1 00:00:00,000 --> 00:00:03,249 Greg Gage: Kush nuk do ta donte te provonte një provim gjeografie, 2 00:00:03,249 --> 00:00:05,940 duke kujtuar të gjitha lokacionet e vendeve në një hartë 3 00:00:05,940 --> 00:00:09,890 ose për te shmangur situatat e sikletshme si të harrosh papritur emrin e personit 4 00:00:09,890 --> 00:00:11,470 duke qëndruar perball jush. 5 00:00:11,470 --> 00:00:13,860 Rezulton se kujtesa, si muskujt e tjerë në trup, 6 00:00:13,860 --> 00:00:15,680 mund të forcohet dhe përmirësohet. 7 00:00:15,680 --> 00:00:17,940 Por në vend që të praktikoni me karta flash, 8 00:00:17,940 --> 00:00:19,750 mund të ketë një mënyrë interesante 9 00:00:19,750 --> 00:00:22,060 se ne mund të hakojmë kujtesën tonë ndërsa flemë. 10 00:00:22,060 --> 00:00:23,960 (Muzikë) 11 00:00:26,200 --> 00:00:27,400 Pse flemë? 12 00:00:27,440 --> 00:00:30,640 Kjo ka qenë një pyetje e bërë qysh në ditët e para të qytetërimit. 13 00:00:30,680 --> 00:00:32,920 Dhe ndërsa mund të mos e dimë pergjigja e sakte, 14 00:00:32,960 --> 00:00:36,000 ka një numër të vërtetë teori të mira se pse na duhen. 15 00:00:36,040 --> 00:00:38,520 Gjumi është kur truri transferon kujtime afatshkurtra 16 00:00:38,560 --> 00:00:40,040 me përvojë gjatë gjithë ditës 17 00:00:40,080 --> 00:00:41,320 në kujtime afatgjata. 18 00:00:41,360 --> 00:00:43,370 Ky proces quhet konsolidimi i kujtesës, 19 00:00:43,370 --> 00:00:46,230 e është teoria e konsolidimit të kujtesës që i ka bere shkencëtarët te pyesin 20 00:00:46,230 --> 00:00:49,000 nëse mund të permisojmë kujtime të caktuara mbi të tjerat. 21 00:00:49,000 --> 00:00:51,480 Kohët e fundit kishte një letër në revistën "Science" 22 00:00:51,480 --> 00:00:53,720 nga Ken Paller dhe kolegët e tij në veriperëndim 23 00:00:53,760 --> 00:00:55,720 që dukej se tregon se kjo mund të jetë e vërtetë, 24 00:00:55,760 --> 00:00:57,200 e kjo na qetësoi kuriozitetin. 25 00:00:57,240 --> 00:00:59,580 Joud ka punuar në një version DIY të kësaj detyre 26 00:00:59,580 --> 00:01:03,350 për të parë nëse mund të përmirësojmë kujtimet përmes përdorimit të tingullit në gjumë. 27 00:01:03,450 --> 00:01:06,770 Pra, Joud, si e provoni nëse mundemi te përmirësojm kujtimet tona me gjumin? 28 00:01:06,810 --> 00:01:08,760 Joud M: Ne kemi nevojë për një lëndë njerëzore. 29 00:01:08,760 --> 00:01:10,680 [Hapi 1: Luaj një lojë] 30 00:01:10,720 --> 00:01:13,320 Kemi një lojë kujtese që kemi në një iPad, 31 00:01:13,360 --> 00:01:15,780 dhe pastaj ne bëjmë temën tonë luajeni këtë lojë 32 00:01:15,780 --> 00:01:18,240 dhe mbani mend imazhet dhe ku ato shfaqen në ekran. 33 00:01:18,280 --> 00:01:21,160 GG: Pra, kjo është si një lojë kujtese qe keni luajtur si fëmijë, 34 00:01:21,200 --> 00:01:22,440 cila fotografi ishte ku. 35 00:01:22,480 --> 00:01:25,320 Dhe ne e lidhim secilën fotografi me një tingull që e përfaqëson atë. 36 00:01:25,360 --> 00:01:27,920 JM: Pra, nëse mund ta shihni në foto një makine, për shembull, 37 00:01:27,960 --> 00:01:29,600 dhe do të dëgjonit motorin e makinës. 38 00:01:29,640 --> 00:01:31,800 (Fillimi i motorit të makinave) 39 00:01:31,840 --> 00:01:34,440 GG: Pak para se të shkoni për të fjetur ne do t'ju testojmë. 40 00:01:34,480 --> 00:01:37,520 Do të shohim sa mirë ju kujtohet ku janë fotot. 41 00:01:37,560 --> 00:01:40,520 Sa herë që shihni foton, do të dëgjosh tingullin. 42 00:01:40,560 --> 00:01:42,120 Dhe tani vjen eksperimenti. 43 00:01:42,160 --> 00:01:44,180 Ju do të shkoni të bëni një sy gjumë. 44 00:01:44,180 --> 00:01:46,080 [Hapi 2: Bëni një sy gjumë] 45 00:01:46,120 --> 00:01:49,360 Dhe ndërsa jeni duke fjetur, ne do të regjistrojmë EEG-në tuaj. 46 00:01:49,400 --> 00:01:52,960 JM: Dhe pastaj presim që ato të shkojnë në atë që quhet gjumi me valë të ngadaltë, 47 00:01:52,960 --> 00:01:56,960 qe është faza më e thellë e gjumit tuaj ku është vërtet e vështirë për ju të zgjoheni 48 00:01:56,960 --> 00:01:58,160 GG: Në rregull, pauzë 49 00:01:58,200 --> 00:02:00,000 Pra, këtu janë disa informacione për gjumin. 50 00:02:00,040 --> 00:02:02,960 Ekzistojnë katër faza: ne kemi faza më të lehta të gjumit dhe REM, 51 00:02:03,000 --> 00:02:05,940 por ajo për të cilën ne jemi të interesuar quhet gjumë me valë të ngadalta. 52 00:02:05,940 --> 00:02:08,040 Dhe merr emrin e saj nga sinjalet elektrike 53 00:02:08,040 --> 00:02:10,240 quhen valët Delta që ne regjistrojmë nga truri. 54 00:02:10,280 --> 00:02:12,640 Kjo është pjesa e gjumit ku shkencëtarët besojnë 55 00:02:12,680 --> 00:02:14,480 që konsolidimi i kujtesës mund të ndodhë. 56 00:02:14,520 --> 00:02:15,920 Në këtë periudhë të thellë të gjumit 57 00:02:15,960 --> 00:02:19,080 ne do të bëjmë diçka që ju nuk e dini ne do të bëjmë. 58 00:02:19,120 --> 00:02:22,690 JM: Ja ku vjen pjesa e ndërlikuar, dhe ne fillojmë të luajmë shenjat tona. 59 00:02:22,690 --> 00:02:24,360 (Fillimi i motorit të makinave) 60 00:02:24,360 --> 00:02:25,840 GG: A i luan të gjitha shenjat? 61 00:02:25,880 --> 00:02:30,120 JM: Jo. Ne vetëm duam të luajmë gjysmën e tyre për të parë nëse ka ndonjë ndryshim. 62 00:02:30,120 --> 00:02:31,190 GG:Hipoteza juaj është 63 00:02:31,190 --> 00:02:33,760 atë që po dëgjonin ndërsa ata ishin duke fjetur 64 00:02:33,800 --> 00:02:35,240 ata do të shkojnë më mirë në. 65 00:02:35,280 --> 00:02:36,520 JM: Po, saktësisht. 66 00:02:37,920 --> 00:02:40,280 GG: Kur zgjoheni përsëri dhe luaj lojën përsëri, 67 00:02:40,320 --> 00:02:43,400 a beni me mire apo keq sesa para gjumit? 68 00:02:43,440 --> 00:02:47,720 Ne kemi gjetur se duke luajtur një çelës gjatë gjumit, 69 00:02:47,760 --> 00:02:49,280 për shembull, një makinë - 70 00:02:49,320 --> 00:02:51,360 Do të kujtonit pozicioni i asaj makine 71 00:02:51,400 --> 00:02:52,960 kur u zgjonit përsëri. 72 00:02:53,000 --> 00:02:55,400 Por nëse nuk ju luajtëm sugjerim gjatë gjumit 73 00:02:55,440 --> 00:02:57,000 për shembull, një kitarë, 74 00:02:57,040 --> 00:03:00,280 do të keni më pak të ngjarë të mbani mend atë kitare kur t5 zgjoheni. 75 00:03:00,320 --> 00:03:03,120 Kujtimet që kishin sugjerime ata u kujtuan më mirë 76 00:03:03,160 --> 00:03:04,480 sesa ato që nuk ishin, 77 00:03:04,520 --> 00:03:07,000 edhe pse ata nuk mbajnë mend duke dëgjuar ato tinguj? 78 00:03:07,040 --> 00:03:08,280 JM: Po, ne i pyesim ata. 79 00:03:08,320 --> 00:03:11,240 GG: Ne e dimë që ata po flenë, ata nuk mund ta dëgjojnë atë, ata zgjohen, 80 00:03:11,280 --> 00:03:13,840 ata bëjnë më mirë në ato sesa në ato që nuk i ke luajtur. 81 00:03:13,880 --> 00:03:15,680 GG: Kjo është e mahnitshme. JM: eshtë si magji. 82 00:03:15,720 --> 00:03:19,200 GG: Joud e zhvilloi këtë eksperiment mbi 12 persona dhe rezultatet ishin domethënëse. 83 00:03:19,240 --> 00:03:22,680 Nuk është se i mbani mend gjërat më mirë; është se ju i harroni ato më pak. 84 00:03:22,720 --> 00:03:26,560 Isha një skeptik i madh kur dëgjova për herë të parë që mund të bënit më mirë në një test kujtese 85 00:03:26,600 --> 00:03:28,320 vetëm duke luajtur tinguj gjatë gjumit. 86 00:03:28,360 --> 00:03:30,080 Por ne i përsërisim këto eksperimente. 87 00:03:30,120 --> 00:03:33,480 Faktet dhe kujtimet që mbledhim gjatë gjithë ditës janë shumë të brishta, 88 00:03:33,480 --> 00:03:35,360 dhe ato janë lehtësisht të humbura dhe të harruara. 89 00:03:35,400 --> 00:03:38,560 Por duke i riaktivizuar ato gjatë gjumit, edhe pa vetëdijën tonë, 90 00:03:38,600 --> 00:03:42,080 duket sikur mund t’i bëjmë më të qëndrueshëm dhe më pak të prirur për të harruar. 91 00:03:42,120 --> 00:03:43,360 Eshtë goxha e jashtëzakonshme. 92 00:03:43,400 --> 00:03:45,640 Truri ynë është akoma aktiv edhe kur ne nuk jemi. 93 00:03:45,680 --> 00:03:47,640 Kështu që nëse je si unë dhe pak harrues, 94 00:03:47,680 --> 00:03:51,400 mbase një zgjidhje është një palë të kufjeve dhe një shtrati i butë.