[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.94,0:00:05.66,Default,,0000,0000,0000,,로봇 연구자로서 \N저는 많은 질문을 받습니다. Dialogue: 0,0:00:05.69,0:00:07.99,Default,,0000,0000,0000,,"언제쯤 로봇이\N아침을 차려줄 때가 올까요?" Dialogue: 0,0:00:09.05,0:00:13.72,Default,,0000,0000,0000,,미래의 로봇은 더욱 인간을\N닮아갈 것이라 예상됩니다. Dialogue: 0,0:00:16.11,0:00:17.79,Default,,0000,0000,0000,,저를 닮을 수도 있겠죠. Dialogue: 0,0:00:17.81,0:00:21.56,Default,,0000,0000,0000,,그래서 제 눈을 본뜬\N눈을 만들어 봤고요. Dialogue: 0,0:00:22.81,0:00:27.87,Default,,0000,0000,0000,,제 시중을 들 만큼 \N정교한 손가락을 만들었습니다. Dialogue: 0,0:00:27.89,0:00:29.08,Default,,0000,0000,0000,,야구공을 잡고요. Dialogue: 0,0:00:31.84,0:00:33.85,Default,,0000,0000,0000,,이런 전통적인 로봇들은 Dialogue: 0,0:00:33.88,0:00:37.05,Default,,0000,0000,0000,,일정한 수의 관절과 작동 장치로 Dialogue: 0,0:00:37.08,0:00:40.28,Default,,0000,0000,0000,,만들어지고 기능을 하게 됩니다. Dialogue: 0,0:00:40.78,0:00:45.12,Default,,0000,0000,0000,,이것은 로봇의 기능과 형태가\N구상 단계에서부터 Dialogue: 0,0:00:45.14,0:00:46.97,Default,,0000,0000,0000,,이미 정해졌다는 것이죠. Dialogue: 0,0:00:47.49,0:00:50.36,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 이 로봇 팔이\N멋지게 송구를 할 수 있다 해도 Dialogue: 0,0:00:50.38,0:00:52.81,Default,,0000,0000,0000,,심지어 삼각대를 맞히기까지 했지만 Dialogue: 0,0:00:54.02,0:00:57.18,Default,,0000,0000,0000,,그렇다고 아침 식사까지\N차려줄 수 있는 건 아니죠. Dialogue: 0,0:00:57.20,0:01:00.84,Default,,0000,0000,0000,,스크램블드 에그를\N만들기에는 적합하지 않거든요. Dialogue: 0,0:01:00.86,0:01:05.19,Default,,0000,0000,0000,,제게 미래의 로봇공학에 대한\N새로운 시각을 갖게 해준 것은 Dialogue: 0,0:01:06.10,0:01:07.86,Default,,0000,0000,0000,,바로 트랜스포머입니다. Dialogue: 0,0:01:08.99,0:01:11.54,Default,,0000,0000,0000,,운전을 하고, 달리고, 날죠, Dialogue: 0,0:01:11.56,0:01:16.43,Default,,0000,0000,0000,,현재 하는 일이나 \N늘 변화하는 새로운 환경에 따라서요. Dialogue: 0,0:01:17.27,0:01:19.05,Default,,0000,0000,0000,,이것을 현실화하려면 Dialogue: 0,0:01:19.07,0:01:22.36,Default,,0000,0000,0000,,로봇이 어떻게 만들어지는지에 대해\N다시 생각해봐야 합니다. Dialogue: 0,0:01:23.45,0:01:27.46,Default,,0000,0000,0000,,다각형의 로봇 부품이 있습니다. Dialogue: 0,0:01:27.49,0:01:29.56,Default,,0000,0000,0000,,그 단순한 다각형으로 Dialogue: 0,0:01:29.59,0:01:32.63,Default,,0000,0000,0000,,복잡한 다른 형태를 만들고 Dialogue: 0,0:01:32.65,0:01:36.94,Default,,0000,0000,0000,,다양한 작업을 하는 새로운 형태의\N로봇을 만든다 상상해보세요. Dialogue: 0,0:01:37.53,0:01:41.23,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 그래픽이라면\N새삼스러운 것도 없죠. Dialogue: 0,0:01:41.26,0:01:44.69,Default,,0000,0000,0000,,여태껏 그래왔고,\N지금도 영화 제작에 사용됩니다. Dialogue: 0,0:01:44.71,0:01:48.58,Default,,0000,0000,0000,,하지만 물리적으로 작동하는\N로봇을 만든다는 것은 Dialogue: 0,0:01:48.60,0:01:50.18,Default,,0000,0000,0000,,완전히 다른 이야기죠. Dialogue: 0,0:01:50.69,0:01:52.72,Default,,0000,0000,0000,,완전히 새로운 패러다임입니다. Dialogue: 0,0:01:54.31,0:01:56.10,Default,,0000,0000,0000,,하지만 우리 모두 해본 적 있어요. Dialogue: 0,0:01:57.43,0:02:02.74,Default,,0000,0000,0000,,다들 종이비행기나 종이배,\N종이학 만들어 보셨죠? Dialogue: 0,0:02:03.89,0:02:07.74,Default,,0000,0000,0000,,종이접기는 디자이너들에게\N여러모로 유용한 플랫폼입니다. Dialogue: 0,0:02:07.76,0:02:11.84,Default,,0000,0000,0000,,종이 한 장으로\N다양한 모양을 만들 수 있죠. Dialogue: 0,0:02:11.86,0:02:15.26,Default,,0000,0000,0000,,그리고 마음에 안 들면\N펼쳤다 다시 접으면 돼요. Dialogue: 0,0:02:15.95,0:02:21.96,Default,,0000,0000,0000,,종이접기로 2차원의 평면에서\N어떤 3차원 형태든지 만들 수 있어요. Dialogue: 0,0:02:21.99,0:02:24.52,Default,,0000,0000,0000,,수학적으로 증명된 사실입니다. Dialogue: 0,0:02:26.56,0:02:30.96,Default,,0000,0000,0000,,지능적인 종이가 있다고 상상해보세요. Dialogue: 0,0:02:30.99,0:02:35.55,Default,,0000,0000,0000,,언제든지 원하는 모양으로 \N스스로 접는 종이말이에요. Dialogue: 0,0:02:36.32,0:02:38.58,Default,,0000,0000,0000,,제가 연구 중인 게 바로 이겁니다. Dialogue: 0,0:02:38.60,0:02:41.78,Default,,0000,0000,0000,,저는 이렇게 접히는 로봇을 Dialogue: 0,0:02:41.81,0:02:43.30,Default,,0000,0000,0000,,"로보가미"라고 불러요. Dialogue: 0,0:02:45.39,0:02:48.91,Default,,0000,0000,0000,,저희의 첫 로보가미입니다. Dialogue: 0,0:02:48.93,0:02:52.24,Default,,0000,0000,0000,,제가 약 10년 전에 만들었죠. Dialogue: 0,0:02:52.26,0:02:54.03,Default,,0000,0000,0000,,평평한 종이 형태의 로봇이 Dialogue: 0,0:02:54.06,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,피라미드가 되고 다시 평평해졌다가 Dialogue: 0,0:02:57.03,0:02:59.80,Default,,0000,0000,0000,,우주 왕복선으로 변합니다. Dialogue: 0,0:03:00.82,0:03:02.06,Default,,0000,0000,0000,,꽤 귀엽죠. Dialogue: 0,0:03:02.79,0:03:09.66,Default,,0000,0000,0000,,10년 후, 현재는 팀원이 \N스물 두 명인, Dialogue: 0,0:03:09.68,0:03:11.58,Default,,0000,0000,0000,,닌자 종이접기 로봇 연구원들과 함께 Dialogue: 0,0:03:12.33,0:03:15.74,Default,,0000,0000,0000,,새로운 세대의 로보가미를 만들었습니다. Dialogue: 0,0:03:15.76,0:03:19.08,Default,,0000,0000,0000,,좀 더 효율적이고\N그 이상의 것들을 합니다. Dialogue: 0,0:03:20.10,0:03:23.39,Default,,0000,0000,0000,,새로운 세대의 로보가미는\N실제로 도움이 되기도 해요. Dialogue: 0,0:03:23.41,0:03:28.61,Default,,0000,0000,0000,,예를 들면, 이 로봇은 다양한 지형에서\N스스로 길을 찾아갑니다. Dialogue: 0,0:03:28.64,0:03:31.97,Default,,0000,0000,0000,,딱딱하고 평평한 땅 위에서는\N기어갑니다. Dialogue: 0,0:03:34.26,0:03:36.74,Default,,0000,0000,0000,,그리고 험난한 지형을 만나면 Dialogue: 0,0:03:36.76,0:03:37.100,Default,,0000,0000,0000,,구르기 시작합니다. Dialogue: 0,0:03:38.02,0:03:40.47,Default,,0000,0000,0000,,움직임이 다르지만 같은 로봇이에요. Dialogue: 0,0:03:40.50,0:03:43.52,Default,,0000,0000,0000,,하지만 지형에 따라, Dialogue: 0,0:03:43.54,0:03:48.31,Default,,0000,0000,0000,,탑재된 작동 장치를 \N다르게 활성화합니다. Dialogue: 0,0:03:50.46,0:03:53.74,Default,,0000,0000,0000,,그리고 장애물을 만나면,\N뛰어넘습니다. Dialogue: 0,0:03:55.48,0:03:58.86,Default,,0000,0000,0000,,다리에 저장된 에너지를 방출해 Dialogue: 0,0:03:58.88,0:04:02.76,Default,,0000,0000,0000,,새총을 쏘듯 튀어 나가는 방식입니다. Dialogue: 0,0:04:02.78,0:04:04.67,Default,,0000,0000,0000,,체조도 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:05.69,0:04:06.86,Default,,0000,0000,0000,,야호. Dialogue: 0,0:04:06.88,0:04:08.32,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:04:08.83,0:04:13.00,Default,,0000,0000,0000,,전 한 대의 로보가미가 혼자\N할 수 있는 것들을 보여드렸습니다. Dialogue: 0,0:04:13.03,0:04:14.84,Default,,0000,0000,0000,,그룹으로는 뭘 할 수 있을까요. Dialogue: 0,0:04:15.84,0:04:19.86,Default,,0000,0000,0000,,더 복잡한 일을 수행하기 위해\N힘을 합칩니다. Dialogue: 0,0:04:19.88,0:04:23.05,Default,,0000,0000,0000,,적극적이든 소극적이든 각각의 부품을 Dialogue: 0,0:04:23.07,0:04:26.64,Default,,0000,0000,0000,,조립해서 새로운 형태를\N만들 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:26.66,0:04:28.43,Default,,0000,0000,0000,,그뿐만 아니라,\N접히는 관절을 제어함으로써, Dialogue: 0,0:04:29.43,0:04:33.01,Default,,0000,0000,0000,,다양한 임무를 만들고\N해결할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:34.01,0:04:37.18,Default,,0000,0000,0000,,형태가 새로운 작업 공간을 \N만들어냅니다. Dialogue: 0,0:04:37.74,0:04:41.58,Default,,0000,0000,0000,,이번에 말씀드릴 것은,\N조립이 가장 중요하다는 겁니다. Dialogue: 0,0:04:42.19,0:04:46.38,Default,,0000,0000,0000,,각기 다른 곳에 있는 로보가미들이\N알아서 서로를 찾아가, Dialogue: 0,0:04:46.40,0:04:50.69,Default,,0000,0000,0000,,주변 환경이나 작업내용에 따라\N조립되거나 분리되어야 합니다. Dialogue: 0,0:04:51.62,0:04:53.68,Default,,0000,0000,0000,,현재 가능한 일입니다. Dialogue: 0,0:04:54.41,0:04:55.84,Default,,0000,0000,0000,,그럼 그 다음은요? Dialogue: 0,0:04:55.86,0:04:57.17,Default,,0000,0000,0000,,상상해볼까요. Dialogue: 0,0:04:57.70,0:05:00.10,Default,,0000,0000,0000,,이 부품으로 우리가 얻을 수 있는 Dialogue: 0,0:05:00.13,0:05:01.79,Default,,0000,0000,0000,,시뮬레이션입니다. Dialogue: 0,0:05:01.81,0:05:04.98,Default,,0000,0000,0000,,저희는 이렇게 네 다리로\N기어 다니는 것을 만들기로 했습니다. Dialogue: 0,0:05:06.87,0:05:10.05,Default,,0000,0000,0000,,작은 강아지로 변하고 \N아장아장 걸어가죠. Dialogue: 0,0:05:10.07,0:05:13.91,Default,,0000,0000,0000,,같은 부품으로 다른 걸\N할 수도 있어요. Dialogue: 0,0:05:13.93,0:05:17.35,Default,,0000,0000,0000,,매니퓰레이터는 전형적인 로봇 작업이죠. Dialogue: 0,0:05:17.37,0:05:20.07,Default,,0000,0000,0000,,물체를 들어 올릴 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:20.10,0:05:24.14,Default,,0000,0000,0000,,물론 부품을 추가해\N다리를 더 길게 만들어 Dialogue: 0,0:05:24.16,0:05:27.89,Default,,0000,0000,0000,,공격을 하기도 하고\N더 크거나 작은 물체를 들 수 있어요. Dialogue: 0,0:05:27.91,0:05:29.68,Default,,0000,0000,0000,,아니면 팔을 더 달 수도 있죠. Dialogue: 0,0:05:31.54,0:05:35.91,Default,,0000,0000,0000,,하지만 로보가미에게는\N정해진 모양도, 임무도 없습니다. Dialogue: 0,0:05:36.63,0:05:40.93,Default,,0000,0000,0000,,언제 어디서나 어떤 형태로든\N변할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:42.41,0:05:45.08,Default,,0000,0000,0000,,그럼, 어떻게 만들까요? Dialogue: 0,0:05:45.11,0:05:50.42,Default,,0000,0000,0000,,가장 어려운 기술을 요구했던 것은\N로보가미를 아주 얇고, Dialogue: 0,0:05:50.45,0:05:51.60,Default,,0000,0000,0000,,유연하면서도, Dialogue: 0,0:05:51.62,0:05:53.84,Default,,0000,0000,0000,,기능을 잘하도록 하는 것이었죠. Dialogue: 0,0:05:54.56,0:05:56.72,Default,,0000,0000,0000,,로보가미는 여러 단계로 되어 있는데 Dialogue: 0,0:05:56.72,0:06:00.82,Default,,0000,0000,0000,,회로, 모터, 정밀 제어 장치, \N그리고 센서가 Dialogue: 0,0:06:00.84,0:06:02.69,Default,,0000,0000,0000,,하나의 몸체 안에 다 들어있죠. Dialogue: 0,0:06:02.72,0:06:06.04,Default,,0000,0000,0000,,각각의 관절을 제어하면, Dialogue: 0,0:06:06.06,0:06:09.59,Default,,0000,0000,0000,,명령에 따라 이렇게 부드럽게 Dialogue: 0,0:06:09.61,0:06:11.09,Default,,0000,0000,0000,,움직일 수 있습니다. Dialogue: 0,0:06:14.01,0:06:18.87,Default,,0000,0000,0000,,로보가미는 단순 작업을 수행하는\N로봇이 아니라, Dialogue: 0,0:06:18.90,0:06:22.79,Default,,0000,0000,0000,,다중 작업에 최적화되어 있습니다. Dialogue: 0,0:06:23.37,0:06:25.12,Default,,0000,0000,0000,,우주에서뿐만 아니라 Dialogue: 0,0:06:25.15,0:06:28.98,Default,,0000,0000,0000,,지구만의 혹독한 환경에 있어 Dialogue: 0,0:06:29.00,0:06:31.97,Default,,0000,0000,0000,,이 점은 아주 중요합니다. Dialogue: 0,0:06:33.78,0:06:36.96,Default,,0000,0000,0000,,우주는 로보가미에게 최적의 환경입니다. Dialogue: 0,0:06:37.67,0:06:41.81,Default,,0000,0000,0000,,매 작업에 각각 로봇을\N사용할 순 없어요. Dialogue: 0,0:06:42.97,0:06:46.30,Default,,0000,0000,0000,,우주에서 얼마나 많은 작업을 \N하게 될지 어떻게 알겠어요? Dialogue: 0,0:06:46.85,0:06:53.80,Default,,0000,0000,0000,,다중 작업을 위해 변형할 수 있는 \N하나의 로봇 플랫폼이 있어야 합니다. Dialogue: 0,0:06:55.19,0:07:00.30,Default,,0000,0000,0000,,작업을 수행하기 위해\N여러 가지 일을 할 수 있는 Dialogue: 0,0:07:00.32,0:07:04.70,Default,,0000,0000,0000,,얇은 로보가미 부품 \N한 세트가 필요합니다. Dialogue: 0,0:07:06.32,0:07:09.53,Default,,0000,0000,0000,,제 말을 그대로 받아들이진 \N말아 주세요. Dialogue: 0,0:07:09.56,0:07:12.59,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 유럽 우주국과 \N스위스 우주 센터가 Dialogue: 0,0:07:12.62,0:07:14.88,Default,,0000,0000,0000,,이 같은 개념을 \N후원하고 있기 때문입니다. Dialogue: 0,0:07:15.56,0:07:20.61,Default,,0000,0000,0000,,여기 여러 모습으로 변형된\N로보가미들이 있습니다. Dialogue: 0,0:07:20.63,0:07:24.41,Default,,0000,0000,0000,,지상에서 미지의 땅을 탐사하고, Dialogue: 0,0:07:24.43,0:07:26.36,Default,,0000,0000,0000,,표층을 뚫기도 합니다. Dialogue: 0,0:07:27.12,0:07:29.20,Default,,0000,0000,0000,,단순히 탐사만 하는 것은 아닙니다. Dialogue: 0,0:07:29.22,0:07:31.81,Default,,0000,0000,0000,,우주 비행사는 추가적인 \N도움이 필요합니다. Dialogue: 0,0:07:31.83,0:07:34.67,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 인턴들까지 \N위로 보낼 여유는 없거든요. Dialogue: 0,0:07:34.69,0:07:35.87,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:07:36.36,0:07:39.24,Default,,0000,0000,0000,,그들은 온갖 지루한 작업을 합니다. Dialogue: 0,0:07:39.26,0:07:40.48,Default,,0000,0000,0000,,단순할지 모르지만, Dialogue: 0,0:07:40.50,0:07:42.12,Default,,0000,0000,0000,,매우 긴밀한 상호작용을 합니다. Dialogue: 0,0:07:42.76,0:07:46.17,Default,,0000,0000,0000,,따라서 실험을 도와줄 \N로봇이 필요합니다. Dialogue: 0,0:07:46.20,0:07:48.51,Default,,0000,0000,0000,,의사소통을 보조하고 Dialogue: 0,0:07:48.53,0:07:53.78,Default,,0000,0000,0000,,지상에서 그들의 또 다른 팔이 되어\N여러 도구를 사용할 수 있죠. Dialogue: 0,0:07:55.24,0:07:58.38,Default,,0000,0000,0000,,그런데 우주 비행사들이 \N어떻게 로보가미를 조작할 수 있을까요? Dialogue: 0,0:07:58.40,0:07:59.96,Default,,0000,0000,0000,,만약 우주 정거장 바깥이라면요? Dialogue: 0,0:07:59.98,0:08:04.02,Default,,0000,0000,0000,,이 경우, 로보가미가 \N우주 폐기물을 잡고 있습니다. Dialogue: 0,0:08:04.04,0:08:07.64,Default,,0000,0000,0000,,눈으로 보며 로보가미를 \N조종할 수 있지만, Dialogue: 0,0:08:07.67,0:08:12.13,Default,,0000,0000,0000,,우주 비행사의 손으로 직접 전달되는 Dialogue: 0,0:08:12.15,0:08:15.76,Default,,0000,0000,0000,,촉감이 있다면 더 좋을 겁니다. Dialogue: 0,0:08:16.25,0:08:18.67,Default,,0000,0000,0000,,필요한 건 재현된 촉감을 Dialogue: 0,0:08:18.70,0:08:22.40,Default,,0000,0000,0000,,상호 연결해주는 촉각 장치입니다. Dialogue: 0,0:08:23.05,0:08:25.58,Default,,0000,0000,0000,,로보가미를 이용하면, 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:08:27.28,0:08:31.42,Default,,0000,0000,0000,,이건 세상에서 제일 작은\N촉각 전달 장치로 Dialogue: 0,0:08:32.32,0:08:37.50,Default,,0000,0000,0000,,촉감을 재현해 손가락 \N끝으로 느낄 수 있게 합니다. Dialogue: 0,0:08:38.10,0:08:40.68,Default,,0000,0000,0000,,로보가미를 미세하게 움직이거나 Dialogue: 0,0:08:40.70,0:08:45.22,Default,,0000,0000,0000,,맨눈으로 보일 정도 단계까지\N움직여 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:08:45.81,0:08:49.44,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 함으로써 알 수 있는 건 Dialogue: 0,0:08:49.47,0:08:51.20,Default,,0000,0000,0000,,물체의 크기나, Dialogue: 0,0:08:51.23,0:08:54.12,Default,,0000,0000,0000,,곡면, 윤곽뿐 아니라, Dialogue: 0,0:08:54.14,0:08:57.70,Default,,0000,0000,0000,,경도와 질감도 느낄 수 있습니다. Dialogue: 0,0:08:59.02,0:09:03.01,Default,,0000,0000,0000,,알렉스의 엄지손가락 아래에 \N전달 장치가 있습니다. Dialogue: 0,0:09:03.03,0:09:07.84,Default,,0000,0000,0000,,VR 고글과 조종기를 함께 사용하면, Dialogue: 0,0:09:07.87,0:09:11.50,Default,,0000,0000,0000,,가상현실은 더 이상 \N가상이 아니게 됩니다. Dialogue: 0,0:09:11.52,0:09:13.79,Default,,0000,0000,0000,,실재하는 현실이 됩니다. Dialogue: 0,0:09:16.53,0:09:20.22,Default,,0000,0000,0000,,그가 보고 있는 \N파란 공, 빨간 공, 검은 공은 Dialogue: 0,0:09:20.24,0:09:22.71,Default,,0000,0000,0000,,더 이상 색으로 구별되지 않습니다. Dialogue: 0,0:09:22.73,0:09:28.04,Default,,0000,0000,0000,,이제 파란 고무공, 빨간 스펀지공,\N검은 당구공이 됩니다. Dialogue: 0,0:09:28.64,0:09:30.35,Default,,0000,0000,0000,,현재 가능한 일입니다. Dialogue: 0,0:09:31.26,0:09:32.46,Default,,0000,0000,0000,,보여드릴 게 있습니다. Dialogue: 0,0:09:34.15,0:09:38.32,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 많은 대중 앞에서 Dialogue: 0,0:09:38.34,0:09:41.19,Default,,0000,0000,0000,,직접 선보이는 것은 처음입니다. Dialogue: 0,0:09:41.21,0:09:43.04,Default,,0000,0000,0000,,그래서 잘 작동했으면 하네요. Dialogue: 0,0:09:43.67,0:09:47.97,Default,,0000,0000,0000,,지금 보시는 건 인체해부도와 Dialogue: 0,0:09:47.99,0:09:50.79,Default,,0000,0000,0000,,로보가미의 촉각 전달 장치입니다. Dialogue: 0,0:09:50.81,0:09:52.88,Default,,0000,0000,0000,,재구성이 가능한 다른 로봇들과 같이, Dialogue: 0,0:09:52.88,0:09:54.55,Default,,0000,0000,0000,,여러 가지 작업을 처리합니다. Dialogue: 0,0:09:54.58,0:09:56.60,Default,,0000,0000,0000,,마우스 기능만 제공하는 게 아니라, Dialogue: 0,0:09:56.62,0:09:58.99,Default,,0000,0000,0000,,촉각을 전달하기도 합니다. Dialogue: 0,0:09:59.38,0:10:03.16,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 아무것도 없는 \N하얀 배경이 있다고 하죠. Dialogue: 0,0:10:03.18,0:10:05.23,Default,,0000,0000,0000,,느낄 수 있는 물체가 없기 때문에, Dialogue: 0,0:10:05.26,0:10:08.97,Default,,0000,0000,0000,,전달 장치는 아주 유연합니다. Dialogue: 0,0:10:09.35,0:10:12.50,Default,,0000,0000,0000,,장치를 마우스처럼 이용해 \N피부와 팔근육 쪽으로, Dialogue: 0,0:10:12.53,0:10:13.79,Default,,0000,0000,0000,,이동합니다. Dialogue: 0,0:10:13.82,0:10:15.83,Default,,0000,0000,0000,,이제 이두근과 어깨를 Dialogue: 0,0:10:15.86,0:10:17.34,Default,,0000,0000,0000,,느껴보시죠. Dialogue: 0,0:10:17.37,0:10:20.38,Default,,0000,0000,0000,,장치가 얼마나 뻣뻣해지는지\N보이실 겁니다. Dialogue: 0,0:10:20.40,0:10:21.77,Default,,0000,0000,0000,,좀 더 살펴볼까요. Dialogue: 0,0:10:21.80,0:10:24.71,Default,,0000,0000,0000,,흉곽으로 이동합니다. Dialogue: 0,0:10:24.73,0:10:27.29,Default,,0000,0000,0000,,흉곽과 늑간 근육으로 Dialogue: 0,0:10:27.32,0:10:29.60,Default,,0000,0000,0000,,위치하자마자, Dialogue: 0,0:10:29.62,0:10:31.17,Default,,0000,0000,0000,,부드럽거나 딱딱해집니다. Dialogue: 0,0:10:31.20,0:10:33.43,Default,,0000,0000,0000,,경도의 차이를 느낄 수 있어요. Dialogue: 0,0:10:33.46,0:10:34.78,Default,,0000,0000,0000,,믿으셔도 돼요. Dialogue: 0,0:10:34.81,0:10:39.01,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 제 손가락 끝으로 \N전달되는 일종의 힘이 Dialogue: 0,0:10:39.04,0:10:40.88,Default,,0000,0000,0000,,더 강해지는 거죠. Dialogue: 0,0:10:41.82,0:10:45.80,Default,,0000,0000,0000,,지금까지 움직이지 않는 것들의\N표면만 느껴봤습니다. Dialogue: 0,0:10:45.82,0:10:49.38,Default,,0000,0000,0000,,만약 움직이는 물체라면 어떨까요? Dialogue: 0,0:10:49.40,0:10:51.47,Default,,0000,0000,0000,,고동치는 심장처럼요. Dialogue: 0,0:10:51.49,0:10:52.89,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 느껴질까요? Dialogue: 0,0:10:59.57,0:11:05.72,Default,,0000,0000,0000,,(박수) Dialogue: 0,0:11:07.16,0:11:09.45,Default,,0000,0000,0000,,이건 여러분의 심장일 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:11:10.01,0:11:13.62,Default,,0000,0000,0000,,온라인 쇼핑을 할 때 여러분의 주머니에 Dialogue: 0,0:11:13.64,0:11:15.41,Default,,0000,0000,0000,,있을 수도 있고요. Dialogue: 0,0:11:16.36,0:11:20.15,Default,,0000,0000,0000,,이제 사려는 스웨터가\N얼마나 부드러운지, Dialogue: 0,0:11:20.17,0:11:21.40,Default,,0000,0000,0000,,정말 캐시미어가 맞는지, Dialogue: 0,0:11:21.42,0:11:24.26,Default,,0000,0000,0000,,그 차이를 느껴볼 수 있고, Dialogue: 0,0:11:24.28,0:11:26.34,Default,,0000,0000,0000,,사고 싶은 베이글이 얼마나 딱딱한지, Dialogue: 0,0:11:26.36,0:11:29.43,Default,,0000,0000,0000,,바삭한지도 알 수 있죠. Dialogue: 0,0:11:30.23,0:11:31.96,Default,,0000,0000,0000,,현재 가능한 이야기입니다. Dialogue: 0,0:11:34.77,0:11:40.59,Default,,0000,0000,0000,,로봇 공학은 일상의 필요에 부응하도록\N더욱 맞춤형, 적응형으로\N Dialogue: 0,0:11:40.61,0:11:43.71,Default,,0000,0000,0000,,발전하고 있습니다. Dialogue: 0,0:11:44.46,0:11:48.08,Default,,0000,0000,0000,,이 특별한 재구성 로봇은 Dialogue: 0,0:11:48.11,0:11:54.08,Default,,0000,0000,0000,,우리의 필요를 충족시키기 위해\N무형의 직관적 인터페이스를 제공하는 Dialogue: 0,0:11:54.11,0:11:56.60,Default,,0000,0000,0000,,플랫폼입니다. Dialogue: 0,0:11:58.17,0:12:02.18,Default,,0000,0000,0000,,이 로봇들은 더 이상 영화 속의\N캐릭터 같은 것이 아니라, Dialogue: 0,0:12:02.84,0:12:06.69,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 원하는 대로 될 수 있습니다. Dialogue: 0,0:12:07.22,0:12:08.43,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:12:08.45,0:12:12.05,Default,,0000,0000,0000,,(박수)