[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:18.98,Default,,0000,0000,0000,,Historien om løsninger (Hvorfor ekte\Nendringer starter med å endre spillet) Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:20.29,Default,,0000,0000,0000,,med Annie Leonard Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:25.69,Default,,0000,0000,0000,,Har du en slik? \NSelvsagt ikke. Denne er 5 år gammel. Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:27.98,Default,,0000,0000,0000,,Nå har alle en slik. Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:31.98,Default,,0000,0000,0000,,Kan du forestille deg hvor mye genialitet og \Nkonsentrasjon det tok å gjøre en musikkspiller om til Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:36.98,Default,,0000,0000,0000,,en håndholdt datamaskin-telefon-GPS-fjernkontroll \Nfor alt i livet. På bare 5 år? Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:37.61,Default,,0000,0000,0000,,Tenk! Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:41.98,Default,,0000,0000,0000,,De tusener av mennesker som laget denne tingen \Nmåtte løse tusenvis av problemer Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.98,Default,,0000,0000,0000,,som, bokstavelig talt, \Nikke kunne ha blitt løst for 5 år siden. Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:48.98,Default,,0000,0000,0000,,Dette er hva folk klarer når de er \Nmotivert for å finne løsninger på problemer. Dialogue: 0,0:00:49.00,0:00:53.98,Default,,0000,0000,0000,,Men problemene vi har vært flittige med å løse \Ner ikke problemene vi trenger mest å løse. Dialogue: 0,0:00:54.00,0:00:56.98,Default,,0000,0000,0000,,Så mye konsentrasjon har blitt brukt på: \N"raskere", "billigere", "nyere", Dialogue: 0,0:00:57.00,0:01:01.98,Default,,0000,0000,0000,,Slik at vi har mistet av syne ting som: \N"tryggere", "sunnere" og mer "rettferdig". Dialogue: 0,0:01:02.00,0:01:04.97,Default,,0000,0000,0000,,Det er som om vi blir bedre og bedre \Ni å spille feil spill. Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:10.37,Default,,0000,0000,0000,,Og, på mange måter er dette systemet \Nsom et spill, men med veldig stor innsats. Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:11.98,Default,,0000,0000,0000,,Akkurat som et spill Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:16.98,Default,,0000,0000,0000,,ble økonomien utformet for å få\Nalle til å spille etter visse regler Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:20.98,Default,,0000,0000,0000,,og som med et spill, følger det med \Nbruksanvisning som forklarer målet med spillet. Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:23.76,Default,,0000,0000,0000,,Tenk på sist gang du spilte et spill. Dialogue: 0,0:01:23.89,0:01:24.91,Default,,0000,0000,0000,,Husker du? Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:26.98,Default,,0000,0000,0000,,Det første du gjorde var \Nå finne ut hva det betyr å vinne Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:30.74,Default,,0000,0000,0000,,og det ble rettesnoren for \Nalle avgjørelser underveis i spillet. Dialogue: 0,0:01:31.00,0:01:35.98,Default,,0000,0000,0000,,Så naturligvis arbeider folk flest \Nmed løsninger som hjelper med dette målet... Dialogue: 0,0:01:36.00,0:01:36.98,Default,,0000,0000,0000,,...og det målet er "mer". Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:41.98,Default,,0000,0000,0000,,Mer penger brukt, flere veier bygget, \Nflere kjøpesentre åpnet, flere ting. Dialogue: 0,0:01:42.00,0:01:44.45,Default,,0000,0000,0000,,Dette er det økonomer \Nkaller "vekst". Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.98,Default,,0000,0000,0000,,Så vi tar alle pengene brukt \Npå ting som gjør livet bedre Dialogue: 0,0:01:48.00,0:01:50.98,Default,,0000,0000,0000,,og alle pengene brukt \Npå ting som gjør livet dårligere Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:53.98,Default,,0000,0000,0000,,og vi legger det sammen til et stort tall Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:56.20,Default,,0000,0000,0000,,som vi kaller BNP. \N(Brutton Nasjonal Produkt) Dialogue: 0,0:01:56.20,0:01:59.26,Default,,0000,0000,0000,,Vi blir fortalt at større BPN \Nbetyr at vi er på vei mot målet og vinner. Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:03.98,Default,,0000,0000,0000,,Så dette er tallet som tusener \Nav regler og lover er laget for å øke. Dialogue: 0,0:02:04.00,0:02:07.98,Default,,0000,0000,0000,,Men det er en stor forskjell på flere barn på skolen \Neller flere barn i fengsel. Dialogue: 0,0:02:08.00,0:02:10.92,Default,,0000,0000,0000,,Flere vindmøller \Neller flere kullkraftverk. Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:15.83,Default,,0000,0000,0000,,Flere super-effektive offentlige tog \Neller mer bensin sløst bort i trafikkorker. Dialogue: 0,0:02:16.00,0:02:16.50,Default,,0000,0000,0000,,'seff!! Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:20.26,Default,,0000,0000,0000,,Men i dette spillet om "mer" \Nteller begge deler like mye. Dialogue: 0,0:02:21.00,0:02:24.98,Default,,0000,0000,0000,,Vi kan ikke endre et så dumt spill \Nmed en regel eller en spiller om gangen. Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:29.63,Default,,0000,0000,0000,,Problemet er målet i seg selv. \NVi trenger løsninger som endrer det. Dialogue: 0,0:02:31.00,0:02:34.40,Default,,0000,0000,0000,,Hva om vi bygget spillet rundt målet "bedre"? Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:45.98,Default,,0000,0000,0000,,Bedre utdanning, \Nbedre helse, bedre ting. Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:47.98,Default,,0000,0000,0000,,En bedre sjanse til å \Noverleve på denne planeten. Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:49.98,Default,,0000,0000,0000,,Det er det vi alle vil, ikke sant? Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:52.58,Default,,0000,0000,0000,,Så burde "å vinne" bety dette. Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:55.98,Default,,0000,0000,0000,,Å endre målet til hele økonomien \Ner en diger oppgave. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:58.58,Default,,0000,0000,0000,,Selvsagt kan vi ikke \Ngjøre alt på en gang. Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:00.98,Default,,0000,0000,0000,,Men når vi konsentrerer oss \Nom spill-endrende løsninger Dialogue: 0,0:03:01.00,0:03:04.98,Default,,0000,0000,0000,,gjør vi det gradvis mulig \Nå spille et nytt spill. Dialogue: 0,0:03:05.00,0:03:09.98,Default,,0000,0000,0000,,For å gjøre det må vi være i stand til \Nå se forskjellen på en spill-endrende løsning Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.98,Default,,0000,0000,0000,,og bare en ny måte \Nå spille det gamle spillet om "mer". Dialogue: 0,0:03:13.00,0:03:13.82,Default,,0000,0000,0000,,For eksempel, Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:17.98,Default,,0000,0000,0000,,la oss se på to løsninger for en \Nav de mange problemene vi møter i dag. Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:21.98,Default,,0000,0000,0000,,Svøpen plastinnpakning, som alle \Nvet er en katastrofe for planeten. Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Spesielt for havene. Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:25.98,Default,,0000,0000,0000,,Og her er to grupper mennesker Dialogue: 0,0:03:26.00,0:03:28.98,Default,,0000,0000,0000,,med veldig forskjellige ideer \Nom løsninger på plast-problemet. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.72,Default,,0000,0000,0000,,Disse kara bestemmer \Nseg for at nok er nok Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:36.98,Default,,0000,0000,0000,,og de starter en kampanje for å få innbyggerne\Ntil å forby plastposer i deres nærområde. Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.58,Default,,0000,0000,0000,,Disse kara har \Nen annen løsning. Dialogue: 0,0:03:40.00,0:03:40.98,Default,,0000,0000,0000,,De starter en forretning Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.98,Default,,0000,0000,0000,,som gir folk gavekort for å kjøpe ting\Ndersom de resirkulerer plastavfallet. Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:46.98,Default,,0000,0000,0000,,Begge disse tingene\Nskjer akkurat nå, Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:49.65,Default,,0000,0000,0000,,men bare en av dem\Nendrer faktisk på spillet. Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:54.98,Default,,0000,0000,0000,,Gavekort-løsningen holder noe plast\Nbort fra fyllingene og forbrenningsovnene. Dialogue: 0,0:03:55.00,0:03:58.98,Default,,0000,0000,0000,,Men den lager mer plast\Nved å oppfordre folk til å kjøpe flere ting. Dialogue: 0,0:03:59.00,0:03:59.75,Default,,0000,0000,0000,,Og enda værre, Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:03.98,Default,,0000,0000,0000,,den lærer bort at større forbruk er den\Nriktige belønningen for å være en god borger. Dialogue: 0,0:04:04.00,0:04:07.95,Default,,0000,0000,0000,,Som gjør det enda vanskeligere å tenke\Nutenom reglene fra det gamle spillet. Dialogue: 0,0:04:08.00,0:04:10.98,Default,,0000,0000,0000,,"Forby poser"-løsningen\Ner vanskeligere å få til, Dialogue: 0,0:04:11.00,0:04:12.63,Default,,0000,0000,0000,,men den er en spill-endrer. Dialogue: 0,0:04:13.00,0:04:13.50,Default,,0000,0000,0000,,Hvorfor? Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:16.98,Default,,0000,0000,0000,,Ved å frivillig gi av deres tid,\Nsier disse borgerne at Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:19.98,Default,,0000,0000,0000,,det finnes noe viktigere for dem\Nenn bare å tjene og bruke mer. Dialogue: 0,0:04:20.00,0:04:23.98,Default,,0000,0000,0000,,For å vinne denne kampanjen, \Nslår de seg sammen med Dialogue: 0,0:04:24.00,0:04:27.98,Default,,0000,0000,0000,,fremsynte forretninger som tilbyr\Nalternativer til innpakning i plast. Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:31.98,Default,,0000,0000,0000,,De må bygge makt for å kjempe \Nmot det Amerikanske Kjemirådet \N(American Chemistry Council) Dialogue: 0,0:04:32.00,0:04:34.98,Default,,0000,0000,0000,,som driver lobby-virksomhet for firmaer\Nsom lager alt det plast-søppelet. Dialogue: 0,0:04:35.00,0:04:37.98,Default,,0000,0000,0000,,Og de må gå ut og snakke\Nmed sine naboer og venner Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:41.98,Default,,0000,0000,0000,,for å inspirere enda flere folk til\Nå stille spørsmål ved det gamle spillet. Dialogue: 0,0:04:42.00,0:04:44.98,Default,,0000,0000,0000,,Dette er nøyaktig hva som skjer\Ni byer og tettsteder over hele verden Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:46.36,Default,,0000,0000,0000,,og de vinner. Dialogue: 0,0:04:47.00,0:04:50.98,Default,,0000,0000,0000,,Men kan forbud mot noen få millioner \Nplastposer endre målet med spillet? Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:51.88,Default,,0000,0000,0000,,Ikke alene, Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.98,Default,,0000,0000,0000,,men i kombinasjon med \Nmillioner av andre som arbeider med Dialogue: 0,0:04:56.00,0:04:57.98,Default,,0000,0000,0000,,spill-endrende løsninger\Nsom de bryr seg om så, Dialogue: 0,0:04:58.00,0:04:58.50,Default,,0000,0000,0000,,JA. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:02.88,Default,,0000,0000,0000,,Sammen er disse løsningene i ferd \Nmed å snu utviklingen. Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:04.98,Default,,0000,0000,0000,,I det folk bygger makt\Nfor å endre spillet Dialogue: 0,0:05:05.00,0:05:06.90,Default,,0000,0000,0000,,begynner deres borger-muskler å vokse. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:10.98,Default,,0000,0000,0000,,De arbeider for å sikre at de lokale løsningene\Nde lager blir kopiert og skalert opp. Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:15.98,Default,,0000,0000,0000,,Og når de ser at løsningene blir hindret\Nav selskap med for mye påvirkningskraft Dialogue: 0,0:05:16.00,0:05:18.98,Default,,0000,0000,0000,,slår de seg sammen med andre \Nløsnings-aksjonister for å sloss for ekte demokrati, Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:21.04,Default,,0000,0000,0000,,av folket, for folket. Dialogue: 0,0:05:23.00,0:05:24.97,Default,,0000,0000,0000,,Gavekort vil aldri gjøre det Dialogue: 0,0:05:25.00,0:05:26.98,Default,,0000,0000,0000,,men tusener av innbygger-kampanjer kan. Dialogue: 0,0:05:27.00,0:05:31.98,Default,,0000,0000,0000,,Når jeg blir spurt om å delta i en løsning\Nønsker jeg å vite om den er "laget for endring". Dialogue: 0,0:05:32.00,0:05:33.63,Default,,0000,0000,0000,,Om den virkelig vil endre målet. Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:36.52,Default,,0000,0000,0000,,For å finne det ut buker jeg ordet GOAL (MÅL) Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:39.98,Default,,0000,0000,0000,,Jeg ønsker å vite at det G - Gir folk mer makt. Dialogue: 0,0:05:40.00,0:05:43.81,Default,,0000,0000,0000,,tar makten tilbake fra selskap for å bygge demokrati. Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:47.98,Default,,0000,0000,0000,,O - åpner folks øyne for sannheten\Nom at straks de grunnleggende behov er dekket Dialogue: 0,0:05:48.00,0:05:50.98,Default,,0000,0000,0000,,kommer ikke lykke og velvære \Nfra å kjøpe flere ting Dialogue: 0,0:05:51.00,0:05:54.88,Default,,0000,0000,0000,,men fra våre nærmiljø, vår helse og en følelse av mening. Dialogue: 0,0:05:55.00,0:05:57.79,Default,,0000,0000,0000,,A - regner med Alle kostnader Dialogue: 0,0:05:58.00,0:06:00.98,Default,,0000,0000,0000,,inkludert belastningen på folk og planeten Dialogue: 0,0:06:01.00,0:06:05.76,Default,,0000,0000,0000,,Med andre ord, internaliserer \Nkostnaden istedet for å eksternalisere den, Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:07.90,Default,,0000,0000,0000,,slik de fleste selskap gjør i dag. Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:13.85,Default,,0000,0000,0000,,L - minker den enorme gapet i Levestandard mellom de som \Nikke engang klarer å dekke sine grunnleggende behov Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.98,Default,,0000,0000,0000,,og de som har forbrukt mye\Nmer enn de skal. Dialogue: 0,0:06:17.00,0:06:20.98,Default,,0000,0000,0000,,Når jeg ser en løsning som gjør alt det \Neller kan endres til å virke slik, Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:21.50,Default,,0000,0000,0000,,så er jeg med! Dialogue: 0,0:06:22.00,0:06:23.98,Default,,0000,0000,0000,,Og de dukker \Nopp overalt. Dialogue: 0,0:06:24.00,0:06:26.98,Default,,0000,0000,0000,,Som Evergreen kooperativene i Cleveland. Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:29.98,Default,,0000,0000,0000,,Der arbeiderne eier og\Ndriver grønne forretninger. Dialogue: 0,0:06:30.00,0:06:33.98,Default,,0000,0000,0000,,Et vaskeri, et sol-cellefirma og\Nen super-produktiv urban gård Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:35.77,Default,,0000,0000,0000,,som er sunne og trygge. Dialogue: 0,0:06:36.00,0:06:40.76,Default,,0000,0000,0000,,De tilbyr trygge jobber til folk\Nsom det gamle spillet har etterlatt. Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:43.98,Default,,0000,0000,0000,,Vi vet alle at vi trenger å få \Nlaget bedrifter ut av vårt demokrati. Dialogue: 0,0:06:44.00,0:06:47.98,Default,,0000,0000,0000,,Men kooperativene går enda lengre\Nog tar demokratiet inn i bedriftene. Dialogue: 0,0:06:48.00,0:06:50.45,Default,,0000,0000,0000,,Bærekraftig,\Ndemokratisk, rettferdig. Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:52.50,Default,,0000,0000,0000,,Det er en spill-endrer. Dialogue: 0,0:06:53.00,0:06:57.98,Default,,0000,0000,0000,,Eller som i Capennori, en by i Italia der lokale\Ninnbyggere arbeider med bedrifter og administrasjon Dialogue: 0,0:06:58.00,0:07:00.98,Default,,0000,0000,0000,,ikke bare for å håndtere\Navfall på en bedre måte Dialogue: 0,0:07:01.00,0:07:03.98,Default,,0000,0000,0000,,men de stiller også spørsmål\Nom avfall er uunngåelig. Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.98,Default,,0000,0000,0000,,De fremhever løsninger for avfall\Nikke med dyr tekno-løsninger Dialogue: 0,0:07:08.00,0:07:11.98,Default,,0000,0000,0000,,men ved å arbeide sammen som et lokalsamfunn\Nfor gjøre bruk av kompost for jorda, Dialogue: 0,0:07:12.00,0:07:14.98,Default,,0000,0000,0000,,å finne gjenbrukbare erstatninger\Nfor engangsprodukter Dialogue: 0,0:07:15.00,0:07:17.98,Default,,0000,0000,0000,,og deretter finne god bruk\Nfor kastede materialer. Dialogue: 0,0:07:18.00,0:07:20.98,Default,,0000,0000,0000,,De har allerede redusert noe\Navfall med 82 % Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:24.26,Default,,0000,0000,0000,,og har samtidig skapt arbeidsplasser\Nog styrket den sosiale veven. Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.98,Default,,0000,0000,0000,,Og hva med den nye trenden\Nmed sammarbeids-forbruk Dialogue: 0,0:07:28.00,0:07:29.90,Default,,0000,0000,0000,,tidligere kjent som "deling". Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:31.98,Default,,0000,0000,0000,,Deling kan lyde som\Nsang fra Barney (barne-TV) Dialogue: 0,0:07:32.00,0:07:35.98,Default,,0000,0000,0000,,Men tenk på det: det er\Nen diger utfordring for det gamle spillet. Dialogue: 0,0:07:36.00,0:07:38.98,Default,,0000,0000,0000,,Det får oss bort fra tredemølla\Nav "mer-mer-mer", Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:43.98,Default,,0000,0000,0000,,bevarer ressurser, gir folk tilgang til \Nting de ellers ikke kunne hatt råd til Dialogue: 0,0:07:44.00,0:07:44.98,Default,,0000,0000,0000,,og bygger felleskap. Dialogue: 0,0:07:45.00,0:07:46.36,Default,,0000,0000,0000,,Hvordan ser det ut? Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:48.98,Default,,0000,0000,0000,,Sykkeldeling i større byer, Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:53.98,Default,,0000,0000,0000,,nettbaserte plattformer som lar oss dele alt\Nfra bilder til våre hjem til camping-utstyr. Dialogue: 0,0:07:54.00,0:07:57.67,Default,,0000,0000,0000,,I min by låner \Nbiblioteket ut verktøy. Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.98,Default,,0000,0000,0000,,Det er ingen grunn til at alle hus\Nskal ha sin egen drill, Dialogue: 0,0:08:01.00,0:08:05.97,Default,,0000,0000,0000,,crème brûlée blåselampe, skanner, trillebår\Neller en sykkepumpe når vi kan alle dele. Dialogue: 0,0:08:06.00,0:08:08.98,Default,,0000,0000,0000,,I det omformende løsninger \Nsom disse får fart Dialogue: 0,0:08:09.00,0:08:13.98,Default,,0000,0000,0000,,vil vi nå et vippepunkt. Hvis vi fokuserer\Npå det nye målet: "Bedre". Dialogue: 0,0:08:14.00,0:08:17.98,Default,,0000,0000,0000,,Uten et nytt mål vil alt arbeidet vi\Ngjør for å bygge en bedre fremtid være: Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:22.67,Default,,0000,0000,0000,,A) Ikke nok.\NB) Skikkelig vanskelig. Dialogue: 0,0:08:22.67,0:08:27.40,Default,,0000,0000,0000,,Altfor mye genialitet og fokus vil fortsette bli brukt på å \Nløse problemer som å forlenge batteritiden på iPhone\N Dialogue: 0,0:08:27.62,0:08:30.98,Default,,0000,0000,0000,,samtidig som problemene som truer\Nvåre liv får spinne ut av kontroll. Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:33.98,Default,,0000,0000,0000,,Da vi laget "Historien om ting" \Nfor 5 år siden Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:39.98,Default,,0000,0000,0000,,begynte vi å bygge et felleskap med mennesker som kjente\Nat noe var virkelig galt med dette gamle spillet. Dialogue: 0,0:08:40.00,0:08:41.98,Default,,0000,0000,0000,,Vi var enige om at det var et problem. Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:43.98,Default,,0000,0000,0000,,Nå er tiden for\Nå bygge løsninger. Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:48.98,Default,,0000,0000,0000,,Løsninger som ikke bare endrer noen regler\Nmen som endrer hele spillet. Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:49.75,Default,,0000,0000,0000,,Lyst til å hjelpe? Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:51.36,Default,,0000,0000,0000,,Kom igjen. La oss gå igang. Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:57.36,Default,,0000,0000,0000,,Teksting: Jarl Arntzen