0:00:01.358,0:00:03.587 외롭다고 느껴본 적 있으신가요? 0:00:04.842,0:00:07.557 사람들과 만나고 싶은[br]마음은 간절하지만, 0:00:07.581,0:00:10.662 정말 연락을 하고 싶은 [br]사람은 없는 것 같나요? 0:00:11.877,0:00:14.923 아니면, 금요일 밤에 [br]다른 사람들과 어울리고 싶지만 0:00:15.552,0:00:20.129 나가기는 좀 귀찮아서[br]대신 저녁 내내 집에서 0:00:20.290,0:00:21.796 넷플릭스를 보면서 0:00:21.820,0:00:24.977 더 외롭다고 느끼시나요? 0:00:25.001,0:00:26.624 어떻게 관계를 맺어야 하는지[br]알고 있는 사람들 사이에서 0:00:26.648,0:00:29.145 자신이 괴물처럼 느껴지겠죠. 0:00:30.193,0:00:34.252 이것이 제가 느꼈던 외로움입니다. 0:00:35.856,0:00:37.241 그래서 저는 예술가로서 0:00:37.265,0:00:41.843 예술을 통해 감정을 나누면서 [br]저의 정서를 만들어갑니다. 0:00:42.846,0:00:45.776 여러분의 감정을 누군가와 나눈다면, 0:00:45.800,0:00:49.355 그들은 여러분을 이해하게 되고[br]또 그 감정들을 나누면서 0:00:49.379,0:00:52.866 정서적으로 깊은 유대관계를 [br]형성하게 됩니다. 0:00:53.456,0:00:57.687 수 많은 사람들 사이에서 0:00:57.711,0:00:59.489 한 사람에서 또 다른 사람으로 [br]관계를 맺어가지만 0:00:59.489,0:01:03.364 여전히 외로움을 느낄 수 있습니다. 0:01:03.364,0:01:07.507 왜냐하면 깊은 유대감이[br]형성되지 않았기 때문이죠. 0:01:09.258,0:01:12.070 저는 항상 행복한 아이였습니다. 0:01:12.094,0:01:14.751 활짝 미소 짓거나 웃거나 농담하는 [br]모습이 담기지 않은 사진은 0:01:14.775,0:01:17.752 거의 없다고 생각될 정도로 말이죠. 0:01:17.776,0:01:20.246 그리고 이렇게 계속 지내왔죠... 0:01:20.270,0:01:22.193 여전히 그렇다고 할 수 있겠죠. 0:01:22.217,0:01:26.071 저는 지금까지 여러 그룹의 [br]친구들이 있었습니다. 0:01:26.521,0:01:30.371 사회초년생 때, 만화 예술가로서 0:01:30.451,0:01:32.902 첫 직장을 구해 [br]다른 도시로 이사를 하게 되었죠. 0:01:33.857,0:01:38.670 전 세계의 열정 넘치는 [br]많은 젊은이들처럼 0:01:38.694,0:01:42.698 모든 에너지를 일하는 데에 쏟았습니다. 0:01:43.816,0:01:49.486 하지만 만약 일상의 90%를 0:01:49.510,0:01:51.608 직장에서 성공하기 위해 쓴다면, 0:01:51.632,0:01:53.228 인생의 중요한 다른 부분들에 0:01:53.252,0:01:56.189 신경쓸 여유는 없게 되겠죠. 0:01:56.213,0:01:58.228 예컨대 인간관계처럼 말이죠. 0:01:59.665,0:02:04.353 성인이 되어 우정을 키우는 것은 [br]일과 같습니다. 0:02:05.520,0:02:09.071 일관되게 관계를 유지해야 합니다. 0:02:09.095,0:02:11.668 마음을 열어야 하고, [br]솔직해야 합니다. 0:02:11.692,0:02:13.811 저는 이런 점에서 고군분투했습니다. 0:02:13.835,0:02:16.848 왜냐하면 저는 진짜 감정을 숨기고 0:02:16.872,0:02:19.096 항상 행복해 보이려고 노력했고 0:02:19.120,0:02:21.488 다른 사람들의 문제를 해결해 주면서 0:02:21.512,0:02:23.803 모든 사람들을 행복하게 [br]만들려고 했기 때문이죠. 0:02:24.843,0:02:28.207 그리고 우리 대부분은 [br]이런 점에 자유롭지 않죠. 0:02:28.231,0:02:32.082 자신의 문제를 외면하기 [br]쉬운 방법이기 때문이죠. 0:02:32.106,0:02:33.384 그렇지 않나요? 0:02:33.408,0:02:34.888 음?음?음? 0:02:34.912,0:02:37.174 (웃음) 0:02:37.198,0:02:38.348 좋아요. 0:02:39.428,0:02:42.213 전환점은 0:02:42.237,0:02:47.343 제가 감정적인 학대관계에 있었던 0:02:47.367,0:02:48.891 몇 년 전에 찾아왔습니다. 0:02:49.492,0:02:51.713 그는 저를 고립시켰고 0:02:51.737,0:02:55.370 그 어느 때 보다 [br]외로움을 느끼게 했습니다. 0:02:56.565,0:02:58.347 그때가 제 인생에서 가장 안좋았지만, 0:02:58.371,0:03:01.451 정신을 차리게 된 계기가 되었죠. 0:03:01.475,0:03:03.463 왜냐하면 처음으로 0:03:03.487,0:03:06.552 정말 외로움을 느꼈기 때문입니다. 0:03:08.354,0:03:11.136 많은 사람들이 감정을 [br]예술로 표현합니다. 0:03:11.747,0:03:16.246 예술가의 진짜 감성으로 가득 찬[br]책, 영화, 그림, 음악 등이 0:03:16.270,0:03:19.130 끝없이 펼쳐져 있습니다. 0:03:19.154,0:03:21.966 그래서 저도 예술가로서 [br]같은 일을 했습니다. 0:03:21.990,0:03:24.228 제 감정을 공유했습니다. 0:03:25.199,0:03:29.606 사람들이 외로움을 극복하도록[br]돕고 싶었습니다. 0:03:29.630,0:03:32.253 사람들을 이해시키고, 0:03:32.277,0:03:36.241 예술을 실제로 경험하게 하고 싶었죠. 0:03:36.265,0:03:39.758 대화형 스토리, 0:03:39.782,0:03:41.111 비디오 게임이라는 형태로 말이죠. 0:03:42.825,0:03:45.062 게임에서 0:03:45.086,0:03:48.431 ‘고독의 바다’라고 불렀는데 0:03:48.455,0:03:50.956 여러분은 '케이'라는 사람이 됩니다. 0:03:50.980,0:03:54.358 케이는 너무 깊은 외로움에 시달려 0:03:54.382,0:03:56.696 내면의 부정적인 감정들, 0:03:56.720,0:03:57.958 분노, 0:03:57.982,0:04:01.771 절망감, 쓸모없는, 0:04:01.795,0:04:03.774 이런 것들이 외부로 표출되어 0:04:03.798,0:04:05.334 케이는 괴물이 되고 말죠. 0:04:05.869,0:04:08.086 이 게임, 그러니까 케이는 0:04:08.110,0:04:11.093 사실 저를 대변하는 인물이고 0:04:11.117,0:04:15.222 제가 고난을 극복했던 여정을 나타내죠. 0:04:16.309,0:04:18.421 게임은 사실 케이의 속마음에 따라[br]진행되기 때문에 0:04:18.445,0:04:23.268 케이의 눈물이 쏟아지는 [br]세상을 거닐며, 0:04:23.292,0:04:27.494 케이의 기분에 따라 날씨가 바뀌고 0:04:27.518,0:04:29.461 분위기가 바뀌게 되죠. 0:04:30.301,0:04:35.620 그리고 케이가 유일하게 짊어진 0:04:35.644,0:04:37.497 단 한 가지는 0:04:37.521,0:04:39.130 배낭 뿐입니다. 0:04:40.272,0:04:44.973 그 배낭은 우리가 평생 [br]짊어지고 다니는 짐이죠. 0:04:44.997,0:04:48.252 케이는 자신의 감정에 [br]제대로 대처할 줄 몰라서 0:04:48.276,0:04:51.024 배낭이 터질 때까지 0:04:51.048,0:04:52.492 점점 더 커지게 되면서 0:04:52.516,0:04:56.794 결국 케이는 고난을 극복해 내야하죠. 0:04:58.135,0:05:03.221 이 이야기에서 저희는[br]외로움의 다양한 현상을 제시합니다. 0:05:04.443,0:05:08.428 사회적으로 소외되는[br]외로움은 매우 흔하죠. 0:05:09.041,0:05:12.983 이 게임에서, 케이의 오빠는 [br]학교에서 괴롭힘을 당해 0:05:13.007,0:05:15.655 숨거나 도망가고 싶어하죠. 0:05:15.679,0:05:19.923 저희는 그를 짙은 안개에 둘러싸인[br]거대한 괴물새로 묘사했습니다. 0:05:21.317,0:05:23.816 플레이어들은 실제로 학교에서[br]동선을 따라가며 0:05:23.864,0:05:30.506 케이의 오빠가 느꼈던 위협을[br]경험하게 됩니다. 0:05:30.506,0:05:32.008 오랫동안 아무도 [br]들어주지 않았기 때문에 0:05:32.008,0:05:34.081 겪어야 했던 일들을 말이죠. 0:05:34.081,0:05:39.513 하지만 친구들과 가족들이[br]듣기 시작하는 바로 그 순간, 0:05:39.537,0:05:44.350 이런 형태의 외로움을 극복해 나갈[br]첫 걸음을 딛게 된거죠. 0:05:44.374,0:05:48.343 관계 속에서 외로움도 보여줍니다. 0:05:48.367,0:05:53.139 부모들이 아이들 때문에 함께 지내지만 0:05:53.163,0:05:56.022 결국 가족 전체를 해치는 것과 같은 [br]관계처럼 말이죠. 0:05:57.182,0:06:03.279 플레이어를 싸우고 있는 부모 사이에[br]말 그대로 놓아두면 0:06:03.303,0:06:05.154 중간에서 상처를 입게되죠. 0:06:05.545,0:06:10.146 부모는 심지어 딸 케이가 [br]쓰러지기 전까지 0:06:10.170,0:06:11.891 거기에 있다는 것 조차 몰랐죠. 0:06:13.016,0:06:18.047 정신 건강 상태로도 [br]외로움은 나타나죠. 0:06:18.071,0:06:22.150 우울증을 겪고 있는 [br]케이의 남자친구를 보면 0:06:22.174,0:06:24.692 때로는 자신의 행복에 0:06:24.716,0:06:29.926 먼저 집중하는게[br]가장 중요하다는 것을 보여주죠. 0:06:31.770,0:06:35.233 케이의 남자친구도 [br]감정을 숨기려고 해서 0:06:35.257,0:06:39.352 고독하고 빛나는 [br]하얀 늑대로 등장합니다. 0:06:39.376,0:06:43.828 하지만 여자친구인 케이와 [br]교감하는 순간 0:06:43.852,0:06:45.439 가면이 벗겨지고, 0:06:45.463,0:06:48.829 가면 아래에 숨겨져있던[br]검은 개가 나타납니다. 0:06:48.853,0:06:50.152 우울증이죠. 0:06:51.355,0:06:54.623 때때로 우리는 당면한 문제를 [br]해결하기 보다는 0:06:54.647,0:06:58.304 미소를 지어 보이곤 하는데, 0:06:58.328,0:07:01.006 궁극적으로는 상황을 더 악화시키고, 0:07:01.030,0:07:03.138 주변 사람들에게 영향을 주고, 0:07:03.162,0:07:05.220 관계가 손상될 수 있죠. 0:07:07.561,0:07:08.827 그래서 저희는 케이 자신을 0:07:08.851,0:07:13.281 기본적인 정서가 [br]찢겨진 것처럼 묘사합니다. 0:07:14.457,0:07:15.732 어떤 사람은 당신을 도와주고, 0:07:15.756,0:07:17.880 어떤 사람은 당신을 막으려고 하죠. 0:07:18.994,0:07:22.165 자기회의는 거대한 존재로 0:07:22.189,0:07:25.408 항상 케이에게 자신이[br]얼마나 가치 없는 존재인지 0:07:25.432,0:07:27.690 그냥 포기하라고 말하죠. 0:07:28.167,0:07:29.646 실생활에서 처럼 0:07:30.531,0:07:32.869 자기회의가 앞을 가로막아 0:07:32.893,0:07:35.128 문제를 극복하는건[br]불가능해 보이죠. 0:07:36.271,0:07:40.705 어디에나 있는 자기회의를[br]없애는 일은 더딘 과정입니다. 0:07:40.729,0:07:44.501 하지만 이 게임에서 천천히 [br]그녀를 축소시킬 수 있습니다. 0:07:44.525,0:07:46.981 그러면 케이의 자기회의는 0:07:47.005,0:07:48.791 실제로 건전한 의심으로 바뀌고 0:07:48.815,0:07:51.045 마침내 케이의 조언을 믿을 수 있죠. 0:07:52.544,0:07:55.251 또 자멸하는 모습을 보여줍니다. 0:07:55.769,0:07:57.391 항상 수면 아래 근처에 0:07:57.415,0:08:00.722 숨어 있는 거대한 괴물이죠. 0:08:01.627,0:08:04.635 자멸은 사실 게임의 강적이고 0:08:04.659,0:08:08.673 항상 눈물의 바다에 빠뜨리려고 하죠. 0:08:09.432,0:08:11.857 하지만, 실제로 여러분을 익사시킬 때 0:08:11.881,0:08:13.878 [그 전에] 잠깐동안 깨어나고, 0:08:13.902,0:08:16.732 다시 한번 진행할 기회를 얻게 되죠. 0:08:17.432,0:08:19.913 저희는 보여주고 싶었습니다. 0:08:19.937,0:08:23.737 우리 모두 인생에서 어려움을[br]겪고 있다는 것을요. 0:08:23.761,0:08:29.458 하지만, 적어도 일어서서 [br]앞으로 나아가려 한다면 0:08:29.482,0:08:34.079 여러분은 어려움을 헤쳐나갈 [br]가능성이 매우 높습니다. 0:08:34.103,0:08:35.599 한걸음 한걸음씩 말이죠. 0:08:37.742,0:08:43.897 조이는 케이가 안을 수 있거나[br]만질 수 있는 것이 아니죠. 0:08:43.921,0:08:46.675 항상 저 멀리 있죠. 0:08:46.699,0:08:49.198 저희는 조이를 노란 우비를 입은 0:08:49.222,0:08:50.590 케이의 어린시절로 묘사했습니다. 0:08:50.614,0:08:53.834 조이는 눈물의 바다에도 끄떡없죠. 0:08:53.858,0:08:57.101 하지만 조이는 강박관념에 사로잡혀 0:08:57.125,0:08:59.188 케이에게 실제로 해를 끼치지 시작해요. 0:08:59.212,0:09:02.284 케이의 남자친구에게 [br]집착하기 시작할 때처럼요. 0:09:02.974,0:09:08.656 조이는 정상으로 [br]돌아가지 않을 것입니다. 0:09:08.680,0:09:13.502 케이가 본인의 행복이 자신 외 [br]다른 사람에게 의존해서는 0:09:13.526,0:09:15.700 안된다는 것을 깨닫기 전까지 말이죠. 0:09:17.977,0:09:20.904 괴물들은 거대하고 무섭게 보이지만, 0:09:20.928,0:09:24.203 만약 여러분이 주저함을 이겨내고[br]다가간다면, 0:09:24.227,0:09:28.278 머지않아 그들은 괴물이 아니라 0:09:28.302,0:09:33.603 삶이 던지는 것에 압도되고 마는[br]연약한 존재라는 것을 알게 됩니다. 0:09:36.325,0:09:39.062 그 모든 감정들, 0:09:39.086,0:09:42.511 그것이 자기회의든 자멸이든 0:09:42.535,0:09:44.838 게임에서 완전히 사라지지는 않습니다. 0:09:46.292,0:09:52.190 중요한 메세지는 기쁨이나 행복을 [br]추구할 뿐만 아니라 0:09:52.214,0:09:55.164 여러분의 모든 감정을 포용하고 0:09:55.188,0:09:57.365 균형을 잡는 것입니다. 0:09:59.138,0:10:02.934 때로는 괜찮지 않을 때도 [br]괜찮게 말이죠. 0:10:05.468,0:10:09.099 누구나 자신의 외로움에 대한 [br]이야기가 있습니다. 0:10:09.123,0:10:12.794 이 깨달음이 저의 모든 것을[br]변화시켰습니다. 0:10:13.910,0:10:16.053 제 감정에 마음을 더 많이 열고 0:10:16.077,0:10:19.842 제 사생활, 친구, 가족에 0:10:19.866,0:10:22.270 휠씬 더 집중합니다. 0:10:23.274,0:10:24.641 저희가 게임을 출시했을 때 0:10:24.665,0:10:27.985 말 그대로 수천 명의 팬들이 댓글로 0:10:28.009,0:10:30.606 그들의 이야기를 공유했습니다. 0:10:30.630,0:10:35.439 단지 게임을 했을 뿐인데 0:10:35.463,0:10:37.796 더 이상 혼자가 아니라고 [br]느꼈다고 말이죠. 0:10:38.497,0:10:41.419 많은 사람들이 수십 년 만에 처음으로 0:10:41.443,0:10:45.102 더 나은 미래에 대한 [br]희망을 느꼈다고도 했죠. 0:10:45.955,0:10:48.625 많은 이들이 현재 심리치료를 [br]구하고 있다고도 했습니다. 0:10:49.584,0:10:54.054 이 게임을 하고 0:10:54.078,0:10:57.060 어려움을 이겨낼 [br]희망을 느꼈다고 했죠. 0:10:59.155,0:11:00.629 저희 게임은 치료제가 아닙니다. 0:11:00.653,0:11:02.273 치료를 위해서 만든게 아니죠. 0:11:02.297,0:11:05.217 단지 저와 제 친구들의 이야기를 0:11:05.241,0:11:07.932 비디오 게임이라는 예술을 [br]통해서 나누었을 뿐입니다. 0:11:07.956,0:11:12.687 모든 메세지 하나하나에 [br]깊이 감사드립니다. 0:11:12.711,0:11:14.447 저희의 이야기를 나누었을 뿐인데 0:11:14.471,0:11:17.999 기분이 나아지는 것을 [br]느낀 모든 분들께도요. 0:11:19.456,0:11:20.915 그래서 0:11:20.939,0:11:27.932 저는 남을 돕고 싶은 충동을 [br]완전히 극복하지는 못했습니다. 0:11:27.956,0:11:30.129 하지만 더 이상 극복하고 싶지 않습니다. 0:11:30.740,0:11:32.113 너무 좋아하게 되었거든요. 0:11:32.137,0:11:36.748 오히려 이 충동을[br]건강한 수준에서 조절했고 0:11:36.772,0:11:39.843 더 깊은 관계를 가로막는 것이 아니라 0:11:39.867,0:11:42.402 인간관계를 유지할 수 있게 되었습니다. 0:11:44.264,0:11:47.743 여러분 안에[br]부정적인 감정에서 태어난 0:11:47.767,0:11:51.456 내면의 괴물이 있다면 0:11:51.480,0:11:54.915 그 괴물을 죽이려고 하는 대신, 0:11:54.939,0:11:58.775 인간이 복잡한 존재라는 것을 [br]이해해봅시다. 0:11:59.918,0:12:06.173 여러분 인생의 어떤 부분이 다른건 [br]작아보일 정도로 큰지 보십시요. 0:12:06.920,0:12:10.354 여러분이 거의 느끼지 못하거나 0:12:10.378,0:12:11.928 너무 많이 느끼는 감정이 무엇인지 보고 0:12:11.952,0:12:14.541 그 정점을 낮추는 [br]방향으로 나아가십시요. 0:12:15.191,0:12:16.902 무엇보다도, 0:12:16.902,0:12:21.500 이 모든 다양한 감정과 고통들이 0:12:21.524,0:12:23.939 우리를 인간답게 0:12:23.963,0:12:25.493 만든다는 것을 이해하십시요. 0:12:26.162,0:12:27.324 감사합니다. 0:12:27.348,0:12:29.142 (박수)