1 00:00:00,000 --> 00:00:01,530 THE STORY OF STUFF 2 00:00:01,530 --> 00:00:03,032 και τα FREE RANGE STUDIOS 3 00:00:03,032 --> 00:00:07,628 ΠΑΡΟΥΣΙΑΖΟΥΝ 4 00:00:10,116 --> 00:00:13,994 ΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΛΥΣΕΩΝ 5 00:00:14,470 --> 00:00:18,570 ΓΙΑΤΙ ΤΟ ΝΑ ΠΕΤΥΧΕΙΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΞΕΚΙΝΑ ΜΕ ΤΟ ΝΑ ΑΛΛΑΞΕΙΣ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ 6 00:00:21,797 --> 00:00:23,267 Έχετε ένα από αυτά; 7 00:00:23,267 --> 00:00:25,736 Φυσικά και όχι. Αυτό είναι 5 χρόνια παλιό. 8 00:00:25,736 --> 00:00:28,467 Τώρα όλοι έχουν ένα από αυτά. 9 00:00:28,467 --> 00:00:32,008 Μπορείτε να φανταστείτε πόση πολλή εξυπνάδα και συγκεντρωση απαιτήθηκε για να μετατραπεί μια συσκευή αναπαραγωγής μουσικής 10 00:00:32,008 --> 00:00:34,908 σε ένα υπολογιστή χειρός και τηλέφωνο και GPS και τηλεχειριστήριο 11 00:00:34,908 --> 00:00:37,649 για οτιδήποτε υπάρχει μόνο μέσα σε 5 χρόνια; 12 00:00:37,649 --> 00:00:40,000 Πραγματικά, οι χιλιάδες άνθρωποι που έφτιαξαν αυτό το αντικείμενο 13 00:00:40,000 --> 00:00:41,747 έπρεπε να λύσουν χιλιάδες προβλήματα 14 00:00:41,747 --> 00:00:45,973 τα οποία δεν θα μπορούσαν να λυθούν 5 χρόνια πριν. 15 00:00:45,973 --> 00:00:49,640 Αυτά μπορούν να καταφέρουν οι άνθρωποι όταν έχουν κίνητρο να βρουν λύσεις σε προβλήματα. 16 00:00:49,640 --> 00:00:54,403 Αλλά τα προβλήματα με τα οποιία απασχηθήκαμε για να λύσουμε δεν είναι αυτά που είναι πιο επιτακτικό να λυθούν. 17 00:00:54,403 --> 00:00:57,314 Πολλή εστίαση υπήρχε στο γρηγορότερα, φθηνοτερα και πιο καινούργια 18 00:00:57,314 --> 00:01:01,036 ώστε χάσαμε στην ουσία την εστίαση σε πράγματα όπως ασφαλέστερα, υγιέστερα και πιο δίκαια. 19 00:01:02,498 --> 00:01:06,233 Είναι σαν να γινόμαστε καλύτεροι στο να παίζουμε το λάθος παιχνίδι. 20 00:01:06,233 --> 00:01:11,613 Και με πολλούς τρόπους, αυτό το σύστημα μοιάζει πολύ με παιχνίδι, αλλά με πολύ μεγάλα στοιχήματα. 21 00:01:11,613 --> 00:01:17,771 Όπως σε ένα παιχνίδι, η οικονομία μας σχεδιάστηκε από ανρθώπους ώστε να κάνει τον καθένα να παίξει με συγκεκριμένους κανόνες. 22 00:01:17,771 --> 00:01:21,966 Και όπως ένα παιχνίδι, έρχεται με οδηγίες, που μας λένε ποιος είναι ο σκοπός. 23 00:01:21,966 --> 00:01:25,370 Σκεφτείτε την τελευταία φορά που παίξατε ένα νέο παιχνίδι. Θυμάστε; 24 00:01:25,370 --> 00:01:28,267 Το πρώτο πράγμα που κάνατε είναι να βρείτε τι σημαίνει η νίκη 25 00:01:28,267 --> 00:01:31,443 και αυτό οδηγούσε την κάθε πράξη σας καθώς παίζατε. 26 00:01:31,443 --> 00:01:36,534 Οπότε φυσικά οι λύσεις οι οποίες οι περισσότεροι χρήστες αναζητούν, έχουν την επίτευξη αυτού του απλού στόχου του παιχνιδιού. 27 00:01:36,534 --> 00:01:38,338 Και ο στόχος είναι ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ 28 00:01:38,338 --> 00:01:43,140 Περισσότερα χρήματα ξοδεύονται, περισσότεροι δρόμοι κατασκευάζονται, περισσότερα εμπορικά κέντρα ανοίγουν, περισσότερα αντικείμενα παρασκευάζονται 29 00:01:43,140 --> 00:01:46,079 Αυτό είναι αυτό που οι οικονομολόγοι ονομάζουν ανάπτυξη 30 00:01:46,079 --> 00:01:49,296 Οπότε παίρνουμε όλα τα χρήματα που ξοδεύονται σε πράγματα που κάνουν την ζωή μας καλύτερη, 31 00:01:49,296 --> 00:01:52,300 και όλα τα χρήματα που ξοδεύονται σε πράγματα που κάνουν την ζωή μας χειρότερη, 32 00:01:52,300 --> 00:01:56,939 και τα προσθέτουμε σε έναν μεγάλο αριθμό, που ονομάζεται ΑΕΠ. 33 00:01:56,939 --> 00:02:00,251 Και μας έχουν πει ότι όσο μεγαλύτερος, σημαίνει ότι κερδίζουμε. 34 00:02:00,251 --> 00:02:04,763 Και άρα είναι ο αριθμός πάνω στον οποίον σχεδιάστηκαν κανόνες και νόμοι ώστε να τον αυξήσουν. 35 00:02:04,763 --> 00:02:09,267 Αλλά υπάρχει μια μεγάλη διαφορά μεταξύ περισσότερων παιδιών στο σχολείο παρά στην φυλάκή, 36 00:02:09,267 --> 00:02:12,109 περισσότερες ανεμογεννήτριες παρά εργοστάσια καύσης άνθρακα, 37 00:02:12,109 --> 00:02:17,460 περισσότερα υπεραποδοτικά δημόσια τραίνα παρά βενζίνη που πάει χαμένη στην κίνηση. Γιαχ! 38 00:02:17,460 --> 00:02:21,289 Αλλά σε αυτό το παιχνίδι για περισσότερα, μετριούνται το ίδιο. 39 00:02:21,289 --> 00:02:25,872 Δεν μπορούμε να αλλάξουμε αυτό το ηλίθιο παιχνίδι κανόνα - κανόνα ή άτομο - άτομο. 40 00:02:25,872 --> 00:02:28,410 Το πρόβλημα είναι ο ίδιος ο στόχος. 41 00:02:28,410 --> 00:02:31,435 Θέλουμε λύσεις που να τον αλλάζουν. 42 00:02:31,435 --> 00:02:34,720 Τι θα γινόταν αν φτιάχναμε αυτό το παιχνίδι με στόχο το καλύτερο; 43 00:02:43,341 --> 00:02:49,234 Καλύτερη εκπαίδευση, καλύτερη υγεία, καλύτερα πράγματα, καλύτερες πιθανότητες να επιβιώσουμε στον πλανήτη. 44 00:02:49,234 --> 00:02:50,900 Αυτό είναι αυτό που θέλουμε όλοι , έτσι δεν είναι; 45 00:02:50,900 --> 00:02:53,647 Οπότε αυτό δεν θα έπρεπε να σημαίνει η νίκη; 46 00:02:53,647 --> 00:02:57,301 Αλλάζοντας τον στόχο μιας ολόκληρης οικονομίας είναι ένα τεράστιο έργο. 47 00:02:57,301 --> 00:02:59,438 Σίγουρα δεν μπορούμε να το κάνουμε μονομιάς. 48 00:02:59,438 --> 00:03:02,301 Αλλά όταν εστιάζουμε σε λύσεις που αλλάζουν το παιχνίδι, 49 00:03:02,301 --> 00:03:06,303 σταδιακά φτιάχνουμε την δυνατότητα να παιχθεί ένα νέο παιχνίδι. 50 00:03:06,303 --> 00:03:10,332 Για να το επιτύχουμε, πρέπει να είμαστε σε θέση να διαχωρίζουμε μια λύση που αλλάζει το παιχνίδι, 51 00:03:10,332 --> 00:03:13,468 από έναν νέο τρόπο παιξίματος του παλαιού παιχνιδιού για περισσότερα. 52 00:03:13,468 --> 00:03:18,508 Για παράδειγμα, ας δούμε δύο λύσεις σε ένα από τα πολλά προβλήματα τα οποία αντιμετωπίζουμε σήμερα. 53 00:03:18,508 --> 00:03:22,862 Την μάστιγα των πλαστικών συσκευασιών που όλοι γνωρίζουμε ότι είναι μια καταστροφή για τον πλανήτη, 54 00:03:22,862 --> 00:03:25,035 ειδικά για τους ωκεανούς. 55 00:03:25,035 --> 00:03:30,237 Και ιδού οι δύο ομάδες ανθρώπων με πολύ διαφορετικές ιδέες λύσεων στο πρόβλημα των πλαστικών. 56 00:03:30,237 --> 00:03:32,932 Αυτοί οι τύποι αποφάσισαν ότι αρκετά πια. 57 00:03:32,932 --> 00:03:37,937 Και ξεκίνησαν πραγματοποιώντας μια ακτιβιστική εκστρατεία για να απαγορεύσουν τις πλαστικές σακούλες από την κοινότητά τους. 58 00:03:37,937 --> 00:03:40,303 Αυτοί οι τύποι έχουν μια διαφορετική λύση. 59 00:03:40,303 --> 00:03:43,703 Ξεκίνησαν μια επιχείρηση η οποία δίνει στους ανθρώπους δωροεπιταγές ώστε να αγοράσουν πράγματα 60 00:03:43,703 --> 00:03:45,869 εάν ανακυκλώνουν τα πλαστικά τους σκουπίδια. 61 00:03:45,869 --> 00:03:51,403 Και οι δύο συμβαίνουν αυτή την στιγμή, αλλά μόνο μια από αυτές αλλάζει το παιχνίδι. 62 00:03:51,403 --> 00:03:55,804 Η λύση με τις δωροεπιταγές όντως αποτρέπει μερικά πλαστικά από το να καταλήξουν στις χωματερές και στους αποτεφρωτήρες 63 00:03:55,804 --> 00:03:59,906 αλλά δημιουργεί περισσότερο πλαστικό με το να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να αγοράσουν περισσότερα πράγματα. 64 00:03:59,906 --> 00:04:04,900 Ακόμα χειρότερα, τους μαθαίνει ότι περισσότερη κατανάλωση είναι η σωστή ανταμοιβή του να είσαι καλός πολίτης, 65 00:04:04,900 --> 00:04:08,939 κάνοντας ακόμα πιο δύσκολο το να σκεφτεί έξω από το πλαίσιο του παλαιού παιχνιδιού. 66 00:04:08,939 --> 00:04:13,435 Η λύση απαγόρευσης της σακούλας είναι πιο δύσκολη να επιτευχθεί αλλά είναι μια που αλλάζει το παιχνίδι. 67 00:04:13,435 --> 00:04:16,370 Γιατί; Διότι, με το να αφιερώνουν τον χρόνο τους 68 00:04:16,370 --> 00:04:19,263 αυτοί οι πολίτες δηλώνουν ότι υπάρχει κάτι πιο σημαντικό γι' αυτούς 69 00:04:19,263 --> 00:04:21,227 από το απλά το να κερδίζουν και να σπαταλούν περισσότερα. 70 00:04:21,227 --> 00:04:22,782 Για να κερδίσουν αυτήν την εκστρατεία, 71 00:04:22,782 --> 00:04:25,637 αυτοί οι πολίτες πρόκειται να συμπράξουν με εταιρίες που κοιτούν μπροστά 72 00:04:25,637 --> 00:04:28,562 προσφέροντας εναλλακτικές ώστε να εξαλείψουν τις πλαστικές συσκευασίες. 73 00:04:28,562 --> 00:04:32,297 Πρόκειται να αποκτήσουν δύναμη ώστε να πολεμήσουν ενάντια στο Αμερικάνικό Συμβούλιο Χημείας 74 00:04:32,297 --> 00:04:35,729 το οποίο δημιουργεί λόμπι με τις εταιρίες που φτιάχνουν όλα αυτά τα πλαστικά σκουπίδια. 75 00:04:35,729 --> 00:04:38,968 Και πρόκειται να βγουν στον δρόμο και να μιλήσουν στους γείτονές τους και στους φίλους τουσ, 76 00:04:38,968 --> 00:04:42,577 εμπνέοντας όλο και περισσότερους ανθρώπους ώστε να ξεκινήσουν να αμφισβητούν το παλαιό παιχνίδι. 77 00:04:42,577 --> 00:04:45,932 Αυτό ακριβώς συμβαίνει σε πόλεις και χωριά σε όλο τον κόσμο, 78 00:04:45,932 --> 00:04:47,835 και κερδίζουν!! 79 00:04:47,835 --> 00:04:51,935 Αλλά μπορεί απλά η απαγόρευση μερικών εκατομμυρίων πλαστικών σακούλων να μεταμορφώσει τον στόχο του παιχνιδιού; 80 00:04:51,935 --> 00:04:53,606 Από μόνη της όχι. 81 00:04:53,606 --> 00:04:59,535 Αλλά σε συνδυασμό με εκατομμύρια άλλους που προσπαθούν να βρουν λύσεις που να αλλάζουν το παιχνίδι και να τους ενδιαφέρουν, ναι. 82 00:04:59,535 --> 00:05:03,466 Μαζί, αυτές οι λύσεις είναι η αρχή για την αναστροφή της πορείας. 83 00:05:03,466 --> 00:05:07,680 Καθώς οι άνθρωποι δημιουργούν δύναμη για να αλλάξουν το παιχνίδι, οι κοινωνικοί "μύες" τους μεγαλώνουν. 84 00:05:07,680 --> 00:05:11,971 Προσπαθούν να εξασφαλίσουν ότι οι τοπικές λύσεις που δημιουργούν αντιγράφονται και εφαρμόζονται σε μεγαλύτερη κλίμακα. 85 00:05:11,971 --> 00:05:16,604 Και όταν βλέπουν τέτοιες λύσεις να ανακόπτονται από τις επιχειρήσεις με τεράστια επιρροή, 86 00:05:16,604 --> 00:05:23,252 συνασπίζονται με άλλους που δημιουργούν τέτοιες λύσεις για μια πραγματική δημοκρατία, από τους ανθρώπους για τους ανθρώπους. 87 00:05:23,252 --> 00:05:28,238 Οι δωροεπιταγές δεν θα μπορούσαν να το κάνουν ποτέ αυτό, αλλά χιλιάδες εκστρατείες πολιτών μπορούν. 88 00:05:28,238 --> 00:05:32,700 Όποτε μου ζητείται να ενταχθώ σε μια λύση, θέλω να ξέρω αν είναι μετασχηματιστική. 89 00:05:32,700 --> 00:05:34,509 Θα αλλάξει τον στόχο; 90 00:05:34,509 --> 00:05:37,341 Για να το καταλάβω χρησιμοποιώ τα γράμματα της λέξης "GOAL". 91 00:05:37,341 --> 00:05:38,875 Θέλω να ξέρω ότι: 92 00:05:38,875 --> 00:05:44,659 (G) Δίνει στους ανθρώπους περισσότερη δύναμη, αφαιρώντας εξουσία από τις εταιρίες, χτίζοντας δημοκρατία. 93 00:05:44,659 --> 00:05:48,836 (O) Ανοίγει τα μάτια των ανθρώπων ώστε να κατανοήσουν την πραγματικότητα ότι μόλις οι βασικές ανάγκες έχουν καλυφθεί, 94 00:05:48,836 --> 00:05:51,832 η ευτυχία και η ευημερία δεν έρχεται από την αγορά περισσότερων πραγμάτων, 95 00:05:51,832 --> 00:05:55,809 αλλά από τις κοινότητές μας, την υγεία μας και την αίσθηση κάποιου σκοπού. 96 00:05:55,809 --> 00:06:01,837 (A) Λαμβάνει υπ' όψιν όλα τα κόστη τα οποία δημιουργεί, συμπεριλαμβανομένων και των επιπτώσεων στους ανθρώπους και στον πλανήτη. 97 00:06:01,837 --> 00:06:08,710 Με άλλα λόγια, εσωτερικεύει τα κόστη αντί να τα εξωτερικεύει όπως κάνουν οι περισσότερες επιχειρήσεις σήμερα. 98 00:06:08,710 --> 00:06:14,208 (L) Μειώνει την τεράστια ψαλίδα πλούτου που υπάρχει μεταξύ αυτών που δεν μπορούν να καλύψουν τις βασικές τους ανάγκες, 99 00:06:14,208 --> 00:06:18,039 και αυτών που καταναλώνουν πολύ περισσότερα από το δίκαιο μερίδιό τους. 100 00:06:18,039 --> 00:06:22,567 Όταν βλέπω μια λύση που κάνει όλα αυτά, η μπορεί να επανασχεδιαστεί για να τα κάνει, είμαι μέσα. 101 00:06:22,567 --> 00:06:24,838 Και εμφανίζονται παντού!! 102 00:06:24,838 --> 00:06:27,502 Όπως οι κολεκτίβες "Evergreen Cooperatives" στο Cleveland, 103 00:06:27,502 --> 00:06:30,398 όπου εργαζόμενοι-ιδιοκτήτες διοικούν πράσινες επιχειρήσεις 104 00:06:30,398 --> 00:06:36,607 μια επιχείρηση πλυσίματος, μια επιχείρηση ηλιακής ενέργειας και μια υπεραποδοτική φάρμα, οι οποίες είναι υγιείς και ασφαλείς. 105 00:06:36,607 --> 00:06:41,465 Παρέχουν ασφαλείς δουλειές σε ανθρώπους που το παλιό σύστημα τους είχε αφήσει στο περιθώριο. 106 00:06:41,465 --> 00:06:44,421 Ξέρουμε όλοι ότι πρέπει να βγάλουμε τις επιχειρήσεις από την δημοκρατία μας, 107 00:06:44,421 --> 00:06:48,806 αλλά οι κολεκτίβες πάνε ακόμα παραπέρα φέρνοντας την δημοκρατία στις επιχειρήσεις. 108 00:06:48,806 --> 00:06:53,434 Βιώσιμές, Δημοκρατικές, και Ισότιμες; Αυτές προκαλούν μια αλλαγή του παιχνιδιού. 109 00:06:53,434 --> 00:06:56,898 Η στην Capannori, μια μικρή πόλη στην Ιταλία, όπου οι ντόπιοι 110 00:06:56,898 --> 00:07:01,138 εργαζόμενοι μαζί με τις επιχειρήσεις και τις κυβερνήσεις, δεν ψάχνουν απλώς να διαχειριστούν τα σκουπίδια τους καλύτερα 111 00:07:01,138 --> 00:07:04,720 αλλά αμφισβητούν και την ίδια την αναπόφευκτη φύση των σκουπιδιών. 112 00:07:04,720 --> 00:07:08,231 Προκρίνουν λύσεις ως προς τα σκουπίδια όχι με ακριβές τεχνικές επίλυσης, 113 00:07:08,231 --> 00:07:12,770 αλλά με την συλλογική εργασία ώστε να ανακτήσουν την κοπριά στα χωράφια, 114 00:07:12,770 --> 00:07:15,908 να βρουν εναλλακτικές χρήσεις για τα προϊόντα που πετιούνται, 115 00:07:15,908 --> 00:07:18,640 και να ξαναθέσουν τα απορρίμματα σε χρήση. 116 00:07:18,640 --> 00:07:25,563 Έχουν ήδη περιορίσει κάποια είδη σκουπιδιών μέχρι και 82% ενώ ταυτόχρονα έχουν δημιουργήσει δουλείες και έχουν χρίσει τον κοινωνικό ιστό. 117 00:07:25,563 --> 00:07:30,367 Και πως θα σας φαινόταν η νέα τάση της "Συνεργατικής Κατανάλωσης" κοινώς γνωστή ως διαμοιρασμός. 118 00:07:30,367 --> 00:07:34,140 Ο διαμοιρασμός μπορεί να ακούγεται ως Χριστουγεννιάτικο Τραγούδι, αλλά σκεφτείτε το. 119 00:07:34,140 --> 00:07:36,839 Είναι μια τεράστια πρόκληση για το παλαιό παιχνίδι. 120 00:07:36,839 --> 00:07:39,561 Μας απομακρύνει από τον δρόμο του "Περισσότερα, Περισσότερα, Περισσότερα", 121 00:07:39,561 --> 00:07:44,177 συντηρεί τους πόρους, δίνει στους ανθρώπους πρόσβαση σε πράγματα τα οποία διαφορετικά δεν θα μπορούσαν να αγοράσουν, 122 00:07:44,177 --> 00:07:46,012 και χτίζει κοινωνικές σχέσεις. 123 00:07:46,012 --> 00:07:47,568 Πως μοιάζει; 124 00:07:47,568 --> 00:07:49,599 Προγράμματα διαμοιρασμού ποδηλάτων σε μεγάλες πόλεις, 125 00:07:49,599 --> 00:07:54,680 διαδικτυακές πλατφόρμες που μας επιτρέπουν να μοιραζόμαστε τα πάντα, από αυτοκίνητα και σπίτια έως εξοπλισμό κάμπινγκ. 126 00:07:54,680 --> 00:07:58,336 Στην πόλη μου η δημόσια βιβλιοθήκη έχει ένα σύστημα για δανεισμό εργαλείων. 127 00:07:58,336 --> 00:08:01,508 Δεν υπάρχει κανένας λόγος κάθε σπίτι να έχει το δικό του τρυπάνι, 128 00:08:01,508 --> 00:08:06,704 φλόγιστρο, σαρωτή, καρότσι, τρόμπα ποδηλάτου όταν μπορούμε να τα διαμοιραστούμε. 129 00:08:06,704 --> 00:08:11,676 Και όσο αυτές οι μετασχηματιστικές λύσεις σαν και αυτές λαμβάνουν χώρα, θα φτάσουμε σε ένα οριακό σημείο, 130 00:08:11,676 --> 00:08:15,003 εάν εξακολουθήσουμε να είμαστε συγκεντρωμένοι στον νέο στόχο του "καλύτερου". 131 00:08:15,003 --> 00:08:19,098 Χωρίς ένα νέο στόχο όλη η δουλεία που κάνουμε για να χτίσουμε ένα καλύτερο μέλλον θα είναι: 132 00:08:19,098 --> 00:08:20,669 α) Όχι αρκετό 133 00:08:20,669 --> 00:08:23,396 και β) Πολύ δύσκολο. 134 00:08:23,396 --> 00:08:27,934 Πολλή από την ιδιοφυΐα και την εστίαση θα συνεχίσει να πηγαίνει στην επίλυση προβλημάτων όπως της μπαταρίας του iPhone, 135 00:08:27,934 --> 00:08:31,801 ενώ τα προβλήματα που απειλούν την ανθρώπινη ζωή θα μεγαλώνουν εκτός ελέγχου. 136 00:08:31,801 --> 00:08:37,104 Πριν από 5 χρόνια, όταν φτιάξαμε το "Story of Stuff" ξεκινήσαμε να χτίζουμε μια κοινότητα ανθρώπων 137 00:08:37,104 --> 00:08:40,378 που αισθάνονταν ότι κάτι ήταν πραγματικά λάθος με αυτό το παλαιό παιχνίδι. 138 00:08:40,378 --> 00:08:42,441 Συμφωνήσαμε ότι υπήρχε πρόβλημα. 139 00:08:42,441 --> 00:08:44,870 Πλέον, είναι η ώρα να χτίσουμε τις λύσεις. 140 00:08:44,870 --> 00:08:49,941 Λύσεις που δεν θα αλλάζουν απλά μερικούς από τους κανόνες, αλλά θα αλλάζουν όλο το παιχνίδι. 141 00:08:49,941 --> 00:08:54,539 Θέλετε να βοηθήσετε; Ελάτε, ας το κάνουμε. 142 00:08:54,539 --> 00:08:57,202 Ας φτιάξουμε τις λύσεις μαζί 143 00:08:57,202 --> 00:09:01,202 Ενωθείτε μαζί μας