 것을 보여주죠. Dialogue: 0,0:06:31.77,0:06:35.23,Default,,0000,0000,0000,,케이의 남자친구도 \N감정을 숨기려고 해서 Dialogue: 0,0:06:35.26,0:06:39.35,Default,,0000,0000,0000,,고독하고 빛나는 \N하얀 늑대로 등장합니다. Dialogue: 0,0:06:39.38,0:06:43.83,Default,,0000,0000,0000,,하지만 여자친구인 케이와 \N교감하는 순간 Dialogue: 0,0:06:43.85,0:06:45.44,Default,,0000,0000,0000,,가면이 벗겨지고, Dialogue: 0,0:06:45.46,0:06:48.83,Default,,0000,0000,0000,,가면 아래에 숨겨져있던\N검은 개가 나타납니다. Dialogue: 0,0:06:48.85,0:06:50.15,Default,,0000,0000,0000,,우울증이죠. Dialogue: 0,0:06:51.36,0:06:54.62,Default,,0000,0000,0000,,때때로 우리는 당면한 문제를 \N해결하기 보다는 Dialogue: 0,0:06:54.65,0:06:58.30,Default,,0000,0000,0000,,미소를 지어 보이곤 하는데, Dialogue: 0,0:06:58.33,0:07:01.01,Default,,0000,0000,0000,,궁극적으로는 상황을 더 악화시키고, Dialogue: 0,0:07:01.03,0:07:03.14,Default,,0000,0000,0000,,주변 사람들에게 영향을 주고, Dialogue: 0,0:07:03.16,0:07:05.22,Default,,0000,0000,0000,,관계가 손상될 수 있죠. Dialogue: 0,0:07:07.56,0:07:08.83,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저희는 케이 자신을 Dialogue: 0,0:07:08.85,0:07:13.28,Default,,0000,0000,0000,,기본적인 정서가 \N찢겨진 것처럼 묘사합니다. Dialogue: 0,0:07:14.46,0:07:15.73,Default,,0000,0000,0000,,어떤 사람은 당신을 도와주고, Dialogue: 0,0:07:15.76,0:07:17.88,Default,,0000,0000,0000,,어떤 사람은 당신을 막으려고 하죠. Dialogue: 0,0:07:18.99,0:07:22.16,Default,,0000,0000,0000,,자기회의는 거대한 존재로 Dialogue: 0,0:07:22.19,0:07:25.41,Default,,0000,0000,0000,,항상 케이에게 자신이\N얼마나 가치 없는 존재인지 Dialogue: 0,0:07:25.43,0:07:27.69,Default,,0000,0000,0000,,그냥 포기하라고 말하죠. Dialogue: 0,0:07:28.17,0:07:29.65,Default,,0000,0000,0000,,실생활에서 처럼 Dialogue: 0,0:07:30.53,0:07:32.87,Default,,0000,0000,0000,,자기회의가 앞을 가로막아 Dialogue: 0,0:07:32.89,0:07:35.13,Default,,0000,0000,0000,,문제를 극복하는건\N불가능해 보이죠. Dialogue: 0,0:07:36.27,0:07:40.70,Default,,0000,0000,0000,,어디에나 있는 자기회의를\N없애는 일은 더딘 과정입니다. Dialogue: 0,0:07:40.73,0:07:44.50,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이 게임에서 천천히 \N그녀를 축소시킬 수 있습니다. Dialogue: 0,0:07:44.52,0:07:46.98,Default,,0000,0000,0000,,그러면 케이의 자기회의는 Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:48.79,Default,,0000,0000,0000,,실제로 건전한 의심으로 바뀌고 Dialogue: 0,0:07:48.82,0:07:51.04,Default,,0000,0000,0000,,마침내 케이의 조언을 믿을 수 있죠. Dialogue: 0,0:07:52.54,0:07:55.25,Default,,0000,0000,0000,,또 자멸하는 모습을 보여줍니다. Dialogue: 0,0:07:55.77,0:07:57.39,Default,,0000,0000,0000,,항상 수면 아래 근처에 Dialogue: 0,0:07:57.42,0:08:00.72,Default,,0000,0000,0000,,숨어 있는 거대한 괴물이죠. Dialogue: 0,0:08:01.63,0:08:04.64,Default,,0000,0000,0000,,자멸은 사실 게임의 강적이고 Dialogue: 0,0:08:04.66,0:08:08.67,Default,,0000,0000,0000,,항상 눈물의 바다에 빠뜨리려고 하죠. Dialogue: 0,0:08:09.43,0:08:11.86,Default,,0000,0000,0000,,하지만, 실제로 여러분을 익사시킬 때 Dialogue: 0,0:08:11.88,0:08:13.88,Default,,0000,0000,0000,,[그 전에] 잠깐동안 깨어나고, Dialogue: 0,0:08:13.90,0:08:16.73,Default,,0000,0000,0000,,다시 한번 진행할 기회를 얻게 되죠. Dialogue: 0,0:08:17.43,0:08:19.91,Default,,0000,0000,0000,,저희는 보여주고 싶었습니다. Dialogue: 0,0:08:19.94,0:08:23.74,Default,,0000,0000,0000,,우리 모두 인생에서 어려움을\N겪고 있다는 것을요. Dialogue: 0,0:08:23.76,0:08:29.46,Default,,0000,0000,0000,,하지만, 적어도 일어서서 \N앞으로 나아가려 한다면 Dialogue: 0,0:08:29.48,0:08:34.08,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 어려움을 헤쳐나갈 \N가능성이 매우 높습니다. Dialogue: 0,0:08:34.10,0:08:35.60,Default,,0000,0000,0000,,한걸음 한걸음씩 말이죠. Dialogue: 0,0:08:37.74,0:08:43.90,Default,,0000,0000,0000,,조이는 케이가 안을 수 있거나\N만질 수 있는 것이 아니죠. Dialogue: 0,0:08:43.92,0:08:46.68,Default,,0000,0000,0000,,항상 저 멀리 있죠. Dialogue: 0,0:08:46.70,0:08:49.20,Default,,0000,0000,0000,,저희는 조이를 노란 우비를 입은 Dialogue: 0,0:08:49.22,0:08:50.59,Default,,0000,0000,0000,,케이의 어린시절로 묘사했습니다. Dialogue: 0,0:08:50.61,0:08:53.83,Default,,0000,0000,0000,,조이는 눈물의 바다에도 끄떡없죠. Dialogue: 0,0:08:53.86,0:08:57.10,Default,,0000,0000,0000,,하지만 조이는 강박관념에 사로잡혀 Dialogue: 0,0:08:57.12,0:08:59.19,Default,,0000,0000,0000,,케이에게 실제로 해를 끼치지 시작해요. Dialogue: 0,0:08:59.21,0:09:02.28,Default,,0000,0000,0000,,케이의 남자친구에게 \N집착하기 시작할 때처럼요. Dialogue: 0,0:09:02.97,0:09:08.66,Default,,0000,0000,0000,,조이는 정상으로 \N돌아가지 않을 것입니다. Dialogue: 0,0:09:08.68,0:09:13.50,Default,,0000,0000,0000,,케이가 본인의 행복이 자신 외 \N다른 사람에게 의존해서는 Dialogue: 0,0:09:13.53,0:09:15.70,Default,,0000,0000,0000,,안된다는 것을 깨닫기 전까지 말이죠. Dialogue: 0,0:09:17.98,0:09:20.90,Default,,0000,0000,0000,,괴물들은 거대하고 무섭게 보이지만, Dialogue: 0,0:09:20.93,0:09:24.20,Default,,0000,0000,0000,,만약 여러분이 주저함을 이겨내고\N다가간다면, Dialogue: 0,0:09:24.23,0:09:28.28,Default,,0000,0000,0000,,머지않아 그들은 괴물이 아니라 Dialogue: 0,0:09:28.30,0:09:33.60,Default,,0000,0000,0000,,삶이 던지는 것에 압도되고 마는\N연약한 존재라는 것을 알게 됩니다. Dialogue: 0,0:09:36.32,0:09:39.06,Default,,0000,0000,0000,,그 모든 감정들, Dialogue: 0,0:09:39.09,0:09:42.51,Default,,0000,0000,0000,,그것이 자기회의든 자멸이든 Dialogue: 0,0:09:42.54,0:09:44.84,Default,,0000,0000,0000,,게임에서 완전히 사라지지는 않습니다. Dialogue: 0,0:09:46.29,0:09:52.19,Default,,0000,0000,0000,,중요한 메세지는 기쁨이나 행복을 \N추구할 뿐만 아니라 Dialogue: 0,0:09:52.21,0:09:55.16,Default,,0000,0000,0000,,여러분의 모든 감정을 포용하고 Dialogue: 0,0:09:55.19,0:09:57.36,Default,,0000,0000,0000,,균형을 잡는 것입니다. Dialogue: 0,0:09:59.14,0:10:02.93,Default,,0000,0000,0000,,때로는 괜찮지 않을 때도 \N괜찮게 말이죠. Dialogue: 0,0:10:05.47,0:10:09.10,Default,,0000,0000,0000,,누구나 자신의 외로움에 대한 \N이야기가 있습니다. Dialogue: 0,0:10:09.12,0:10:12.79,Default,,0000,0000,0000,,이 깨달음이 저의 모든 것을\N변화시켰습니다. Dialogue: 0,0:10:13.91,0:10:16.05,Default,,0000,0000,0000,,제 감정에 마음을 더 많이 열고 Dialogue: 0,0:10:16.08,0:10:19.84,Default,,0000,0000,0000,,제 사생활, 친구, 가족에 Dialogue: 0,0:10:19.87,0:10:22.27,Default,,0000,0000,0000,,휠씬 더 집중합니다. Dialogue: 0,0:10:23.27,0:10:24.64,Default,,0000,0000,0000,,저희가 게임을 출시했을 때 Dialogue: 0,0:10:24.66,0:10:27.98,Default,,0000,0000,0000,,말 그대로 수천 명의 팬들이 댓글로 Dialogue: 0,0:10:28.01,0:10:30.61,Default,,0000,0000,0000,,그들의 이야기를 공유했습니다. Dialogue: 0,0:10:30.63,0:10:35.44,Default,,0000,0000,0000,,단지 게임을 했을 뿐인데 Dialogue: 0,0:10:35.46,0:10:37.80,Default,,0000,0000,0000,,더 이상 혼자가 아니라고 \N느꼈다고 말이죠. Dialogue: 0,0:10:38.50,0:10:41.42,Default,,0000,0000,0000,,많은 사람들이 수십 년 만에 처음으로 Dialogue: 0,0:10:41.44,0:10:45.10,Default,,0000,0000,0000,,더 나은 미래에 대한 \N희망을 느꼈다고도 했죠. Dialogue: 0,0:10:45.96,0:10:48.62,Default,,0000,0000,0000,,많은 이들이 현재 심리치료를 \N구하고 있다고도 했습니다. Dialogue: 0,0:10:49.58,0:10:54.05,Default,,0000,0000,0000,,이 게임을 하고 Dialogue: 0,0:10:54.08,0:10:57.06,Default,,0000,0000,0000,,어려움을 이겨낼 \N희망을 느꼈다고 했죠. Dialogue: 0,0:10:59.16,0:11:00.63,Default,,0000,0000,0000,,저희 게임은 치료제가 아닙니다. Dialogue: 0,0:11:00.65,0:11:02.27,Default,,0000,0000,0000,,치료를 위해서 만든게 아니죠. Dialogue: 0,0:11:02.30,0:11:05.22,Default,,0000,0000,0000,,단지 저와 제 친구들의 이야기를 Dialogue: 0,0:11:05.24,0:11:07.93,Default,,0000,0000,0000,,비디오 게임이라는 예술을 \N통해서 나누었을 뿐입니다. Dialogue: 0,0:11:07.96,0:11:12.69,Default,,0000,0000,0000,,모든 메세지 하나하나에 \N깊이 감사드립니다. Dialogue: 0,0:11:12.71,0:11:14.45,Default,,0000,0000,0000,,저희의 이야기를 나누었을 뿐인데 Dialogue: 0,0:11:14.47,0:11:17.100,Default,,0000,0000,0000,,기분이 나아지는 것을 \N느낀 모든 분들께도요. Dialogue: 0,0:11:19.46,0:11:20.92,Default,,0000,0000,0000,,그래서 Dialogue: 0,0:11:20.94,0:11:27.93,Default,,0000,0000,0000,,저는 남을 돕고 싶은 충동을 \N완전히 극복하지는 못했습니다. Dialogue: 0,0:11:27.96,0:11:30.13,Default,,0000,0000,0000,,하지만 더 이상 극복하고 싶지 않습니다. Dialogue: 0,0:11:30.74,0:11:32.11,Default,,0000,0000,0000,,너무 좋아하게 되었거든요. Dialogue: 0,0:11:32.14,0:11:36.75,Default,,0000,0000,0000,,오히려 이 충동을\N건강한 수준에서 조절했고 Dialogue: 0,0:11:36.77,0:11:39.84,Default,,0000,0000,0000,,더 깊은 관계를 가로막는 것이 아니라 Dialogue: 0,0:11:39.87,0:11:42.40,Default,,0000,0000,0000,,인간관계를 유지할 수 있게 되었습니다. Dialogue: 0,0:11:44.26,0:11:47.74,Default,,0000,0000,0000,,여러분 안에\N부정적인 감정에서 태어난 Dialogue: 0,0:11:47.77,0:11:51.46,Default,,0000,0000,0000,,내면의 괴물이 있다면 Dialogue: 0,0:11:51.48,0:11:54.92,Default,,0000,0000,0000,,그 괴물을 죽이려고 하는 대신, Dialogue: 0,0:11:54.94,0:11:58.78,Default,,0000,0000,0000,,인간이 복잡한 존재라는 것을 \N이해해봅시다. Dialogue: 0,0:11:59.92,0:12:06.17,Default,,0000,0000,0000,,여러분 인생의 어떤 부분이 다른건 \N작아보일 정도로 큰지 보십시요. Dialogue: 0,0:12:06.92,0:12:10.35,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 거의 느끼지 못하거나 Dialogue: 0,0:12:10.38,0:12:11.93,Default,,0000,0000,0000,,너무 많이 느끼는 감정이 무엇인지 보고 Dialogue: 0,0:12:11.95,0:12:14.54,Default,,0000,0000,0000,,그 정점을 낮추는 \N방향으로 나아가십시요. Dialogue: 0,0:12:15.19,0:12:16.90,Default,,0000,0000,0000,,무엇보다도, Dialogue: 0,0:12:16.90,0:12:21.50,Default,,0000,0000,0000,,이 모든 다양한 감정과 고통들이 Dialogue: 0,0:12:21.52,0:12:23.94,Default,,0000,0000,0000,,우리를 인간답게 Dialogue: 0,0:12:23.96,0:12:25.49,Default,,0000,0000,0000,,만든다는 것을 이해하십시요. Dialogue: 0,0:12:26.16,0:12:27.32,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:12:27.35,0:12:29.14,Default,,0000,0000,0000,,(박수)